Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kalamidad21

#1216
Estoy buscando más información porque me parece que puede ser una propuesta muy interesante, pero no he encontrado más que el enlace que he puesto arriba.

¿alguien puede aportar algo más?
gracias.
#1217
¿Alguien sabe algo?
He leido en
http://consolaytablero.com/2017/08/22/presentada-bgc-encuentro-internacional-juegos-mesa/

CitarLa Máquina Imaginaria y el Centro de Cultura Contemporánea La Térmica presentan la BGC (Board Games Convention). Ese Encuentro Internacional de Juegos de Mesa se celebrará en Málaga durante el mes de noviembre.



BGC: NOVEDADES, DEMOSTRACIONES Y CAMPEONATOS

La Board Games Convention tendrá lugar los días 11 y 12 de noviembre en Málaga. Más concretamente, en el Centro de Cultura Contemporánea La Térmica, ubicado en el número 48 de la avenida de Los Guindos.

El evento contará con un espacio de 3.500 metros cuadrados. Tendrá como misión dar a conocer el sector de los juegos de mesa y acercar las últimas novedades. En ese espacio, se mostrarán los juegos destacados de Essen. Los mejor valorados estarán a disposición de los asistentes en una sala sólo para ellos.

Las explicaciones se llevarán a cabo mediante vídeo tutoriales, cuyas pantallas y auriculares estarán en cada mesa, como complemento a los expertos encargados de resolver dudas.

A la vez, habrá decenas de demostraciones, tal y como explican sus responsables. Los asistentes podrán disfrutar de partidas a juegos de mesa gigantes, a la vez que compiten en distintos campeonatos y asisten a firmas de autores nacionales e internacionales.

Esta iniciativa también será el marco para la entrega de unos nuevos premios anuales, bajo el sello BGC. Se escogerán el mejor juego de mesa familiar del año, el mejor juego para expertos y al mejor creador, siempre pertenecientes al ámbito español.

Durante esos días, se desarrollará el concurso de creadores de juegos, tanto en la categoría de experto como familiar. Los autores podrán mostrar sus prototipos, mientras que los premiados en ambas categorías recibirán 300 euros como impulso para el lanzamiento de su juego de mesa.

Se confirma la presencia de Devir, Asmodee y Ludo (Asociación de Creadores de Juegos de Mesa) para mostrar juegos y como anfitriones y jueces. Con todas estas actividades, la feria tendrá como objetivo reunir a jugadores, creadores y editoriales españolas e internacionales, mediante atractivas opciones para cada colectivo.
#1218
Cita de: kikaytete en 24 de Agosto de 2017, 13:44:38
Hacer dos grupos de 4+4 o de 5+3 y tenéis un mundo entero a elegir

Entiendo que la mayoría no serán muy jugones, y los juegos serán principalmente un evento "social". Es una razón para intentar jugar todos juntos.
#1219
lo de que la deuda es mala, en si mismo es un concepto relativo, por mucho que nos lo hayan querido vender.

os pongo un ejemplo
en mi pais A, vivo yo solo, no le debo un duro a nadie

un buen día, digo.... mira como aqui pega bien el sol y no tengo impuestos al sol, voy a pedir prestado al pais B, un millon de euros, que es lo que me cuesta comprarle al mismo pais B, una planta de energía solar para montar en mi pais.

ahora tengo una deuda de 1000.000 y una planta que vale 1.000.000 (que antes no tenía)

ahora resulta que cada año le pago un 10% de la deuda al pais B y le vendo energía por valor de 200.000. Con esos 200.000 amortizo intereses y capital.

El primer año
debo 1000.0000   ingreso 200.000 pago 10% intereses 100.000 amortizo 100.000 ahora debo 900.000
el segundo año
debo 900.000 ingreso 200.000 pago 10% intereses 90.000 amortizo 110.000 debo 790.000
el tercer año
debo 790.000 ingreso 200.000 pago 10% intereses 79.000 amortizo 121.000 debo 569.000

En 4 años más no debo nada, ingreso todos los años 200.000

¿es malo endeudarse? No necesariamente. El problema es adquirir deuda que no se invierta y sea sólo un gasto.



