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Mensajes - damosan

#1216
   Es claro que ganar esta muy bien...¿ pero a que precio ?

  Os imaginais jugar contra alguien un VILLA PALETTI que os dice super serio " por favor SILENCIO, y dejarme mi tiempo!!!!!! " eso en cada turno. Si yo me lo tomara como vida o muerte quiza ganara tambien mas veces...pero a mi no me compensa, me divierto mas de la otra manera aunque pierda.

 
  Esta claro que que no es lo mismo un VILLA PALETTI que un CUBA o SHIPYARD, ¿ pero donde esta el limite ? Yo tengo amigos con los que cuando juego se lo toman como algo MEGAHIPERSUPERIMPORTANTE, tienen o les gusta demostrar que son mucho mas inteligentes que el resto ( es lo que tiene jugar con gente que ha estudiado derecho "abogado, notario, director de banco....", se pican mucho) y claro con ellos ni se pueden agitar monedas en la mano, ni estar moviendo tus cubos sin usar mientras es su turno porque los despistas, asique mis partidas con ellos parecen partidas profesionales de ajedrez. Asique dejarme decir que yo juego para DIVERTIRME aunque llegar a la victoria sea el fin...hay muchos tipos de caminos para poder llegar a ella, hay gente que prefiere andar por unos y otros por otros, asique por mi camino si no gano me divierto igual o mas y puedo terminar con un buen sabor de boca porque durante la partida se comentan cosas, bromeas, te ries, socializas y eso es lo que para mi hace grandes los juegos de mesa, que por eso son juegos, porque se han hecho para divertir consigas ganar o no.  Los primeros en usar juegos son los niños ¿ acaso a vuestros hijos le enseñais a jugar para ganar a su otro amiguito ? ???
#1217
Humor / Re: FRASES GLOSIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
18 de Abril de 2011, 01:37:43
Cita de: Pedrote en 18 de Abril de 2011, 00:46:47
"Es un juego de mayorías, gana el que tiene la mayoría de los puntos de victoria"

que buena...jajaja
#1218
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
18 de Abril de 2011, 01:30:36
Cita de: Lethan en 18 de Abril de 2011, 00:09:53
Yo supongo que es fila y columna, y si es así, quiere decir que el empate del otro día se salda a mi favor, que tenía más edificios que tú que no active un buen rato!  :D :D :D

Y también dice que el alemán de Rubén es penoso, porque lo miro en las reglas originales y dijo que fila o columna  :D

Mirando por la BGG, si, es fila y columna, confirmado por el editor del juego:

http://www.boardgamegeek.com/thread/239988/foreman

Por otro lado, realmente en las reglas esas del enlace no dice que no se mueva el peón de las narice. Dice literalmente:

"Alternativamente puede usar un solo edificio, pero donde quiera que se encuentre (independiente donde esté el peón)."

O sea, que puede ser como dice Damosan, aunque en las que teníamos impresas decía que no se movía.

Mirando por la BGG parece que NO se mueve, pero no está tan claro como lo otro.

 Quiza no se mueva y tengas razon :-s  . Pero si que se puede activar el edificio que quieras fuera de la fila y columna.

 Lo que pasa que si lo mueves tampoco pasaria nada, porque hasta ahora no he conocido a nadie que use el capataz antes que el trabajador...asique muevas o no el meeple con el capataz, como luego usaras en el siguiente turno el trabajador primero y seguramente muevas el meeple puesto que moverlo no penaliza  pues dara igual donde se quedara el meeple con el capataz , no se si me explico ..pero bueno lo ideal es saber si se mueve o no.
#1219
De jugón a jugón / Re: Recomendacion entre....
17 de Abril de 2011, 18:20:29
 Coincido con la mayoria, todos los que has puesto son muy buenos juegos, el mas diferente de los que has puesto es ALTA TENSION, asique ese fijo que deberia caer, de los otros ojea reglas, ve componentes y el que creas que mejor encaja contigo y tu grupo, de esos compres los que compres habras acertado.
#1220
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
17 de Abril de 2011, 12:09:17
  Gracias por compartir tu opinion, yo seguramente aplique la tuya, pero si el descarte es por compra de barrio se te permite tirar 1 sin penalizacion, ya que me parece mas gusto, ya que si haces otro barrio al menos te puedas quitar alguna carta de pobre que tengas, que me parece mas realista.
#1221
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
16 de Abril de 2011, 20:14:26
Cita de: laniñademisojos en 15 de Abril de 2011, 17:30:50
Ok gracias, otra dudilla. A ver si me he enterado bien del capataz:

