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Mensajes - Karinsky

#1216
Cita de: Marcus en 23 de Mayo de 2016, 11:10:35
Sin animo de crear polémica y con todo el respeto del mundo.

No me parece correcto comentar aquí ofertas de otras empresas...
Para eso se puede abrir otro hilo.

Yo creo que para empresa española que está empezado en este mundo, le deberíamos apoyar. Yo si como propietario de una empresa abro un hilo para anunciarme y la gente comenta productos de otro fabricante... No creo q que me sentase muy bien.
Hombre, tampoco seamos más papistas que el Papa... para empezar el primer mensaje de este hilo era sobre... Geeknson:
Cita de: parax en 07 de Abril de 2015, 17:15:38
Buenas,

¿Sabéis de algún sitio en España donde se fabriquen mesas de juego parecidas a las Geeknson?

http://www.geeknson.com/

Supongo que siempre me queda la opción de contactar con un ebanista en la zona, pero no sé a cuánto me saldría la broma, ni si los acabados serán tan buenos.
Que luego aquí se ha hablado de todo y no es de nadie en concreto...

Edito: que la lie con los quotes xD
#1217
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
22 de Mayo de 2016, 23:48:58
No sé quien mea más lejos ni me importa, pero aburrís un poco los dos. ¿Por que no os dais por saco en privado? ;)
#1218
¿Al final jugaste con los hitos o quedaron fuera?
#1219


Patrulla en Islas Británicas.

Fecha de Salida: 03/05/1940

A pesar de que casi nos cuesta la vida el usar torpedos G7a con aquel barco escoltado en enero y, dado que mis compañeros me cuentan que, en estos 3 meses que el U-71 ha pasado en puerto, los torpedos siguen fallando, en particular los eléctricos, decido volver salir con 9 G7a (cambiando el mix de 8G7a+6G7e a 9G7a+5G7e)
La tripulación ya es veterana, pero 3 meses en tierra pueden hacer estragos a pesar de los entrenamientos, así que pasamos el tránsito hacia las Islas sin encuentros pero haciendo todo tipo de entrenamientos cronometrados. Y los tripulantes responden por encima de lo esperado. Soy afortunado de tener esta tripulación.

En el primer sector de patrulla no encontramos nada. Ponemos rumbo al siguiente sector.

Día 12/may, ** 2d6 = [2] [4]*** avistamiento de un barco escoltado, el escalofrío colectivo al recordar el primer encuentro de la anterior patrulla, ha recorrido la nave de punta a punta como una descarga eléctrica, pero todos estamos más ansiosos por volver al combate que por el recuerdo de las cargas de profundidad golpeandonos sin tregua...
En fin, no es momento de divagar, *** 1d6 = [5] *** es de noche y no quiero perder el contacto. *** 1d6 = [4] *** Se trata de un mercante grande, *** 2d10 = [5] [7] identificado como el T7LF57 Empire Endurance de 8600Tm.

No quiero tentar demasiado a la suerte, así que esta vez no voy a exponer la nave sin necesidad, ya habrá blancos que permitan un ataque más cercano, queda mucha patrulla y mucha guerra.
Procedo con un ataque nocturno, sumergido, a larga distancia, con 3 G7a, teniendo escolta hay que asegurar el tiro, pero con dañarle ya tendríamos tiempo de rematar.

*** 2d6 = [4] [1]*** El primer torpedo impacta... *** 1d6 = [4] *** ...y detona satisfactoriamente. *** 1d6 = [2] *** Causando un daño de valor 3... hacía tiempo que no veíamos una explosión así... el mercante ha quedado partido en dos y se hundirá rápidamente.
El sonarista cada vez tiene el oído más fino y, a pesar del ruido de fondo provocado con la explosión, me indica que el segundo torpedo ha chocado con el objetivo sin detonar. No vemos explotar tampoco el tercero así que no sabemos si también era defectuoso o simplemente pasó de largo... vuelvo a divagar y no es momento porque el escolta se dirige hacia nuestra posición (lejos o no, estos G7a siempre dicen de donde vienen...) pero... *** 2d6 = [5] [3]*** (+1 por usar G7a -1 por ataque a larga distancia) ...no ha conseguido localizarnos estando sumergidos y abandonamos la zona silenciosamente, mientras recargamos los 3 tubos vacíos con 2G7e y 1G7a
Por mensaje cifrado comunicamos situación y estado del submarino así como el hundimiento del T7LF57 Empire Endurance de 8600Tm. Continuamos hacia el tercer sector de patrulla donde pasamos unos días sin un solo contacto y nos encaminamos al último sector asignado.

