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Mensajes - Calvo

#12106
Madrid / Re: Presentación Torneo Nomada Player Madrid
12 de Octubre de 2011, 00:00:33
A mí el proyecto me parece buenérrimo.

Quizá sea bueno insistir en la idea de que no es imprescindible asistir todos los sábados, que realmente la idea es que el calendario es flexible, y que lo ideal es hacerse un equipillo para ir rotando si fuera necesario (confírmanos Fran que más o menos funciona así).

Y vamos, no creo que vaya a haber problemas a estar alturas de la película para montar un equipo BSK-Puebla guiño-guiño (por ejemplo)

Así que... ¡¡¡ Animarse al asunto!!!
#12107
Dudas de Reglas / Re: BattleStar Galactica: Exodo
09 de Octubre de 2011, 21:10:37
Ok, gracias jasorel.
#12108
Cita de: Rueco en 09 de Octubre de 2011, 20:05:05
¿Pero el juego funciona bien en solitario o la mayor pega es que se pierde mucho tiempo poniendo contadores o apuntando notas?

Pregunto porque no he jugado. Otros comentarios más serían bienvenidos :)

Yo diría que el juego está pensado para que 5-6 jugadores interactúen y se den de puñaladas.

El juego a 1 o 2 es un añadido para luchar contra el tablero y hacer una simulación de lo que sería el juego "real". Además, no es un juego que esté pensado para ser equilibrado y que tu habilidad te permita "derrotar" o no al juego. Al contrario, es un juego con mucho azar.

A mi personalmente, todo hay que decirlo,  no me gustan los juegos en solitario. Nunca he jugado solo a Arkham horror, ni a ningún otro juego cooperativo o que permitiera jugar solo, por lo que quizá para los jugadores que sí les guste ese formato el juego puede ser interesante y no ser demasiado importante lo "lento" que pueda resultar el "robot".

#12109
Madrid / Re: Presentación Torneo Nomada Player Madrid
09 de Octubre de 2011, 20:51:01
Ripham, creo que sería bueno que detallaras un poco el formato del torneo, por que a más de uno se le van a poner los dientes largos:

Hasta donde estoy viendo, la liga empieza en noviembres y se extiende hasta julio más o menos.
Cada semana se celebrará la jornada en una de las sedes.
Se pueden apuntar tanto equipos de asociaciones como jugadores particulares.
Se proponen juegos desde Samurai o Stone Age a Caylus, Le Avre o Agrícola, pasando por algún ligero (7 wonders) y otros no tanto (Vinhos). Veo más presencia de Eurogames.

En fin, que creo muchos estaban esperando una actividad como esta.

¡¡¡Más información quierooooooooo!!!
#12110
Madrid / Re: Presentación Torneo Nomada Player Madrid
09 de Octubre de 2011, 20:38:48
El proyectazo desde luego es de grandes proporciones.

Sé que están detras compañeros de la Cofradía del Dragón, que currán como enanos cuando se trata de organizar jornadas, eventos etc, así que si se han propuesto montar este proyecto es por que lo van a sacar adelante con, seguro, una excelente organización.

¡¡¡¿¿¿Quién se apunta???!!!!
#12111
Madrid / Domingo 16 de octubre Republica de Roma en Rivas.
09 de Octubre de 2011, 19:38:06
Otra nueva opción de darle caña a este monstruo. Por ahora tenemos 4 confirmados, así que hay dos togas vacantes.

La idea es empezar a las 12:00, hacer paradilla para comer (si no hemos colapsado) y seguir por la tarde, para que no se nos haga de noche.

La montaremos en rivas, ( parada de metro Rivas Futura.)
#12112
Cita de: Fran F G en 09 de Octubre de 2011, 03:28:34


Aunque el mérito real de ganar el premio es para el autor del juego (por diseñarlo) y del editor (por escogerlo para publicarlo en España) no puedo dejar de alegrarme por que gane un juego en el que he aportado mi granito de arena.


Bueno, en este premio uno de los criterios que se tienen en cuenta es que el reglamento sea claro, y en eso el que la traducción no se limite a, valga de redundancia, simplemente traduccir, si no que detecte y solvente erratas y clarifique los puntos "oscuros" tiene mucha importancia.

Así que no te quites mérito ;)

#12113
Mi felicitación también para Devir.
#12114
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 01:03:03
¿Se ha documentado alguna partida en la que se haya derrotado a un primigenio tipo Cthulhu? Yo que se, en plan tener mucha muchas suerte con los dados y encadenar éxito tras éxito.
#12115
Clasificar es tan detestado como deseado... ¡¡¡ por las mismas personas!!! Creo que nos gusta tanto clasificar para saber donde está cada cual como subdividir para sentirnos exclusivos en esa clasificación.

