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Mensajes - Arracataflán

#1201
Yo también tomaría cosas de Imperial, RRT y Funkenschlag.
#1202
Reseñas escritas / RE: PRòXIMA OBERTURA
23 de Mayo de 2007, 16:54:20
Era una broma. Es que a veces da rabia el dicho popular por que lo que esconde es ignorancia pero en este caso era simplemente una broma.
#1203
Reseñas escritas / RE: PRòXIMA OBERTURA
23 de Mayo de 2007, 14:54:33
Me gustó tu reseña, Perdojar.

Sólo un apunte: sobre gustos hay mucho escrito, lo que quizá no haya es mucho leído.
#1204
Me meto donde no me llaman, o me llaman poco pero:


Bien por Gurney, que hizo un brindis muy merecido. Pese a que los que nos hemos quedado nos hemos esforzado, moderadores y "de a pie", lo cierto es que en estos días me parece que alguno se ha quedado sin contestación a sus preguntas por que no estaba quien suele hacerlo de forma rápida y concisa. El foro se mantiene con los que participamos y con los que lo apuntalan.

Y otra nadería: ¿es un efecto óptico u Oriol aparece con pistola sobaquera en el vídeo? ¿Tanto miedo tenía a los de la BSK?
#1205
Son nómadas. Por eso les gusta mucho el Ispahan.
#1206
Cita de: netello en 21 de Mayo de 2007, 23:54:10
pa que te voy a contar ; oye ya estamos quedando un fin de semana por lugares manchegos, que tengo que contarte munchas cosas  :) o si quieres te vienes tu pa ca que ahora hace un tiempo cojonudo pa ir a la playa asi convences a la parienta


Netello, yo este Domingo a Elche no puedo ir pero mi despacho está abierto como la otra vez si queréis. ¿Montamos una así sobre la marcha y nos cuentas? Yo te invito a comer y luego pasamos la tarde jugando si se apunta Chewbacca, Ducatista y Darth o algún otro.

#1207
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 21:10:12
Depende de los jugadores y del tablero. Por ejemplo en Francia, París resulta muy goloso y no parecía lógico que se lo quedara entero un jugador por el hecho de tener su primera central más barata que los demás. Desde entonces introdujimos la regla de que en la primera ronda sólo construías una conexión ya pasabas el turno al siguiente.

De todas formas nos caracetrizamos por alterar los juegos normalmente. También modificamos la tablas de ingresos con bastante éxito...
#1208
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:55:07
Efectivamente, ahora he probado en una partida nueva y no ha dado problemas. Debió ser lo que dices.

Por cierto, visto el recordatorio de reglas que habéis hecho. Muchas gracias.
#1209
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:41:30
Sí reiniciamos un par de veces a petición de Crafol que decía que se le colgaba el ordenador. Pero tal vez fue eso. Lo probaré en un rato.
#1210
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:28:52
Sí, llegó a estar sorprendida pero luego dejó de estarlo y mantuvo los ceros. Lo que no estoy seguro es de si es que la ficha estaba mal de origen o se estropeó al ser sorprendida pero creo que más bien es que la ficha está mal de origen.
#1211
TO COURT THE KING (Cortejar al Rey)

Juego en apariencia de cartas de Tom Lehmann, autor de varios juegos para mí desconocidos aunque el último de ellos, Jericó, es muy alabado por Faidutti. Editado por Rio Grande en inglés y alemán es un juego parcialmente independiente del idioma para entre dos y cinco jugadores de una hora de duración.

En realidad yo iba buscando un juego de cartas llamado Long Life the King y me regalaron éste que es prácticamente el mismo... y que no tiene nada que ver, claro. Luego leí una reseña de mi amigo Worfylon en su esquina friki que me ayudó mucho a entender las reglas pero me faltaba jugar para captar mejor el juego.

Decía que era de cartas en apariencia por que realmente es un juego de dados en el que hay unas tarjetas para registrar los avances de cada jugador. El tema es anecdótico ya que de lo que se trata es de conseguir tiradas de dados iguales. El número que se repita en la tirada es indiferente salvo para resolver los empates ya que quien gana es el que consigue un mayor número de dados iguales en la última tirada.


EL JUEGO

Se comienza con tres dados y las tarjetas mencionadas colocadas sobre la mesa. En cada turno, el jugador hará varias tiradas de sus dados y se quedará al menos con uno de los dados que hayan salido en cada una. Cuando ya no le queden dados para tirar (con tres dados en principio serían tres tiradas máximo) habrá obtenido un resultado que se utiliza para "comprar" una de las tarjetas de personaje. Estas tarjetas tienen un precio (por ejemplo un número de puntos conseguidos con los dados o haber obtenido dos parejas, etc.) y una habilidad para usar en turnos sucesivos. (Por ejemplo, cambiar uno de los dados a tu antojo).

Así pues, unas tarjetas ayudan a comprar otras, proporcionan más dados para lanzar y poco a poco uno va consiguiendo más posibilidades de conseguir tiradas con muchos dados iguales que es lo que al final puntúa. Cuando un jugador consigue una tirada de siete dados iguales puede activar la ronda final y es ésa ronda la que determinará el ganador. Lo anterior habrá sido una preparación para esta ronda final en la que cada uno jugará las tarjetas que haya conseguido de la mejor manera posible.


