El offtopic que se nos vaaaa... que por cada culo mirando a la meca hay un culo mirando para cuenca.
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#1217
Novedades / Actualidad / Re:Nueva versión del ya clásico Great Western Trail
13 de Enero de 2022, 18:45:51
Solo paso para recordaros, que el foro tiene estas funcionalidades instaladas
https://r.tapatalk.com/shareLink/topic?url=https%3A%2F%2Flabsk%2Enet%2Findex%2Ephp%3Ftopic%3D129733%2E0&share_tid=129733&share_fid=18375&share_type=t&link_source=app
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#1218
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Netrunner
11 de Enero de 2022, 13:16:42
A modo de advertencia solo, los hilos de temas sociales están prohibidos si el offtopic se va de madre.
Si no os gustan las decisiones del equipo traductor no compréis esa edición, yo no lo haría por la misma razón que dice Bowie, pero respeto su derecho a hacer un trabajo desinteresado de la manera que les sea más adecuado.
Si no os gustan las decisiones del equipo traductor no compréis esa edición, yo no lo haría por la misma razón que dice Bowie, pero respeto su derecho a hacer un trabajo desinteresado de la manera que les sea más adecuado.
#1219
Dudas de Reglas / Re:IMPERIUM CLASSICS/LEGENDS (Dudas)
09 de Enero de 2022, 15:59:37
Si metes 3 bots para ser 4. Acuérdate de incluir también una cápsula de cianuro en el setup.
#1220
Componentes y Erratas / Re:Erratas en Spirit Island de Arrakis Games
09 de Enero de 2022, 15:40:59
Ostia. el unico PDF de las erratas es un archivo de 1.5 gigas??? seguro que no hay otro?
#1221
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
09 de Enero de 2022, 13:00:28
El tunisia suele estar bastante barato, por que hay una nueva edición, yo entraría por ahi.
#1222
Componentes y Erratas / Re:Erratas en Spirit Island de Arrakis Games
09 de Enero de 2022, 12:58:41
Poner el enlace al pdf en un mensaje (la paginas del hilo no son fiables para buscarlo) y edito el primer mensaje del hilo para que queden ahi claras
#1223
De jugón a jugón / Re:Lo importante es el objetivo, el dilema del jugador.
09 de Enero de 2022, 12:38:33
Me he planteado muchas veces estas cosas y yo creo que no tiene sentido un juego sin propósito, es por eso que me rio bastante cuando hablan de juegos sandbox. Dicho esto si que pasan ciertas cosas que he ido notando con los años.
1) Cuando juegas muy constantemente a un juego, y digo jugar jugar para dominarlo. Hay un momento en que disfrutas con los mecanismos del juego y no tanto por ganar. Asi ves gente que a un eurogame ha jugado tanto y lo tiene tan mamado que intenta buscar estrategias nuevas aunque no sean las optimas simplemente para ver hasta donde pueden llegar.
Sobre todo este pasa mucho en los juegos de cartas con mil variaciones tipo Magic o Netrunner. hay un momento en que el tiempo que dedicas a construir mazos es tiempo de disfrute del juego en que no estas ganando sino trasteando con las mecánicas. Que si, que hay un objetivo que es ganar y hacer una baraja nueva, pero ese objetivo se difumina cuando haces barajas por probar combinaciones de cartas a ver que pasa o llegan cartas nuevas de una nueva expansion que parecen malas pero las pruebas a ver que tal.
2) En los Wargames ese objetivo de ganar es muy normal que se difumine en varios casos.
Puede ser que juegues por el recreacionismo y la simulación e intentes estrategias que no son las optimas pero no son la historica y las pruebas a ver como funcionaria. En ese plan la gente que juega en solitario para ver situaciones no estan jugando a ganar.
Y luego en los wargames mas largos, hablo de monsters de estos de meses de partida, el objetivo de la victoria esta tan tan lejano en el tiempo, que es como un telón de fondo. A veces tu sabes que no puedes ganar, o lo tienes muy dificiles pero sigues jugando a ver hasta donde puedes llegar o te fijas objetivos a corto plazo que no tienen nada que ver con el objetivo del juego. Por ejemplo a mi en una partida se me quedaron unos señores embolsados en una ciudad y destine muchos mas recursos de los que me merecia la pena a nivel de la victoria de juego en rescatar a esas fichas.
Además mi sensacion en esos juegos cuando acaba la partida meses después es que gana uno pero eso no es lo importante, eso es algo matematico que a veces se decide por una chorrada, lo importante ha sido el viaje.
Por decir algo es posible que en algun juego narrativo pase lo mismo, no he jugado al Kindon Death monster pero por ejemplo seguro que ahi muchas decisiones que tomas no tienen que ver con la condición de victoria si es que existe, es sobrevivir y salvar a un fulano de plastico. Lo mismo puede pasar en juegos legacy en que te guardas experiencias pasadas y las aplicas a partidas nuevas.
1) Cuando juegas muy constantemente a un juego, y digo jugar jugar para dominarlo. Hay un momento en que disfrutas con los mecanismos del juego y no tanto por ganar. Asi ves gente que a un eurogame ha jugado tanto y lo tiene tan mamado que intenta buscar estrategias nuevas aunque no sean las optimas simplemente para ver hasta donde pueden llegar.
