Parece que no ha gustado mucho el diseño final de ese caballero y lo van a modificar. La verdad es que a mí ni me gusta ni me deja de gustar.
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#1231
Novedades / Actualidad / Re:KS: Tainted Grail: The Fall of Avalon (lo nuevo de la gente de Awaken Realms)
18 de Diciembre de 2018, 13:13:47 #1232
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Diciembre de 2018, 17:07:16
La azul normalmente se descubre por algún evento o cofre, esa copia va al jugador que lo descubre y las otras se añaden al mercado.
#1233
Novedades / Actualidad / Re:KS: Tainted Grail: The Fall of Avalon (lo nuevo de la gente de Awaken Realms)
17 de Diciembre de 2018, 17:06:02Cita de: jorgevr en 13 de Diciembre de 2018, 15:15:35
Te doy motivos para no meterte, aún interesándome el juego.
1. No adelanto la pasta con año o año y medio de antelación
2. No pago los 20/30 euros de gastos de envío
3. No me entierran en material al que no voy a jugar.
Me explico:
Yo, que me interesa el juego, prefiero esperar a retail dentro de un año, con el dinero en mi bolsillo, comprarlo en tienda, con el 10-15 de descuento y sin pagar portes y que me llegue el básico, que tendré material suficiente para las 5-6 partidas que le voy a dar.
Si luego resulta ser el juego definitivo y le doy 20-30 partidas al básico, no me dolerá pagar por la expansión
Unas razones muy personales, yo por ejemplo los KS en los que he entrado es para jugarlos mucho y lo hago, entre Folklore, KD, Gloomhaven llevaré más de 50 partidas y con sesiones de 6-7 horas algunas veces. Me meto porque sé que los voy a jugar y saco un rendimiento infinitamente mayor de mi dinero que comprado en tiendas.
Que no se "quemen" los juegos no es culpa de KS...
#1234
De jugón a jugón / Re:Reventará la burbuja de los juegos de mesa algún día?
17 de Diciembre de 2018, 13:47:42
En España el precio de los libros es caro comprándolo con la mayoría de los países de nuestro entorno. No es normal que me salga comprar un libro más barato en español desde Reino Unido que en la propia España y no entramos en el tema de calidades...
Totalmente de acuerdo, cada uno consume como quiere que parece a veces que estamos obligados a comprar/jugar novedades y no es así...
Cita de: D0NK1J0T3 en 16 de Diciembre de 2018, 12:33:54
Creo que también nos ciega la gran cantidad de juegos que vemos y que nos gustaría probar.
Aecio, la culpa no hay que echarse la "ente" o entidad abstracta del hobbie, la culpa no se le puede echar a los juegos, si hay algo malo en el hobbie viene de la mano de nosotros los hombres.
Totalmente de acuerdo, cada uno consume como quiere que parece a veces que estamos obligados a comprar/jugar novedades y no es así...
#1235
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
17 de Diciembre de 2018, 13:42:25
Es normal que existan mazos desnivelados. Hay cartas que son mejores que otras y también sinergias que el algoritmo no creo que tenga presentes y no creo que quisieran evitarlo, si no no existirían los jinetes e incluso el sistema de rareza.
A medida que vayan sacando más cartas veremos por dónde quieren enfocar el juego, si nivelarlo todo lo posible o que existan cartas/estrategias por encima de otras.
Un buen cubo y que se quite todo lo demás...
El juego está muy, muy bien y es bastante temático pero yo lo considero "juego de mesa" y no de cartas.
A medida que vayan sacando más cartas veremos por dónde quieren enfocar el juego, si nivelarlo todo lo posible o que existan cartas/estrategias por encima de otras.
Cita de: Gelete en 16 de Diciembre de 2018, 21:15:19
No digo cual es para mi la mejor experiencia de juego cerrado de cartas porque me vais a volver a dar capones por hablar otra vez de MTG, así que me doy mus
Un buen cubo y que se quite todo lo demás...
Cita de: Hollyhock en 16 de Diciembre de 2018, 21:41:52
Millenium Blades, es un juego sobre CCGs que incluye su propio CCG ficticio dentro del juego. Cada jugador es una especie de "Yugi" de "Yu-gi-oh" o de "Ash" de "Pokemon" consiguiendo cartas, creando mazos y cambiando cartas, para luego jugar con sus mazos. O sea, te dedicas a comprar cartas dentro de juego, con dinero ficticio del juego, como parte del juego. Es un meta-juego sobre CCGs.
