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Mensajes - iñaky

#1216
No olvides mirar de manera "actualizada" a HdSC. Ya sabes que está en un Verkami su reedición con mejoras y miniaturas a un muy buen precio.  ::)
Te digo esto porque, como al fin y al cabo lo que mola es tener los dos  ;D, a lo mejor podrías empezar por HdSC para luego comprarte también LNOE; no olvides que LNOE requiere un trabajo de tradumaquetación porque está todo en inglés.
;)
#1217
Aquí (en labsk) encontrarás, si buscas, suficiente información sobre ambos que, dicho sea de paso, son excelentes â€"los mejoresâ€" juegos de zombies. Lee por aquí y escoge el que mas creas que te va a gustar; no te vas a equivocar con ninguno de los dos. Seguro.
#1218
Yo tengo que decir que ddone me envió material para poder maquetar el manual (arreglando algunas cosillas técnicas que él no supo).
Estoy teniendo, en los últimos meses, algunas complicaciones familiares de salud importantes que me han hecho abandonar por ahora la tarea.
Pido disculpas por na haber dado antes señales de vida y, cuando se serena la situación, haré lo que me comprometí. De hecho, cuando lo haga, puedo hacer también el manual de misiones (si tengo la traducción).
;)
#1219
Dudas de Reglas / Re:CIRCUS MAXIMUS (Dudas)
08 de Febrero de 2014, 17:58:39
¿Alguien me puede aclarar la duda acerca del MAA (Modificador Actual de Auriga)?
Exactamente ¿Qué lo diferencia del MA (Modificador de Auriga)?
Cuándo varía este MAA ¿Lo hace temporal o permanentemente? ¿Puede pasar de '2' o ser negativo?
#1220
Un poco más en serio, si es que puedo, me uno a la reflexión de Dave y Lebastard sobre las barricadas. Creo que es un elemento de juego al que se le podría sacar más pringue tanto a nivel gráfico como de juego.
#1221
Cita de: Dave en 07 de Febrero de 2014, 16:43:13
que las barricadas fueran un martillo con clavos desperdigados y al lado una arandela.

¡Perdona! NO es "una arandela". Es un rollo de cinta americana. ¡Todo hombre hecho y derecho es capaz de solucionar casi cualquier cualquier problema de albañilería doméstica con un buen rollo de cinta americana!  ;D ;D ;D ;D ;D
#1222
Cita de: vendettarock en 05 de Febrero de 2014, 21:17:58
O planteándolo de otra forma, si obviamos si el juego es bonito o no. ¿Con qué mecánicas os quedáis?

Con la pregunta así de "cruda", vamos, lo tengo claro: HdSC.  ;)
#1223
Cita de: vendettarock en 05 de Febrero de 2014, 19:09:29
¿Creéis que si el HdSC tuviese la producción artística del Zombicide, habría sido mejor valorado?

¡¡Ojo!! No es que HdSC haya sido malvalorado. Lo que pasa es que, nosotros, somos muy exigentes y conocemos muchos juegos por lo que la comparación es inevitable... ¡Y más en un juego tan temático como éste!
Quizás las pegas que se le pueden achacar a HdSC son de "acabados de calidades". A saber, y desde mi opinión: counters muy pequeños, cartas muy pequeñas y con textos también pequeños, cierta confusión y desaprovechamiento del espacio en el tablero (que no mucha, tampoco)...
Pero... decir que un juego es "bueno" o "malo" porque lleva standups en vez de miniaturas... No es, cuanto menos, justo. De hecho hay mucha gente que le gustan las figuras de peanas y cartón (algo parecido ha pasado con Super Fantasy) y hay muchos juegos estupendos que no llevan minis y no pasa nada (Finstere Flure, por ejemplo). Otra cosa es que, si entrase mejor por los ojos... y, por supuesto, estamos los fanboys del plástico.  ::)

En definitiva, lo que creo, es que HdSC (en su primera edición) estaba abierto a mejoras. Los amigos de Pekà, fueron muy receptivos tanto a las quejas como a las mejoras... y esto puede parecer que hayan sido malvaloraciones. No lo creo. El juego ha sido un éxito (las ventas, que algo tendrán de verdad) lo confirman. El arranque fuerte que ha tenido el KS, viene a confirmar que a la gente le ha gustado el juego y que quiere ambientárselo mejor. El movimiento de su web, con escenarios y rules made home también dice bien del juego...
Es cierto que hay gente a la que no le ha gustado (como es lógico). Es importante escuchar esas opiniones porque pueden ayudarte a discenir qué tipo de juego vas a comprar... pero no creo que nadie, en su sano juicio â€"si es que alguno de por aquí tenemos de eso  :Pâ€", malvalore â€"de forma generalâ€" el juego sólo por los componentes.

