Antes que nada quiero deciros que no he podido responder antes porque tengo a mi madre en bastante mal estado en el hospital de Cádiz, como yo vivo en Sevilla, me pedí los días que le convenio me concede y me fui para allá escopetado el sábado pasado. Mañana me vuelvo a ir. Allí no tengo internete y me temo que se avecinan tiempos de aislamiento virtual. Cada vez que pueda echaré un vistazo.
10. Es una de las erratas que señalaremos en el .pdf de correcciones que estamos terminando.
Regla de la Serie 9.6.6.
Como ya se ha dicho en este sistema de juego no existe "línea de suministro" ni na por el estilo. El apilamiento alemán de la foto puede ser que estuviera "listo para su exterminio" o puede que, en un cambio de la situación operacional pudiese ser rescatado y cambiarse las tornas..; es este juego eso pasa mucho, pero mucho.
El efecto de AISLAMIENTO sólo es relevante a la hora de librar una batalla. Mientras las unidades alemanas no fueran a ser atacadas da igual si están aisladas o no.
Eso sí, yo recomiendo seguir la definición de aislamiento de la regla a la hora de "eliminar" fichas, si no se pueden dar situaciones muy, muy raras. Y eso porque aislar es la única forma -salvo del carta del 26º Cuerpo de Tanques Soviético- de eliminar fichas en el juego. Lo digo porque ya las hemos visto durante las pruebas. Y por eso restringimos el significado de aislamiento al que dice el apartado a) de la regla.
Y sí, los bordes del mapa cuentan para aislar, es terreno impasable, no se puede ir por él -lo indicaremos también en el .pdf.
Los colocas como quieras, nada te dice ninguna restricción al respecto, ni reglas ni cartas.
Directriz 45. Regla de Campaña 15.e.
La regla se refiere a los RECURSOS, el jugador del Eje se ve obligado, mientras cumpla la condición que la carta establece "mientras tenga tropas al Sur y/o Este del Don y al sur de la divisoria" -la línea roja que marca la frontera entre Grupo de Ejércitos A y B-, a distribuir equitativamente los recursos nuevos que ponga en mapa: la mitad a cada grupo de Ejército. Si coloca 1 en el Grupo A, deberá marcar con la ficha correspondiente que debe colocar el siguiente recurso que ponga en mapa en la zona del Grupo B. Y así mientras cumpla la condición. Esto hace más difícil amasar fuerzas para hacer un Schwerpunkt en condiciones y le quita mucho gas al Eje.
Lo que dicha Ficha de Batalla aporta al soviético es más capacidad de resolución. Si te has fijado la mayoría de las Fichas de Batalla soviéticas diezman, pero poca desorganizan -el asalto además al riesgo de desorganizarse el propio soviético. Por ello es fácil que el soviético inflija castigo al Eje pero le cuesta bastante más que a éste el ganar batallas. El ataque acorazado hace que, donde haya alguna ficha soviética de tanques, haya más probabilidad de ganar la batalla con más rapidez.
Vamos, esto no es una cuestión de reglas, sino más bien una explicación del diseño. Yo la doy con mucho gusto. Es divertido hablar de los motivos para poner esto aquí o allí o darle un +1 o un -1 algo -cuando los hay, claro.
No hay ningún sitio en el que ponga que no. Sí que puede. El sistema de juego prima el ataque, de modo que una ficha desorganizada lo que sucede es que el más débil -al tener reducidos su Valor Tácito y su Cohesión- libra en peores condiciones las batallas.
No hace falta que haya panzers. Eso es sólo para la Ficha de Batalla "Ataque Panzer".
Cuando uno designa una ficha o apilamiento -deben empezar en la misma zona- para moverla realizar su movimiento y si acaba en una zona en la que ya haya otras fichas de su bando debe pagar el coste de suministros por apilarse. Durante su movimiento no puede "soltar" ni "recoger" otras fichas.
Lo especificaremos en las correcciones. Las reglas de referencia son las Reglas de la Serie 8.4. y 8.5.
Bueno, espero ser de utilidad con mis aclaraciones. En cuanto haya más bombardead. Lo que ya sabéis es que mi situación familiar es ahora un poco crítica, peligra incluso nuestra participación en las Alpha Ares...
Saludos cordiales
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
1.El dado. Va de 0 a 9 ¿que valor tiene en las tiradas de chequeo, 0 o 10?
10. Es una de las erratas que señalaremos en el .pdf de correcciones que estamos terminando.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
2.Para dejar aislada a una unidad ¿se la debe rodear por unidades enemigas, o basta con cortar su linea de suministro?
Regla de la Serie 9.6.6.
Como ya se ha dicho en este sistema de juego no existe "línea de suministro" ni na por el estilo. El apilamiento alemán de la foto puede ser que estuviera "listo para su exterminio" o puede que, en un cambio de la situación operacional pudiese ser rescatado y cambiarse las tornas..; es este juego eso pasa mucho, pero mucho.
