Cita de: Lethan en 17 de Julio de 2011, 21:32:17
- Dineral para aterrizar
- Escasa rejugabilidad (si en todas las partidas nos dedicamos a colonizar la Luna, Marte, Mercurio y alguno que otro más, sin plantearse si quiera los sitios pequeños, malo)
- Que la mitad del tablero sirve para bien poco
Lo de la escasa rejugabilidad tiene su explicación: has jugado solamente al juego básico, el avanzado introduce muchos elementos más en el juego. Lo del tablero lo mismo. Y lo del dineral para aterrizar, pues es por el exagerado realismo del juego. Plantar una bandera en Marte es caro, pero caro de narices. Conseguir dinero no es cuestión de hacer la acción de ingresos, sino de subastar y llevarte el dinero que paguen otros o vender tú la carta por 3 tanques de agua.
La crítica que sí comparten muchísimos jugones (yo también) es la gran dificultad de prospectar algunos sitios. Hay una variante propuesta para ello: lanzar 1d4 en vez de 1d6, y por lo visto funciona bastante bien.
La próxima vez jugaremos al juego avanzado y verás lo que vale un peine en Saturno.

