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Mensajes - Greene

#1216
Juegos jugados en 2018 independientemente del número de partidas: 86

De estos, jugados por primera vez (en negrita en la lista): 36

Listado en el spoiler

Spoiler

1. Memoir 44  (15)
2. Tank on Tank: Esat Front  (14)
3. Age of Indystry  (14)
4. Tank on Tank: West Front  (12)
5. AuZtralia (12)
6. Table Air Combat (10)
7. Nations at War: White Star Rising (juego base) y expansión Airborne  (14)
8. A Study in Emerald 1ª Ed.  (9)
9. The Mind  (8.)
10. ¡No Gracias!  (7)
11. Diamantes  (7)
12. Código Secreto  (7)
13. The Downfall of Pompeii  (6)
14. Stalingrado: Infierno en el Volga (6)
15. Venetia  (6)
16. High Society (6)
17. Terraforming Mars  (5)
18. Arkwright  (5)
19. España 20  (4)
20. Tikal  (4)
21. Time of Crisis  (4)
22. Onward to Venus  (4)
23. Wildcatters  (4)
24. Brass  (4)
25. Hit Z Road  (4)
26. Kido Butai  (4)
27. River Plate & Denmark Strait  (4)
28. Concordia  (3)
29. Viticulture Essential Edition  (3)
30. Brass: Birmingham  (3)
31. Hitler's Reich 
(3)
32. Tin Goose  (3)
33. Clash of Wills: Shiloh 1862 (3)
34. Paul Koenig's D-Day: American Beaches 
(3)
35. Railes  (2)
36. the Expanse (2)
37. Cacao  (2)
38. Outlive  (2)
39. 51st. Master Set  (2)
40. San Marco  (2)
41. 1944: Race to the Rhine  (2)
42. Dominant Species  (2)
43. Mundo Disco: Ankh-Morpork (2)
44. La Resistencia: Avalon (2)
45. Código Secreto: Imágenes (2)
46. Las Vegas  (2)
47. Automobile  (2)
48. Railways of Mexico  (2)
49. Enemies of Rome  (2)
50. Test of Fire: Bull Run 1861
(2)
51. Navegador  (2)
52. London 1ª Edición  (2)
53. Steam Over Holland  (2)
54. Paul Koenig's D-Day: Canadian Beaches  (2)
55. P.I.
(2)
56. Tsuro  (1)
57. Tsuro of the Seas  (1)
58.TransAmerica  (1)
59. Gazala: The Cauldron  (1)
60. The Manhattan Project  (1)
61. Moongha Invaders  (1)
62. Battlestar Galactica  (1)
63. Cuba  (1)
64. Tulip Bulbe  (1)
65. Joraku
(1)
66. Alta Tensión: Director de Fábrica (1)
67. Azul  (1)
68. The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight  (1)
69. El Grande  (1)
70. Santa Cruz 1797  (1)
71. Caos en el Viejo Mundo (1)
72. Hab & Gut   (1)
73. TransEuropa  (1)
74. Warriors of God (1)
75. Isle of Skye  (1)
76. Coloretto  (1)
77. Food Chain Magnate  (1)
78. A Victory Lost  (1)
79. Paul Koenig's Market-Garden: Eindhoven  (1)
80. Crisis  (1)
81. Liberté  (1)
82. The Africain Campaign: Designer's Edition (1)
83. Rails of Europe  (1)
84. Wildlands  (1)
85. London 2ª Edición (1)
86. Triassic Terror (1)

[ Editado para poner la lista en el spoiler :) ]
#1217
Básicamente lo que hacen las expansiones es adaptar el tamaño del mapa al numero de jugadores, para que jugando a pocos jugadores no pueda irse cada uno por su lado sin encontrarse y se vean obligados a entrar igualmente en conflicto.

En cuanto a las reglas, básicamente son las mismas para todos los mapas. Luego, en cada mapa se añade algún pequeño detalle o modificación para adaptarlo temáticamente al lugar y época que representa.

Personalmente, he jugado algunas partidas a 3 jugadores al mápa de la Costa Este de EEUU y en mi opinión funciona bastante bien a ese número.
#1218
Hombre, en mi opinión, el Nippon no sería lo que entiendo por un juego económico.

