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Mensajes - Alberto

#1216
El miércoles lo recojo yo :D Ya hay ganitas, hasta fundas le he pillado y todo! xD
#1217
De 1-5 no olvidemos el modo Automa!
#1218
Cita de: vendettarock en 25 de Octubre de 2015, 17:49:02
Cita de: kalisto59 en 25 de Octubre de 2015, 17:03:35
Calidad precio a mi me parece la caña. La expansion para mas jugadores pues ya se vera..

Si no he entendido mal la expansión serán más facciones, pero no se aumenta el número de jugadores.
Eso es, en principio el máximo es 5 (claro que nadie te impide jugar a 7 cuando salga de forma "no-oficial").
#1219
A mi el Arcadia a 2 no me ha gustado demasiado, en el mercadillo acabó. Juegas 5 misiones para que después la última misión se juegue a ver quien le da el último golpe a un monstruo (y ese, por supuesto, gana la campaña entera ::) ). Monstruo que es casi imposible matar en un turno, por cierto, por lo que la mejor estrategia es esperar a que otro lo deje con poca vida y darle el golpe de gracia.

Ahora mismo está en KS el Super Dungeon Legends, una expansión del Super Dungeon Explore (en el mismo KS puedes pillar la 2ª edición del básico, que por cierto la 1ª ya no se venderá, esta 2ª está revisada y mejorada) para poder jugar campañas con él. Eso sí, 150$ más envío y espera al año que viene. Es un mazmorrero más táctico que de exploración. El Forgotten King también te puede hacer de juego básico y ya está a la venta, pero no tiene modo campaña, son misiones sueltas.

Supongo que si descartas el Descent también descartas el Imperial Assault, yo es el que tengo en el punto de mira ahora mismo.

Por último, si no descartas los KS puedes echarle un ojo al Middara, el 30 de Noviembre cierran el PM, si le mandas un mail a los creadores seguro que te permiten unirte. A mi lo que están enseñando me encanta. Puedes jugar con o sin master (la IA me parece una pasada, cada monstruo tiene una serie de preguntas a las que contestar Sí/No y según estas pues hará una cosa u otra, han enseñado todos y tienen modos de actuar completamente diferentes y acordes a lo que son) y el modo campaña parece que será un poco tipo "elige tu propia aventura". Según los objetivos que consigas en las misiones irás pasando a una parte u otra y por lo visto también habrá decisiones puramente narrativa (vaya que en mitad de la historia te pregunten que adonde quieres ir), aunque esto aún no lo han mostrado demasiado. Lo malo es que mínimo para Marzo, y seguramente se retrase y que exploración tampoco tiene en sí. Te encuentras personajes y elementos directamente en el tablero, como el Descent.
#1220
Cajón de sastre / Re:Algún experto en macs?
23 de Octubre de 2015, 21:01:57
En los de 21.5 vienen soldadas, en los de 27 siguen viniendo libres (de momento xD)
#1221
Cajón de sastre / Re:Algún experto en macs?
23 de Octubre de 2015, 19:33:34
Cita de: amarillo114 en 23 de Octubre de 2015, 18:16:00
Si no te convence lo puedes desmontar vía terminal y separar los dos discos en dos unidades
Creo que lo único que pienso tocar es añadirle ram, que he visto que es muy fácil (he pillado el de 8 Gb).
#1222
Cajón de sastre / Re:Algún experto en macs?
22 de Octubre de 2015, 23:48:45
Finalmente me lié la manta a la cabeza y pillé uno de 27". Con Fusion Drive de 2Tb en lugar de SSD pura. A ver que tal va xD
#1223
Ganar los combates no perjudica. Solo penaliza si hay trabajadores, pero a cambio conquistas la zona y todos recursos que pudiera haber. Y los dos primeros combates que ganes te dan una estrella.
#1224
Con qué juego editado lo comparariais? Eclipse? No lo he jugado pero he leído que importa más la gestión económica que el combate, puede ser?

Yo lo veo bastante híbrido, el movimiento está bastabte limitado y que te manden a casa unas unidades que están en una posición relativamente avanzada tiene pinta de ser una putada.

