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Mensajes - eldibujante

#1231
A mí me parece un juego magnífico, muy diferente a la gran mayoría, y el precio que tiene no es ni medio normal.
En lo de que valga para no-jugones, no estoy muy de acuerdo, es un juego con su curva de aprendizaje y es muy dificil "ver" el juego durante la primera partida, con lo que lo normal es que los novatos vayan dando palos de ciego... si a eso le sumas el posible puteo... puede dejar a los no-jugones con las caras muy largas.
#1232
Vaya chufa se han sacado estos, deprisa y corriendo y sin pensar, a sabiendas de que su target principal, una vez enganchado a cualquiera de sus productos, ni mira lo que compra. En fin...  ::)
#1233
Tendrían que regalar un set nuevo de cartas de edificios y tecnologías que equilibrase el juego... en cualquier caso yo también espero que la expansión lo arregle un poco, porque me encantaría si no fuera por el problema con los templos.
#1234
Artscow y PrinterStudio / Re: Roma II: Arena (ARTSCOW)
17 de Abril de 2013, 11:09:26
Los "recuadritos" en español los has hecho tú o ya estaban? Es que estoy buscando algo así para ponerle pegatinas a las cartas y no encuentro nada por ningún lado...
#1235
Antes de que sigáis, os aviso: el texto que estáis poniendo es MUY pequeño. Aunque lo veáis perfectamente en la pantalla, las cartas son mucho más pequeñas (mini-euro), y si encima usáis una fuente "decorativa" como es el caso, va a costar bastante leerlo. Además, las impresoras con las que lo imprimirá la gran mayoría, son de andar por casa, en papel normal, con lo que la definición no va a ser la más óptima.
Aumentad BASTANTE el tamaño de la fuente y haced una impresión de prueba antes de seguir, y recordad que aunque a vosotros os pueda valer, también juega gente mayor a estas cosas que quizás no consiguiera leerlo.

En definitiva: la claridad y la legibilidad debe primar sobre todo lo demás.

Lo dice uno que ha tradumaquetado muchas cartas.

Mucho ánimo!!
#1236
De acuerdo con Betote en: Pedazo de Mario Kart y Pedazo de Spartacus. El Archipiélago no me ha molado.
Sin ser un juego aburrido, sí que se me ha hecho largo y ha llegado un momento muchísimo antes del final de la partida en que yo ya no podía crecer ni extenderme más (ojo, ha sido por culpa mía de haber jugado muy mal, sin entender bien las reglas y pecando de novato). El final, como otros han criticado, me parece terriblemente abrupto y anticlimático, y encima deja sin derecho a réplica a los demás jugadores, que ven entonces si lo que han hecho durante 3h y media sirve para puntuar algo, o no, porque la puntuación es excasa y los objetivos, secretos. Supongo que con más partidas puedes imaginarte mejor qué objetivo pueden tener tus compañeros, pero hay muchos y variopintos, algunos tremendamente específicos (el de "más pueblos en losetas con minas de metal" me dejó) y otros sobre los que poco control tienes (que el nivel de rebelión permanezca bajísimo, si los demás no colaboran, es muy muy complicado).
Total, que juegas un poco en modo random, yendo a por los 2 de 5 objetivos que conoces, e intentando hacerlo lo mejor posible, al tran-tran, y a ver qué pasa al final, si es que se acaba la partida antes de que nos devoren los indignaos (indígenas cabreaos).

El Spartacus, juegazo. Pero hay que echarle huevos y salir a la arena a dar espectáculo, hombre ya!. Menos mal que en mi ludus se enseña a los gladiadores que morir en la arena en busca de gloria es un honor, y que aquellos que triunfan se convierten en Titanes.
#1237
Evidentemente a 2 jugadores este juego no puede ir demasiado bien, pero no sólo por el tema del mapa (que con esta variante se podría solucionar) si no por todo lo demás. Terra Mystica no es el Smallworld, la tierra no es tan limitada y las tortas no se limitan a ver quien se expande por el mapa, no va sólo de eso el juego. La carrera por puntuar en los dioses es tan importante como situarse bien en el mapa (o incluso más), y a dos jugadores se pierde.
Las acciones de poder que se van consumiendo cada turno también son un bien escaso con más jugadores, los tipos de losetas de bonificación, los espacios para meter sacerdotes al culto, la carrera por tener el mayor nº de construcciones conectadas..... son tantas las cosas que no se arreglan limitando el mapa que creo que seguiría siendo un juego sumamente descafeinado para 2 jugadores.