Mis recomendaciones podrían ser: Cualquiera de los dos Brass, Tin Goose, Automobile, FCM, Indonesia, Wealth of Nations, Imperial, Wildcatters, Tinner's Trail, Age of Industry, Crisis, Hab & Gut, y si os tiran los juegos de trenes, American Rails, Steam over Holland, Steam (Railes), Railways of the World y familia...
#1219
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Diciembre de 2018, 18:35:32
Cita de: Lapu en 28 de Diciembre de 2018, 15:12:29
Cita de: Proxegenetyc en 28 de Diciembre de 2018, 13:03:30
Sin estrenar que lo tengo (lo conseguí hace relativamente poco)

A ver si cuaja, porque este juego es especialito.

Ya leeré tus comentarios :)
Tienes unos cuantos comentarios mios ya por aquí. Mañana toca mi sexta partida. Siempre hay novatos así que todavía no he vivido ninguna partida especialmente épica. Se necesita un pelín de experiencia por parte de todos...

Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer  ;) :D
#1220
Sondeos / Re:Hablemos de "Dudes on a map" (Juegos de tortas)
28 de Diciembre de 2018, 08:15:29
Con una mecanica muy similar al Struggle of Empires, pero mucho más aparatoso puesto en mesa, con minis de diferentes tipos de unidades, y combates con dados, está el Conquest of the Empire II.

Del resto que se han comentado, también comparto las recomendaciones del Time of Crisis, 1775: La Guerra de la Independencia y familia (1754, 1812 y 878 Vikings), Caos en el Viejo Mundo, y añado A Handful of Stars, otro deckbuilding de tablero.
#1221
Cita de: kurumir en 27 de Diciembre de 2018, 15:13:49
Cita de: Greene en 27 de Diciembre de 2018, 14:13:01

Derrelicto s. m. NÁUTICA. Buque u objeto abandonado en el mar.


Ya tengo la palabra para 2019.

;D
#1222
Cita de: Delaware en 27 de Diciembre de 2018, 13:06:41
Por supuesto, anunciado en español justo cuando me lo compro en inglés  ::)

El inglés te ayuda a meterte más en el papel de un forajido en el oeste, el que no se consuela es porque no quiere  ;D

;D ;D ;D

Yo estoy con la duda... No se si mirar de comprarlo ya o esperarme...

Que con algún otro ya me ha pasado eso de no comprar en inglés porque está anunciada la edición española para dentro de nada, y luego ha pasado un año o más y seguíamos esperando... :P
#1223
No le había prestado mucha atención a este juego porque el Saqueadores no me gustó demasiado, pero me lo estáis metiendo en el radar a marchas forzadas...

A ver si lo pruebo un día de estos, que hay algún compañero en el grupo que lo tiene.
#1224
Muchas gracias a todos por vuestras aportaciones.

Después de repasar las diferentes propuestas que me habéis comentado, y de buscar en algunos diccionarios on-line de términos nauticos, supongo que la forma más fácil/cómoda de traducirlo o referirme a ello en las notas-resumen de las reglas que me estoy haciendo sería "Casco abandonado a la deriva" o "Armazón abandonado a la deriva". Así que creo que es la que usaré.

De todas formas, "Pecio" es un término que también me gusta, pero me sigue quedando la duda de si es aplicable a objetos que aun se mantienen a flote.

Y en el enlace al glosario de la Marina Chilena que ha puesto Membrillo he encontrado el término que mejor se adapta al concepto que busco:

Derrelicto: Naufragio que flota a ras de agua o entre dos aguas, a merced del viento y la corriente, y constituye un peligro para la navegación.

Corroborado luego en otros diccionarios:

"Derrelicto: Se entiende como derrelicto, las embarcaciones o artefactos navales que se encuentran en estado de no navegabilidad, sus provisiones y carga, máquinas, anclas, cadenas de pesca abandonadas y los restos de embarcaciones y aeronaves, así como las mercancías tiradas o caídas al mar y, en términos generales, todos los objetos, incluidos los de origen antiguo, sobre los cuales el propietario haya perdido la posesión, que sean encontrados, ya sea flotando o en el fondo del mar..."