Pero igual que eso, dos/tres combates dejan tu track de poder temblando (si te quieres asegurar de ganarlos, claro). Supongo que hay que pensar muy bien cuando compensa combatir, pero creo que será rara una partida sin combates (quizás alguna a 2... Y tampoco, si los jugadores quieren se acercan rápidamente unos a otros con los túneles).
#1225
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
21 de Octubre de 2015, 11:04:45
Ha vuelto a empezar el KS de la segunda parte del comic Metal Made Flesh. Está en inglés (por supuesto xD) pero tiene una pintaza espectacular. El primero ha recibido bastantes buenas críticas, el segundo no consiguió fundarse la primera vez (pedían 25000 libras, ahora han bajado a 3.500) pero esta vez imagino que sí.

Por 29 libras (40â,¬), tienes los dos comics (la otra vez también era bastante más, al cambio unos 55â,¬ creo recordar).

P.D. El link, claro xD https://www.kickstarter.com/projects/2071877215/metal-made-flesh-2-an-epic-science-fiction-graphic?ref=users
#1226
El juego desde el inicio trae materiales de muy buena calidad, y ya han avisado de que los SGs no iban a incluir mecánicas nuevas (a mi me hubiera gustado por ejemplo cartas de combate con efectos, aparte de los números). Visto lo visto, y sabiendo que quedan 2 SGs grandes, uno será pasar las estrellas a madera y el otro probablemente los tokens de encuentro a madera/cristal. El resto (quedan 11 por desvelar, 9 más aparte de estos dos "grandes") pues cartas, quedan 5 de encuentro por desvelar, e imagino que las otras 4 serán de objetivos.

En cuanto a sorpresas la campaña está flojita, pero con tantísimos testeos ciegos era difícil probar algo y que no se filtrase nada así que...
#1227
Cita de: angmarus en 19 de Octubre de 2015, 22:41:44
Seguir por favor con los comentarios negativos, mi economia necesita quitarse el hype...

A mi que me gusta te digo que si no vas a buscar una forma de usar más personajes no vale la pena. La gracia está (o al menos para mi) en probar unos y otros personajes. Vale que puedes jugar varias partidas con los mismos... pero al final querrás cambiar.

Lo "malo" es que no es difícil encontrar las tarjetas del resto de héroes por internet ::)
#1228
A mi sí que me ha gustado más este que el Arcadia Quest a 2 (el Krosmaster no lo he pillado, pero pinta que es más táctico). Está claro que son dados, pero yo sí que creo que algo de táctica tiene. De hecho algunas habilidades no usan dados o tienen efectos automáticos (aunque igual hay más de esta en los personajes del KS o de las expansiones, yo tengo Mazu también).

Además lo que dije, las cartas le dan un punto más táctico. Las hay desde el típico -1 al Impactar (que te jode tu magnífica tirada), cartas que te curan, poder sacar el dragón marino y tirar a la gente de una plancha, etc etc. Minimizan algo el azar y tras algunas partidas recomiendo usarlas con frecuencia y descartar las que no tengas pensado usar a corto plazo (con cuidado del kraken, eso sí, que vaya destrozos hace xD).

Si me pongo más tarde hago una pequeña reseña con mis impresiones, por si a alguien le ayuda.

P.D: Por cierto, a los que os ha dejado fríos, habéis echado más de una partida? Básico o eligiendo equipo?
#1229
¿Qué os parece...? / Re:Dark Frontier ¿Qué os parece?
19 de Octubre de 2015, 01:21:52
La campaña muy chula. El problema es hacerse los mazos después de cada partida, pero bueno.

He jugado un par de partidas con los mazos "prediseñados" (Thrigot-Tel·lus y Valcerian-Zrug) y no me parecen demasiado compensados. O igual es que aún me falta práctica... Pero aún así creo que es más problema de los mazos que del juego en sí. El juego, como tal, me mola bastante. Eso de las múltiples formas de victoria sobre todo. Aunque creo que va enfocado a un público más 'gamer' que yo, que en esto de los mazos construidos soy bastante 'casual', se podría decir.
#1230
El juego como juego muy bueno y divertido. 7 partidas llevo ya y tiene un gran porcentaje de suerte, pero también algo de táctica, sobre todo hay que tener en cuenta las cartas, que parece que no pero dan partidas :D

El problema de la caja básica es que siempre jugarás los mismos 5 contra 5. Formas de solucionar esto? Pues comprando expansiones, o simplemente descargándote de algún lado las tarjetas de otros héroes y usando tus minis para representarlos.

P.D: Muy chulas las cartas nuevas genmaes, aunque a Torque no lo veo muy útil jugablemente (puedes hacer 3 acciones en tu turno y no puedes atacar, sólo moverte).