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Mensajes - gixmo

#12271
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TORNEOS Y ACTIVIDADES
12 de Marzo de 2008, 15:23:23
ya acabo la otra vez y creo que vamos a acabar con la misma solucion.... ir hablando de mas o menos que se va a llevar y las partidas se acaban haciendo alli sobre la marcha..

salvo algun cosa puntual...
#12272
yo voy a tener mi habitacion ludica cuando me den mi pisito (y este reformado), soy fumador y de hecho sera la unica habitacion donde se pueda fumar, salvo que los invitados les moleste. Porque a pesar de ser fumador me molesta un huevo el humo (a que suena raro)...

Eso si, cuando quedo con papipo o con caedes no se fuma porque les molesta, yo lo acepto y voy encantado y de hecho me pareceria de mala educacion sabendo que les molesta el mero hecho de preguntarlo. De hecho muchas veces el anfitrion te dira que si puedes fumar pero le jode un huevo...
Pero cuando quedo con los otros colegas en el ciber... aquello parece un submarino  ;D
#12273
yo la primera partida amenace con que el que me mancase un solo marcador me compraba un juego nuevo....

papipo, pa la siguiente sesion nos echamos una a 4  ;D

pero si, a veces puede costar coger los marcadores
#12274
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TORNEOS Y ACTIVIDADES
12 de Marzo de 2008, 14:36:50
mecawen... vi el mensaje y ya estaba yo viendo el campeonato al notre dame que no tuvo quorum en bsw  ;D
#12275
Antiquity - 03/2008 / ANTIQUITY: MI OPINION DEL JUEGO
12 de Marzo de 2008, 14:35:21
Pues creo que ya e shora de hablar de mi Antiquity y no de como se juega o que hay dentro de el....

En primer lugar diremos que veo que no es un juego excesivamente popular  :D quizas por su complejidad, quizas por su precio... eso nunca se sabe.

Estos reyes magos decidieron traerme un juego de mesa, y en vez de buscar varios a diferentes precios bajos se lanzaron por uno con consistencia, y por lo tanto mas caro que los habituales. Asi pues se gastaron unos 70 â,¬ en una cajita bastante grande, pero de aspecto muy austero, que me hizo la mar de ilusion (la verdad que estaban mas que aleccionados para que fuera este juego, por supuesto).

La primera diversion del juego fue destroquelar todos los componentes y separarlos por partes. Reconozco que me lo apso pipa con estas cosas, y este juego es perfecto para quien le guste... cerca de 5 horas estuve separando marcadores para un lado, marcadores para otro, una bolsita para esto, otra bolsita para lo otro.. a dia de hoy todavia estoy buscando cosillas para poder tenerlo perfectamente en su cajita (mi ultima adquisicion ha sido una caja de herramientas para guardar los marcadores de recursos).

Desde que hizo entrada en mi armario de los deseos se ha gnado un puesto super importante en mi corazon, ahora mismo goza del privilegio de ser mi juego numero 1, en dura disputa con el GOA (mi juego).

Lo catalogaremos de un juego para jugadores avanzados, un jugador que sea neofito o no este muy metido en esto de los juegos de mesa deambulara durante toda la aprtida pegandose por no morir de hambre o a saber que hacer con la polucion, mientas el resto se estaran pegando por la victoria o por putear a lso demas. Desde este punto de vista me encanta.

La duracion de la partida no me parece excesiva, estamos hablando de entre 2 y 3 horas cuando los jugadores ya saben de que va el tema. No me parece una duracion muy larga para el juego que es, aunque media hora de preparativos no te la quita nadie.

Y por decir algo mas.... para mi es un juego de gestion de recursos, tiene tambien lo de controlar ciertas aeras y construir tus ciudades, pero realmente es un juego de gestion de recursos. Unos recursos que son escasos, que se van agotando y que la tierra que los produce se va acabando. Asi que necesitas economizar a la perfeccion todos los recursos que vas a producir, los que ya tienes y los que vas a almacenar. Eso es una de las cosas mas importantes del juego, saber economizar lo que tienes y lo que vas a tener, fallar por un recurso concreto te puede costar a partida cuando la gente sabe jugar.

