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Mensajes - Lipschitzz

#1231
Cita de: xai en 18 de Septiembre de 2013, 17:33:26
Pues esto va de que vas colocando libremente tus tokens de chusma, y el otro igual...todo esto en vistas a una mano que tienes de cartas que buscan ciertas combinaciones... pero claro, teniendo en cuenta todo el rato que tienes al otro delante. Una vez que tienes tu patrón puedes bajar la cartaza que hace un efectaco...y después coloca un nuevo token de cartaza... lo cuál es necesario para bajar la megacarta épica (necesita un patrón de chusma y cartazas). Hasta ahí es como un Tigris + GOSU o algo parecido jaja Además están los objetivos que el público te pide, y que también dan puntos... así como ciertas casillas concretas que parece que también son importantes :D Así que, bueno ... conocer el mazo del otro y tu mazo parece relevante (a lo Mage Knight, o eso creo yo, a falta de ver exactamente qué patrones exactos tienen, que igual son simétricos para las 3 razas), así como saber crecer en el momento adecuado. Y todo ello en media horita, en plan duelo a lo Drako, con ilustraciones chulas y ese componente de "más complicado de lo necesario" que tanto nos gusta a los vlaadistas. MUST-HAVE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Siguiendo esta descripción, ¿Se da un aire al Neuroshima Hex o es mi impresión?

Sea como sea, a mi me llama poderosamente la atención.
#1232
Juegos rediseñados / Re:Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
19 de Septiembre de 2013, 17:36:14
Yo quiero agradecerte también por aquí el rediseño que ya tengo ya que me lo diste tú mismo en persona, pero para que quede constancia de que te lo agradezco muchísimo, lo dejo escrito aquí. Gracias.

Y de paso comentar que también estoy de acuerdo con la teoría de EdgeComb, ¿Qué menos que agradecer el trabajo y comentar con algunas palabras? Al que hace un trabajo desinteresadamente (y más si es tan bueno como este) es lo menos que se le puede ofrecer.

Si los trabajos desinteresados que hacen los compañeros fuesen agradecidos en su justa medida estoy más que convencido de que tendríamos más aportes.

#1233
Wargames / Re: Monster wargame
01 de Septiembre de 2013, 15:11:26
Yo también buscaba como tú, un wargame monster que dejar montado y jugar ratillos de vez en cuando yo solo. En ese sentido me compré de segunda mano el Europa Universalis pero aún no he podido catarlo, ni tan siquiera he podido aún empollarme las reglas, ya caerán.

Por eso me apunto a este hilo, a ver si me recomendáis a mi algo también en ese sentido. Pero no me gusta tener que controlar yo a los dos bandos, prefiero que sea una lucha mía contra el juego. Decir también que ya he jugado unos pocos de Wargames, así que lo que sea no pillará demasiado verde.
#1234
Novedades / Actualidad / Re: Dungeon Petz Expansion
01 de Septiembre de 2013, 11:42:11
Como ya han comentado, no la necesita, pero es muy posible que caiga dependiendo del precio.
#1235
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
01 de Septiembre de 2013, 02:24:39
Yo entiendo que el Time prevalece sobre todo lo demás y se acaba la partida sin evento ni Francotirador. Pero sí que es un caso raro y puede que esté equivocado. A ver qué opinan los demás.
#1236
A mi ya me ha llegado también y ya está destroquelado y clasificadito todo. Gracias Masqueoca por la iniciativa.
#1237
Se me olvidó decirte que de los que comentas, menos el Alta tensión (Power Grid) y el 7 Wonders, ninguno va bien a 5, es más, muchos ni admiten ese número. Y de los dos el único que te recomendaría es el Alta tensión que a mi me parece buen juego aunque la subasta no sea una de mis mecánicas favoritas. Pero si queréis uno de subastas bueno a mi el que más me gusta es el Ra.