Eso sí, el juego es tan bueno y tan gratificante que jugar, aunque sea de forma descafeinada, puede quitar el mono en un momento dado.

Como aportación, habría que poner también un dummie en el track de dioses, supongo que al 5 o 6 de cada dios, para que las puntuaciones por mayoría tengan un poco más de sentido, y tirar un dado d6 para elegir una acción de poder que no esté disponible esa ronda. Son ideas que salen de la variante en solitario. Ésa sí la probé y, como digo, para quitarse el mono va bien.
#1238
Vaya tela lo que hay que leer de vez en cuando... la verdad, creo que el autor del hilo denota un desconocimiento de los juegos bastante importante y, además, menosprecia aquello que no conoce.

No soy muy partidario del azar en según qué juegos, pero no por ello los calificaría de "malos" o "buenos" tan a la ligera y atendiendo a tan simple razón. El azar es un componente más de muchos juegos en mayor o menor medida, pero normalmente un buen jugador sabe manejar ese azar, sabe conseguir ponerlo de su parte planificando bien, arriesgando en los momentos más propicios, o creando el caos necesario para destruir la estrategia del contrincante.

Cita de: Neiban en 26 de Marzo de 2013, 12:19:26
En mi opinión, frases como las que da nombre al hilo, representan en su mayoría críticas nefastas que suelo ignorar.
+1

Por cierto, parece que empleas el hecho de que te guste el Caylus como si le diera más validez a tu discurso, o mejorara tu currículum, cuando precisamente es un juego con 0 azar. Simplemente, apenas toleras el azar, pero no por ello un juego es malo, y no por perder a un juego con azar es culpa del azar.
#1239
Cita de: Betote en 26 de Marzo de 2013, 03:25:34
Cita de: sheffieldgeorge en 26 de Marzo de 2013, 02:00:44
Por cierto, ¿alguien pilota el Kingdom Builder? Es por si acaso llevármelo...
Me molaría probarlo, aunque tendría que ser ya a última hora, que la Arena y el Nuevo Mundo me tienen ocupadito ;)

Yo piloto el Kingdom Builder. Como betote, después del a arena y el nuevo mundo se puede jugar una partidilla, que es muy cortito y se explica en nada.
Por cierto, a mí me encanta.
#1240
Y a qué hora empieza esto? Creo que normalmente empieza a las 11... pero si hay que ir antes, se va.
#1241
Si queréis llevo yo también un Spartacus si es que todo el mundo quiere darle a ese.
#1242
Ok, pues entonces a las 4 toca archipiélago, y yo encantado.

Y por la mañana yo me apuntaría a ese Spartacus, por supuesto!

Yo llevaré algunos fillers. El terra mystica lo tengo pero traerlo desde Sanse yendo en transporte público... puf... si nadie más lo tiene lo llevo yo, no vaya a ser que seamos demasiados para el archipiélago o no cuadren bien las cuentas por algún lado, pero a ver si sale algún otro volutario... y si no, pues a cargar con él.
#1243
Pues apúntame a mí también para el Archipiélago! Que el ora et labora no me llama nada  ::)...
#1244
Yo voy desde por la mañanita.
Yo me echaba otro Spartacus, como la semana pasada  ;D

A ese Terra Mystica siempre apunto. Y si no, si viene Africaner y quiere traerse el Lost Valley (que la última vez se quedó con las ganas), yo encantado también.

Si de los míos os mola alguno, pedid, que si no, llevaré lo que me de la gana  :D
#1245
Yo me lo pillé ayer, después de una partida con Betote, Aecio y compañía en que, por lo visto, todos nos lo pasamos genial. Sólo me fastidió no acabar viendo el combate del siglo entre Teokles y espartaco, siendo yo además el anfitrión de los juegos, por la maldita carta esa de cambiar los gladiadores a última hora.

JUEGAZO señores.