#1220
Cajón de sastre / Re:Evolución involución
24 de Agosto de 2017, 14:13:18
Cita de: kalamidad21 en 24 de Agosto de 2017, 14:12:30
ni en 150.000

pero hace 150.000 millones de años, y hace 10.000,

todo se solucionaba con las armas, hoy no.
#1221
Cajón de sastre / Re:Evolución involución
24 de Agosto de 2017, 14:12:30
ni en 150.000
#1222
Cajón de sastre / Re:Evolución involución
24 de Agosto de 2017, 14:08:47
Estas hablando de un periodo ridículo dentro de la evolución humana. Cambiar la capacidad craneal probablemente implicaría un salto evolutivo.



Estamos hablando de que el homo habilis aparece hace 23000000 años, 400000 años más tarde (ha 1900000) aparece el homo erectus. Tiene que pasar 1750.000 años (hasta hace 150.000 años) para que aparezca el homo nearthandalensis y 30.000 años más para que aparezca el homo sapiens.

Moviendonos en esas escalas de tiempo, intentar apreciar cambios (significativos) en la evolución en 5 o 10 mil años, parece ridículo.
#1223
ciñamonos a Juego de Tronos, por favor.

Tom bombadil y los mundos de fantasia en general, definición y conceptos, podemos abrir otro interesante hilo.

Gracias.
#1224
Cita de: Alesio en 24 de Agosto de 2017, 13:24:52
Buenas,
Pues el problema que suelo tener es que nunca somos 4-5 para sacar marco polo, keyflower, etc...
solemos ser unos 6-8 utimamente y de momento estamos tirando de zombicide que nos permite jugar a todos.
Hay algún juego que permita esto aparte de zombicide?
De temática son mas euro que otra cosa.... si fuera eurotrash sería perfecto.
y si no pues cualquier otra opción.... la cosa es jugar :)

el power grid a 6 va de lujo.
el turf master a 8 va muy bien.
#1225
Cajón de sastre / Re:Evolución involución
24 de Agosto de 2017, 13:29:36
Cita de: Silverman en 24 de Agosto de 2017, 12:45:44
Sí, canciones de paz y amor es una de las recetas.

La psicología humana es curiosa. En el deseo del homo sapiens culturizado de evolucionar rápidamente, puede llegar a pasarse de frenada desembocando con ello en ir hacia atrás, o involucionar.

El enorme desarrollo tecnológico crea un espejismo social; realmente el cerebro humano no ha evolucionado nada en los últimos 10.000 años. La evolución es mucho más lenta de lo que quisiéramos.

Salud

No todos los antropólogos están de acuerdo con eso.
https://www.xatakaciencia.com/genetica/en-los-ultimos-10000-anos-hemos-evolucionamos-mas-rapido-que-en-el-pasado
#1226
Cita de: Punch en 24 de Agosto de 2017, 12:34:34
Claro que no podían saberlo, pero lo que sí sabían es que era un riesgo innecesario y estúpido porque no pueden cruzar el muro. Es el principal motivo que invalida la misión.

Los que sí lo sabían eran los guionistas y han provocado que se vean los hilos más que en barrio sésamo.

Eso no lo sabían.
#1227
Cita de: Punch en 24 de Agosto de 2017, 12:19:15
Kalamidad, no te cito porque con el móvil es un rollo, pero te respondo a ti.
Lo que dices es todo cierto pero no veo que invalide mi teoría. Cuando descubrieron la amenaza de los caminantes blancos los salvajes pasaron a ser las víctimas mas directas. Por eso Jon empatizó y los puso de su lado, en ambos sentidos. Con los salvajes no solo a salvo sino como aliados defensores del muro y con el conocimiento adquirido por Sam de la protección mágica del muro, la amenaza del ejército de muertos debió haber sido manejada igual que anteriormente los salvajes: proteger el muro si es atacado. Encima no tienen armas de asedio, los salvajes por lo menos tenían a los gigantes.
Ahora todo es diferente, tienen un dragón que nunca habrían tenido sin el plan estúpido de secuestrar un muerto. Ahora sí son un peligro y pueden justificar la retahíla de advertencias que han sido el leit motiv de Jon todo este tiempo. Pero es una cutrez, si se hubieran quedado a la defensiva nunca hubieran tenido un dragón y no hubieran sido una gran amenaza. Es la profecía que se cumple porque la conoces y fuerzas su cumplimiento.

