Cita de: elqueaprende en 25 de Octubre de 2011, 21:29:51
politica, diplomacia, negociación... es de los que me gustan.
qtal es?
Eso mismo pensé yo. Sí además dura 2 horas y tiene un modo de "juego rápido"... al wishlist.
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Cita de: elqueaprende en 25 de Octubre de 2011, 21:29:51
politica, diplomacia, negociación... es de los que me gustan.
qtal es?
Cita de: basileus66 en 24 de Octubre de 2011, 17:32:01
Estoy de acuerdo de que siempre hay que seguir explorando cosas nuevas. Lo que me chirría es la innovación por la innovación. Ya sabes el dicho de los ingenieros: "Si algo funciona ¡¡¡No lo cambies!!!"![]()
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En todo caso ahora me has dejado intrigado con lo del Ascending Empires ¡¡Y tengo agotado el presupuesto de juegos para el mes!!
Cita de: cesarmagala en 24 de Octubre de 2011, 17:26:02+1
Seguro que no es la intención de Stuka, lo sé, pero, por favor, el término "subnormal" para referirse a personas con un trastorno mental, no es recomendable.
Cita de: Ripham en 23 de Octubre de 2011, 22:08:59
Un participante siempre puntua para la clasificación individual global y para la clasificación individual de la categoria del juego en el que participa. Ademas, puede puntuar para el equipo. Cada equipo puede presentar hasta un maximos de 3 jugadores (dependera de la capacidad del torneo, dependiendo de la sede) y la puntuación del equipo será la media de estos tres jugadores. El resto pueden participar, pero sólo puntuaran en la parte individual. La "alineacion" se presenta antes de que empiece el torneo (es decir, que no puedes mandar a 5 y coger a los 3 que han puntuado mejor, hay que decirlo antes).
Nos vemos!
Cita de: basileus66 en 23 de Octubre de 2011, 21:14:08
No sé que decirte. A mí la verdad es que no siempre lo novedoso me parece positivo. Creo que lo realmente importante de un juego es que te proporcione una experiencia de juego satisfactoria, tanto si usa mecánicas realmente nuevas como si emplea las antiguas. Por ejemplo, Washington's War es una simple edición revisada de We the People, que en su momento fue muy novedoso, pero sigue siendo un juegazo, que representa mejor que ningún otro que yo conozca la dinámica de la guerra de la independencia americana.
Esa obsesión con la originalidad puede ser perjudicial. Lo relevante, creo yo, desde un punto de vista de diseño es que el autor se pregunte: ¿Cómo puedo conseguir que los jugadores se diviertan y que a la vez "sientan" que el juego representa de forma adecuada la "realidad" histórica que pretendo representar? A veces, para responder a esa pregunta, será necesario construir una mecánica nueva... en otras, en cambio, se podrán seguir caminos ya explorados por otros diseñadores.
En conclusión, la innovación debe estar al servicio del juego, no el juego al servicio de la innovación.
Saludos cordiales
Cita de: Gonzalo en 23 de Octubre de 2011, 21:38:34
Jodé, macho, no me asustes...
Cita de: Quinta en 23 de Octubre de 2011, 21:24:50
Dado que si que hacéis el equipo, si que me apuntaría con vosotros.
Pero veo problemas porque como no quedamos más que puntualmente para las quedadas, a la hora de confirmar una alineación para una jornada, no se si vamos a ser capaces de decidir quienes puntuan para el equipo y quienes no.
Quizás fuera mejor que las confirmaciones de asistencia las hiciéramos individuales, y los representantes del equipo para cada ronda se decidan justo antes de comenzar las partidas.
Cita de: eldibujante en 21 de Octubre de 2011, 15:40:19
A mí me parece la leche, mucho más dinámico que los otros juegos similares que había hasta ahora, y además el Gears of War le va como anillo al dedo para que te metas en el papel y te guste aún más. Además resaltan bastante la rejugabilidad como característica principal, no creo que peque de eso.
Lo que no me gusta NADA es el precio
Cita de: gervader en 21 de Octubre de 2011, 15:32:06
el juego al que realmente se parece es al castillo de ravenlof es practicamente igual salvando las distancias menos en la ambientacion y el temadel movimiento que al no ser por casillas como en ravenlof pues puiede ser muy distinta el tipo de estrategia a mi me parece que va a estar muy bien pero quiusap.
Cita de: Tashiro en 21 de Octubre de 2011, 13:33:24
Pues en principio a esa hora es cuando debería haber mas ambiente, porque vamos a jugar con flexos en las mesas y el local va a estar iluminado por velas.
Aunque empezaremos sobre las 17:00 es probablemente por la noche cuando haya mas movimiento.
El local estará abierto con partidas hasta que el último alma desfallezca. En las últimas jornadas estuvimos hasta las 6 de la mañana.
Por cierto, ¿sacaste a mesa el Wrath of Ashardalon?
Cita de: davidjsanz en 20 de Octubre de 2011, 17:03:08
Yo sin poner en duda los beneficios de ejercitar la mente, no me fiaría mucho del presunto efecto neuroprotector contra el alzheimer de estas u otras actividades. Por lo que ha dia de hoy se sabe las causas son más bioquímicas que otra cosa. Pero vamos que se nos olvida lo mas importante...jugar es divertido, en tonces como va a ser también bueno para la salud?