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Mensajes - JGGarrido

#1216
Cita de: mediterraneo en 11 de Mayo de 2017, 23:12:19
En la edicion de Phalanx en ingles parece que su logo va en un lateral de la caja. Alguna posibilidad de que ediciones Masqueoca haga lo mismo.
  ;D
Si no, pues... la pegatina tambien me vale. ;)
Por petición popular, lo pondremos en el parche [emoji41]

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#1217
Yo no me imagino una partida sin la variante de la Senilidad, sobre todo a 3 o 4 jugadores, una de Puño de Hierro a 5
#1218
Falta el SG secreto de 300K, que son pegatinas para que el quiera pueda tapar el logo  :P

Estamos muy contentos con el apoyo recibido, os lo transmito de parte de todo el equipo. GRACIAS
#1219
Cita de: queroscia en 10 de Mayo de 2017, 17:33:51
Cita de: JGGarrido en 10 de Mayo de 2017, 00:35:29
Cita de: meepletown en 09 de Mayo de 2017, 22:34:39
Hola,

tengo la duda de si al pedir el juego durante la campaña, tengo que añadir las 6 libras de los gastos de envio a las 65 libras del juego, o esto se hace después cuando se pongan en contacto contigo para elegir el idioma?

es mi primer kickstarter y no tengo ganas de meter la pata.

gracias.
Puedes hacerlo añadiendo las 6 libras ahora, o mas adelante. El pledge manager hace lo siguiente:

Aportado: 65
Transporte: 6
A aportar: 6

Y haces el pago del transporte. Si aportaras 71 directamente, sería algo así:

Aportado: 71
Transporte: 6
A aportar: 0

Es decir, que puedes pagar ahora o luego sin problema

No encuentro eso que dices de Aportado - Transporte - A aportar...

Yo tengo la contribución de 60 pounds por entrar entre los primeros. Si pincho en administrar contribución solo me sale un enlace para cambiar forma de pago y otro para cambiar la contribución, pero no me sale nada de lo que dices. De hecho, pensaba que los portes se pagaban cuando acabara la campaña y te pidieran el idioma en que quieres el juego. ¿Cómo va en realidad? ¿Qué tengo que hacer?

Gracias.
Queroscia eso lo verás en el Pledge Manager

Tu deja las 60 libras y olvidate de lo demás. No te preocupes que ya luego en el pledge manager se te carga el transporte y podrás añadir los addons que quieras

A ver, el Pledge Manager es una especie de encuesta. Te pedirá datos de transporte y te hará varias preguntas

¿Cuantas copias del juego quieres? (por defecto, te sale 1 si tienes un pledge de 60-65 libras)
¿En que idioma lo quieres?
¿Cuantos mapas quieres?
¿Cuantos cardholders quieres?...

No se si me explico

Si alguien tiene dudas que nos escriba a anibal@masqueoca.com que si hace falta os lo aclaro por telefono, pero tranquilos que con que tengais el minimo pledge para un juego ya lo demás es como he comentado
#1220
Cita de: pepetenis en 10 de Mayo de 2017, 06:59:18
Cita de: JGGarrido en 10 de Mayo de 2017, 00:37:27
Cita de: suguru or JokerLAn en 09 de Mayo de 2017, 23:27:41

El blog/web de Masqueoca está caido? Y su página también? Que no me deja entrar y ya no sé si es cosa mía o de ellos.  ???
El blog está activo
http://anibalyamilcar.blogspot.com.es/

El web les he preguntado y está de mantenimiento, debería estar activo de nuevo en cuanto acaben

Hola. Vais a actualizar todas las entradas del ks en el blog?

un saludo
En las que Jaro hablaba de historia las hemos dejado para mas adelante, pues no resolvian dudas ni eran relevantes para que alguien que desconozca el juego pudiera decidir si le interesaba. Para ello pensamos que ha sido mejor la partida tutorial de ejemplo, pero poco a poco seguiremos colgando contenido (aparte de las actulizaciones que faltan, una guia estratétegica por ejemplo, y algunas ideas mas que tenemos).

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#1221
Si claro, el transporte es a través del pledge manager pero eso forma parte de la campaña y es academy quien lo envia.

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#1222
Cita de: lokokoko en 09 de Mayo de 2017, 23:51:51
Os ha llegado el email de masqueoca???

Y os han pasado el cobro del envío??

