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Mensajes - Tigre

#1216
Cita de: pablostats en 09 de Marzo de 2016, 12:05:16
Ya lo comenté en otro hilo hace tiempo: ser mercader y pasar de problemas con la ley es una táctica casi siempre ganadora, a menos que los jugadores piratas vayan a por ti (que es lo que hay que hacer si eres pirata, no limitarte a los mercantes no jugadores y centrarte también en causar pérdidas a los jugadores mercaderes). Pero jugar con el perfil de pirata me divierte mucho más.

A mi el juego base me encanta, y creo que por sí solo funciona perfectamente. Sin embargo, aunque no soy un tio de expansiones, recomiendo fervientemente la expansión "Seas of glory". Pule pequeños detalles del juego base, añade un montón de módulos independientes que no cambian radicalmente el juego (no te obligan a aprender más reglas) y lo equilibra de cara al pirata. Ahora el pirata tiene más opciones de puntuación y se encuentra menos angustiado por no poder acceder a ciertos puertos.

En cuanto a estrategias, tener un capitán con una Seamanship alta me parece vital.

Totalmente de acuerdo, muy recomendable la expansión, en el sentido que da mas opciones a los piratas. Eso si algunos módulos alargan la partida un poco

Respecto a la variante no oficial de la forma de conseguir los puntos de gloria, yo me quedaría solo con la de las monedas, que por cierto la incluye ya la expansión, el resto me da la sensación que es un poco pretender hacer de todo, y este juego al final es también jugar roles: mercader o pirata. No dio que empieces como mercader y en un momento determinado te corrompas, pero que ya te obliguen un poco a hacer de todo no lo veo

La variante no oficial de la cabezas cortadas (puedes otear y atacar a otro barco en tu mismo mar fuera de tu turno a cambio de perder dos acciones cuando llegue tu turno) es fundamental. Sin esa los piratas si que no tienen opciones, y el juego es mucho menos interactivo. La incluye también como oficial la expansión.

Bajar la maniobrabilidad del galeón a 1 también fundamental. Esto venia ya como variante aprobada por el diseñador, y la expansión también la incorpora.

Otra variante no oficial del básico que recomiendo es los terrores de los mares, hace que la aventura para los mercantes no sea tan plácida, aunque no haya piratas acosándoles.
En la expansión no la incluiría porque con los módulos que ésta trae no la veo necesaria, y ya sería demasiado lío en mi opinión.

Por otro lado también estoy de acuerdo que es importante adaptarse al capitán que te toque. un capitan con una capacidad de oteo baja no va a ningún lado como pirata, ya que en el oteo se te van a esapar muchos mercantes. Una capacidad de navegación baja también es cuestionable como pirata, ya que tendrás que batallar mucho

Yo habré jugado a este juego como unas 7 u 8 partidas, y las dos que he ganado ha sido como pirata y en el juego base, o sea que no lo veo tan difícil, eso si tienes que ser coherente con tu roll, y como se ha comentado antes abordar mercantes desde el inicio y pegarte al barco de otro jugador que lleve pasta para robársela, es más arriesgado pero si te sale como me paso a mi no tiene precio   8)

A la expansión jugué una que no terminamos , pero iba también encaminado a ganar como pirata, aunque ya digo que la expansión da mas opciones a este roll que el juego base
#1217
Gran artículo meleke, no había tenido tiempo de leer antes tu trilogia.
Estoy mas o menos de acuerdo, las estrategias agresivas de la sombra suelen dar mas resultado que las estrategias de corrupción, porque dependes menos del azar y mas de lo bueno que seas llevando a los malos (he dicho dependes menos, no que no dependas del azar  :D)

Únicamente matizar algunos puntos:

- Gondor. Estoy tambien de acuerdo en que suele ser un hueso para ls, y mas cuando se plantan Aragorn y Boromir ahi. Pero yo ni siquiera me molesto en meterlos en guerra, para que? que lo hagan ellos solos y gasten dados o que se queden alli viendo la partida por la tele.......te vas al norte a la linea DEW, como bien has dicho, y en dos turnos y con suficientes reclutas ya tienes a los elfos en guerra y al brujo en acción. Yo muchas veves los subo de Dol Guldur, aunque sea con el medio ejército, el Reino de los bosques (WR) esta a tiro de 3 y enseguida tienes al los apestosos elfos en su guarida y el brujo comandando, luego ya tendrás tiempo de apoyar el ataque con los orcos de Morannon o con los haradrims y mumaks del Este, no te hace falta asustar en Gondor. Una cosa si, cuando vayáis a por el Norte, cuidado con los carroqueños, suelen dar por saco y muchos disgustos.