Día 23/may, *** 2d6 = [3] [3]*** detectección de otro barco escoltado... ¿Es que no hay convoyes en esta guerra? *** 1d6 = [2] *** Es mediodía y el cielo está cubierto con nubes altas, vemos el objetivo a larga distancia. *** 1d6 = [4] ***Se trata de otro mercante grande, *** 2d10 = [1] [7] ***, de hecho algo más que grande, es el T7LF17 Avelona Star de 13400Tm... Me arrepiento de no haber recargado con 3G7e así que creo que habrá que arriesgarse a atacar a corta distancia con los 2G7e... esperemos poder dañarlo al menos para rematar por la noche...
*** 2d6 = [3] [4]*** La aproximación es exitosa y no somos detectados, lanzamos torpedos...
El primero *** 2d6 = [4] [4]*** impacta y... *** 1d6 = [6] *** ...detona. Hacía meses que no escuchaba ese sonido tras lanzar G7e... *** 1d6 = [2] *** y provoca una tremenda explosión con valor 3 en la escala de daños, que provoca un gran incendio en el mercante, está irremisiblemente perdido.
Antes de empezar a evadir oimos impactar *** 2d6 = [5] [1]*** el segundo torpedo que *** 1d6 = [6] *** también detona y *** 1d6 = [5] *** causa leves daños al ya condenado buque. Es increible, dos de dos, ¿se habrán solucionado ya los fallos de los G7e?
Ojo, ahí tenemos al escolta... *** 2d6 = [5] [6]*** (+1 por ataque a corta distancia + 1 por ataque de día = 13 -> +1 a su tirada de ataque) que nos ha detectado de lleno, creo que no calibré bien los riesgos y no debí ordenar acercarnos tanto... cargas en el agua... *** 2d6 = [6] [3]*** ( +1 acumulado = 10) ...3 impactos... Control de daños informa:
*** 2d6 = [3] [1]*** vía de agua en la cocina. *** 1d6 = [2] *** Controlada sin mayores consecuencias
*** 2d6 = [6] [1]*** Los hidrófonos están dañados... ( +1 al ataque del escolta)
*** 2d6 = [3] [3]*** daños en el casco... no, otra vez no, acababan de pulirlo... (y tendré que pasar de nuevo por el dique seco...)

Con los hidrófonos dañados no oímos lo que pasa y solo podemos esperar... *** 2d6 = [1] [2]*** (+1 por detección previa +1 por ataque a corta distancia +1 por ataque de día +1 por fallo en hidrófonos = 7) ...no somos atacados así que parece que no nos han detectado de nuevo... quizá tuvieron mucha suerte al detectarnos tras el ataque, pero sin duda ahora la suerte la hemos tenido nosotros.
Abandonamos la zona con el submarino en completo silencio mientras recargamos los dos tubos vacíos con los 2G7e restantes e intentamos reparar los hidrófonos *** 1d6 = [4] *** sin exito, pues están totalmente inoperantes.
Las vías de agua se resuelven sin problemas.
Comunicamos estado del submarino y el hundimiento del T7LF17 Avelona Star de 13400Tm por mensaje cifrado. Sin hidrófonos ya sería difícil continuar la patrulla pero ya no tenemos más sectores asignados así que empezamos el tránsito de vuelta a la base, pero el 25/may *** 2d6 = [6] [6]*** sucede un evento a bordo *** 2d6 = [4] [6]*** que nos recuerda que hay que estar siempre alerta. Las sujecciones de un torpedo se han roto durante un entrenamiento y el accidente ha provocado heridas graves a miembros (genéricos) de la tripulación. El doctor dice que la recuperación de esta cuadrilla requerirá meses, pero no puede valorar con precisión hasta hacer pruebas en tierra.

La parte final del tránsito transcurre sin (más) incidentes y avistamos Kiel en la mañana del día 30 de mayo.
En el hospital nos informan que algunos miembros de la tripulación necesitarán *** 1d6 = [5] *** meses para su recuperación completa, afortunadamente su remplazo no afectará a la veteranía general del resto y se pondrá al día rápidamente.

Resumen de la patrulla:

Zona de Patrulla: Islas Británicas
Buques Hundidos: 2
T7LF57 Empire Endurance de 8600Tm
T7LF17 Avelona Star de 13400Tm

Daños, en meses: 2 (incluye +1 por puesta a punto y +1 por daño en el casco)
Promociona el mando: no
Promociona la tripulación: no
Promociona experto: no
#1220
Hombre, no tiene sentido cargar contra quien es evidente que no tiene la culpa ni la solución en su mano.
Espera a que lleguen los juegos a España y hablamos [emoji13]
#1221
He visto recientemente las 7 películas en orden (antes había visto solo la trilogía original (3 veces en 30 años...) el Ep I y medio Ep II) y bueno, tras ver el Ep III, a pesar del jovencito Darth Vader, me reconcilié un poco con las precuelas, pero las dos primeras me siguen pareciendo un poco coñazo, solo con destellos de gracia a manos de Qui Gon y el joven Obi Wan.