Gestion de recursos durante 2 horas de concentracion total, el juego te lleva a estar metido en el fregao toda su duracion, mas te vale que no te despistes. Lo bueno es que el analisis paralisis es minimo y no te evita estar ahi metido dando caña a todo lo que se mueva y estrujandote los sesos.

Es un juego que recomiendo a todos aquellos que les guste un juego denso, pero que no requiere excesivo analisis de la jugada, el juego te lleva a lo que tienes que hacer y no hace falta que te vayas de la partida porque otro jugador este sopesandose que hacer (pongo como ejemplo el tikal, que me gusta mucho pero que tiene ese defecto).

Concluyendo, un simple y llano 10 en mi estanteria y una gran adquisicion
#12276
otro problemilla.... las fichas de tumbas no suelen ser suficientes para una aprtida a 4 jugadores, normalmente vas a necesitar mas (por el hecho de que no sean suficientes no quiere decir que te libres de las tumbas  ;D)
#12277
a mi no me molesta siempre y cuando se respete con el humo, de hecho yo tambien fumo y procuro respetar al maximo a los demas....

tampoco me molesta jugar sin fumar, aunque cuando estas en tension....
#12278
no veo la foto....  ::)
#12279
lo vi poner aqui para no secuestrar el otro hilo...... a ver si nos echamos un acquire para ver si te quedas con mis mercados y quien sufre las opas hostiles  ;D
#12280
hmm colonia nueva... faralla?? no vicks vapor up, estoy resfriada  ;D
#12281
Pues por seguir con el tema despues d eunos dias parado, eso si, despues de explicar lo suficiente para que quien quiera pueda jugar si no sabia... mi intencion era comentar algun problemilla que pueda dar el juego o alguna critica que se le pueda poner...

.- El juego necesita mucho espacio, son cantidad de contadores, mas el mapa mas los tableros (hojas de ayuda) de los jugadore, asi que lo necesario para jugar se convierte en una mesa bastane grande, aunque si metes los contadores en una cajita ganas bastante espacio (al principio los tena en bolsitas).

.- Nunca te quedes sin madera, eso es una cosa basica en este juego,si te quedas sin madera has perdido  ;D

.- Piensa bien como vas a edificar en tu ciudad, salvo que tengas intencion de encomendarte a Santa barbara no vas a poder mover tus edificios

.- A pesar de ser un eurogame, con su tema pegado y todo eso, los jugadores pueden quedar eliminados. Es complicado que queden a la sprimeras de cambio, pero aun asi, todavia pueden tener que aguantar parte de la partida viendo como los demas estan devanandose los sesos

seguiremos poniendo as, o si alguien quiere poner alguno que se le ocurra
#12282
Dudas de Reglas / RE: DUDAS HELLAS
11 de Marzo de 2008, 18:19:47
la carta te permite atacar a otra ciudad, pero los apoyos tienen que ser adyacentes...
#12283
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TORNEOS Y ACTIVIDADES
11 de Marzo de 2008, 18:14:45
yo no se si sera muy de aire libre... pero lo que me llevare sera el antiquity para aprovecar que hablo de el como juego del mes y tambien a ver si estreno mi ampliacion del hombres lobo..

aparte creo que dajial llevara algo por mi  ;D
#12284
Kedadas / Jugón, ¿de dónde eres?
07 de Marzo de 2008, 13:35:05
si es que.... una vez que se baja pa'l sur no saben ni beber ni comer  ;D la ultima vez que me fui por madrid de for you con unos colegas battleteros me lleve una cajita de sidra y una botella de pacharan casero (alcohol puro)... entre 5 nos bebimos la botella y la caja de sidra... y luego nos llevan a ir por ahi de bebercio.... madre mia como acabaron los pobres!!!!!

