Cita de: peepermint en 05 de Octubre de 2018, 00:19:55
Aun se esta a tiempo de adquirirlo??Me llama poderosamente...
Por supuesto, está en el preorder de 4Dados
http://www.4dados.es/index.php?id_product=1512&controller=product
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Cita de: peepermint en 05 de Octubre de 2018, 00:19:55
Aun se esta a tiempo de adquirirlo??Me llama poderosamente...
Cita de: Jostars en 04 de Octubre de 2018, 12:18:24Cita de: chuskas en 04 de Octubre de 2018, 12:11:45Cita de: Jostars en 04 de Octubre de 2018, 12:10:44Cita de: flOrO en 04 de Octubre de 2018, 11:58:28
Lo veo realmente muy difícil, por no decir imposible.
Creo que se ha ido un paso por detrás en muchas cosas, no sé si por necesidad de sacar el juego o porque.
Tuvimos un momento bueno que parecía que los cambios sacaban al juego del pozo por no se remato (la reseña inglesa)
Al final la gente llama a la gente y no eramos muchos así que la gente se ha tirado del barco.
Supongo que el desastre de la primera campaña ha pesado más de lo esperado.
El juego creo que ofrecía cosas distintas al dungeon medio (joder, si yo me he metido y huyo de los ameritrash standard)
Pero bueno, faltan días...
Mi consejo es que enfaticen todo lo posible en los puntos diferenciadores tanto en la promoción como en el diseño de la campaña que quizás es lo que está más en el aire. Si en la entrevista de hoy venden una campaña que apetece jugar quizás volvamos a los 50000. Pero ha de ser realmente espectacular
Pero se está publicitando muy poco. No entiendo por qué no quieren poner lo de la entrevista en la portada como cuando hacen directos otras compañías. Si no estás dentro y ves la actualización ni te enteras. No sé, hay cosas que no entiendo.
Hola, lo de la entrevista está desde ayer en la portada del KS, con enlace directo.
Subido un add-on bundle, que inclue todos los add-ons por 55 â,¬
He tenido que ver la página tres veces para encontrarlo. Hubiera ayudado haber puesto una imagen más grande y el vídeo embebido de https://www.youtube.com/watch?v=UhdYCc17KCw
Cita de: Jostars en 04 de Octubre de 2018, 12:10:44Cita de: flOrO en 04 de Octubre de 2018, 11:58:28
Lo veo realmente muy difícil, por no decir imposible.
Creo que se ha ido un paso por detrás en muchas cosas, no sé si por necesidad de sacar el juego o porque.
Tuvimos un momento bueno que parecía que los cambios sacaban al juego del pozo por no se remato (la reseña inglesa)
Al final la gente llama a la gente y no eramos muchos así que la gente se ha tirado del barco.
Supongo que el desastre de la primera campaña ha pesado más de lo esperado.
El juego creo que ofrecía cosas distintas al dungeon medio (joder, si yo me he metido y huyo de los ameritrash standard)
Pero bueno, faltan días...
Mi consejo es que enfaticen todo lo posible en los puntos diferenciadores tanto en la promoción como en el diseño de la campaña que quizás es lo que está más en el aire. Si en la entrevista de hoy venden una campaña que apetece jugar quizás volvamos a los 50000. Pero ha de ser realmente espectacular
Pero se está publicitando muy poco. No entiendo por qué no quieren poner lo de la entrevista en la portada como cuando hacen directos otras compañías. Si no estás dentro y ves la actualización ni te enteras. No sé, hay cosas que no entiendo.

