Supongo que mañana sobre esta hora os podre confirmar definitivamente si me paso o no.
Si teneis alguna peticion para ir preparandonos adelante...
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Cita de: des06 en 15 de Diciembre de 2009, 12:39:04
Canales, comunicarte que has sido despedido del grupo de jugones con criterio











Cita de: New Vampire en 03 de Diciembre de 2009, 10:47:09
1.- Como funciona exactamente el ariete (battering ram) y las puertas (gates)?
Esta claro que cada unidad de battering ram acompañada de sus dos unidades le resta un punto de fuerza a la puerta en la fase de asalto pero...cual es la fuerza de cada puerta? Hay que usar el contador de 8 posiciones que hay proximo a ellas para ir contabilizando el daño cada turno o simplemente en cuanto en un turno suman el valor adecuado revientan y ya esta?
Citar2.- Una vez revientas una puerta que haces con los marcadores? Los desplazas todos hacia abajo con sus unidades?
Citar3.-En el momento en que te matan unidades que sostienes piezas de la battering ram puedes redistribuirlas para que no se queden de pico todas en un lado de la battering ram?

Citar4.- Cuando se usan las acciones de los heroes, durante las fases antes del asalto (marcandolo de alguna manera que ese heroe ejecutara su habilidad posteriormente) o en la propia fase de asalto en mitad de la batalla? O quiza debes usar su accion en el mismo momento que gastas relojes para moverlo?
Citar5.- Por ultimo, una duda basica. Veo que hay ejemplos en los cuales hay secciones de muro con 3 o 4 componentes de piedra. Supongo que se ha llegado a ese punto forticandola con la pieza extra que recibe el defensor al principio de cada turno... o estoy equivocado y se empieza el juego poniendo dos marcadores apilados en cada espacio de cada seccion de muro (4 en total por seccion de muro, 2 a la izquierda y 2 a la derecha de cada caldero).