Falla una cosa. Nadie tiene conocimiento, excepto Bran (obvio) del encantamiento que impide que los caminantes crucen el muro. Eso lo sabes tú y todos los que han leído los libros, y quizás esté escrito en algún lugar perdido de la ciudadela o en los sótanos del castillo negro, pero por lo que respecta a la guardia de la noche, el muro es solo bloques de hielo apilados, no hay nada de magia.
#1228
Cita de: franchi en 24 de Agosto de 2017, 11:05:03
Cita de: tinocasals en 24 de Agosto de 2017, 10:57:10
Un poco off-topic para los lectores: seguís con ganas de leer los libros cuando vayan saliendo? Yo creo que después de la serie me conformaré con leer el resúmen en la wikipedia

Spoiler
Yo voy perdiendo las ganas, aunque recuerdo que la trama que más me impactó fue la de Aegon (aparte del asesinato de Jon, claro), y ahora que sé lo que le pasa a Jon sólo me queda la curiosidad de cómo va a gestionar la trama de Aegon. Que por cierto, será hermanastro de Jon, aunque no tengo claro quién de los dos es mayor...
Spoiler
Aegon es el mayor de los hijos de Rhaegar, por lo tanto legítimo heredero al trono en la línea de sucesión Targaryen. Jon sería el menor de los jijos de Rhaegar, y entre medias había una hermana de la que no recuerdo el nombre.

Hay una cosa curiosa sobre Aegon, en los libros Aegon contrata/comanda la compañía Dorada, sin embargo en la serie se supone que son los leones los que contratan a la compañía dorada. Estoy esperando a ver cuando aparece la compañía dorada a ver si aparece por allí Aegon, sería un puntazo.
#1229
Cita de: Punch en 24 de Agosto de 2017, 00:58:47
Si los muertos no pueden cruzar el muro no hay razón para que Jon esté tantas temporadas alarmando a la peña con el fin del mundo, se les combate de forma ventajosa desde el muro si se acercan, además al tener a los salvajes de aliados en el lado sur no tendrían seres vivos que convertir para suplir las bajas. Fin del peligro.

Es que no es así realmente.

La guardia de la noche protege al muro de los salvajes. Las historias de los caminantes blancos se han perdido en el tiempo, ni los maestres de la ciudadela tienen una "constancia" de que existan, son rumores de diferentes fuentes, poco más. En los anales del tiempo se ha perdido la verdadera naturaleza del muro y con el tiempo se ha convertido en una "defensa" contra los "salvajes" que no es nada más que otro pueblo con sus costumbres más primitivas. No se si el muro defendía al norte de los salvajes o a los salvajes del sur.... está por ver.

El caso, es que al principio de la canción, Mance Raider está reuniendo a todas las tribus para pasar el muro. ¿por qué? ¿porque le apetecía meterse en una guerra? ¿porque venía el invierno? Ellos podían soportar el invierno, el problema es que les venía encima un enemigo peor que lo que había detrás el muro. Era por necesidad.

Jon, pelea contra los salvajes, desde la guardia de la noche. Incluso llega a infiltrarse (mucho) entre ellos, por necesidad. Es con posterioridad cuando descubre que ellos no son su enemigo, que el enemigo es otro mucho más peligroso.
#1230
Cita de: vendettarock en 23 de Agosto de 2017, 19:28:11
Que le cae una gota de agua...

Por cierto 79 min durará el 8.  :o

no lo creo, solo hay 7  ;)