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Mensajes - Sr. Cabeza

#1231
Entiendo que, siendo casi clónicas, esas supuestas expansiones valdrán tanto para la 4ª como la 3ª, no?
#1233
Wargames / Re:REGLAMENTOS DE WARGAMES EN TU MESA
16 de Diciembre de 2015, 13:16:02
Leyendo el reglamento de Genesis para una partida de prueba en solitario, y luego a ver si convenzo a la peña.

#1234
Me paso para mencionar, por si no lo sabéis, que la próxima serie de la saga será Iron Fist, y posteriormente las tres series confluirán en The Defenders (AVISO, el enlace puede contener spoilers):

http://www.xataka.com/cine-y-tv/una-serie-de-marvel-cada-seis-meses-ese-es-el-plan-de-netflix

A mí también me ha molado JJ, y coincido en que el villano es la estrella del show. Y también aconsejo verla en versión original, no la he visto doblada pero no es de recibo perderse la actuación estelar del malo maloso.
#1235
Cita de: BenZombie en 24 de Noviembre de 2015, 11:28:51
Tienen mucha dependencia de idioma? x pillar el juego en castellano y las expas en inglés  si eso... un saludo

Cada facción viene con su propio mazo de lore para jugar, además de las cartas de las unidades y las de escenarios, así que yo diría que sí, bastante dependencia. Luego el inglés es "tipo magic", o sea, que una vez que te conoces las habilidades y las palabras clave no debe ser muy dificil. Te pongo un ejemplo de una carta de lore de las que tienen más texto:

Raise Dead

Play after a friendly unit eliminates an enemy unit.

Remove 1 friendly minion unit from the game board. Then, deploy that unit at full health in the hex the enemy unit occupied when it was eliminated.
#1236
Si nos atenemos a la composición del ejército, la más parecida es "Heralds of Dreadfall" porque trae la misma panoplia que los ejércitos del básico: infantería (reanimates) + arqueros (skeleton archers) + caballería(death knights) + élite (wraiths) + legend (barrow wyrm). Pero esto es más bien a efectos estéticos, podríamos decir. Cualquiera de las dos cajas viene con todo lo necesario para desplegar un ejército completo, y además y como todos sabemos, la respuesta correcta es pillarse las dos.

Yo ya las tengo en casa, y hay que decir que los miniaturistas de FFG se están superando a sí mismos, las figuras son acojonantes. Tienen tal nivel de detalle, que si no sois mucho de pintar, con una capa de spray monocromo y un poco de pincel seco seguro que quedan espectaculares.
#1237
Cita de: catim en 17 de Noviembre de 2015, 21:05:10
Bueno, y ahora toca Alemania. Parece que la policía alemana ha descubierto un camión bomba "disfrazado" de ambulancia cerca de estadio de fútbol en Hanover

https://twitter.com/dw_sports


Edit: nop, desmentido http://www.efe.com/efe/espana/mundo/alemania-afirma-que-no-se-han-hallado-explosivos-en-el-estadio-de-hannover/10001-2766601

El Diario de Sevilla esta mañana titulaba: "Alemania aborta una masacre"; luego, en el cuerpo de la noticia se dice que no se han hallado explosivos, que no hay detenciones, y que la policía tiene "indicios sin especificar". Este tratamiento informativo muy riguroso no es, la verdad.

Os dejo un par de artículos que me han parecido bastante lúcidos en contraposición al histerismo (supongo que comprensible por otro lado) dominante en la prensa:

http://www(punto)diariodesevilla(punto)es/article/mundo/2157157/la/venta/armas/nos/salva/la/crisis/y/no/se/dice/ni/pio.html

http://politikon.es/2015/11/17/terroristas-y-debilidad/
#1238
Cita de: musicinthemiddle en 13 de Noviembre de 2015, 00:18:27
Pues he sacado un ratito para investigar y he descubierto una cosa: las expansiones a comprar son la del pack de soldados rebeldes y pack saboteadores rebeldes.

Yo hice esta pregunta en un hilo de BGG y el consenso entre los expertos skirmishers era que la mejor unidad de largo eran los rebel saboteurs, seguida de cerca por los rebel troopers. Así que son las que yo he pillado. Y también a Boba Fett, porque mola mogollón  ;D
#1239
No te puedo responder con propiedad porque nunca he jugado BdP, pero no me llama mucho la atención, para empezar ya tenía el Battlelore (el primero), y además las cosas estas de GRRMartin, aparte de la serie que sí me mola, no me hacen mucho tilín. Recuerdo haber leído las reglas nada más, y me dieron la impresión de ser eso que dicen los americanos de "intentar arreglar lo que no está roto". Pero bueno, algún fan sí sé que habrá por aquí y te podrá ilustrar mejor que yo.

En cuanto al sistema de C&C, consiste más o menos en lo siguiente: el tablero de juego se divide en tres secciones, flancos izuierdo y derecho y el centro, y cada jugador tiene que activar un cierto número de unidades en una sección específica del tablero jugando una carta. Cada turno se roban cartas y sueles tener un nº determinado de cartas en tu mano que dictan qué puedes y no puedes hacer. Esto es una diferencia con respecto a juegos más tradicionales, en los que tienes libertad para mover lo que quieras. Todo lo anterior introduce un componente de gestión de mano y también de gestión de riesgos que no gusta a quien prefiere tener más control sobre la situación. Es un poco como ser el general en la tienda de campaña gritando a tus tropas, igual te oyen o igual no.