El juego está muy, muy bien y es bastante temático pero yo lo considero "juego de mesa" y no de cartas.
#1236
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Diciembre de 2018, 13:13:07Cita de: meldron en 17 de Diciembre de 2018, 09:15:28
Si no recuerdo mal, se añaden todas las cartas con ese número...
Se añaden.
#1237
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos agobiantes
15 de Diciembre de 2018, 12:45:12
Al ver el título había pensado en los ya mencionados TWoM y Arkham Horror (o EH o el LCG), que no se han citado:
-All thing Zombies: Se llena el tablero de Zombis y no sed matan facilmente.
-Battlestar Galactica: Si eres humano lo pasas mal generalmente...
-All thing Zombies: Se llena el tablero de Zombis y no sed matan facilmente.

-Battlestar Galactica: Si eres humano lo pasas mal generalmente...
#1238
Novedades / Actualidad / Re:Mage Knight Ultimate Edition para septiembre de 2018
14 de Diciembre de 2018, 17:11:20Cita de: herosilence en 14 de Diciembre de 2018, 09:47:57
Para aprender ingles ya estan las series y peliculas y periodicos en VO. A parte de cursos y material didactico que inunda internet.
Sin querer entrar en polémicas sobre el idioma, los juegos también son una buena herramienta para aprender.
Mi nivel de inglés es medio-bajo pero sé bastante más vocabulario que amigos con B2/C1 u otros que han estado viviendo varios años en Londres y todo gracias a las Magic y otros juegos de cartas.
Muchos de los que estáis por aquí quizás tendríais otra postura si llevarais mucho tiempo en el mundillo, hace 15-20 años se editaban poquísimos juegos en español en comparación y muchos de los que más nombre tenían por entonces o los jugabas en inglés o nada de nada.
#1239
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
14 de Diciembre de 2018, 16:49:18
Garfield es el mejor diseñador de juegos de cartas "duros", también es verdad que sus mejores diseños para mí (Magic, V:TES, Netrunner y yo pongo un peldaño por debajo Battletech) son de la primera época y a partir de ahí se ha dedicado más a crear juegos para un público más amplio y keyforge sigue esa línea pero pienso que tiene un puntito de mejora (entendiéndolo como mayor profundidad) que se desarrollará en las siguientes ampliaciones.
No creo que el pensara el juego como un sustituto de Magic ni de ningún otro juego suyo, el concepto del juego es totalmente diferente a los anteriores.
No creo que el pensara el juego como un sustituto de Magic ni de ningún otro juego suyo, el concepto del juego es totalmente diferente a los anteriores.
#1240
Sondeos / Re:¿Qué juego te ha sorprendido (más) este año?
13 de Diciembre de 2018, 18:08:05
Jonh Company, que me recordó bastante a RoR en varias mecánicas pero que se puede jugar en bastante menos tiempo.
Lisboa que ha pasado a ser un de mis euros preferidos. Con solo dos acciones posibles se abre un abanico muy grande de posibilidades
Millenium Blades. Un deckbuilding con bastante aderezo y que trata sobre jugadores de TCGs!!!, quizás la pega es la duración.
Lisboa que ha pasado a ser un de mis euros preferidos. Con solo dos acciones posibles se abre un abanico muy grande de posibilidades
Millenium Blades. Un deckbuilding con bastante aderezo y que trata sobre jugadores de TCGs!!!, quizás la pega es la duración.
#1241
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
13 de Diciembre de 2018, 17:41:38
Es muy personal pero no creo que Keyforge sea repetitivo o no más que otros juegos.
Llevo como 10 años jugando el mazo 8-Rack de magic, con muy pequeñas variaciones en los últimos años por no decir que ninguna y por muchas partidas que juegue (¿300-400?) me sigue divirtiendo y las partidas son siempre lo "mismo", si te pillas un mazo de Keyforge que te guste la combinación de cartas estoy convencido que pasará lo mismo que con magic en al mayoría de los casos.
También pienso que como lanzamiento, el juego no ofrece todavía todo su potencial y a medida que salgan más ediciones y casas veremos otras mecánicas y habilidades que le aporten una mayor profundidad al juego. Sin ser un juego revolucionario si creo que es bastante fresco y diferente a lo que había en el mercado físico.
Llevo como 10 años jugando el mazo 8-Rack de magic, con muy pequeñas variaciones en los últimos años por no decir que ninguna y por muchas partidas que juegue (¿300-400?) me sigue divirtiendo y las partidas son siempre lo "mismo", si te pillas un mazo de Keyforge que te guste la combinación de cartas estoy convencido que pasará lo mismo que con magic en al mayoría de los casos.
