El que quiera ya sabe.
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#1231
Juegos rediseñados / WABASH CANONBALL (nuevo tablero) (Rediseño)
17 de Junio de 2008, 14:19:45 #1232
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
15 de Junio de 2008, 00:46:43
pse pequeñeces para Mc. Gyber


#1233
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / Re: ESCARABAJOS!
07 de Junio de 2008, 15:31:43
Te lo he mandado a tu correo.
#1234
Mecánicas / Re: Juegos de CONTROL DE ÁREA o MAYORÍAS
05 de Junio de 2008, 12:17:30
Con la expansión de El Grande: Intrigue & the King mejora al básico de forma considerable, y diría se me quitan las ganas de jugar sin ella. El Wongar es muy buen juego, incluso mejor que el Intrigue & the King, pero gusta a pocos, demasiado matemático para la mayoría de la gente así que prefiero recomendar otros antes.
#1235
Diseñando un juego de mesa / Re: CARTAS HEROSCAPE
03 de Junio de 2008, 16:15:18
No dejes de hacer las cartitas Kiro que vienen dpm.
#1236
Mecánicas / Re: Juegos de CONTROL DE ÁREA o MAYORÍAS
28 de Mayo de 2008, 20:22:51
El Carolus por 10€ merece mucho la pena, y el 18€ por King of Siam los merece, son los que te recomiendo por precio/disponibilidad. Acabo de ver que el Maharaja lo tienes ahora también en oferta por 11€ en amazon.de un chollazo http://www.amazon.de/Phalanx-Games-190455-Raja/dp/B0002HZMQS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=toys&qid=1211998744&sr=1-1
#1237
Tigris & Euphrates - 02/2008 / RE: RE: LA TRILOGIA DE LAS LOSETAS DE REINER KNIZIA
21 de Febrero de 2008, 13:47:18Cita de: edubvidal en 21 de Febrero de 2008, 10:36:24
Yo diría "La tetralogía de las losetas de Knizia", aunque sí es cierto que este Genesis pasó bastante desapercibido. (DONkJ3 puede hablarnos más sobre el juego).
Yo también me quedo con el Samurai, aunque no he jugado el "A través del desierto". De todas formas no recomiendo de primeras ninguno porque son juegos más cerebrales y por tanto menos divertidos. Una vez metido en el mundo de los juegos desde luego hay que probarlos.
Mi opinión es que el Genesis habría que considerarlo como un juego sencillito de papel y lápiz hecho para jugarlo en un viaje, con esto quiero decir que el precio oficial del juego es muy alto y de que solo se ha hecho "de losetas" a fines comerciales.
Lo mejor sería, que cada uno lo hiciera en su casa o una versión casera de viaje, tan solo se necesita tener cuatro bolis de colores, dos dados de seis, papel cuadriculado y las reglas, si luego te gusta y quieres apoyar a Knizia pues cómpralo, pero de salida no esperes que te guste el juego a no ser que seas muy fan del autor.
Reglas en: http://www.boardgamenews.com/gamepreviews/genesis/documents/genesisenglishrules.pdf
Reglas en español en: http://www.boardgamegeek.com/file/info/19916
#1238
Juegos rediseñados / RE: RE: PICKOMINO CASERO
05 de Octubre de 2007, 12:45:30Cita de: Dingolon en 05 de Octubre de 2007, 12:39:22
Estoy interesado en hacérmelo, pero no sé cuáles son los componentes. Veo dados con un gusano y fichas de 'domino' con distintos valores, pero no sé cuáles son.
Por favor, Kaort (o cualquier toro) ¿puedes aclarármelo?
Mira en las reglas http://www.zoch-verlag.com/de/spiele/Heckmeck/en/
#1239
Juegos rediseñados / RE: RE: PICKOMINO CASERO
05 de Octubre de 2007, 12:34:11Cita de: Kaort en 05 de Octubre de 2007, 10:37:02
... sorprendentemente al Risk, un juego que no entiendo por que no suele gustarle a las chicas/mujeres.
Pruébate el Risk Express, es de un estilo al Pickomino pero gusta bastante más.
#1240
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
04 de Octubre de 2007, 11:59:55Cita de: Wkr en 19 de Septiembre de 2007, 16:24:01
En cuanto alguien con suficiente nivel de inglés traduzca esto:
http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verproducto&idpr=32
y lo de de alta en BGG.
No es mi caso.
¿No han aceptado la entrada en la BGG de El Club de los Martes por ser un juego de rol? es que se rumorea eso...
#1241
Anteriores / RE: [CLBSK SEP-07] FOTOS Y VIDEOS
02 de Octubre de 2007, 13:12:14
¿QUiéN hiZo LA fOTo de la liZiPAina? A vEr SI eS posiBLE quE me LA ENvíe al EmAIL.
