Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - negroscuro

#1216
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
19 de Agosto de 2016, 13:54:05
No tiene "cierto" parecido con Eclipse?
#1217
Pintaza tiene este juego...
#1218
¿Qué os parece...? / Scythe, ¿qué os parece?
19 de Agosto de 2016, 10:47:17
Yo el otro dia pude jugarlo a 4.

Hubo pocos combates, el hecho de que los trabajadores te bajen la popularidad, creo es un factor disuasorio grande. Lo vi un euro de gestion de recursos, mucho mas que un 4X. No puedes ir pegandote por ahi a lo loco, porque gastas el poder militar y necesitas recuperarlo gastando acciones, asi que es un turno atacar, 1 o 2 para recuperarte y otra vez al lio.
La cosa es que el combate solo te va a proporcionar 2 estrellas (para puntuar), asi que tampoco es para estar todo el dia pegandote,  entonces al final tampoco puedes ir en plan conquistador, sigues teniendo que tener un ojo en la gestion de recursos y desarrollarte. Puedes intentar robar recursos, pero una vez mas esta el tema de los trabajadores y la perdida de popularidad que al final es lo que da puntacos.

Pese a las facciones asimetricas no se yo como re rejugable sera, y con menos de 4 personas creo que puede quedarse un pelin descafeinado al haber tanto tablero libre. Los eventos pueden estar bien, pero para mi no es lo que marca la rejugabilidad, son un ... detalle, sin mas.

El tema del juego es que no tiene entreturnos, pero tampoco tomas grandes decisiones, produzco, saco mecha, produzco, hago tecnologia... la cosa es que tenias planeados 2 o 3 turnos anticipadamente.

No se, esta bien, pero yo creo que el hype viene de la soberbia produccion, materiales y componentes de alta calidad, mas que del juego en si mismo, que esta bien, pero no es un top.
#1219
Una pregunta tonta, la edicion en español, que componentes traera? tablero, minis, recursos, monedas, etc... porque yo de referencia solo he visto la edicion con todos los componentes despampanantes...
#1220
no se ven las imagenes, es cosa mia?
#1221
Vale, eso de la lealtad lo hice mal, no sabia que era asi, es decir, subyugado pero leal. Genial.

Y una cosa mas, a la hora de producir unidades... si el sistema es leal a la rebelion pero esta subyugado, solo le da el primer icono de produccion al imperio, pero a los rebeldes? nada de nada no?
#1222
No se ven las imagenes...
#1223
Cita de: Stuka en 16 de Agosto de 2016, 13:23:04
Cita de: negroscuro en 16 de Agosto de 2016, 09:13:17
Me parece dificil bajar el presitgio con las cartas de objetivo I, que implican combates, para mi luchar al principio o es super facil el combate o es un suicidio para los rebeldes. Como en turno 6 habia bajado 4 puntos? yo en mis dos medias partidas no consigo bajar casi que ni dos en 5 turnos.

Ya tenía cartas de Objetivo II. Repasando la partida te diré cuales consiguió: "Defender al pueblo" 1 punto (tener 1 unidad en 4 sistemas rebeldes); "Golpe Demoledor" 1 punto (destruir 3 puntos de unidades imperiales en un combate); "Apoyo Regional" 1 punto (todo un sector leal a la Rebelión, el sector de Naboo, aunque más tarde entró el imperial ya lo tenía conseguido) y "No abandonamos a nadie" 1 punto (los dos últimos turnos no había rebeldes capturados).

Una unidad en 4 sistemas rebeldes... supongo que un sistema es rebelde si no esta subyugado. Pero vamos, que mi adversario no me dejaba una unidad viva... ni un sistema leal, todo subyugado.
El apoyo regional puede conseguirse, hay al menos que me fijase, una region solo con dos sistemas populosos.
El de destruir 3 puntos de unidades terrestres... ojito con matar a los dichosos atst... cuesta, yo no veo oportunidad de hacer algo asi.
El de sin capturados, es uno de los mas faciles, diria...
El de 3 sabotajes, nunca me dejan llegar a poner el 3º.
El de eliminar un destructor... ni en mis sueños mas humedos.
#1224
Hasta sept-oct no sale la campaña?
#1225
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
16 de Agosto de 2016, 11:34:09
Ah no, de hecho lo hacia al reves, descartaba la carta del heroe reclutado y me quedaba la otra.

Entonces, me quedo una carta y recluto un heroe de esa carta que me quedo. La otra ok, se tira.

THX!!!
#1226
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
16 de Agosto de 2016, 11:06:58
Una pregunta sobre las cartas de accion. Me salen dos cartas para robar en la fase de recuperacion. Cojo una para alinear un nuevo heroe en mi faccion, la otra me la quedo para hacer la accion de la carta, pero se supone que hay que tener el heroe de la foto para poder usarla? porque al final se me juntan en la mano cartas de accion, muchas, que no puedo utilizar...
esto es asi?
#1227
Me parece dificil bajar el presitgio con las cartas de objetivo I, que implican combates, para mi luchar al principio o es super facil el combate o es un suicidio para los rebeldes. Como en turno 6 habia bajado 4 puntos? yo en mis dos medias partidas no consigo bajar casi que ni dos en 5 turnos.

Mi 2ª partida fue contra mi novia y se noto mucho la diferencia con respecto a mi amigo de la primera partida, cree 2 cruceros mon calamari y 2 corbetas, tenia muchos sistemas en lealtad y la cosa iba viento en popa, pero mi chica no estaba jugando demasiado bien, asi que no me cuenta esta partida. Aun asi lo digo no conseguia hacer objetivos.
#1228
Cita de: Gand-Alf en 13 de Agosto de 2016, 10:42:40
El próximo mensaje de negroscuro será que con el Imperio no se puede ganar :P

podria ser...  ::) ;D
#1229
jaj aj aj aj

ojala... espero que ocurra, que me guste el juego y que crea en el. aunque ahora mismo le vea mas en el mercadillo que en mi estanteria.
Os mantendre informado. Una vez mas, gracias por vuestros comentarios :)
#1230
Cita de: Galaena en 12 de Agosto de 2016, 12:51:49
Buscando un filler para este verano revisé la lista de los pendientes y me encontré con este, del que sempre he escuchado cosas buenas. Pero ya tiene sus años: ¿seguís pensando que vale la pena o ha quedado desfasado por otros muchos fillers de cartas más recientes? Justamente el otro día probé "un bar bestial" o algo así, con una serie de animales que hacen cola, cada uno con su poder que al jugarlo reajusta la hilera, caótico a más no poder. ¿Es similar?

Yo creo que se parecen bastante el guillotine y el bar bestial.
La gran diferencia es que en bar bestial todos usan su propio mazo, pero cada mazo es igual. Mientras que en guillotine el mazo es comun, y por un lado tienes el mazo de puntos y por otro el de pirulas, en bar bestial las mismas cartas valen para las dos cosas.

Guillotine creo que llega a 5 jugadores y bar bestial a 4. No se cual decirte, son por el estilo. Quiza mas controlable bar bestial, si no te gusta TANTO el caos, pero caos vas a tener de todos modos, mas cuantos mas jueguen.

Ah y guillotine tiene dependencia del idioma y no esta publicado en español, aunque habia una maquetacion por ahi traducida. Bar es independiente del idioma como viste.