Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Tigre

#1231
No suena mal jugarlo cómo cuenta Lipschitzz en su tutorial, eligiendo al azar la dificultad en cada ataque, pero la verdad que lo de que suba cuando recibes varios ataques del mismo grupo parece más integrado en el tema y menos azaroso.


Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
#1232
Buenas. Yo después de 4 inicios de campaña desastrosos sorteando  el nivel de dificultad del invasor en cada ronda  y ensayando distintas estrategias fallidas sin superar ni la sexta ronda, empecé una con nivel de dificultad 1, y actualmente voy por la ronda 16.
He de decir que hasta la ronda 12 me pareció decepcionantemente fácil.  Te aprovisionas de arqueros y catapultas en las 4 torres y en la torre de la fortaleza y matas y destruyes a sus tiradores a distancia y a sus máquinas de asedio antes de que puedan hacer nada, y con la segunda tanda de disparo de tus arqueros a los muros llegan muy muy debilitados. Ya os digo que hasta la ronda 12 un paseo, la ciudad ni se inmutó. 
A partir de la ronda 13 la cosa empieza a cambiar, porque al final tienes un límite de 20 arqueros (4 por torre más 4 en la torre de la fortaleza) y de 10 máquinas, que no dan abasto para eliminar a todos sus tiradores y máquinas y empiezan a hacerte pupa.  En la ronda 15 ya he recidido considerables bajas y me han destruido el taller de nivel 3, por lo que la ronda 16 promete ser difícil. Ya contare en una sesión de juego a ver como termina XD
Las mecánicas de combate están muy conseguidas, tienen profundidad táctica  y un punto de azar emocionante pero controlable.
En solitario ofrece una experiencia muy buena, de hecho aunque en la BGG lo optimizan a 2, creo que es un juego pensando para jugar en solitario y que se puede jugar cooperativo, no al revés cómo otros cooperativos mal adaptados a solitarios.
Visualmente es una gozada, ver como la ciudad va creciendo y amurallandose, pero hasta las ronda 12 lo he visto demasiado fácil y carente de la tensión que debiera provocar un asedio. A ver lo que queda.
Seguramente con un nivel de dificultad 2 o 3 cambie bastante

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
#1233
Cita de: Kririon en 24 de Julio de 2016, 10:51:35
Cita de: Alberto en 23 de Julio de 2016, 23:37:49
Un amigo lo tiene y supongo que en breves lo jugaré. A mi, al contrario que a otros parece ser xD, lo que menos me llama es que sea "semi-cooperativo". Me explico. Si realmente cada uno va a lo suyo y se puede ganar es que las misiones son bastante fáciles. Si la cosa se complica los jugadores van a tener que cooperar. Por ejemplo en la fase del puerto... vas a dejar que un personaje tenga menos pasta (y no pueda comprar) para que la siguiente misión no podáis pasarla?

Yo creo que al principio será una cosa que sí, que hará gracia y putearás en algún momento determinado, pero creo que llegará un punto en el que vayáis todos a una y en ese punto si el juego está preparado para "prever piques" se hará muy fácil. Y si está hecho para obligar a cooperar... Pues eso :-/

A ver si cuando lo pruebe me cambian las impresiones.

Por muy en plan amigo que quieras ir, tras la fase de puerto si la travesía ha ido mal, el capitán ha de decidir a que jugador o jugadores no les pagara la paga. Eso quiere decir que esos jugadores irán pelados a la siguiente aventura y tampoco podrán mejorar en la mayoría de casos su personaje. quizá eso te convenza de intentar provocar un motín en la próxima.

Ademas el capitán también decide en algunos casos a que jugador atacan los enemigos, si te matan y pierdes todo el equipo y tus compañeros incluido el capitán te saquean ya veremos cuanto dura el cooperativismo.

Hay situaciones de sobra que incitan a la crispación xd
Ves? Eso me vuelve a subir el hype XD

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1234
Pues sin ser amante del mazmorreo y sin haberlo jugado aun, mi hype en este juego ha subido de 0 a 1000 en cuestión de días. Lo que me llama enormemente la atención:
- La temática pirata. Siendo un tema tan atractivo hay poca oferta al respecto, especialmente con sistema dungeon crawler.  A pesar de mis reticencias al sistema la originalidad del tema ha sido determinante para adquirir mi primer mazmorrero XD
- El carácter semicooperativo, para mi fundamental en este tipo de juegos
- Las tres fases de juego, en especial la complementación  entre las fases de exploración y travesía, aunque las últimas opiniones criticas obre esta última me han hecho un poco chof  :-(

Pero tengo esa sensacion de flechazo como me ha pasado con algún otro juego que espero responda a las expectativas. Esperando a recibirlo y probarlo (iñaky te odio y te quiero al mismo tiempo XD)


Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1235
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
22 de Julio de 2016, 00:43:38
Cita de: meleke en 21 de Julio de 2016, 08:44:20
Sí hay una que se dice "¿Quien quiere jugar conmigo?"
Julio es un mes complicado para mí, pero si quieres alguna tarde/noche quedamos y hacemos unos cuantos turnos. Y si no yo, alguien en el grupo habrá que quiera echarte una mano.
La mejor forma de aprender si. En Octubre solemos hacer el torneo y en el propio hilo del torneo del año pasado puedes pedir partida, o en un grupo de wasap que tenemos, aunque como dice meleke ahora en Verano menos actividad.
Yo si tengo hueco el finde no tengo inconveniente tampoco en enseñarte.


Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1236
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
22 de Julio de 2016, 00:38:49
Cita de: queroscia en 21 de Julio de 2016, 10:46:43
Pues yo lo de los anillos lo interpretaba como Seiyuro...  :o

La verdad es que el texto es ambiguo. Hay que ver cómo un gran juego tiene un reglamento tan malo...  >:(  >:(  >:(
Pues una maravilla comparado con el de la primera edición  XD

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1237
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
21 de Julio de 2016, 01:03:20
No. Solo se puede reclutar en asentamientos naturales de la nación, no conquistados ni asediados. Es decir en ciudades, villas o baluartes que sean de Sauron en el set up.
Y en asentamientos propios puedes reclutar siempre y cuando no estén bajo asedio, excepto si juegas alguna carta

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
#1238
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
20 de Julio de 2016, 21:50:17
Hola. Me temo que no has leído bien las reglas XD.  La sombra puede jugar un anillo elfico para cambiar cualquier dado de acción, incluso a un ojo, pero puede cambiarlo a cualquier otra acción. Tal y como describes en la partida de torneo si se ha jugado bien

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
#1239
29 páginas de debate por ésto ? Me remito al mensaje de Sanyudo que encabeza este hilo: el asunto lingüístico definitivamente se nos está yendo de los manos

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1240
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
27 de Junio de 2016, 22:31:15
Perdón no había leído las respuestas de Ewok y Meleke.

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1241
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
27 de Junio de 2016, 22:29:42
La Comunidad solo es descubierta si sale un icono de descubrir en la loseta de caza o si esta es un ojo. Si la comunidad esta descubierta y por la razón  que sea se saca otra loseta (la sombra juega alguna carta o al descurbir pasas por un bastion de la sombra), en esta segunda loseta se ignora el icono de descubrir o si es ojo se ignora el ojo.
No se puede descubrir a la Comunidad si ya esta descubierta. Y si esta descubierta antes de seguir moviéndose debe ocultarse.

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk
#1242
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
10 de Junio de 2016, 09:01:44
Las condiciones de victoria en este orden son:
1° Corrupción  (inmediata)
2° Tirar el anillo (inmediata)
3° Victoria militar LS (a final de turno)
4° Victoria militar de los PL (a final de turno)

Por tanto en vuestro caso gana LS por corrupción de la compañía, ya que el punto de corrupción por no haber movido se suma antes de final de turno.
Si la sombra hubiese alcanzado los 10 pv habría ganado igualmente, ya que esta condición prevalece sobre la victoria militar de los pl

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1243
Hola LordSpain. 
La plataforma es java. Y la aplicación  del juego la puedes descargar en la primera página.  Si por lo que sea no fuese el link
comunicámelo por privado.

Por otro lado si quieres practicar puedes pedir alguna partida por este mismo hilo o por un grupo de wasap que tenemos.
Yo algunos fines de semana por la tarde suelo poder.
Y por lo demás bienvenido, y encantado de que quieras participar en el próximo torneo ;-)

Enviado desde mi SM-N910F mediante Tapatalk

#1244
Bueno chavalada.......como Kinta y Lagoon no han podido jugar el tercer y cuarto puesto, por problemas de Kinta, vamos a clausurar ésto. El tercer puesto es para Lagoon ya que quedo mejor clasificado en la fase de suizo

Se han jugado en total 52 partidas, de las cuales 24 han sido victorias de los PL y 28 de LS.
De las victorias de los PL 17 han sido por destrucción de anillo y 7 por victoria militar
De las victorias de LS 19 por victoria militar y 8 por corrupción

En la web tenéis todos los resultados, estadísticas, calsificación y partidas subidas por si queréis visualizar alguna

Paso la clasificación definitiva del torneo

1º Barbarisco (campeón)
2º MrRaul (subcampeón)
3º Lagoon (bronce)
4º Kinta (semifinalista)
5º Meleke (cuartos)
6º Henry (cuartos)
7º DrDiLuca (cuartos)
8º Lavillorar (cuartos)
9º Tigre (suizo)
10º Rorscharch (suizo)
11º Turlusiflu (suizo)
12º Leibstandarte (suizo)
13º Pikotazzo (suizo)
14º RamonthIV (suizo)
15º Soyyorch (suizo)
16º Enricellis (suizo)

Esta clasificación servirá de ranking previo para el próximo torneo

Y nada, decir que como siempre ha sido un placer, agradecer a todos vuestra participación y compromiso y especialmente a lagoon su ayuda en la web (algún año no terminarás tercero xavi  ;)) y a enricellis una vez mas su patrocinio y colaboración (algún año no terminaras último enrique  ;))

Os espero a todos para el VI torneo y a los nuevos que se vayan apuntando, que como sabéis empezara cuando los vientos del otoño empiecen a llevarse las doradas hojas de los arboles de lorien......... ;)

#1245
Y suerte a Henry también, que aunque no es español también es de los nuestros XD