A mi solo me han cobrado el juego pero el envío no.
Tranquilo, que peepermint lo tenía en prereserva directamente en Academy Games (creo!), por eso le ha llegado antes. Aún no hemos mandado nada, estamos en pleno proceso de traducción del vikings y me consta que en Academy están hasta arriba terminando de pulir todos los archivos y los están entregando a los partners. Si todo sigue igual el juego estará en la fecha indicada.
#1223
Cita de: suguru or JokerLAn en 09 de Mayo de 2017, 23:27:41

El blog/web de Masqueoca está caido? Y su página también? Que no me deja entrar y ya no sé si es cosa mía o de ellos.  ???
El blog está activo
http://anibalyamilcar.blogspot.com.es/

El web les he preguntado y está de mantenimiento, debería estar activo de nuevo en cuanto acaben
#1224
Cita de: meepletown en 09 de Mayo de 2017, 22:34:39
Hola,

tengo la duda de si al pedir el juego durante la campaña, tengo que añadir las 6 libras de los gastos de envio a las 65 libras del juego, o esto se hace después cuando se pongan en contacto contigo para elegir el idioma?

es mi primer kickstarter y no tengo ganas de meter la pata.

gracias.
Puedes hacerlo añadiendo las 6 libras ahora, o mas adelante. El pledge manager hace lo siguiente:

Aportado: 65
Transporte: 6
A aportar: 6

Y haces el pago del transporte. Si aportaras 71 directamente, sería algo así:

Aportado: 71
Transporte: 6
A aportar: 0

Es decir, que puedes pagar ahora o luego sin problema
#1225
Cita de: cherey en 08 de Mayo de 2017, 14:02:22
No entiendo lo de la licencia. Si originalmente para España la tenía Homoludicus y esta empresa (junto con su catálogo) fue absorbida por Devir, debería ser esta última la que tuviera los derechos, a no se que renuncie a ellos o se la quite la editorial original por algún motivo. De hecho, han reeditado tanto Agrícola como Caverna tras la fusión empresarial.
La licencia de un juego, ¿hay que comprarla o simplemente se la otorga por un tiempo la editorial original del juego a la distribuidora del país de destino (en este caso, Maldito Games)?
Depende del contrato, pero normalmente si no reimprimes en 3 años, la licencia queda libre.

Supongo que teniendo juegos como Agricola, Banquete de Odin y demás, meter otro título en esta línea pues no les interesaba.

Le havre es de mis favoritos de Uwe, así que en cuanto salga, pa la saca. Bien por Maldito
#1226
Tenéis todas las actulizaciones relevantes (incluida esta ultima) e información adicional, en español, en el blog

http://anibalyamilcar.blogspot.com.es/

#1227
MIKI1980, para nada me molestan los comentarios negativos, al revés, es lo que me ayuda a mejorar dónde haya que hacerlo, pero como bien te han dicho, esperas recibir algo sin asumir los riesgos que conlleva entrar en un KS, y desde luego podrás decir cualquier cosa que quieras, pero falta de comunicación sinceramente, creo que no, porque tanto en el Fief, como en Mare Nostrum y ahora en el Aníbal, me tenéis con línea directa para cualquier duda, tenéis un correo de contacto, un blog, y si hace falta, hasta teléfono.


Como ya te dije en su día, el juego os lo compré a vosotros y lo de tirar balones fuera lo hacéis bien, pero lo de asumir que vosotros sois los responsables en cuanto a que sois nuestro proveedor os cuesta.

Es verdad que imprimisteis unas hojas en el Fief, ya que después de más de un año de retraso se imprime mal un dibujo en una plancha de cartón y no se repone. De fundas o similares, nada!

Te vuelvo a explicar porque veo que no lo entiendes. Me hacéis una preventa con un tiempo marcado, en el que yo acepto precio y tiempo de entrega. Si entregas más de un año tarde, tengo todo el derecho de reclamarte compensación (eso pasa en todos los sectores) y no tener que aguantar correitos de tu compañía diciendo que soy un aprovechao de bastantes malas maneras.

Como ya te dije en su día, entiendo que tu seas ajeno a los retrasos de producción, pero de la misma manera que yo te lo reclamo a ti porque eres mi proveedor, apreta tú al tío que te está haciendo quedar mal.

Y lo de la lona, si, es un add-on opcional, y qué? Mi opinión es que es carísimo, no se pueden decir cosas que no te gustan en el foro o qué?


Como digo, por lo que no paso es por dejar de responder a algo que no es verdad. Soy el primero en reconocer errores y no me cuesta nada. ¿Tirar balones fuera? Mira el hilo del Fief, a ver si no se respondió prácticamente a diario a cualquiera que plantease algo. ¿Que no dimos fundas, hoja de ayuda impresa, y resumen en Mare Nostrum? preguntale a cualquiera que entrara en ese KS. ¿Que no le apretamos al responsable de producción para tratar de tener informado a cualquier cliente? vete al hilo del Mare Nostrum y mira el resumen de fechas e intercambios de correos que mantuve con Asyncron para manifestarles nuestra total disconformidad con como estaban llevando las cosas.