nota importante para el que no este de ello, mezclar la sidra con cualqueir clase de alcohol es maaaaaalo  ;D

Y sobre Cudillero, se esta poniendo los precio spor las nubes, entre madrileños y vascos.... pero por suerte todavia no llega a los niveles del oriente (como llanes, eso si que esta estropeado, cada vez que vamos mi novia casi llora) pero si subio mucho el turismo... de todas maneras... la proxima vez sigue un poco mas alla y vete hasta el concejo de valdes (Luarca) que ahi el alcalde lo hizo bien y se puso muy pijo con las licencias para construir....
#12285
Bueno, pues ahora que se supone que ya sabemos jugar al Antiquity, o al menos ya sabemos los rudimentos basicos del mismo, vamos a comentar que mecanicas utiliza el condenado juego.

La verdad que yo le veo varias mecanicas...

En primer lugar el de construccion de ciudades. Nuestro objetivo es que nuestras ciudades nos ayuden en nuestra expansion y en nuestras ansias de demostrar que nuestro santo es el mejor de todos, para ello necesitaremos unos edificios y un lugar para construirlos. Por lo tanto tendremos que construir nuestras ciudades, no solo colcoarlas en el mapa en un sitio que nos sea ventajoso, sino edificarlas. Si bien el hecho de edificarlas solamente es coger unos trocitos de carton que representan unos edificios y colocarlos sobre otro trocito de carton que representa el espacio que tiene nuestra ciudad para ello, es un detalle muy importante en el desarrollo del juego. Recordemos que los edificios no se pueden mover y que solamente tenemos uno de cada tipo, excepto unos pocos que son comunes.

Otra de las mecanicas podria ser la de control de areas. En el tablero vamos a manejar continuamente el concepto de zona de control, que ya hemos comentado, y es bastante importante que lo tengamos muy en cuenta. No hay espacio suficiente para todos y el espacio del que disponemos en seguida se ensucia con la polucion y resulta inservible, ademas que no estamos solos en el tablero y hay mas jugadores. Controlando bien nuestra zona, economizandola y utilizando los edificios apropiados podremos, no ganar, sino hacer que otros juagdores pierdan.

Y la tercera mecanica que le veo es la de gestion de recursos. Hay hasta 10 tipos de recursos diferentes, y todos muy escasos, no vamos a generar grandes cantidades de los mismos y si gastar cantidades ingentes. Hay que saber economizarlos muy bien, y muy importante: nunca te quedes sin madera!!!.

Estas son las tres mecanicas mas importantes del Antiquity, sin saber decantarme por una como principal, puesto que el conjunto de las tres es lo que hace el Antiquity, no es un juego de gestion de recursos con algo mas, son las tres en conjunto.

Como tonteria podemos comentar el detalle de que es tablero modular o que el tablero es diferente cada partida. Tenemos 16 losetas de terreno, bastante grandes, y con dibujitos por las dos caras. Nunca las vamos a utilizar todas, sino que se sacan al azar 2 por cada jugador y se colocan segun el dibujo que aparece en las instrucciones (no lo hemos reflejado porque lo del dibujo no es que sea mi fuerte), asi, por lo tanto, cada partida tendremos un terreno totalmente diferente.

Y como mas tonteria podemos comentar las fases de accion simultanea, practicamente solo hay 3 fases en las que es importante el orden, y eso no es asi durante todo el desarrollo de la partida. Estas son la fase 4 de cosntruccion en las afueras, la fase 7 de exploradores y la fase 9 de polucion.

Creo que para rellenar este hilo no tengo mucho mas que añadir, solo que el azar es un concepto que no esta muy presente en este juego, podriamos hablar de azar a la hora de conseguir exploradores, puesto que estos estan boca abajo. Podriamos hablar de azar en la configuracion del terreno inicial o podriamos hablar de azar en el primer turno para determinar el primer orden de juego... pero ¿realmente eso es azar dentro de un eurogame?