Puede activar todos los edificios que estén en la misma columna o fila que su meeple. (el trabajador hace lo mismo con los campos pero en lugar de ser "o" es "y".

O de forma alternativa, puede elegir activar un único edificio de su plantación aunque no esté en la misma fila o columna que su meeple. Pregunta: ¿¿Para hacer esto desplaza su meeple hasta dicho edificio o la única manera de desplazar el meeple en el juego es con el trabajador??

El edificio de mercado negro te permite cambiar productos por bienes o viceversa, ¿pero permite cambiar también bienes por bienes o productos por productos? espero que no. ¿y los cambios deben ser consecuentes verdad? es decir no puedo cambiar caña de azúcar por paquetes de puro, no?

Espero haberme expresado con claridad. A primera vista se podría pensar que no me he leído el reglamento :D pero es que me surgen dudillas... y eso que aún no he leido la mayoría de edificios... haría falta una buena hoja de FAQ

Por cierto he puesto un par de fotitos en el hilo de componentes.

  El meeple hace a veces de trabajador y otras de capataz ( dependiendo de la carta que utilices ) Si lo usas como trabajador, produce fila y columna ( maximo 2 cilindros, excepto otro mas si pagas agua ) y si es capataz tienes 2 opiciones:
   1) no moverlo y activas edificios de FILA Y COLUMNA.
   2) moverlo y dejarlo ahi , pero solo activa el edificio que este debajo de él.

Sobre el mercado. Solo puedes vender y comprar, nunca cambiar. Y si escoges la opcion opcional....o coges el cubo que quieras o el cilindro mas barato.

  Espero haberte ayudado.
#1222
  Hola, pues ya meti mano al mapa de españa y korea, ahora solo hace falta meterle mano a las centrales.

  Yo creo que al menos seria interesante meter alguna central mas de 6 casas, que a veces no apetece jugar tan ajustado con las casas, ya que el que consiga las mejores centrales suele ganar y otros con muchos recursos, ciudades y dinero no pueden ganar porque no pueden comprar centrales que superen a las de otro jugador.

  Los que habies jugado y mezclado el mazo...¿ hay alguna mezcla de cartas que sea perfecta?

  ¿ como jugais vosotros con el mazo del basico y este otro ?
#1223
Cuba - 03/2010 / Re: Un par de adornitos para CUBA
16 de Abril de 2011, 01:54:18
 Muy chulas...yo ando a ver si me decido a hacer las losetas de los nuevos edificios que hay por la bgg.
#1224
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
14 de Abril de 2011, 17:12:41
  Siempre se cumplen las que estan abajo, ya sean leyes pintadas en el tablero o bajadas de las cartas. Es decir en la primera ronda se podrian bajar la 3ª y 4ª con lo que en la primera ronda hay 4 leyes ( las dos pintadas del tablero ( 1ª y 2ª ) y las otras que hemos bajado ). Las del tablero se "van" cuando se coloque alguna encima de ellas.
  Espero haberme explicado bien.
#1225
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
12 de Abril de 2011, 21:56:17
Cita de: ilogico en 12 de Abril de 2011, 21:28:12
¿Y prohibir comprar barrios en turnos consecutivos?