Yo entiendo perfectamente que haya quien no le guste nuestro logo, nuestra forma de trabajar o cualquier cosa, y por mi parte encantado de escuchar esas críticas, pero como digo, tampoco voy a dejar de contestar a cualquier cosa que no sea cierta. Los hechos están todos en el foro, y por mi parte cierro el tema porque como bien dicen, dejemos esto para el Aníbal. Si no te damos la suficiente confianza como para plantearte un KS en el que estemos involucrados, me parece estupendo, hay quien preferirá la edición inglesa en este caso porque no pueda soportar el logo (o por cualquier otro motivo), perfecto, ni siquiera voy a entrar en eso porque allá cada cual con su dinero, estaría bueno. Yo por mi parte de lo único que tengo que preocuparme es de que la edición quede perfecta, y el resto me preocupa cero.
#1228
Cita de: En el filo en 27 de Abril de 2017, 04:39:23
Pues yo también he pagado por las fundas y los sujetacartas del 1812.
Los recibiré?
En cuanto tengamos el listado completo y lo que ha pedido cada uno enviaremos email. Por las fundas sino las de Academy seguro que las otras sí, y sujetacartas también traeremos no debería haber problema ninguno.
#1229
Cita de: mediterraneo en 27 de Abril de 2017, 00:14:28
El mapa esta chulo. Pero no creo que lo necesite. Es mas con el tamaño del mapa voy a tener que requisar la mesa del comedor para jugar.
De momento ninguno de los Add-ons me convence para pillarlo. Veremos que van sacando en estos dias que quedan. En los comentarios alguin pregunta que pasa con los stretch goals que no se desbloqueen, que si saldran como Add-ons. La contestacion es que esperan desbloquearlos todos. Veremos que sorpresas nos tienes, y esperemos que sean buenas.

PHALANX 2 proyectos propios hace aproximadamente 14 horas
@Francisco - we have 17 days before us, and hope that all SG will be unlocked! :)

A mitad de campaña siempre se produce un frenazo en los proyectos, pero según las previsiones tiene pinta de que sí, se desbloqueará todo. De todas formas de nuevo está claro que el mapa este va destinado al público americano, que al final es de dónde vienen la mayoría de los backers.

Cita de: MIKI1980 en 27 de Abril de 2017, 10:19:37
Cita de: Weaker en 27 de Abril de 2017, 09:51:58
El último adon es de coña! 45 libras por una chusta de tablero!

Ostia! 50â,¬ por una lona!!!! Vaya ladronacos!

Además con MQO por medio, no me meto ni loco!
Menos mal que es un add-on opcional. Y si, casi mejor que estando nosotros por medio pases, no vaya ser que, Júpiter no lo quiera, se retrase el proyecto por causas totalmente ajenas a nosotros y vengas a reclamar intereses bancarios. Eso sí, para que mencionar que por nuestra parte en los retrasos de Fief o Mare Nostrum, intentamos compensarlo entregando material extra impreso, regalando las fundas o similar, a pesar de no poder hacer nada para evitar los retrasos de los responsables de la producción de los juegos.
#1230
Cita de: queroscia en 26 de Abril de 2017, 16:47:09
Cita de: JGGarrido en 26 de Abril de 2017, 16:27:46
Cita de: queroscia en 26 de Abril de 2017, 16:07:56
He oído decir alguna vez que el reglamento de Valley era un tanto mejorable. ¿Se está haciendo algo al respecto con los reglamentos de los juegos? Bastante complicado es abordar ciertos juegos, como para que las reglas estén mal organizadas, mal redactadas, sin ejemplos, etc.
Por nuestra parte habrà 4 revisores de distintos niveles, y supongo que con los años habràn pulido bien las reglas. No deberia haber problema con eso.

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Entonces... ¿tenéis cierta autonomía más allá de traducir sin más? O vuestro reglamento tiene que ser exactamente el mismo que el del resto de ediciones.

Es decir, entiendo que el trabajo de traducción sí está a vuestro cargo y que estará muy cuidado; pero... ¿y si el reglamento original sobre el que trabajáis está mal explicado? Se me ocurre ahora el For the People; Devir hizo un buen trabajo, pero es que quien se quedó corto fue su autor, Mark Herman, que se lució para explicar, por ejemplo, todo el tema de los desplazamientos navales y control de los ríos. Devir «solo» tradujo lo que ya venía en el manual de GMT, sin aportar ni aclarar nada.

Y eso a eso a lo que yo me refiero: ¿tenéis esa autonomía para mejorar, si es preciso, el manual? Incorporando aclaraciones, ejemplos o nuevas redacciones... ¿O solo habrá un gran trabajo (que no dudo) limitado a la traducción sin más?
Si, por supuesto. Lo normal es mantener la estructura original porque suelen venir bien estructurados, pero si hace falta cambiar algo, añadir información, o modificar alguna parte concreta, se puede hacer (y se hace, yo siempre suelo mirar las dudas que se plantean sobre los juegos para tratar de integrarlas y aclararlas en las propias reglas). Por ejemplo en el GWT creamos un cuadro en la acción de compra de ganado con los cowboys para aclarar que usando cowboys se pueden sacar cartas al mercado por encima del límite fijado según el número de jugadores. Todo lo que sea clarificaciones que puedan hacerse, se hacen.