#1242
Anteriores / RE: RE: [CLBSK SEP-07] DESPEDIDA Y CIERRE
02 de Octubre de 2007, 01:35:26Cita de: Wkr en 02 de Octubre de 2007, 01:29:59
Es que a mi el Old Town me parece un JUEGAZO.
A mí también me encanta, que por cierto, gracias por la segunda partida al Old Town
#1243
Anteriores / RE: RE: [CLBSK SEP-07] DESPEDIDA Y CIERRE
02 de Octubre de 2007, 01:24:44Cita de: Clemenzza en 01 de Octubre de 2007, 10:26:38
Pero, con vuestro permiso, mención personal a Donqu1jot3...
Saludos, es todo un honor que ilopez10 haya conseguido hacer un de tí un BeSeKero, junto con un poco de ayuda por mi parte, pero todavía es más enorme, tu gratitud mostrada reflejada en forma de nick, me dejas sin palabras, de verdad, gracias, puedes contar conmigo para la siguiente partida, mi querido escudero.
Especialmente quiero dar lar las gracias a ilopez10 y Clemenzza queines me parecieron personas intiligentísimas con ese pequeño toque de jugón, lo pasé terriblemente bien en esa dura partida Ivanhoe entre otras.
Gracias a bowie por el saco, te debo una.
El Old Town tiene el honor de conseguir que el mismo WKR jugara dos partidas en dos días seguidos, increíble pero cierto.
La foto Lizipaina muy buena ¿dónde está? la quiero

La ronquera me ha limitado pero y ha sido una experiencia totalmente nueva y satisfactoria.
Gracias a todos, de verdad BeSeKeros, Don Vito os saluda.
#1244
Variantes / RE: AVE CAESAR, VARIANTES PROPIAS PARA LA EDICION DE PRO LUDO / CAFE GAMES
25 de Septiembre de 2007, 15:18:44
Perdonan, como he vuelto a meter la pata enormemente, lo borro todo y la reescribo de nuevo, a ver si la jugamos:
VARIANTE: AVE CAESAR PARA NIÑOS DE 3 AÑOS o MÁS
A simple vista diría, que lo ideal de esta variante sería que cada jugador jugara con más de un carro. En su turno lanza el dado y mueve solo un solo carro suyo todos los espacios posibles, añadiendo esta regla:
Sale en el dado 1: Puede moverse solo el carro situado en la posición 1, seis espacios (o tal vez cinco).
Sale en el dado 2: Pueden moverse los 1 y 2, cinco espacios.
Sale en el dado 3: Pueden moverse los 1, 2 y 3, cuatro espacios.
Sale en el dado 4: Pueden moverse los 1, 2, 3 y 4, tres espacios.
Sale en el dado 5: Pueden moverse los 1, 2, 3, 4 y 5, dos espacios.
Sale en el dado 6: Pueden moverse todos, solo un espacio.
VARIANTE: AVE CAESAR PARA NIÑOS DE 3 AÑOS o MÁS
A simple vista diría, que lo ideal de esta variante sería que cada jugador jugara con más de un carro. En su turno lanza el dado y mueve solo un solo carro suyo todos los espacios posibles, añadiendo esta regla:
Sale en el dado 1: Puede moverse solo el carro situado en la posición 1, seis espacios (o tal vez cinco).
Sale en el dado 2: Pueden moverse los 1 y 2, cinco espacios.
Sale en el dado 3: Pueden moverse los 1, 2 y 3, cuatro espacios.
Sale en el dado 4: Pueden moverse los 1, 2, 3 y 4, tres espacios.
Sale en el dado 5: Pueden moverse los 1, 2, 3, 4 y 5, dos espacios.
Sale en el dado 6: Pueden moverse todos, solo un espacio.
#1245
Variantes / RE: AVE CAESAR, VARIANTES PROPIAS PARA LA EDICION DE PRO LUDO / CAFE GAMES
25 de Septiembre de 2007, 11:40:06
En mi variante del torneo, también se me olvidó añadirle la regla obvia, la ví mas tarde pero no quise actualizarla; ahora lo hago:
El gran torneo del Cesar debe jugarse también con la variante de posiciones de salida, es decir, colocándose los jugadores alrededor de la mesa en sentido horario, siguiendo el mismo orden de la clasificación, siendo el primer puesto el mejor situado en la clasificación.
El gran torneo del Cesar debe jugarse también con la variante de posiciones de salida, es decir, colocándose los jugadores alrededor de la mesa en sentido horario, siguiendo el mismo orden de la clasificación, siendo el primer puesto el mejor situado en la clasificación.
