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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#1216
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
11 de Junio de 2013, 22:35:34
Cita de: Torlen en 11 de Junio de 2013, 22:20:58
Gracias Alberto

A tí por detectar el bug 
#1217
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
11 de Junio de 2013, 21:22:56
Cita de: alorde84 en 10 de Junio de 2013, 14:15:54
Una pregunta... si la última carta de evento es una carta de trama (y por ende no pone los objetos requeridos para salir de la isla) que se supone que no se puede salir o que no hacen falta objetos?

   Mueres. Imagina lo siguiente:

   Quedan dos cartas (la activa y otra boca abajo). Decides salir en el "próximo turno". Resulta que el evento del próximo turno es una carta de trama; como después de resolverla  siembre debes robar una nueva carta de evento, y ya no quedan, pierdes por agotamiento del mazo.
   
   Recordad que está permitido, según las FAQs, mirar las cartas de evento que han salido, así que es fácil contarlas para saber si la última carta es (o no) un "fake"...

   

   
#1218
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
11 de Junio de 2013, 21:20:52
Cita de: Torlen en 10 de Junio de 2013, 15:31:14
De hecho, la duda que expuse el otro dia va un poco sobre eso


   Bueno, lo primero, perdón por el retraso en la respuesta...

   Efectivamente, siempre que se saca una carta de evento de trama (numerada) hay que sacar otra después, hasta sacar un evento "normal". Esto es así para que el juego tenga el mismo número de turnos independientemente de los eventos que se añadan.

   Este es un punto muy importante, porque hay algunas cartas de evento de trama que no lo pone (72,73 y 75); de hecho, no lo debería de poner en ninguna y estar explicitado en el reglamento, para aliviar de texto las cartas.

   Se actualizarán las FAQs y/o el reglamento para tener en cuenta este punto...

   
   
#1219
Cita de: maltzur en 07 de Junio de 2013, 11:19:13
Vigila no naufragues y te quedes una isla con tres tipejos que ...

  O con tres tipejas, en cuyo caso sí que estaría justificado "perderse" a propósito... :D

   
Spoiler
#1220
   Voy a ir mirando cuànto cuesta un viajecito al Caribe... ;D
#1221
Cita de: chemo en 02 de Junio de 2013, 11:50:33
Con el carrera de tortugas (y creo que no es la primera vez que lo digo en este hilo) tiene en común el objetivo secreto.... y poco mas.

Mi experiencia me dice que a partir de los 8 años no hay problema para jugarlo, pero pueden jugar niños mas pequeños, eso si, el factor faroleo suele perderse un poquillo en estas edades...

De toda formas aprovecho para anunciar que en la web del juego incluiremos una variante para que jueguen los mas pequeños.




   Que no, que los niños, a este juego, pueden jugar perfectamente... A los niños hay que meterles en "verea" rápidamente, yo mi objetivo es que el mío, cuando llegue a los 8 años, ya esté jugando a la Guerra del Anillo... ;D
#1222
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
05 de Junio de 2013, 11:39:54
   Si preferís jugar tramas que puedan no concluir, tenéis la opción, que ya comentamos Pol y yo hace tiempo, de empezar con 10 cartas de trama iniciales en vez de 8 ( o con las que queráis ). De esta forma, es posible que haya tramas que no se cierren, y que los náufragos no lleguen a ver cartas que están pensadas (sobre todo en el mazo costa) para compensar la dificultad del juego (árbol caído, por ejemplo). Le da más aleatoriedad a la dificultad, pero puede resultar temáticamente más interesante.
   De todas formas, el hecho de que los mazos se agoten (cosa que no sucede siempre, pero sí con mucha frecuencia sobre todo con el de costa) es temáticamente lógico, porque representa, como dice el reglamento, el hecho de que has "peinado" esa zona de la isla.
   El tema de los iconos de los pies no es inservible ni mucho menos. Es un mecanismo básico que está en el juego y que permite, en el diseño del mismo, poder jugar con esa idea, la de avanzar por exploraciones o por agotamiento de los mazos, de cara a posibles añadidos de tramas extras, expansiones, etc... Es decir, no es una mecánica colocada a la ligera, ni inservible. Que en el "básico" se agoten los mazos con mayor frecuencia es simplemente cuestión del diseño de la isla inicial. ( Está todo "pensao" para sacaros los cuartos, no os preocupéis... ;D )

