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Mensajes - DReaper

#1231
Temática / Re: Wargame 2GM Teatro Pacifico
27 de Diciembre de 2008, 22:37:05
Cita de: warrafael en 27 de Diciembre de 2008, 22:32:34
Hoy he capturado un "Empire of The Sun" nuevo en eBay

Magnífica compra: para mí, es un juego fabuloso y muy superior a Fire in the Sky. Requiere paciencia con el manual (tira el que viene en la caja e imprime la v2 de las reglas) pero es muy divertido y tenso.
#1232
Manualidades / Re: "CLIPPING COUNTERS"
27 de Diciembre de 2008, 20:44:03
Sí, lo había visto, pero queda fatal. Demasiado corte y se pierde la presión en las esquinas que hace el cortauñas, que es para conservar la ficha al evitar que se descascarille.
#1233
Reseñas escritas / Re: LOCK 'N LOAD: BAND OF HEROES
27 de Diciembre de 2008, 14:17:15
LnL es un juego con muy mal manual... pero es un juego muy bueno. Lo ideal es que te enseñe alguien. Bájate la v3 del manual, que es más digerible, porque la v2 es para azotar a Walker con él hasta matarlo.

El CC:E, no te preocupes, porque tiene uno de los mejores manuales que se hayan escrito nunca. Claro, sencillo y facil de entender.
#1234
Juegos Gratuitos / Free Trader [es]
17 de Diciembre de 2008, 09:53:09
¡Dios bendiga las weisswurst! ¡mit schwartzbröt!

Yo, si me dejan la impresora de aquí un rato (o sea, que nadie mire), me lo imprimo a ver que tal.
#1235
Juegos Gratuitos / Free Trader [es]
16 de Diciembre de 2008, 20:38:20
Ufff, no me gusta el P&P, pero como fan de Elite y Privateer... tiene que caer.
¿Alguna recomendación de los expertos?
#1236
Reglamentos / Re: TRIUMPH OF CHAOS
16 de Diciembre de 2008, 08:59:03
Efectivamente, las 1.5 son más claras y más manejables, aparte de añadir nuevas reglas que le dan más coherencia.
#1237
Reglamentos / Re: TRIUMPH OF CHAOS
15 de Diciembre de 2008, 20:02:50
No se si existirán en español, pero asegúrate, a poder ser, de que sean la versión 1.5 de las reglas, no la "original".
#1238
Yo, con ninguno.
Ve a por el ASlSK#1 o al Lock n Load.
#1239
Esa colección es increíble, desde luego, y fruto de muchos años.
Sobre el precio, no es caro, desde luego. Otra cosa es que alguien esté dispuesto a pagarlo, y está claro que el comprador lo va a revender por partes.
El A Bridge too Far sin destroquelar se va a los $300, facil. Cada uno de los PG Peiper son otros $100, mínimo. El Red Barricades otros $100. El West of Alamein no baja de los $250.  El Code of Bushido, $250 facil.
De los módulos de Critical Hit, el Point Du Hoc son otros $100...
Y eso sin entrar en el lote de ASL Journal, que se va a los $300.

Vamos, que el comprador va a especular con ello y a venderlo.
#1240
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
15 de Diciembre de 2008, 11:37:43
Pues si tú me lo dices, es que me he llevado una impresión errónea. :-]

Sea como sea, va a caer. ;)
#1241
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
15 de Diciembre de 2008, 11:31:36
Un par de apuntes, si me permites:

Cita de: Pablete en 15 de Diciembre de 2008, 11:25:07
+ Al igual que en WoW:Adventure Game, tener hasta 10 cartas de habilidad en la mano ralentiza un poco tu turno, aunque pensé que iba a ser peor, ya que las cartas son casi siempre las mismas con dististos valores para las crisis (se agradece)

Hombre, normalmente tienes tres tipos y en cada tipo hay dos o tres modelos. Además, muchas son jugadas obvias: executive orders a granel.

Cita de: Pablete en 15 de Diciembre de 2008, 11:25:07
+ La habilidad de pilotar naves no me pareció excesivamente determinante, a veces parece más útil quedarse en la galáctica en el puente de mando que salir tú mismo a pilotar

No te confundas: las maniobras evasivas y maximum firepower sólo se pueden usar desde Vipers pilotados por jugadores, y es la manera de bloquear a los Raider cylons. En la partida del sábado, una jugadora evitó así que cuatro raiders se cargaran dos naves civiles: se puso en el espacio y cuando los Raiders atacaron, un par de evasive maneuvers y santas pascuas.
#1242
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
15 de Diciembre de 2008, 11:04:37
Por fin pude jugarlo.
Tras dos partidas a cuatro, debo decir que me pareció un juegazo, aunque 25 cartas de acciones se me hicieron "pocas a la larga". La primera partida salió a base de combos tipo Throne Room y Village, posibilitando incluso que una de las jugadoras se jugase más de una docena de cartas seguidas. La segunda, a base de Thief, Spy y Moat: un sindios... ;D
En fin, juegazo.
#1243
A ver, ¿no estás diciendo que NO quieres juegos de impulsos? Esos dos son de motor de impulsos.
#1244
Cita de: scdit46 en 14 de Diciembre de 2008, 21:20:25
- Eisenbach Gap
- Conflict of Heroes

Ambos son de impulsos.
#1245
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
14 de Diciembre de 2008, 19:34:20
Pues yo he jugado otra partida este finde al Galactica y sigo afirmando que es un juegazo. ¡Pero estoy hasta la boina de ser siempre cylon, coñoyá!