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Mensajes - Moondraco

#1216
A mí la reseña no me suena tan negativa... pero es que los beat 'em up eran bastante repetitivos en si mismos ;D recrearlos en un juego de mesa sin que lo fuera me parece bastante complicado. A mí no me interesa porque jamás los jugué, pero sí me parece que han hecho un buen trabajo reflejándolos en tablero. Y llevo tiempo siguiendo sus avances, parece que tienen un buen montón de ideas para evitar precisamente que resulte plano o poco rejugable.
#1217
Vera Discordia es muuucho más duro que este... de hecho, Vera Discordia es un juego bastante intenso. Yo no llegué a fabricarme los últimos ejércitos porque el juego no salía a mesa. Lo tengo ahí con las primeras entregas y no lo juego nunca, a pesar de que las partidas que eché me gustaron mucho.

Este juego es otra cosa, mucho más casual... yo, por ejemplo, lo voy a fabricar porque sí veo viable echarle unas partidas. Parece más corto, y sobre todo no requiere la laaaarga explicación pre-partida que mataba las posibilidades de jugar a Vera Discordia con gente nueva.
#1218
Premios BSK / Re:Juego del Año BSK 2017 (PROPUESTAS)
12 de Septiembre de 2017, 16:16:42

  • Santorini
  • Codex
  • Nueva Ángeles
  • Millenium Blades
#1219
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
08 de Septiembre de 2017, 17:53:39
Cita de: Carquinyoli en 08 de Septiembre de 2017, 16:09:43
Compro menos cantidad de juegos pero gasto lo mismo o más.

Opción "sibarita" que falta en la encuesta, jajaja
Otro +1. Tengo ya más juegos de los que necesito y quiero, así que mis compras son ya muy puntuales. Pero solo en el Mythic Battles: Pantheon se ha ido una cantidad que antes habría invertido en unos 5 o 6 juegos diferentes, como poco (probablemente más).

Aún así creo que este año he gastado menos que el anterior, y probablemente el anterior gasté menos que el anterior a ese. Mis primeros tiempos en la afición fueron muy locos, compré un poco sin ton ni son y siempre encontraba excusas para comprar más y más.
#1220
Ha sido montar la campaña y empezar a recibir comentarios ;D
#1221
Cita de: Boost3r en 06 de Septiembre de 2017, 15:17:58
Salvo por las exclusividades, que es un sinpastarter sin desbloqueo de exclusividades, estamos locos?
Estoy de acuerdo. No hay contenido exclusivo para mecenas, yo esto no lo apoyo. Además, me parece un abuso por parte de compañías establecidas como SinPaGames seguir utilizando este tipo de plataformas y foros.
#1222
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2ª Edición
06 de Septiembre de 2017, 17:52:43
Cita de: pmpeon en 06 de Septiembre de 2017, 15:02:12
Yo si que tenía interés en el juego. Estaba esperando a una versión definitiva o a que lo editaras. Es verdad que después de tanto tiempo pensé que el proyecto estaba muerto. Si me das acceso a los archivos, encantado de tenerlo, imprimirlo y probarlo.
Pues siento decepcionarte :(
En cualquier caso, a nivel de jugabilidad estaba ya terminado, y el diseño gráfico no es malo... simplemente podría ser mejor. Lo único que pensaba añadir era la expansión, y eso sí que (a priori) se ha perdido en el espacio-tiempo. Visto con la perspectiva del tiempo, no me parece nada necesaria, aunque como reto de diseño y vuelta de tuerca no deja de ser interesante.

Los archivos que hay son estos: https://app.box.com/v/naginata
He perdido todo lo demás, así que esa versión es la misma que tengo yo. Lamento no poderos proporcionar las imágenes de las cartas por separado, por ejemplo. Lo que podéis bajar de ahí es lo que hay disponible :)

¡Gracias a ti por tu interés!
_________________________________________

Por cierto, en el reglamento disponible para descarga nunca llegamos a introducir este cambio:

Cita de: Mario L. Menés (Moondraco) en 09 de Diciembre de 2015, 14:56:32
Gracias a Óscar Arévalo, vamos a introducir el que esperamos que sea el último cambio del juego base. Siempre pensamos que el Desenvainado era una Acción falta de... algo, y él ha encontrado ese algo.
A partir de ahora, cuando un jugador resuelve un Desenvainado, el rival pierde 1 Vida si se encuentra en el rango máximo del Arma equipada. Es solo un puntito de Vida, pero no puede contrarrestarse con Paradas. Tras testearlo, creemos que este cambio deja al Desenvainado justo donde debe estar: es una opción minoritaria, pero puede sorprender si el rival no la tiene en cuenta.
El cambio aún no está reflejado en el reglamento, lo avisaremos cuando lo esté.
Y es un buen cambio, yo juego con él. Tenedlo en cuenta si vais a echarle unas partidas :)
#1223
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2ª Edición
05 de Septiembre de 2017, 21:54:14
Más de año y medio después, y tras perder todos los archivos editables que tenía de este juego, he vuelto a recibir un correo pidiendo información sobre el mismo.