  To be continued...
#1223
Ayudas de Juego / Re: NAÚFRAGOS - Hoja de Ayuda
03 de Junio de 2013, 06:27:06
Cita de: eldibujante en 03 de Junio de 2013, 01:33:36
Sí que está teniendo éxito esta chuleta  ;D
Las gracias deberían ir también para Xihom, pero es muy tímida y apenas postea jeje

   Pues nada, que se quite esa timidez y se pase más por aquí! Y como "terapia", vayan estas...
   ¡¡¡¡GRACIAS, XIHOM!!!!
#1224
Cita de: Pepius en 02 de Junio de 2013, 18:02:02
¿Pero hay algún dato orientativo que tengais ya (y podáis/queráis compartir)?

   Bueno, cuando se ha anunciado tan rápido que habrá expansión pronto, es que la cosa...marcha.  ;D
   
#1225
Cita de: calvo en 02 de Junio de 2013, 16:10:47
Sí sí, en la tienda de puebla tienen un cartelón también bastante grande y una pila de juegos. Espero que las ventas estén acompañando.

  Lo bueno sería que estuviera el cartelón pero NO la pila de juegos... :D
#1226
Ayudas de Juego / Re: NAÚFRAGOS - Hoja de Ayuda
02 de Junio de 2013, 09:57:24
Cita de: eldibujante en 02 de Junio de 2013, 04:07:32
Muchas gracias Brackder. Da confianza contar con el visto bueno del autor. Corregido según tus indicaciones y resubido  ;)



   Pues a imprimir, y 4 copias "pa la caja".
   Muchas gracias a tí por el curro, es una gran ayuda esta hoja porque has resumido perfectamente el juego en muy pocas líneas...
#1227
Ayudas de Juego / Re: NAÚFRAGOS - Hoja de Ayuda
01 de Junio de 2013, 22:31:03
  Muy buena la hoja, muchas gracias!!!

  Pero un par de correcciones:

  1) Restos del naufragio: Mejor poner: "si el número de la carta es igual o mayor que los cubos del naufragio, mueve uno de éstos cubos a la acción "restos del naufragio" (excepto si ya hubiera un cubo)"

  2) Alimentación: en lugar de "...para comer, guardar o entregar a otro jugador" poner "...para comer, devolver al almacén ó entregar a otro jugador (que debe comérsela de inmediato)"   (Esto es para que quede claro que no te puedes quedar con comida del almacén en la fase de alimentación, o se consume o se queda allí...

  3) En fin de juego, donde pone "...se juega el turno completo" debe poner "...se juega el turno hasta completar la fase de supervivencia".  (es decir, en el último turno, no se tira por secuelas, porque en el barco van médicos que te ayudarán...aunque está por ver una variante de dificultad en la que se juegue hasta terminar la fase de Lesiones, que a mí particularmente me gusta más, para que puedas morir con el barco en la orilla... 8))
#1228
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
01 de Junio de 2013, 18:02:00
Cita de: alorde84 en 01 de Junio de 2013, 13:48:43
Bueno, entre ayer y hoy ya me he leido el hilo completo. Vamos por partes,

En primer lugar Alberto, felicidades por este juego, la verdad es que tras jugar ayer mi primera partida (a 2 jugadores) me quedé bastante sorprendido de la facilidad que hay para meterse en el rol de un náufrago, de hecho durante la partida mi novia y yo leiamos los textos de ambientación como si no tuvieramos aliento ni fuerzas  :D :D se nos pasaron 3 horas VOLANDO.

Sin embargo, y tras leer mucho este hilo quisiera preguntar varias cosas, a ver si hay suerte y no quedo como un inutil  :o :o

1. En la fase de alimentación puedes ceder tu propia comida a un compañero que lo necesite? (aparte de la del almacén)

  Si.