Y algo así pasa, creo, con los premios.

En mi opinión, hay que tomar todo esto con cierta distancia y pensar en el beneficio objetivo (esto es, prioridad: más jugadores). 

Mi "marginal" opinión es que lo que más me han impresionado este año ha sido república de roma y  earth reborn (argn que ganas de jugar).
#12116
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
07 de Octubre de 2011, 00:46:42
Bueno, he leido una parte de los mitos, y seguro que me queda mucho  más. Y AH creo que es, en gran parte, ambientación. Personalmente,  evito "bichos" todo lo que puedo y, si acaso, me pego con sectarios y poco más. ¿Que no le tengo miedo a un perro de tíndalos? Más que aun nublao. Se tienen que dar unas circunstancias muy raras (tener un armamento brutal y unos dados cargados) para enfrentarme a uno de esos.

El modo "Doom" o similares no lo concibo, aunque coincido en que el juego lo permite en cierto modo. Este es un juego para sufrir e ir al límite. Si no te queda otra qeu enfrentarte con un primigenio pues bueno, tiras los dados con falsa esperanza y palmas, pero coincido en qeu no debe dejarse demasiada opción a quien coincida de encontrarse con un bicho "gordo" de permanecer vivo ni cuerdo.

#12117
Igual tenemos todos que empezar a pensar en un mundo "lúdico dicotómico" de partygames - hardcoregames.

Creo que hay una gran cantidad de jugadores que apoyan 7w como excelente juego "genérico" (jugadores noveles, escalable en numero etc), y simultaneamente otro porcentaje importante destacan RdR como juego del año.

Esto deja claras dos perspectivas, que no tienen por uqe contraponerse.

Eso sí, yo hecho de menos el juego internacional del año (para rizar el rizo y generar el más absoluto caos...) que para mí va a Earth Reborn (JUEGAZOOOOOOOOOOOO)
#12118
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
06 de Octubre de 2011, 23:47:27
Pues no sé si estara roto o no, pero solo las partidas que hay que echar para  agotar las opciones que estais comentando, ya estaría el juego más que amortizado ¿no?

Alarmistas, que soy unos alarmistas ;)
#12119
De jugón a jugón / Re: ¿Recomendariais Le Havre...?
06 de Octubre de 2011, 23:41:52
Pues lo que están ya comentando ¿A quién?  En mi opinión no es un juego de iniciación. Ni para jugarlo con jugones de más "nivel" que tú. Y sí lo es para amantes del Agrícola. (¿Hay algún jugón de agrícola al que no le guste Le Avre?).

A mi me dejó una sensación fría, pero ya he dicho alguna vez que me gusta más la interacción que el duelo contra un "sistema", hasta que cambie de criterio ;)

#12120
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
05 de Octubre de 2011, 21:28:57
Cita de: Jose-san en 05 de Octubre de 2011, 14:16:48
Bueno, para el que no conozca AH, decir que lo de que los personajes peleen contra los Primigenios no es más que un detalle, que puede ocurrir al final de la partida y que es difícil ganar de esa manera. No imposible, pero sí muy difícil, sobre todo si utilizas las cartas de combate final del Kingsport. En la versión original del juego, si se despertaba el primigenio, perdías automáticamente, y si ese es todo el problema que tiene el juego, puedes seguir haciéndolo así. En palabras del autor, el combate contra el primigenio no es más que una forma de terminar la partida muriendo con las botas puestas. Eso no quita que AH se pueda jugar en plan munchkin, y armar a los personajes hasta los dientes para mejorar sus posibilidades en la batalla final. Incluso contra determinados primigenios (e.g. Yig), puede ser hasta fácil ganar así. Pero lo veo más como un problema de los jugadores que del propio juego. Mucha gente considera incluso que ganar derrotando al primigenio en combate cuenta como "empate", más que como una victoria a base de sellar portales.

Se me hace complicado pensar en que se pueda ganar a un primigenio que no sea Yig, pero a este, bien armado, creo que es posible.

Yo me lo tomo como una "licencia-lúdica" que vulnera ciertamente el concepto lovecraftiano de "dioses onmipotentes" (o casi) pero aporta una muy leve esperanza de hacer algo a los jugadores (aunque sea intentar ser el que más aguanta la "pedrá").

Ciertamente Mansiones de la Locura es más fiel a ese espíritu pero... ¿no os gustaría que incluyeran en alguna expansión una miniatura de algún primigenio, aunque fuera, una parte, un tentáculo?