EDITO: Sobre lo de tener los dos, eso depende de lo mucho que te mole el sistema. Yo tengo BL2 que me encanta como juego locuelo de hechizos y bichos rarunos y eso, y también tengo C&C:Ancients, que es más seriote y más wargame.
#1240
Vaya por delante que el de Poniente no pertenece propiamente a la familia Commands & Colors, en lugar de la famosa activación por sectores tienes no sé que historia de activación por líderes y tal, supongo que parecida al Combat Commander. Esto en sí ni es bueno ni es malo, pero conviene saberlo. Además, parece últimamente que la expansión de la línea de Batallas de Poniente anda un poco parada en beneficio de Battlelore, que sí está recibiendo ahora más atención de FFG. Otra vez, esto será bueno o malo dependiendo de si te mola que las editoriales soporten tu producto con expansiones y añadidos, o eres más de comprarte el básico y darle leña hasta gastarlo.

En cuanto a los juegos en sí, suscribo lo dicho por castrol. Quitando Poniente que no lo tengo, tanto BL como M44 comparten en general el mismo sistema de juego. Por ponerlo sucintamente:

Battlelore2:
- Algo más complejo que M44
- Ambientación fantástica típica/tópica: dragones, caballeros, golems, demonios, esas cosas.
- Énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, la maniobrabilidad y los combos entre las cartas de lore y las habilidades individuales de las unidades, que hay chorromil.
- Trae de serie un generador de escenarios, y se puede personalizar el mazo de lore y la composición de tu ejército por puntos. También hay escenarios estáticos descargables en la web de FFG.
- Un buen puñado de expansiones en el mercado, y las que vendrán.
- Si eres pintor de minis, lo vas a flipar.

Memoir44:
- Más sencillo que BL2, aunque las expansiones añaden algo más de chicha.
- Ambientación 2ª Guerra Mundial, AUNQUE no es un wargame al uso, es decir, no es una simulación de combate realista ni por el forro, sino un juego con ambientación bélica. A mí no me supone un problema, pero te lo digo por si acaso.
- Énfasis en la toma de posiciones y el uso del terreno. El combate a distancia tiene mucha más importancia que en BL2. Hay unidades especiales pero son la excepción en ciertos escenarios, la mayoría son unidades genéricas de infantería, artillería y tanques.
- Basado en escenarios estáticos, no tiene un generador de escenarios como BL2 pero casi ni importa, porque en la web de Days of Wonder te puedes bajar un millón de escenarios cubriendo todos los teatros del conflicto.
- Es bonito en la mesa, sin llegar a la espectacularidad de BL2.

A ver si la parrafada te sirve de ayuda.
#1241
BSK / Re:He vuelto
11 de Noviembre de 2015, 10:42:02
Axis & Allies.

Spoiler
#1242
Más carnaza, que no decaiga el hype:

https://www.boardgamegeek.com/thread/1467985/some-more-information-about-leaders-and-missions

"las fuerzas de cada jugador son lideradas por 25 personajes icónicos cuyos talentos individuales impulsan tus acciones. Estos lideres llevarán a cabo misiones secretas que evocan los momentos más inspirados de la trilogía.
Por ejemplo, podrías ofrecer a Boba Fett un botín por capturar a Han Solo, o podrías encargar a Wedge Antilles que lidere el escuadrón Rogue en un ataque contra un astillero imperial, o podrías enviar a Luke a Dagobah a recibir entrenamiento Jedi, o hacer que Darth Vader active una trampa para congelar a Han Solo en Carbonita!.
El Imperio y los Rebeldes comienzan el juego con cuatro líderes disponibles para cada uno:
• El Imperio Galáctico comienza con el Emperador Palpatine, el General Tagge, Grand Moff Tarkin y Darth Vader.
• La Alianza Rebelde comienza con Mon Mothma, Jan Dodonna, el General Rieekan y la Princesa Leia.
• Podréis reclutar más líderes en el transcurso del juego, incluyendo personajes tan conspicuos como  Luke Skywalker, Lando Calrissian, el General Veers o Soontir Fel(?).
• El Juego contendrá masivas batallas espaciales, desesperadas misiones de espionaje (los oficiales imperiales podrían atrapar a los rebeldes e interrogarles para obtener información), entrenamiento Jedi, maniobras políticas (los planetas se unirán a la rebelión antes de ser invadidos y sojuzgados por el Imperio), la posibilidad de atraer a importantes héroes rebeldes al Lado Oscuro, e incluso un avezado piloto rebelde podría acertar un disparo entre un millón y destruir la Estrella de la Muerte."

Aparte de lo anterior, en BGG hay veteranos que ven muchísimo parecido entre esto que se va sabiendo y un juego ultra-viejuno llamado Freedom in the Galaxy. Algun fósil veterano que lo conozca?
#1243
Yo he usado el spray de imprimación de Army Painter y no tengo queja alguna, y el de barniz mate igual.
#1244
Le Havre es una pasada, yo soy plastiquero de corazón y Le Havre junto con Agrícola es de los euros que más me meten en el tema. Pero a nosotros al menos nos pasa de las dos horas, y eso con el básico (tenemos casos graves de AP en la panda, eso sí).
#1245
Tremendo Vader, periprocto. Supongo que le has dado barniz brillante en lugar de mate para dejar el efecto plástico, no?

Cita de: periprocto en 10 de Octubre de 2015, 03:18:15
Siempre pinto así las armas: gris carbón, lavado negro y reflejos metalicos, pero esa en concreto me ha quedado fatal. No se por que. Quiza  toca cambiar pincel  de dar pincel seco.
He probado dando reflejos con gris. Pero me sigue gustando mas el metalico.

Yo sigo esos mismos pasos, pero el metálico se lo doy a pinceladas en lugar de pincel seco, a mí me quedan más "rotundas" por decirlo así.