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Mensajes - red_fcampos

#1216
Cita de: Salahadino en 07 de Marzo de 2013, 17:27:59
Pues parece que están en pleno proceso de negociación y que ciberchicken vino a tantear cuál sería la acogida de la edición española y si merece la la pena la inversión. Todo esto desde mi punto de vista claro

Eso haria sentido el hecho de que las reservas del juego son sin responsabilidad alguna para el comprador, pero por otro lado si asi fuera ¿que tiene que ver MQO? ¿porque se apresuran tanto con la fecha indicando que sale en 1 mes cuando podrian generar el mismo hype indicando que sale en Junio?
#1217
Sondeos / Mejores nombres de juegos
07 de Marzo de 2013, 15:41:45
Eso, un sondeo con los mejores nombres para juegos y el porque de la eleccion.

A mi en lo particular siempre ha llamado la atencion el De Vulgari Elonquetia, ni idea de que significa, ni idea de que va el juego, pero encuentro muy entretenido el nombre.

Otro que me gusta es el Agricola, no puedo escuchar esa palabra en cualquier lugar sin poder dejar de asociarla al juego.
#1218
Sin conocer la realidad del mercado español ni de sus editoriales me mojo con una teoria:

Asylum Games esta detras de CoC en español, tomo en cuenta el mensaje en facebook de la editorial donde se mencionaba que pronto habria sorpresas, el hecho de que es una editorial que se ha arriesgado con juegos para jugones antes que fillers (Polis) y explicaria en parte porque WKR no se ha metido en este hilo, ya que es amigo de Fran Diaz.

¿muy loco?
#1219
Carson city es un juegazo como la copa de un vino a 4 o mas, pero si es solo para jugarlo a 2 descartalo de inmediato, es uno de los pocos juegos que aun lloro su venta (una lagrima corre por mi mejill ahora  :'( ), pero para 2 jugadores no tiene sentido.

¿Quieres un juego para 1 o 2 jugadores? Onirim, funciona bien con las reglas avanzadas en solitario y tambien se puede jugar en modo cooperativo a 2 jugadores.
#1220
Yo era muy mecanica mecanica mecanica hasta que descubri 2 cosas hace poco

- Stefan feld, mecanicas perfectas, pero que no calientan a nadie excepto a sus talibanes, lo que me enseña que de pronto hace falta algo mas que una excelente mecanica

- Que los juegos con buen tema son mucho mas faciles de sacar, evidentemente trato que no sean churretes, pero un juego con una mecanica simpatica y un tema atractivo es como la droga, le das un poquito y luego vuelven por mas.

PD: No soy drogadicto.
#1221
Yo creo que CoC como primer juego de una nueva editorial es mas factible si esta editorial tenia o tiene una tienda!!! (toma MQO) ¿por que? una tienda maneja mas o menos datos de stock, sabe cuanto vende un juego de este tamaño, sabe cuantas unidades sacar para no pasarse y mas o menos el minimo para no quedar cortos, cada vez me hace mas sentido lo de la nueva editorial.

Pero aun falta una arista que no cierra ¿y el precio tan bajo? ¿por que?
#1222
Lo que me hace mas logica es que MQO se halla lanzado con una editorial, pero como no conozco el mercado español no sabia si eso era posible, al ver que ustedes lo dan como un hecho que puede ser valido creo que por ahi van las balas.

Lo siento, pero no conozco a WKR ¿por que es tan sospechoso su silencio? ¿creen que puede tener informacion provilegiada?
#1223
Cita de: Edgecomb en 06 de Marzo de 2013, 18:33:30
Conociendo el mercado y el usuario, si tú montaras una nueva editorial mediante un gran lanzamiento y tuvieras que elegir una tienda del menú nacional para que hiciera la preventa... ¿A cuál elegirías?

¿Quién elegiría a MQO?

¿Alguna editorial cuyo dueño sea amigo del administrador de MQO?