El efecto de AISLAMIENTO sólo es relevante a la hora de librar una batalla. Mientras las unidades alemanas no fueran a ser atacadas da igual si están aisladas o no.
Eso sí, yo recomiendo seguir la definición de aislamiento de la regla a la hora de "eliminar" fichas, si no se pueden dar situaciones muy, muy raras. Y eso porque aislar es la única forma -salvo del carta del 26º Cuerpo de Tanques Soviético- de eliminar fichas en el juego. Lo digo porque ya las hemos visto durante las pruebas. Y por eso restringimos el significado de aislamiento al que dice el apartado a) de la regla.
Y sí, los bordes del mapa cuentan para aislar, es terreno impasable, no se puede ir por él -lo indicaremos también en el .pdf.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
4. Los refuerzos¿ se pueden colocar apilados o deben ser colocados de manera independiente.?
Los colocas como quieras, nada te dice ninguna restricción al respecto, ni reglas ni cartas.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
6. tampoco tengo muy clara la regla de Hitler ordena tomar Stalingrado. Aunque supongo que estan sencilla como alternar los reemplazos en un lado u otro de la linea roja. ¿en caso de completar las fuerzas de un lado se pueden aplicar los reemplazos restantes al otro lado?
Directriz 45. Regla de Campaña 15.e.
La regla se refiere a los RECURSOS, el jugador del Eje se ve obligado, mientras cumpla la condición que la carta establece "mientras tenga tropas al Sur y/o Este del Don y al sur de la divisoria" -la línea roja que marca la frontera entre Grupo de Ejércitos A y B-, a distribuir equitativamente los recursos nuevos que ponga en mapa: la mitad a cada grupo de Ejército. Si coloca 1 en el Grupo A, deberá marcar con la ficha correspondiente que debe colocar el siguiente recurso que ponga en mapa en la zona del Grupo B. Y así mientras cumpla la condición. Esto hace más difícil amasar fuerzas para hacer un Schwerpunkt en condiciones y le quita mucho gas al Eje.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
7. El chit de combate sovietico "combate acorazado" ¿no es muy pobre?
Lo que dicha Ficha de Batalla aporta al soviético es más capacidad de resolución. Si te has fijado la mayoría de las Fichas de Batalla soviéticas diezman, pero poca desorganizan -el asalto además al riesgo de desorganizarse el propio soviético. Por ello es fácil que el soviético inflija castigo al Eje pero le cuesta bastante más que a éste el ganar batallas. El ataque acorazado hace que, donde haya alguna ficha soviética de tanques, haya más probabilidad de ganar la batalla con más rapidez.
Vamos, esto no es una cuestión de reglas, sino más bien una explicación del diseño. Yo la doy con mucho gusto. Es divertido hablar de los motivos para poner esto aquí o allí o darle un +1 o un -1 algo -cuando los hay, claro.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
8. ¿una unidad desorganizada puede atacar?
No hay ningún sitio en el que ponga que no. Sí que puede. El sistema de juego prima el ataque, de modo que una ficha desorganizada lo que sucede es que el más débil -al tener reducidos su Valor Tácito y su Cohesión- libra en peores condiciones las batallas.
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
9. ¿Es correcto que el chit de batalla "ataque combinado" solo se puede usar si en el combate no hay unidades aliadas del eje (italianos, hungaros, rumanos) o debiera ser el requisito la presencia de unidades de blindados?
No hace falta que haya panzers. Eso es sólo para la Ficha de Batalla "Ataque Panzer".
Cita de: Profesor Taratonga en 29 de Octubre de 2009, 08:34:32
10. Apilamientos 8.2.2 "El momento de realizar el apilamiento se considera que es el momento en el que una unidad o pailamiento acaba su movimiento en una zona en la que ya hay otra u otras unidades propias aunque estas a su vez vayan a moverse a continuación".
¿significa esto que solo se puede apilar tras un movimiento y en el espacio que termine ese movimiento" y no en cualquier momento y lugar durante la operación en curso? ¿O simplemente esta regla es para recalcar la posibilidad "estrategica" que da el sistema de mover una unidad dos veces?
Cuando uno designa una ficha o apilamiento -deben empezar en la misma zona- para moverla realizar su movimiento y si acaba en una zona en la que ya haya otras fichas de su bando debe pagar el coste de suministros por apilarse. Durante su movimiento no puede "soltar" ni "recoger" otras fichas.
Lo especificaremos en las correcciones. Las reglas de referencia son las Reglas de la Serie 8.4. y 8.5.
Bueno, espero ser de utilidad con mis aclaraciones. En cuanto haya más bombardead. Lo que ya sabéis es que mi situación familiar es ahora un poco crítica, peligra incluso nuestra participación en las Alpha Ares...
Saludos cordiales