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Mensajes - gixmo

#12211
aunque yo me estoy pensando dejar las convivencias, que ese finde es la final a 8 de la copa ULEB  ::)
#12212
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Marzo de 2008, 15:23:33
mira, leyendo el hilo me he acordado de otro juego que me engancho mogollon, pero en la epoca del cpc....

el NORTE Y SUR!!!!!!!!!!! que pila de horas, ademas como era de disco cargaba en nada  ;D
#12213
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Marzo de 2008, 14:51:52
y ahora rneiego de los colaborativos  ;D pero es que ese alerta roja era....

voy a responder lo de los ordenadores, que eso se ma pasao

un flamante amstrad cpc 6128 de DISCO!!!!!, aunque a las 2 horas ya tenia una lectora de cintas  ;D

y jugar jugaba un huevo, pero solo hay 2 juegos que me hayan enganchado de verdad, el Age Of Empires II age of kings (ni el 3 ni el mithology ni na de na) y el Medieval Total War (sin jugar batallas), de hecho a este ultimo me estuve jugando una partida que me duro unas 3 semanas a razon de mas de 2 horas diarias  ;D

y el match day II era una bazofia, ande este el emilio butragueño, que te expulsaban por tarjetas que se quiten el resto....

P.D. si nadie lo conoce, hay por ahi un emulador de juegos de CPC con su pantalla en color y todo (a mi no me llamo mucho porque como yo tenia el monitor verde...), creo que se llamaba Caprice32
#12214
una duda que me asalta.... al sitio ese no se podran llevar bebidas de fuera no? porque yo me voy a llevar bebida, pero si eso me la bebo (bebemos) antes o ya en el albergue

dajial, vete preparando un cubo con hielo!!!!!!!!!!!  ::)
#12215
Curiosidades / ¿Cómo y cuándo empezasteis?
25 de Marzo de 2008, 12:27:23
buff no se, creo que el primero que me engancho de verdad fue el alerta roja, le tenia muchas ganas el lepanto, pero no se por que nunca llego a mis manos (una espinita que tengo clavada).
Y la compra compulsiva.... eso de siempre, pero de pequeño uno no tenia poder adquisitivo como ahora  ;D quizas por suerte
#12216
Dudas de Reglas / RE: ALEXANDROS PUNTUACION
25 de Marzo de 2008, 12:24:48
las pocas veces que nos paso lo dejamos en empate puro y duro
#12217
Dudas de Reglas / Re: EL FIN DEL TRIUNVIRATO ( dudas )
24 de Marzo de 2008, 21:51:57
yo recuerdo haber leido que era medio punto si ibas vacio, vamos que podias mover 2 espacios de mar. Por lo tanto si mueves 2 de mar es 1 punto de movimiento, pero si mueves 1 de mar, 1 de tierra y luego 1 de mar son 3....

P.D. y te voy a dar pal pelo al tigris  ;D
#12218
Antiquity - 03/2008 / ANTIQUITY: ESTRATEGIAS
24 de Marzo de 2008, 21:48:03
Por ir finiquitando el tema este del juego del mes vamos a ver si comentamos alguna estrategia para als partidas y que no suceda eso de que el juego te domine  ;)

Notas basicas

.- El ultimo trozo de madera se utiliza para coger mas madera, salvo que tengas otra forma de conseguirla o ya tengas a algun carpintero por ahi trabajando.

.- Es mas que recomendable elegir antes de empezar a montarse por el mapa a que santo nos vamos a encomendar y que es lo que pretendemos hacer para ganar la partida. Las catedrales son muy importantes, no conviene que sea el ultimo edificio que hagamos.

Algunas estrategias
Hay dos formas de encauzar la partida desde el principio, si tenemos en mente encomendarnos a un solo santo, o si, por el contrario, vamos a dar limosna a mas de uno.