LOS COMPONENTES

No son muchos, claro.

Simplemente 60 cartas-tarjeta (tienen un grosor de casi una tarjeta de crédito) con unas pinturas atractivas y unos iconos para expresar el coste y la habilidad de cada una. Los iconos no son demasiado intuitivos por lo que al principio hay que consultar las tablas de ayuda con cierta frecuencia y ahí sí hay dependencia del idioma. La calidad es buena y como no hay que barajarlas no cabe fijarse en si los bordes son tal o cual.

Una ficha para indicar el orden del turno. De plástico, chula y más bien innecesaria.

12 dados que hace un mes me habría atrevido a catalogar de buenos, de plástico rojo nacarado con puntos grandes, pero que tras lo que me habéis enseñado algunos acerca del tema, las esquinas, los de casino y esas cosas... cualquiera se atreve!


CURIOSIDAD

Uno de los personajes es un Charlatán. En alemán se escribe Scharlatan y yo no tenía ni idea de que esa palabra existiera tanto en alemán como en inglés.


NOVEDOSO

O no tanto, por que de esto ya se habló largo y tendido con Ispahán: Dados y más dados no necesariamente hacen un juego de azar. Éste no lo es a pesar de que se tiran dados sin parar. Si la mayoría de los juegos tienen una pauta o recorrido que uno intenta en el que se suele introducir algún elemento de azar, aquí lo que hay son muchísimos elementos de azar (cuando el límite tiende a infinito deja de ser azar y se convierte en estadística todo lo más) a los que la mecánica del juego va corrigiendo y moldeando hasta hacerles seguir nuestra voluntad.

Y otra cosa que me pareció novedosa: toda la partida es una preparación para la ronda final. Cierto que esa ronda puede no permitirte adelantar a todos si no ibas muy bien pero sí que es posible ganar o perder dos o tres puestos por lo menos, que no es poco si se ha tenido en cuenta el final durante la partida y se sabe hacer.


OPINIÓN

Entra casi en el ámbito de los juegos de relleno aunque tiene su complicación manejar varias habilidades para conseguir buenos resultados y saber qué habilidad te hace falta. Imagino que habrá cadenas de personajes más apropiadas que otras que con el tiempo irán saliendo.

Se echa de menos más interacción entre los jugadores por que salvo para pisarse la posibilidad de coger un personaje no tienen casi ni que hablarse.

El tema, ya puestos, me habría parecido más apropiado si versara de tahúres que juegan a los dados y van consiguiendo trucos en distintos casinos para alterar sus tiradas por que el tema medieval está ya muy manido.

No está mal. Sólo he jugado una vez y me ha dejado un poco frío. ¿Se nota?
#1212
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:24:03
Yo supongo que os pasará a todos y en mi caso no me sé las fichas, claro por lo que no me di cuenta durante la partida.

Ha sido depués de pelear con esa ficha lo indecible, mosca por que hubiera una ficha tan difícil y pensando que no compensaba jugar Light Wounds cuando me lo he encontrado. Ya tiene poco remedio pero os lo advierto a los demás.
#1213
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:12:38
Oye, a mí en el vassal, cuando jugué una acción de Light Wounds me sustituyó el pelotón de cuatro  soldados por una dotación de dos. Hasta ahí, todo bien pero esa dotación, en vez de ser una Line con 7 de moral, 3 de FP, 3 de alcance y 4 de movimiento que al romperse queda en 6/1/1/1 la pone con todos los números de abajo 0, con lo que una vez rota no se puede mover. Se tiró así toda la partida y cuando he buscado esa unidad en el juego he visto que no existe. ¿No será un error de vassal?
#1214
Cita de: Aphex en 21 de Mayo de 2007, 17:11:13
Cita de: Fran F G en 21 de Mayo de 2007, 16:59:47
El pequeño discurso de Oriol Comas i Coma en la cena de La BSK:

http://tetocajugar.blogspot.com/2007/05/oriol-comas-i-coma-habla-en-la-cena-de.html

llevo todo el dia intentando entrar en el tu blog pero no hay manera, me sale el titulo del post pero luego un pantallon enorme de color gris...
soy el unico al que le pasa esto???
tengo un mono que te cagas!!!!!



Prueba a cerrar el resto de las ventanas y a maximizar el blog. A mí me pasa siempre con ése blg y así se resuelve.
#1215
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
21 de Mayo de 2007, 18:00:54
Cita de: mardor77 en 21 de Mayo de 2007, 14:18:29
Gracias! Lo estabamos haciendo mal entonces en la partida de prueba porque ibamos poniendo una a una. Principalmente es que vimos que era un poco "abuso" pero comprendo que principalmente es asi el sistema compensador en el juego.

Un saludo y muchas gracias

Con todo, la primera ronda sí que resulta un poco abuso ya que el orden de los jugadores aún no está bien asentado. Por eso nosotros en la primera ronda vamos construyendo de central en central, una cada vez y dando vueltas hasta que todo el mundo ha construido lo que desea.