Sobre todo este pasa mucho en los juegos de cartas con mil variaciones tipo Magic o Netrunner. hay un momento en que el tiempo que dedicas a construir mazos es tiempo de disfrute del juego en que no estas ganando sino trasteando con las mecánicas. Que si, que hay un objetivo que es ganar y hacer una baraja nueva, pero ese objetivo se difumina cuando haces barajas por probar combinaciones de cartas a ver que pasa o llegan cartas nuevas de una nueva expansion que parecen malas pero las pruebas a ver que tal.
2) En los Wargames ese objetivo de ganar es muy normal que se difumine en varios casos.
Puede ser que juegues por el recreacionismo y la simulación e intentes estrategias que no son las optimas pero no son la historica y las pruebas a ver como funcionaria. En ese plan la gente que juega en solitario para ver situaciones no estan jugando a ganar.
Y luego en los wargames mas largos, hablo de monsters de estos de meses de partida, el objetivo de la victoria esta tan tan lejano en el tiempo, que es como un telón de fondo. A veces tu sabes que no puedes ganar, o lo tienes muy dificiles pero sigues jugando a ver hasta donde puedes llegar o te fijas objetivos a corto plazo que no tienen nada que ver con el objetivo del juego. Por ejemplo a mi en una partida se me quedaron unos señores embolsados en una ciudad y destine muchos mas recursos de los que me merecia la pena a nivel de la victoria de juego en rescatar a esas fichas.
Además mi sensacion en esos juegos cuando acaba la partida meses después es que gana uno pero eso no es lo importante, eso es algo matematico que a veces se decide por una chorrada, lo importante ha sido el viaje.
Por decir algo es posible que en algun juego narrativo pase lo mismo, no he jugado al Kindon Death monster pero por ejemplo seguro que ahi muchas decisiones que tomas no tienen que ver con la condición de victoria si es que existe, es sobrevivir y salvar a un fulano de plastico. Lo mismo puede pasar en juegos legacy en que te guardas experiencias pasadas y las aplicas a partidas nuevas.
#1224
¿Qué os parece...? / Re:War Chest, ¿qué os parece?
09 de Enero de 2022, 12:25:30
Las expansiones no son necesarias salvo que lleves muchas y muchas partidas con el juego y se te haga pequeño y necesites variedad. Si lo vas a jugar con jugadores nuevos yo no lo haría. Es gastar dinero por gastar.
Pero puestos a comprar alguna yo creo que cualquiera.
Pero puestos a comprar alguna yo creo que cualquiera.
#1225
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
08 de Enero de 2022, 10:35:11
Si son basicamente lo mismo, no son 3 manuales,.muchas cosas se repiten y se aclaran. Jagged earth por ejemplo no presupone que tienes Branch & claw y te vuelve a explicar todos los mecanismos que venían ahí.
#1226
¿Qué os parece...? / Re:Race for the Galaxy, ¿qué os parece?
07 de Enero de 2022, 19:07:08 #1227
Consultas de compras en tiendas / Re:Tienda on line mathom
07 de Enero de 2022, 10:25:25
Antes de que la cosa vaya a más vamos a calmarnos un poco y recapacitar sobre lo que hemos aprendido.
1 hay tiendas mejores y peores pero todas pueden tener incidencias
2 contar hasta 10 y respirar antes de escribir algo ayuda
3 MRW son los perros
1 hay tiendas mejores y peores pero todas pueden tener incidencias
2 contar hasta 10 y respirar antes de escribir algo ayuda
3 MRW son los perros
#1228
Consultas de compras en tiendas / Re:Tienda on line mathom
07 de Enero de 2022, 09:24:58
Eh, que si el perro es capaz de conducir una furgoneta de reparto yo le confiaria mis deberes.
#1229
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
06 de Enero de 2022, 23:37:15
Yo la vi hace algunos años. Un par de temporadas, creo que la dejé en al tercera por que la trama ya estaba dando muchas vueltas.
Y me parece entretenida, no es algo que tienes que ver pero es bastante potable. Lo que tu dices: guaperas, aventuras... pero esta bien hecha. me gustaba que el periodo historico no es lo habitual y que además esta bien representado, es edad media pero sobre el siglo IX y no hay nada de caballeros o castillos todo es más cutre y de andar por casa.
Lo dicho para pasar el rato sí, es un buen producto.
Y me parece entretenida, no es algo que tienes que ver pero es bastante potable. Lo que tu dices: guaperas, aventuras... pero esta bien hecha. me gustaba que el periodo historico no es lo habitual y que además esta bien representado, es edad media pero sobre el siglo IX y no hay nada de caballeros o castillos todo es más cutre y de andar por casa.
Lo dicho para pasar el rato sí, es un buen producto.
#1230
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Netrunner
06 de Enero de 2022, 21:02:32
La campaña es mala, está mal planteada y la cantidad de cartas de ella que han sido baneadas es muy significativa.
pero yo que sé. Empezando de cero como el juego es muy bueno igual te funciona y el tema de campaña te da el empujón que necesitas. Pero eso sí, ve con las espectativas bajas, sobre todo hacia el final.
pero yo que sé. Empezando de cero como el juego es muy bueno igual te funciona y el tema de campaña te da el empujón que necesitas. Pero eso sí, ve con las espectativas bajas, sobre todo hacia el final.