- Rohan. Este es un territorio complicado, como dice DrDiLuca, en este juego si eres sombra nunca te fies ni del carroqueño ni de los rohirrims. En mi opinión Rohan hay que atacarlo o muy al principio o muy al final, nunca a mitad de partida. Si atacas muy al principio posiblemente no esté Gandalf el Blanco y no tendrás la amenaza de los Ents, y además los PL no habrán tenido tiempo de jugar cartas de refuerzo. Eso sí, asegúrate de haberlo arrasado entero, toda la nación, si no se revolverán  desde algún sitio y tendrás problemas. Si atacas muy al final me remito al análisis de meleke. El peligro es cuando a media partida no sabes muy bien que hacer y dices: vamos a por Rohan....y con los ents te frien, o desde Edoras te dan la vuelta y se convierte Rohan en un auténtico polvorín, que además estando en guerra siempre tiene cartas como "Camino de los Woses" que les permite viajar a Gondor y liártela allí si has ido previamente a por Minas Tirtih o similar.

- Tiempo inclemente. A mi esta carta me parece tan potente para LS, junto con "Agotados por los esfuerzos y el dolor" que ha comentado Meleke, que siempre intento jugarla para hacer daño a la compañía, nunca en combate, porque si consigues jugarla bien, que es jugarla cuando la compañía va a entrar en Mordor y les haces perder un turno, el daño es brutal. Recordad que éste entre otras cosas es un juego de gestión de tiempo por ambos bandos, y tiempo inclemente bien jugado le hace ganar mucho tiempo a ls para conquistar la tierra media. yo solo la juego en combate cuando no he podido jugarla como he dicho antes

- A por los elfos¡¡¡  Esto lo añado como otra posible estrategia agresiva y distinta de ls, se la vi hacer a Barbarisco en algunas de sus partidas y algunas veces la he aplicado yo tambien XD, y consiste en: atacar de manera simultanea 3 o incluso si puedes los 4 bastiones élficos a la vez. Esto no es sencillo, requiere un despliegue tactico por el tablero importante, y la ayuda de algunas cartas que no siempre vas a tener, pero si coordinas bien los movimientos y los ataques tendrás a los elfos asediados, sin capacidad de refuerzo, y aunque se refuercen pensad que los elfos solo tiene 4 elites y 2 regulares en los refuerzos, por lo que o reparten poco y mal entre todos sus bastiones o refuerzan mucho uno y dejan los otros en bragas

Como ultimo punto añadir, que estoy muy decacuerdo en la conclusión de meleke, este juego hay que vivirlo como una película, y aunque tiende a ser muy competitivo, por ser a 2 y por el propio desarrollo de las partidas, hay que tratar de no obsesionarse con la victoria o derrota y disfrutarlo. Lo que yo suelo hacer en este sentido, especialmente cuando juego con ls, es dejarme llevar por la sucesión de cartas, recordar que (entre otras cosas) este es un juego donde las cartas, aun sin ser el motor principal, influyen mucho, y en este sentido adaptar tu estrategia a como te vayan apareciendo y el momento de jugarlas, además de dar buenos resultados (no en el sentido de ganar o perder pero si controlar el azar) te hace disfrutar cada partida de manera distinta. Yo por ejemplo, coincidiendo con meleke en no ir a por Minas Tirtih, sin embargo si al principio de la partida me sale "Locura de Denethor" y Gandalf po Aragorn no estan alli me voy directo a por Minas, porque el impedir a los PL jugar cartas de combate en MT hace que caiga en un plis.