Derrelicto s. m. NÁUTICA. Buque u objeto abandonado en el mar.

Pero me da la sensación de a pesar de ser el más ajustado, es poco funcional si comparto las notas con mis compañeros de juego por poco intuitivo y desconocido.


Muy agradecido de nuevo por todas las aportaciones. Siempre es un placer compartir y aprender un poco más, tanto en terminología lúdica como en general, de todos vosotros :)





#1225
Muchas gracias a los dos por vuestras respuestas.

Pecio ya lo había pensado, pero tenía la idea de que hacía referencia a los restos de un naufragio una vez ya estaban en el fondo del mar. No estaba seguro de si era aplicable mientras el casco aun esta a flote.
#1226
Hola, a ver si me podéis ayudar con una duda:

En los nuevos juegos Dreadnoughts & Battlewagons de la serie Folio de Decision Games, que representa combates navales entre barcos individuales, a medida que los barcos reciben impactos se van acumulando marcadores de daños que les pueden causar diversos efectos negativos y dejarlos, en último caso, en situaciones irreversibles.

Las situaciones mas graves son "Dead in the Water", que representa que el barco ha perdido totalmente la propulsión, es decir, que está completamente a la deriva, pero aun puede disparar. Otra es "Hundido" directamente.

Pero entre medio de estas dos, hay otro estado que en el juego denominan "Hulk", en la que el barco está en la última fase del proceso de hundimiento pero este aún no se ha producido.

No tengo problema en entender lo que representa, es decir, un casco en llamas, convertido en un amasijo de hierros aun a flote que no se mueve ni puede realizar ninguna acción de combate y que se va a ir al fondo en poco tiempo (en cada turno se hace una tirada de dados para ver si acaba de hundirse o no), pero que mientras no se haya hundido tiene efectos en el juego, ya que su posición en el tablero afecta al movimiento de otros barcos a través del hex que ocupa y tanto su presencia como su columna de humo afectan a la línea de visión a través de ese hex.

A efectos de juego como digo no me representa mayor problema, pero me gustaría saber si existe alguna palabra en la terminología naval o militar en español para definir esta situación en concreto.

¡¡ Muchas gracias por adelantado por vuestra ayuda !!
#1227
Además, para completar la información que da Ben, el compañero Stuka ha compartido en su blog la traducción del reglamento.

http://labsk.net/index.php?topic=219334.0
#1228
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Diciembre de 2018, 23:32:29
Hoy última sesión con jugadores de mi grupo habitual antes de navidad (desde mañana hasta pasado fin de año, si hay suerte, caerá alguna partida con la familia, y si no la hay, sequía ludica hasta las primeras semanas de 2019 :-\ )

Así que hemos jugado un Triassic Terror a 4 jugadores. Un juego de mayorías puro que me gusta un montón y destila maldad y mala leche por los 4 costados ;D





Luego, como nos quedaba algo de tiempo, han caido 3 o 4 partidas rápidas al High Society.

.
#1229
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Diciembre de 2018, 10:50:55
Cita de: srsanchez en 21 de Diciembre de 2018, 10:33:49

Sí. si. La disposición inicial era un poco, digamos, "preocupante"... ;D

Pues si. Lo que nos salvó es que Cthulhu debía tener otro compromiso y no se dignó a hacer acto de presencia ;D ;D ;D

Los que si vinieron fueron sus segundos, los tres Shoggoth, y el jugador verde dio buena cuenta de dos de ellos :D
#1230
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Diciembre de 2018, 10:12:38
Cita de: srsanchez en 21 de Diciembre de 2018, 10:07:48

Si ese AuZtralia lo jugasteis en modo cooperativo, no ganaron los humanos. Todos deben superar la puntuación de los Primigenios.

Si no era cooperativo, ganó Amarillo.


Si, modo competitivo. Gano Amarillo, efectivamente :)

Al decir que "terminó con victoria humana" me refería a que ganó UN humano ;) ;D

Lo que quería señalar con ese párrafo es que, a la vista de la disposición inicial, antes de empezar la partida no las teníamos todas de que ninguno de los dos jugadores humanos (ni siquiera uno de los dos) fueramos a ser capaces de puntuar más que los Primigenios.