Si vamos a un solo santo:

San Christofori: necesitamos poco espacio para llegar a cumplir con nuestros objetivos, asi que tenemos que lanzarnos muy rapido a producir. Si conseguimos la catedral muy temprano nos ahorraremos los trabajadores del almacen y los huecos en nuestra ciudad para el mismo, ademas, toda la comida que almacenemos nos ayudara a paliar el hambre.
Seria incluso conveniente dejar espacio para construir los trabajos forzados, de esa manera aceleraremos la produccion en los ultimos turnos de la partida, sobre todo si vemos que alguien nos toma ventaja, pero no es un edificio imprescindible.
Mas importante es hacernos relativamente pronto con una facultad de biologia para obtener las semillas, asi, de paso, podremos evitar los exploradores y que le hambre suba innecesariamente, aunque si el hambre sube, tendremos ventaja sobre el resto al tener mucha comida almacenada.
Tambien seria conveniente que nos situemos cerca del mar, hay muchos recursos que sacar del agua, de hecho, es menos importante las montañas, puesto que el oro lo podemos sacar del mercado.

San Nicoli: es mas que importante tener edificios contra la polucion, con la cantidad de trabajadores que tendremos vamos a polucionar de lo lindo, ademas necesitaremos una segunda ciudad relativamente rapido, sino no tendrmeos espacio para todos los edificios necesarios.
Hay que dejar espacio en la ciudad para esa facultad de alquimia, con la cantidad de polucion que vamos a generar hay que limpiar cerca de la ciudad donde nos interese volver a producir.
Hay un detalle con las casas que tengo en mente, pero todavia no lo he probado, asi que actualizaremos despues de mi siguiente partida  ;)
Eso si, con la cantidad de recursos que vamos a producir podrmeos dedicarnos a cualquier tipo de edificio, yo recomiendo tener a mano una facultad de filosofia.

San Giorgio: bueno, hay una premisa basica que tenemos que tener en cuenta con este santo.... hay que lanzarse como un loco hacia la zona de otro jugador.
Es muy importante tener la taberna casi desde el principio, de esa manera podremos ir lanzando nuestras posadas por el mapa, expandiendonos y no polucionando demasiado. Recomendable estar cerca de ua montaña (oro) y de agua para sacar bienes de lujo y hacer nuestras posadas (o costaba hambre... ahora mismo no lo recuerdo bien).
La verdad que no necesitaremos demasiados edificios con este santo, lo importante es expandirse (posadas) y que nuestra zona de control crezca. Si a las posadas añadimos unos establos y un vertedero, no solo iremos rodeando a nuestra victima, sino que encima iremos viendo como queda limitada ella solita.

Santa Barabara: y el del tetris, bueno, la del tetris. Imprescindible esa facultad de filosofia para poder ir haciendo mas ciudades a un coste aceptable, necesitaremos unas 3 ciudades, asi que hay que mirar el mapa hacia donde queremos ir. Tener en cuenta que con 3 ciudades vamos a polucionar de lo lindo, asi que hay que controlar eso, fuentes y vertedero a la de ya.
Necesitamos bastante recurso, asi que unos rabajos forzados no nos vendrian mal, pero prefiero economizar con los trabajos forzados y sacar mas casas para enviar a mis currantes por el mundo, ademas asi podemos activar nuestro puerto u otros edificios.

Santa Maria: pues que quereis que os diga, echar un vistazo a combinaciones de santos que queden bien y lanzaros a por ellas  :D mucho mas no puedo decir de ella, salvo que la catedral no se puede derribar con la facultad de teologia, eso es un dato muy importante a tener enc uenta.