Cita de: Rueco en 02 de Octubre de 2018, 18:33:39
Chuskas si la expansión en tiendas (retail) tendrá un precio superior entonces que ahora en la campaña, aunque sean tres euros... lo indicaría. Es el tipo de cosas que hacen decidirse en adelantar un dinero a los mecenas.
Cita de: winston smith en 02 de Octubre de 2018, 16:39:45
Añadida la expansión que tiene pintaza. Es un aliciente que puede salvar la campaña. De hecho lo está haciendo. Bien jugado. Hay que apretar a bloque en esta recta final y un Q&A también sería interesante para animar a los muchos indecisos.
Go ok rockin'

Cita de: flOrO en 02 de Octubre de 2018, 07:24:54
Otro que se ha metido con todo.
Esperando la reseña a ver si la cosa despunta
Un all-in con algo de descuento (aunque sea 1â,¬) para los sufridos que empujamos esto estaría bien
De todas formas gracias por escuchar y luchar por el juego
Cita de: usagi en 02 de Octubre de 2018, 00:51:58Cita de: chuskas en 02 de Octubre de 2018, 00:48:35Cita de: Darkmaikegh en 02 de Octubre de 2018, 00:43:08
Yo he entrado con todo menos los dados y el campeón de Anubis. 137â,¬ con los gastos de envío
A ver si hay un formato pack de Add ons o suavizais el precio del alguno.
A ver si se desbloquea Indy y la gente se calienta.
Y esa reseña del algún estadounidense.... ojalá aparezca
La reseña en inglés (que no yanqui) debe llegar en breve...
¿Y qué pasó con la reseña yankie? Me pareció entender que había una prevista... ¿Os dejó tirados?
Cita de: Darkmaikegh en 02 de Octubre de 2018, 00:43:08
Yo he entrado con todo menos los dados y el campeón de Anubis. 137â,¬ con los gastos de envío
A ver si hay un formato pack de Add ons o suavizais el precio del alguno.
A ver si se desbloquea Indy y la gente se calienta.
Y esa reseña del algún estadounidense.... ojalá aparezca
Cita de: jsanfa en 01 de Octubre de 2018, 11:56:56
Si de verdad creeis y confiais en vuestro juego, ¿por que os empeñais en sacarlo por kikstarter? Pedid un prestamo, haced una pequeña tirada, aunque sea con peanas de cartón y si el juego fuciona vereis como se os agota pronto y teneis que hacer mas reediciones, ampliaciones e incluso una edicion de lujo con minuaturas de metal.
Entiendo que haya gente que le gusten los juegos sobreproducidos, pero por mi parte huyo de la mayoria de proyectos de mecenazgo con juegos no cerrados que van añadiendo add-ons segun van tanteando el mercado. Dadnos un buen juego cerrado testado desde el principio y lo compraremos cuando veamos las primeras reseñas posivas de gente de confianza. Vamos, lo de toda la vida.
Realmente, si el juego es bueno, espero que tengais exito, que podamos ver las buenas reseñas y que finalmente pueda ir a comprarlo a mi tienda de confianza.

Cita de: Darkmaikegh en 28 de Septiembre de 2018, 11:28:59
Yo creo que el juego no tira por lo que ocurrió en el anterior mecenazgo, hay gente que no se fía, aunque los propios autores hayan declarado publicamente que han arreglado todas las desavenencias, de hecho aparecen en el KS constantemente. Intuyo que los reseñadores de los Estados Unidos no se quieren arriesgar a dar su imagen con un proyecto que a sus ojos pueda ser "delicado", y de esa manera empañar su propia imagen. Pero vamos, eso son suposiciones mias.
¿Qué se ha relanzado la campaña muy rápido? Yo creo que han sido valientes, tampoco interesaba mucho esperar y que una compañia con mucha capacidad FFG o CMON, que sacan juegos como churros, saquen una licencia de Indiana Jones o aprovechen el nicho de los pocos juegos "pulp" que hay en el mercado.
Lo unico achacable que yo veo, es que a lo mejor deberían haber empezado con el solo/coop de base, pero... LO HAN SUBSANADO
Por lo demás, creo que tanto Chuskas como Skryre están siendo muy permeables con las sugerencias de todos los mecenas, y creo que han planteado la campaña muy bien, el problema es que la gente no esta respondiendo por "desconfianza", o porque no sientan que la relación cantidad/precio a pagar les compensa, o porque están esperando a la versión retail...
YO DESDE AQUÍ, SOLO TRANSMITIR MI ÁNIMO Y MI APOYO AL PROYECTO