En cualquier caso, con el KS la gente de Pekà se está luciendo así es que... Si resulta que a un buen juego, lo "vistes" con componentes chachiguays... mmmmmmmm ::)
#1224
Cita de: Dens en 05 de Febrero de 2014, 18:27:42
El problema que tiene HdSC es que a dos jugadores (que es el 90% de las veces que jugaría) flojea mucho, no??

O se puede jugar en modo cooperativo total 2vs el mundo sin que se resienta??

Hombre, a dos... lo que flojea es la cuestión de la incertidumbre de los posibles infectados. La cooperatividad por huir no flojea; se hace más difícil  ;D.
Yo, al menor número de jugadores que he jugado, ha sido a tres (no hace mucho, por cierto) y lo pasamos bien. Ganamos los zombies de manera aplastante y divertida: yo me infecté muy pronto y tuve que revelarme sí o sí relativamente pronto también. Causé un poco de daño a uno de mis excompañeros pero poco más. Los otros dos jugadores llevaban varias cartas de infección que se fueron revelando pero que no mostraban "Estás infectado". Cuando ya la partida se enfilaba, de repente, uno de mis compañeros le vuela los sesos al otro  :o y, acto seguido, se revela como infectado. Victoria para los zombies. ;D

Esta interacción creo que a dos se pierde un poco. Es lo único que yo le veo como negativo. Pero, a dos, creo que pueden funcionar muy bien escenarios de rescatar gente o de encontrar objetos... A dos también puede ser bueno escoger los personajes (una vez hecho el set up) al azar (como no os salga la piloto, os hace replantear la partida de manera significativa)...

En fin. No sé. Seguro que hay más opiniones por aquí.  ;)
#1225
...y a nivel de experiencia de juego (que en en este tipo de juegos tan temáticos es, diría yo, imprescindible) Zombicide no consigue captar el espíritu de "espantada de desastre zombie-apocalíptico" que transmite HdSC. Que Zombicide es un juego chulísimo y entretenido, no lo pongo en duda. Que sea "mejor juego" (en cuanto a la síntesis entre profundidad y sencillez) no lo creo para nada.
Tras una partida de HdSC surgen comentarios "temáticos" sobre la partida.

Yo también creo que mucha gente ha criticado negativamente HdSC "por los ojos" sin haber jugado unas cuantas partidas (y ojo que no digo yo que JdSC sea el juego perfecto) pero... creo que se ha situado con mucho acierto en una franja de temática zombie poco explotada; la pura y dura huída de un lugar. Yo he tenido los dos y, habiendo jugado a ambos â€"mucho más a HdSCâ€", he vendido Zombicide porque no salía a mesa tanto como HdSC.
HdSC exige un poco más de estrategia temática que Zombicide. Supongo que este último, eso sí, irá mejorando con las chorrocientas expansiones pero... ¡Tampoco quiero ser yo "carne de expansión"!
Por eso mi voto es para HdSC.

PS: A este argumento no sumo todo lo que está ofreciendo (tanto a nivel de componentes como a nivel de reglas) el Kickstarter. Eso es ya otro cantar.  ::)

PS2: A día de hoy, mis juegos zombies son LNOE y HdSC.

#1226
Cita de: kalisto59 en 03 de Febrero de 2014, 19:31:17
¿has pensado ponerte en contacto directamente con GZ y plantearles tus dudas?. Según la respuesta que te den ya te haces una composición de lugar y piensas que hacer. A veces una pregunta directa y su respuesta te pueden dar muchas pistas.
::)
;)
#1227
Cita de: John M. Drake en 03 de Febrero de 2014, 19:14:11
A una semana del proyecto aun no han aclarado ningun tema legal y el que Hasbro no haya dicho nada de cara al publico no significa que de aquí a  un año no paralicen el proyecto, ademas tienes que tener en cuenta todos los riesgos por mala gestión de produccion que tienen asociados todos los crowfunding de empresas primerizas, ten en cuenta que es el primer juego de GZ.

Cita de: txapo en 03 de Febrero de 2014, 19:06:45
Lo que Betote con ironía de la suya pretende decirte es que si en todo mecenazgo las posibilidades de fiasco existen, en este está el añadido legal que hace altamente desaconsejable apoyarlo. Salvo que seas tan fans de HQ o tan rico que te de igual los 110 â,¬ del ala, y te la juegues por apoyarles y la ilusión de tu vida sea ver el juego piratedo por GZ.