Si vamos a 2 santos

Si vamos a dos santos tenemos que elegir dos que se lleven bien, y tarde o temprano vamos a necesitar esa facultad de teologia, asi que pensar en ello para dejarle hueco y poder hacerla, pero no tengais prisa por ello (ese fallo lo cometi yo en la ultima partida). Ir a 2 santos te va a conllevar un coste mayor, 1 extra de piedra para la nueva catedral, mas la facultad de teologia (wow), pero puedes estructurar tu ciudad de una manera que posteriormente soporte al santo al que realmente vas a ir.
Por ejemplo, puedes empezar con San Nicoli para hacerte con muchos trabajadores, y una vez que los tengas te cambias a San Giorgio y te lanzas desenfrenadamente a por una victima, tendras la suficiente mano de obra para obtener recursos y crecer como un spussnik  :D

Posibles santos que pueden combinar... pues

San Christofori - San Nicoli
Primero nos llenamos de recursos y luego compramos las casas de golpe

San Christofori - Santa Barbara
Construir no cuesta trabajadores, cogemos los recursos necesarios y construimos lo que nos apetece

San Christofori - San Giorgio
No me convence del todo, pero cogemos los recursos neceasrios para expandirnos....

San Nicoli - San Christofori
Con la cantidad de mano de obra que conseguimos a un precio barato nos lanzamos como locos a producir todo loq ue necesitamos para ganar

San Nicoli - Santa Barbara
Primero nos hacmeos con la mano de obra, luego que recojan lo necesario para construir

San Nicoli - San Giorgio
Esta me gusta mucho, con esa cantidad de trabajadores baratos podremos a posteriori lanzarnos en una expansion loca que puede ser imparable.

Basicamente, para jugar a dos santos tenemos que usar 2 estrategias distintas, pero podremos quedarnos a medio camino de la primera para cambiarnos a ese segundo santo que sera el que nos de la victoria.
Por poder, se puede hasta jugar a tres santos, pero lo veo algo mas loco, pero.... para gustos colores ¿no?

Y hasta aqui mis pequeñas guias de estrategia, no es que sea un gran planificador en estos juegos porque voy haciendo todos los turnos segun veo, soy de "mente agil", y eso de llevar una estrategia planificada no va conmigo, pero al menos que se vean unas pistas minimas de loq ue hay que hacer con cada santo  ;D

A ver quien se lo estudio para Alcala  ;)
#12219
no he llegado a la primera, pero ya estoy en la segunda (la verdad que me iba a meter en las 2  ;D)
#12220
Dudas de Reglas / Re: EL FIN DEL TRIUNVIRATO ( dudas )
24 de Marzo de 2008, 21:18:03
claro, los 2 primeros son cruzar mar vacio, asi que le cuesta 1 punto de movimiento....

eso es lo que entiendo yo, no recuerdo en que parte de las reglas lo lei, pero si que me acuerdo bien de ello
#12221
Dudas de Reglas / Re: EL FIN DEL TRIUNVIRATO ( dudas )
24 de Marzo de 2008, 18:53:54
si cruzas 2 mares con el personaje vacio es 1 punto (0,5 cada uno), pero si cruzas un amr, te mueves por tierra y luego un mar el coste es de 1 cada mar que te muevas.

Si te mueves un mar vacio y luego otro con tropas o lo que sea te cuesta 2, el coste de 0,5 solo es si mueves 2 seguidos con el personaje vacio
#12222
Antiquity - 03/2008 / RE: ANTIQUITY: LOS EDIFICIOS I
24 de Marzo de 2008, 14:10:08
si, me suena raro... no me acuerdo como lo habia traducido cuando me hice el resumen, pero quedaba mejor
#12223
bueno, todavia me falta hablar un poco de estrategias... a ver si os sirve para la siguiente  ;D
#12224
jajajaja, para mi llega a ser hasta un juego divertido por los desfases que te pilals con el hambre y la polucion. Aunque hasta ahora a nosotros nunca nos ha ganado en la carrera  ;)

eso si, lo de quedarse sin madera.... a ver si consigo hacer la partida que llevo persiguiendo 2 findes y la comento aqui
#12225
en las reglas en ingles que me descargue de la bgg...