Por lo demás, felicitar a meleke por el gran artículo  ;)
#1218
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 8 de 8)
02 de Septiembre de 2016, 10:39:53
Oookis.  Me perdí la fase anterior

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#1219
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 8 de 8)
02 de Septiembre de 2016, 10:28:34
por que hay 3 aqui?
#1220
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 4 de 8)
02 de Septiembre de 2016, 10:26:49
jooooder que paliza  :o
#1221
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 3 de 8)
02 de Septiembre de 2016, 10:25:14
pues solo por lo que me gusta el bora bora y la manía que le tengo al edlritch, mi voto para Feld XD
#1222
Sondeos / Re:GUERRA DISEÑADORES (octavos - 6 de 8)
02 de Septiembre de 2016, 10:18:16
Knizia
#1223
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
02 de Septiembre de 2016, 10:16:03
Cita de: meleke en 02 de Septiembre de 2016, 08:30:54
Que se agoten todas las losetas yo no lo he visto nunca. Ni quedarse cerca de eso, vamos. No digo que no pueda pasar, pero será un caso realmente raro.

Yo lo mas cerca que he estado de eso fue una partida de torneo con Mr.Raul, que al entrar en Mordor creo recordar que solo quedaban dos losetas
#1224
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
02 de Septiembre de 2016, 08:24:09
Sí es cierto.  Si se agotan se meten todas al entrar en Mordor.  Pero vamos yo nunca he visto esa situación y llevo unas cuantas partidas :)

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#1225
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
01 de Septiembre de 2016, 20:26:37
Las losetas de caza se eliminan permanentemente excepto los ojos que se vuelven a meter cuando la compañía entra en Mordor.
Las especiales que se hayan jugado con carta (azules y rojas) se meten también una vez la compañía está en mordor.
Hay alguna carta de evento que permiten eliminar ojos permanentemente, pero solo en ese caso puntual.

Que Frodo se ponga el anillo único significa que no se sacrifica ningún compañero de la comunidad y el daño de caza se absorbe todo en corrupción 

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#1226
¿Qué os parece...? / Re:Barony, ¿qué os parece?
22 de Agosto de 2016, 15:36:59
Cita de: awi en 11 de Febrero de 2016, 16:22:23
Haciendo caso omiso a lo que me comentáis al final ha caído.
Me ha sorprendido que llevara las reglas en español, ya que ni en la BGG lo indican.
Tanto la caja como los componentes son espectaculares, con madera y cartón por un tubo.
Me lo he comprado porque como fiel seguidor de juegos tales como Samurai, Taluva.... buscaba un juego de este tipo, con enfrentamiento directo, semiabstracto (aunque éste parece que el tema está mejor), rapidito, y si encima tiene este precio tan ajustado pues no me he podido resistir.

Ahora a ver si ve mesa. He leído que funciona bien a cualquier número de jugadores.
Cuando lo vendas seguro que ve mesa XD

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#1227
Este año se ha publicado la segunda edición de este juego, y estaba interesado en conocer vuestras opiniones. Especialmente por saber si merece la pena comprar esta edición teniendo la anterior, siendo un juego que me encanta.
Por lo visto en la ficha de la BGG el diseño del tablero cambia sensiblemente, el castillo esta ahora rodeado de un río, y para los defensores meten meeples en vez de cubitos creo.
También parece que se reduce la duración de juego, en la 1@ ed.  120 min que luego son 180 fácil y en esta indica de 60 a 90 min. Esto puede ser un tema interesante, ya que peca de ser algo largo.
También veo que han reducido el número de jugadores a 2.
Pero lo que más me interesa saber: han conseguido equilibrarlo?  Porque la primera ed. estaba claramente desequilibrado a favor del defensor, hasta el punto que para mi resultaba más interesante jugarlo a 3 que a 2, para mitigar ese desequilibrio. La expansión undead si lo equilibraba bastante pero era otro juego distinto.
Pues eso......opiniones XD


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#1228
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
16 de Agosto de 2016, 00:51:43
Puedes moverlos a regiones diferentes. Y con el mismo dado puedes mover también a los esbirros
La única limitación es que no puedes moverlos a baluartes de los PL, a menos que estos estén bajo asedio

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#1229
Murcia / Re:Buenas
26 de Julio de 2016, 10:26:56
Hola barbuskas

Si, tenemos un grupo bastante numeroso, aunque funcionamos por whats app, si estas interesado enviame un privado con tu movil, o a kalamidad21 y el o alguno de los administradores del grupo te metemos.
Siento que hayamos tardado en responder pero ya te digo que con el wasap ultimamente visitamos poco el foro de kdadas XD
#1230
PIRATAS !!!!
Para lo sugerente y basico que es el tema poca oferta de calidad

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