Ok. Gracias.
A esto me refiero yo con argumentos "razonables". Ya sé que ninguno tiene ni la verdad absoluta ni el don de la clarividencia... pero yo, que estoy intentando tomar una decisión (por supuesto, por mi cuenta y riesgo) ayudándome de las opiniones aquí vertidas... No está, la verdad, siendo nada fácil.
#1228
Cita de: Betote en 03 de Febrero de 2014, 13:45:24
Lo que no tengo yo tan claro es que vayas a recibir producto alguno, te convenza o no. Pero bueno...

:o

Yo no entiendo nada. Pero ¿En qué os sustentáis para afirmar eso... o para sembrar esa duda? (Duda que, por otra parte, no es ajena a ningún proyecto de crowfunding). Es decir; dudas sí, pero razonables... digo yo.

Yo sólo he apoyado tres crowfunding en mi vida: uno de un disco de música (me fue bien), otro el de HDSC (no sé cómo irá â€"confío en que bienâ€") y estoy dudando, todavía, en apoyar HQ25...
¿No parece que hay un poco de despelleje desmesurado e incontenido con éste?

:-\
#1229
Cita de: Borja en 30 de Mayo de 1974, 05:04:49
Hola Iñaki,
...


¡Claro, claro. Si así â€"como tú dicesâ€" lo he entendido yo!
La cosa es que, tal y como apuntas, yo estaba llegando a dudar â€"insisto, por la imposibilidad de "leer" el hiloâ€" de si los de GZ son unos "delincuentes" y "estafadores"... por todo el mundo sabido.  :o
Creo que eso NO es objetivo y, además, no ayuda a los indecisos como yo.
Otra cosa son/somos los nostálgicos... ¡¡Pero es que a mí, eso, me da un poco igual!! Esa "fidelidad" reclamada a este HQ25 sobre su antecesor HQ creo que no es tan importante. Si yo quisiera de nuevo un HQ... pues me habría comprado uno en ebay, supongo.
Quiero pensar que este HQ25 estará "inspirado" en el viejo. Pero quiero también pensar que, cuando salga, "superará" un poco a su antecesor. ¡¡Aunque sólo sea por lo que ya hemos aprendido de dungeonscrawlers y juegos de mesa, digo yo!!
Por último me preocupa (y me perdí en su momento) con el tema de la responsabilidad legal del juego/marca. Esto, finalmente, ¿Está "solucionado"? ¿Los GZ pueden editar este HQ25?

Cita de: Ataulfo_Mazapan en 01 de Febrero de 2014, 18:36:45

Mode Dionisio on:

"Hazlo, venga hazlo...... rindete al lado oscurooooooo..... hazlo, hazloooooo MUAHAHAHAHA!!!!!"

Mode Dionisio off:


;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

En ésas estoy. Luchando entre dejarme seducir por el Lado Oscuro o por la Fuerza... de mi mujer (que no ve muy claro, no ya esto de HQ25, sino lo de que me compre otro juego)  ???
#1230
[quote author=Borja link=topic=123950.msg1220609#msg1220609 date=139118689
Es un mecenazgo, si buscas algo seguro, un mecenazgo no lo es. Espera un año a que el juego salga a la venta con un precio más alto.
[/quote]

Mis dudas iban/van referidas no tanto a la (in)seguridad de todo proyecto de mecenazgo sino a la fiabilidad del proyecto. He apoyado a Peká en su Huída de Silver City porque me fío de ellos. Otra cosa es si el proyecto sale o no sale.

El problema que tengo, es que no soy capaz de separar la cantidad de paja que hay en este hilo. Se mezclan cuestiones legales de propiedad intelectual, cuestiones propias de mecánicas de juego, de anhelos de lo que fue HQ, de profesionalidad de la gente de GZ...

Con todo este percal... no soy capaz de decidir si me atrevo o no a meter 100 luris.
Básicamente a mí me importa un pepino si HQ25 se parece mucho, poco o nada a HQ original. Me apasiona el dungeoncrawler y, si es un juego nuevo inspirado en HQ, pues lo veo bien. No entro en valorar si lo de HQ es cuestión de anhelos adolescentiles...

¡Y para colmo Proxegenetic acaba de decir que se ha enganchado y "que sea lo que Dios quiera"!  :o  ;D

..me quedan 8 días para decidir.  :P