Respecto a la última tengo sentimientos encontrados, por un lado me parece tan previsible que es casi como estar viendo un deja vu continuo, pero en el fondo no me parece mala, solo que le falta gancho propio. (Y a Kylo Ren un buen gancho de izquierdas que le mande a la lona desde el momento que se quita la máscara... qué sopor verle "actuar" y pensar que saldrá otras 2 pelis...)

Lo malo es que vi los menos de 3 minutos del trailer de Rogue One unos días antes del Ep. VII y durante la peli casi pensaba más en ver Rogue One que en creerme el despertar de la fuerza...
#1222
Eso sí ;D

De todo modos, además del sistema que comentaba, para esos casos viene bien tener un alfanje en la pared a modo decorativo... si preguntan puedes dejar caer como quien no quiere la cosa "ah, eso, lo tengo para cortar las zarpas a los torpes que derraman vasos en mi tesss... mesa" xD
#1223
En teoría, si se hace al estilo de la Geekson, el agua se desplazaría por las juntas de las tablas de cubierta hasta los laterales y, luego, por el surco que sirve de portacartas iría a unos desagües hacia el suelo.

De todos modos olé tú por tener una mesa de madera de ~2000â,¬ y no poner un hule/plástico bajo el mantel a la hora de comer [emoji13]

Con mi hija volcando el vaso de agua 10 veces por semana mi corazón duraría poco [emoji23]
#1224
Gracias JGGarrido, así al menos sabemos qué está pasando, aunque no sepamos por qué está pasando (que 6 meses después de la fecha prevista de entrega aún no se estuviera produciendo...)
#1225
Hasta el viernes por la noche no voy a poder, solicito una moratoria de 12h para el cierre de mi patrulla [emoji120]  que el plazo ya no llega ni a 4 días y ninguno es de fin de semana [emoji28]
#1226
Madre mía, savuton, qué envidia das por poder jugarlo tanto y mostrar que puedes sacarle cada vez más chicha. A ver si se espabila EDGE ;D

Cita de: Thunderchild en 04 de Mayo de 2016, 20:48:37
Aún así la mayoría de juegos estratégicos de PC de Star Wars si que incluyen un desarrollo tecnológico, no se si el rebellion lo incluía pero imagino que si.

Para mi es un aspecto interesante a desarrollar, algo como lo que existe en Twilight Imperium 3 pero sin ser tan complejo como un arbol tecnológico.
Sí, en el Rebellion de PC se pueden asignar personajes a misiones para desarrollar "tecnologías":
-Estructuras (mejores defensas / armas planetarias, mejores fábricas de estructuras (o naves) y mejores centros de entrenamiento de tropas para producir más rápido esas estructuras, naves y tropas)
-Naves
-Tropas

Edito: No había un árbol propiamente dicho. Decidías el área a investigar (estructuras, tropas, naves) con un personaje apropiado en un planeta con una instalación relacionada y a esperar el resultado cruzando dedos ;D

Para mi eso, la gestión de la producción y la investigación de tecnologías, se llevaba gran parte del tiempo.
Luego en los combates se ponía a prueba todo ese trabajo acumulado (unido a otros como el espionaje, los sabotajes, etc)
#1227
Me ha comentado mi mujer (está al tanto de este hilo) que en el folleto de Hipercor hay una bolsa isotérmica de 48L con ruedas (tipo trolley para entendernos) por 40â,¬... quizá a alguno le cuadre ;)


PD: Es el folleto de piscina y jardín válido hasta el 12 de junio.
#1228
Bueno, yo esa la tematizo como "anda pues erán más zombies de los que pensabamos" ;D Pero sí, es un poco rara.
#1229
La verdad es que apenas lo conozco (vi 4 películas nada más), pero vamos que yo le veo salida y si da para más pues mejor ;D
#1230
Cita de: Robert Blake en 30 de Abril de 2016, 00:38:12
Me pregunto si levantaría tantas pasiones si fuera un juego de Harry Potter.
Mmmm... Pues quizá para un dungeon crawler sencillito o uno de aventuras (tipo Middle Earth Quest) podría dar el pego...