   Eso es lo que puse en un post anterior...que no se pudieran hacer acciones consecutivas...habra que ir probando y ver como funciona mejor el juego.
#1226
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
11 de Abril de 2011, 15:27:59
Cita de: ilogico en 11 de Abril de 2011, 15:01:29
Sin embargo, yo he visto gente probar esta estrategia y perder.

  Pero es que chirria un poco que parte de la gracia del juego es como te deshaces de cartas para que te penalicen menos y luego ves a otros que se pueden quitar de las que quieran tan ricamente.

  Puntos a favor de comprar  VARIOS barrios SEGUIDOS despues de ahorrar:

  - Cada ciudad te dara puntos.
  - Cada ciudad te da cartas para mejorar tu  mano.
  - Las que no te valgan te las puedes quitar sin ningun problema
  - Cuando tengas las 9 buenas y "casadas" las bajas haciendo un gran combo ...y ademas:
  - al activar esas y las siguiente cartas con tanto barrio apentas te daran puntos de pobreza al activar cartas.
#1227
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
11 de Abril de 2011, 11:01:11
  Vuelvo a escribir aqui despues de volver a  jugar al London.

   Y ahora puedo decir que la siguiente partida probare esta variante:

   Te puedes descartar de 2 cartas sin penalizacion(quiza en el futuro solo 1 ), a partir de la 2º toda carta descartada ira acompañada de un punto de pobreza.

    Lo digo porque en la ultima partida los primeros turnos ahorre, y luego turno por turno me dedique cada vez a comprar barrios y como iba teniendo muchas cartas me iba quedando con las mejores y cuando tenia una mano buena, la jugaba y ya es dificil alcanzame puesto que encima al final se me sumaban muchos puntos....asique pense en la variante y SI, algo voy a hacer yo. Segun jugue yo es aburrido, pero muy efectivo, y para intentar acabar con esto voy a ver si se puede hacer eso.
    O otra variante si no funciona esa es que no se pueda hacer la ultima accion que hiciste...pero esta no me gusta mucho a priori.
#1228
  ¿y con las cartas del WIZARD EXTREME se puede jugar al WIZARD ?
#1229
De jugón a jugón / Re: Problema con novia
07 de Abril de 2011, 21:10:37
  Si ella ve mucho la tele dile que si es TELEUDOPATA .
#1230
Cuba - 03/2010 / Re: ¿Cuba o Puerto Rico?
06 de Abril de 2011, 22:14:52
Cita de: hemp en 06 de Abril de 2011, 21:59:56
Cuando 20 tios son incapaces de ponerse de acuerdo, 20.000 frikis pueden darte la respuesta.

(Sentencia escrita en un pergamino descubierto en el mar muerto).
Bien, veamos:

Puerto Rico: #2
Cuba: #139


;D

 Si la cosa no es desprestigiar a uno para subir al otro, aqui se trata de dar opiniones y como cada uno somos distintos pues hay para todos los gusto. En el ranking no te dice que juego es mejor...sino mas bien cual cree mucha gente que es el mejor...pero no quiere decir que lo sea. OJO.

  CUBA:
- Leyes, hay que votar, asique incluye PUJAS.
- Haces puntos de victoria de muchas mas maneras: Vendiendo mercancias, acciones secundarias con cartas de personajes, edificios y leyes....ufff que gozada de locura.
- Tiene una expansion que por 17 euros aun da mucho mas: Eleccion de roles al estilo P.R. y encima teniendo en cuenta en donde acaba el dichoso coche que nos puede fastidiar ¿ cogemos en la que no nos interesa que acabe el coche o el rol que mas falta nos hace ? ¿ cuando lo cogemos ahora o luego ? MUCHO MAS ESTRATEGICO.
- Encima es mas bonito ( aunque es secundario )

 Eso asi que me acuerde ahora que aporta CUBA y por lo que opino que me gusta mas.