Por si a alguien más le interesara, la 2ª edición de Naginata será, en principio, la última disponible. El proyecto para ilustrarlo quedó parado por motivos personales, y no hay plan alguno de volverlo a relanzar. Tampoco tengo especial interés en editar el juego comercialmente, por lo que es probable que nunca abandone el estado de P&P. A raíz de este correo he vuelto a jugarlo y estoy muy satisfecho con el resultado, tras tanto tiempo creo que sigue ofreciendo cosas que no me da ningún otro filler de mi ludoteca.

Si esto sirve para que alguien nuevo en BSK lo conozca, bienvenido sea. Por mi parte, y aunque nunca se puede decir nunca, aquí concluye este hilo :)
#1224
Recomendados / Re:Fillers de tortas
05 de Septiembre de 2017, 21:47:58
Naginata: 2 jugadores, 20 minutos. P&P gratuito.
#1225
Reglamento leído, no encuentro nada que no me cuadre ni que esté mal expresado. Aunque viendo todas las cartas quizá sí surja alguna otra duda, como es lógico.

Buen trabajo, apetece darle caña :)
#1226
Ya que rescatas el hilo, y por si a alguien aún le interesa, es el euro que menos me ha gustado de todos los que he jugado. Y ya son unos cuantos.

No vi tema por ningún lado, en absoluto. Pon dado para coger recurso para conseguir estrellas, sin más. Las mecánicas se me hicieron lentas, el juego repetitivo y demasiado largo... no volvería a jugarlo. Hay muchos otros juegos de colocación de trabajadores que me resultan más divertidos y temáticos, y en los que no siento que esté repitiendo una y otra vez lo mismo mientras espero que la partida termine por fin.
#1227
Sin querer ser un hater: un juego ES un producto. El modelo de negocio del juego es clave a la hora de que cualquiera, español o no, se decida a jugarlo. Hearthstone es un estupendo juego, de lo mejor que he encontrado en diseño en años, y no lo juego porque requiere mucha inversión para que resulte divertido (en tiempo o dinero). Además, el formato de sobres me causa cierta frustración.

Sé diferenciar entre juego y producto. HS es estupendo como juego, e inviable para mí como producto. WoT puede ser estupendo como juego, pero el formato que habéis escogido elimina todo mi interés en vuestro producto... que no en vuestro sistema de juego. Puedo ir a unas jornadas, probarlo y que me encante, y aún así no voy a jugarlo. Recomendaré a todo el mundo que lo pruebe si me gusta, por supuesto, porque si es un buen juego, lo es. Pero tengo varios amigos que lo probarán, dirán que les gusta y no lo jugarán: sé que están en la misma situación que yo.

Resumen: no culpes al mercado, porque el mercado ya estaba ahí. Si habéis tomado la decisión de comercializar el producto de una manera que el mercado no acepta fácilmente, está claro que tendréis que trabajar duro para conseguir sacarlo adelante. Si siendo LCG ya estaríais fundados, quizá deberíais ser LCG: yo hubiera mirado vuestra campaña de ser así. En tus mensajes minimizas la diferencia entre juego y producto, cuando es vital; y vuestro planteamiento de producto puede estar lastrando un buen juego.

Es un offtopic y no volveré al hilo, pero el tono defensivo me chirría. No hagas promoción de un juego en el que estás implicado desde esa perspectiva. Si sientes que se está rechazando a tu juego, pensad bien por qué y tomad las medidas para que eso deje de ser así antes de seguir moviéndote en foros. Es un consejo sincero: no serás el primer autor aquí que, al ser demasiado vehemente o demasiado defensivo, lastra su producto frente a los asiduos del foro.

Un saludo.
#1228
Otro año más, un placer leer la crónica. Enhorabuena :)
#1229
Recomendados / Re:Juegos españoles recomendados
02 de Junio de 2017, 09:14:38
Otro voto para Constructo y Time of Soccer, y añado Oilfield, mi euro ligero favorito.
#1230
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
30 de Mayo de 2017, 12:01:06
Estáis valorando mecánicas y diciendo que os parece un mal juego. Para Borja y para mí, uno de los valores más relevantes a la hora de juzgar este juego es su accesibilidad, y por eso para nosotros es un buen juego.

Para mí, poco valor tienen los cientos de juegos que jamás puedo sacar con nadie con quien realmente me apetezca compartir un rato de juego. ¿Qué juego es mejor: el sencillo que puedo jugar con cualquiera y con el que compartiré ratos con mi familia y amigos, o el profundo que solo puedo jugar con desconocidos en quedadas de juegos en clubes o asociaciones?

Yo lo tengo claro: el que puedo compartir con quienes quiero compartirlo. Sí, lo paso bien jugando con gente aleatoria en jornadas o quedadas, pero lo paso infinitamente mejor jugando con mi gente. Pongo la accesibilidad MUY por delante de la profundidad, la rejugabilidad y muchos otros conceptos. Y no por eso valoro a la gente: valoro el juego, según uno de sus parámetros objetivos. Que vosotros a ese parámetro no le deis importancia no quiere decir que no haya gente para la que sí sea prioritario.