También pienso que como lanzamiento, el juego no ofrece todavía todo su potencial y a medida que salgan más ediciones y casas veremos otras mecánicas y habilidades que le aporten una mayor profundidad al juego. Sin ser un juego revolucionario si creo que es bastante fresco y diferente a lo que había en el mercado físico.
#1242
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
13 de Diciembre de 2018, 13:46:23
La primera parte es como dices, se elegiría el -2 en vez del -1 y modificadores.
La segunda diría que el +1+stun pero no estoy seguro y sin las reglas para poder mirarlas, espera confirmación.
Saludos.
La segunda diría que el +1+stun pero no estoy seguro y sin las reglas para poder mirarlas, espera confirmación.
Saludos.
#1243
¿Qué os parece...? / Re:Folklore ¿Qué os parece?
10 de Diciembre de 2018, 17:21:40
La que realmente aporta más es la de los rumores pero utilizan las losetas y enemigos de la expansión pero si no la tienes no merece tanto la pena.
De lo que hay te explico:
-Lo primero son cartas para equipo específico de cada personaje que no te vienen en el básico y que forzosamente hay que apuntar en la ficha a lápiz. Es un incordio no tenerlas aunque se puede jugar sin ellas.
-Más equipo dividido en ingredientes y recetas. Cuando juntas los ingredientes te permite fabricar diferentes objetos más o menos útiles.
-El último son eventos globales que afectan diferentes aspectos de la partida, normalmente añadiendo algún bonificador/penalizador y que se reciclan cada vez que empiezas una historia.
De esas tres si solo pudiera elegir una sería la segunda, creo que es la que más añade al global.
De lo que hay te explico:
-Lo primero son cartas para equipo específico de cada personaje que no te vienen en el básico y que forzosamente hay que apuntar en la ficha a lápiz. Es un incordio no tenerlas aunque se puede jugar sin ellas.
-Más equipo dividido en ingredientes y recetas. Cuando juntas los ingredientes te permite fabricar diferentes objetos más o menos útiles.
-El último son eventos globales que afectan diferentes aspectos de la partida, normalmente añadiendo algún bonificador/penalizador y que se reciclan cada vez que empiezas una historia.
De esas tres si solo pudiera elegir una sería la segunda, creo que es la que más añade al global.
#1244
Andalucía Oriental (Almería y Granada) / Re:8ª Noche más larga de Juegos de Mesa
10 de Diciembre de 2018, 17:12:29
Vamos a darle un poco de visibilidad ahora que se acerca la fecha, gran oportunidad para pasar una noche divertida.
#1245
Dudas de Reglas / Re:Folklore, The Affliction (Dudas)
10 de Diciembre de 2018, 11:24:27Cita de: Lacustre en 09 de Diciembre de 2018, 17:52:55
Otra ronda de preguntas, ya metidos en el Story II:
1 - Las cartas de tarot, cuando se cogen en los pueblos cuando vas al campamento gitano, la cogen los otros personajes, el grupo en general o el personaje resucitado?.
2 - Sobre los servicios de cada pueblo, uno puede hacer un servicio para otro, o esto sería como que llegan a un pueblo y cada uno se va por su cuenta a hacer lo que quieran?
3 - Entiendo que para resucitar a uno del limbo, otro de los personajes tiene que gastar uno de sus servicios para ello, verdad?.
4 - Los fantasmas, al llegar a un pueblo, tienen también X servicios?.
5 - Se puede juntar el dinero de todos para algo? o cada uno se gasta el suyo propio?
6 - Aprender Lore Tree, entiendo que cuando llegas a esa cantidad, automáticamente aprendes eso, sin necesidad de ir al inicio (ahí sólo para los Ability Points), verdad?
7 - Y por último, he conseguido el anillo Ancient Agricola y en el texto pone que + 1 de Ecology y luego 1d4 vs Nature, eso quiere decir que le hago 1d4 de daño contra enemigos de Naturaleza?
(Qué juegazo!!!)
A ver sin tenerlo del todo claro te digo como lo hago yo en mi partida:
1- Las cogen los personajes que han muerto de forma individual.
2-Nosotros hacemos servicios individuales pero si nos hace falta para alguno y al otro le sobran acciones nos las prestamos.
3-Sí.
4-Esta no estoy muy seguro, no se nos ha dado el caso pero diría que no.
5-Nosotros si lo juntamos y nos lo prestamos de vez en cuando.
6-Sí.
7-Sí.