La cosa esta raruna, por un lado lo que dices me hace mucho sentido porque si alguna editorial española tiene el poder como para poder sacar un monstruo como CoC en español esa es DEVIR, pero ¿porque anunciar lanzamientos de filler independientes de idioma como la gran cosa y guardarse este bombazo del cual de seguro ya tendrian varias unidades vendidas? Por otro lado para DEVIR seria mas conveniente realizar ellos mismos la pre-venta y reservas que delegarlo a MQO.

Por otro lado si es una nueva editorial independiente puede que el echo de no haber anunciado este lanzamiento sea un error de novatos simplemente, por otro lado CoC es un juego demasiado caro como para aventurarse en una nueva editorial con este como primer juego, tambien habra quien piense que es el juego ideal ya que es un exito seguro, no se.
#1224
Mecánicas / Re:Juegos por equipos-parejas 2vs2
06 de Marzo de 2013, 17:37:04
The resistance tiene 2 equipos

Duel of ages se puede jugar 2 vs 2, pero debes saber ingles.
#1225
Mmmmm, no me gusta abrir ese tipo de hilos para juegos tan recientes, me leere las reseñas mas detenidamente.
#1226
¿Y no puede ser que MQO adelanto la noticia por iniciativa propia aun sin el beneplacito de la editorial?

Por ejemplo, en Febrero recibieron la confirmacion de que es posible que la edicion es español esta para Abril y MQO corrio por colores propios y lanzo la preventa del juego queriendo ganarse algunos porotitos extra con esto... puede darse el caso de que la editorial no alcanze a tener CoC en español en abril y MQO deba salir a dar expliaciones... mas que seguro.

Por otro lado este un juego que no me llamaba ni un poco por el tema de la dependencia de idioma, pero con esta noticia estoy comenzando a hypearme nivel 4... muy lejos aun del Must have, pero al menos lo estoy siguien ya ¿es un juego con reglas muy complejas? ¿se siente el desarrollo de tu civilizacion? ¿es posible crear un arbol de tecnologias propio y diferente al del resto de los jugadores? ¿este arbol de tecnologia influye mucho en los enfrentamientos? ¿hay hartas tortas o no?
#1227
Juegos rediseñados / Re: Coup - Rediseño Comandos
06 de Marzo de 2013, 02:09:41
Gracias, me lo baje y mola mucho el jueguito, aparte soy fan del Commandos.
#1228
Cita de: Zaranthir en 06 de Marzo de 2013, 00:36:23
Os parecerá una tontería (a mi desde luego me lo parece :D) pero...

¿Y si MasQueOca ha saltado a la edición de juegos en español, tal y como hizo en su día Gen-X Games?

Eso explicaría que tengan el producto en reserva, con un precio jugoso y que nadie más sepa nada, ni entre las editoriales ni entre las tiendas.

Especular es gratis ;)

Si asi fuera realmente seria un bombazo... creo que solo queda esperar... una pregunta, se que alguien se contacto con Masqueoca para corroborar si lo indicado en la pagina de internet esta correcto, pero ¿le han preguntado a Masqueoca cual va a ser la editorial del juego?
#1229
Número de jugadores / Re: Algun buen juego para 7
05 de Marzo de 2013, 22:30:05
jajajaja... SoE??? cuantas horas se me van ahi?? 5?? de igual manera es un juego del que solo he escuchado maravillas y mas encima tengo a alguien aqui en Chile que me lo vende a muy buen precio, pero es de esos "injugables" con el grupo actual que tengo... aunque en una de esa....
#1230
¿Qué os parece...? / Re: Rummikub ¿qué os parece?
05 de Marzo de 2013, 21:03:30
Este tema estaba medio muerto, pero yo descubri hace poco el Rummikub y me gusto bastante, lo raro del juego es que debe de ser de los pocos juegos en que no me molesta el AP en el, en las partidas que he jugado con mi familia no se da mucho AP y cuando se da aprovechamos para planear aun de mejor manera nuestro turno para tratar de bajar 2, 3 o 4 combinaciones de 1... y las pocas veces que alguien a tenido AP excesivo (mi padre en su primera partida) se comio mar de insultos mala leche para que se apurara y de ahi nunca mas, santo remedio.