2. Respecto a las cartas de restos de naufragio,salio durante la partida una carta en la que ponía que la hoguera se encendía automáticamente, pero que era condición obligatoria poner el meeple sobre la acción de la hoguera. El caso es, Esto sólo ahorra la tirada de dado no?Es decir, que la madera que se debe poner del almacén a la hoguera debe ponerse igualmente y si no hay disponible en el aalmacén no se enciende, estoy en lo cierto?

  Sí, sólo te ahorra estar dos horas frotando el palito a ver si hay suerte y prende  ;D, pero necesitas la madera igualmente...

3. En las cartas de evento, he visto que en algunas, aparte de poner el número mínimo de cubos que quedan de restos del naufragio pone un "+" (5+,3+...) que indica eso?es igual que si no hubera un signo de suma?

Si, es igual. es 5 o más, 3 o más, etc...

Finalmente una apreciación, si esta en el reglamento, tras leerlo dos veces no me he percatado si esto es posible, pero al no verlo doy por hecho que no. El caso es que al hacer lka acción de restos del naufragio veo mucho más dificil sacar objetos útiles para salir de la isla que en el caso de que haya más jugadores, quiero decir, que siendo dos, salio una biblia y tal como andaba de energía tuve que cogerla, y entre que vés cartas de comida o energía como que te olvidas de la cuerda, lona, espejo, catalejo... y al final pasa lo que pasa... me da que voy a hacer una "home-rule" que si hay dos jugadores cada uno puede quedarse con dos pagando una energía, por eso de que pasas más tiempo mirando los restos...¿Qué os parece? (Se que esto se aplica a partidas en solitario pero a dos puede venir bien igualmente)

   Si, como siempre se sacan 5 cartas, a dos jugadores el tema de restos es más difícil que a 4, porque se pierden 3 cartas en lugar de 1, por ejemplo. Es por esto ( y por otras cosas ) que el juego a dos es más desafiante y requiere más cooperación.
   Si hacéis una home rule para 2 jugadores, yo os propondría poder quedarse sólo una TERCERA carta pagando  una energía extra quien la coja. Porque dos cartas extra por 1 de energía cada uno, es mucho para la versión de 2, en la cual os íbais a inflar de coger objetos. Yo recomiendo jugar con la versión normal, de todas formas, porque a cualquier número de jugadores es posible salir tal y como estan las reglas, así que nadie vaya a tomar esto como una "variante oficial"... ;)


En cualquier caso el juego me tiene enganchado, y creo que dentro de un par de horas me voy a ir otra vez con mi amigo wilson y mi barba de naufrago  ;D ;D ;D

   ¡Me alegro que te guste!

Saludos!!


#1229
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
01 de Junio de 2013, 11:36:16
Cita de: ruipon en 01 de Junio de 2013, 10:28:34
Alberto,

No se si hay una errata o hago yo algo mal con la carta de eventos "Temporal".

Esta carta indica que si el tiempo es lluvioso o tormenta se añada una carta al mazo de eventos. El tema es que el icono de esta carta marca un sol y como se resuelve antes que el texto de la carta, hace mover el marcador de tiempo hacia la derecha, con lo cual es imposible que en el track del tiempo haya tormenta.

¿No tendria que tener un icono de mal tiempo esta carta ?




   No es exactamente una errata (el icono está bien) pero sí que es cierto que la redacción del evento impide el supuesto de que haya tormenta, así que este evento sólo puede suceder con "lluvia".
   Es la cosa de tener unos textos de evento y luego ir ajustando iconos de clima para que cuadre.
   En definitiva, la carta es correcta, lo único que en la redacción habría que eliminar    o tormenta.
#1230
  Yo ando ya pensando qué juego va a ser el afortunado acompañante del Banjooli en el pedido, en cuanto esté disponible. ¿Huida de Silver City? ¿Los caminantes del zombicide? ¿El Lehavre 2 jugadores? ¿El nuevo circuito del Fórmula D? juuur... y todo por culpa de Diego.  :P