Respecto a los wargames, a 5 jugadores el único bueno que he probado a sido el HIS, por eso mi recomendación por este en concreto, aún no he podido catar el Virgin Queen que se supone que mejora la mecánica de su antecesor. También he probado a 5 el Sword of Rome que me gustó pero sólo llevo a él una partida y por eso no me atrevo a recomendarlo. Pero vaya, que si no queréis una partida de más de 3 horas haces bien en borrarlo de la lista, eso sí, el juego es toda una experiencia.

#1238
Así a bote pronto:

-Age of Steam  o alguna de sus variantes más sencillas y vistosas, Rails of the world, Railes o Railroad Tycoon.

- Galáctica. Viene a ser como el Saboteur que ya tienes pero a lo bestia.

- Eclipse, por tener algo espacial.

- Y por último, si os atrevéis con un wargame, Here I Stand (HIS).
#1239
A esperarlo ansioso...
#1240
Wargames / Re: La manía de los acrónimos
18 de Agosto de 2013, 15:25:47
Estoy de acuerdo contigo, hay veces que dejo de leer un post sólo porque no me he enterado de qué está hablando.

Apoyo la moción.
#1241
Novedades / Actualidad / Re: Eclipse: Pack de naves
18 de Agosto de 2013, 04:08:03
Se abren las apuestas, yo digo que sacarán las naves de cada raza por separado al "módico" precio de 8 pavos cada raza.

Eso sí, chulas están.
#1242
Esto ya lo he dicho en otros hilos pero lo vuelvo a repetir, para mi Macao y Castillos de Borgoña ya son obras maestras, ¿Qué tienen Agrícola o Puerto Rico que le falte a estos? Ojo, que a mi me gustan Agricola y Puerto Rico, pero desde luego prefiero mil veces una partida a Macao o Castillos de Borgoña que a estos, por mucho que estén en el top 5.

Que me queréis decir que sus temas están pegados, vale, que no son para todos los públicos, vale, pero no me digáis que no son obras maestras porque la teoría diga que sea así. Para mi una obra maestra es un juego al que no diría que no a una partida. Muchas veces he dicho que no a alguna partida a Agrícola o Puerto Rico (supuestas obras maestras), en cambio nadie puede decir que he dicho que no a Macao por ejemplo.

Al fin y al cabo todo esto es muy objetivo, por eso recalco que es sólo mi opinión. Pero hasta que no salga el libro que explique detalladamente que es una obra maestra y que no lo es, me temo que voy a seguir pensando que juegos como Macao, Castillos de Borgoña o En el año del dragón son auténticas obras maestras.
#1243
Cita de: dungeon master en 16 de Agosto de 2013, 13:53:29
... la 3 del básico creo que es imposible en solitario ...

Yo juego controlando a dos jugadores siempre, cada uno de ellos con héroes de dos esferas y la experiencia es mucho más satisfactoria. Si sólo controlas lo que sería un jugador con sus tres héroes, te cae siempre todo lo que vaya al jugador inicial (yo el jugador inicial lo voy pasando de un lado al otro cada ronda). Además, lo que es más importante, si no controlas lo que serían dos jugadores te pierdes las habilidades de ataque a distancia y centinela.

Pruébalo así y verás como la misión esa es factible de conseguir y además disfrutarás más las demás.
#1244
Cita de: Gallardus en 16 de Agosto de 2013, 09:05:38
Pues al final me lo pillé y, si bien por el precio original ofrece demasiado poco, por los 10 euricos que me costó estoy más que contento. Un buen juego para jugar relajadamente y que ofrece más de lo que parece en un principio. Gracias por darme el empujoncito!

Me alegro que te valiese. Mientras más lo juegues más te darás cuenta de la estrategia oculta que esconde. Si consigues alguna de las expansiones también baratita tírate de cabeza a por ellas también.

Un saludo.
#1245
Mi recomendación en ese sentido es para Dragon Heart. Es un juego sencillito, con mucho azar, pero tienes que tener un poco de estrategia si quieres jugar bien. Creo que es el mejor que puedes comprar para lo que buscas.

Otro que quizás te valga es el Roma, en este depende bastante más tu estrategia, pero tiene bastante que ver el azar y aunque el que sabe jugar ganará más veces, puede ganar cualquiera.

Por último, mírate también el Battle Line, igual que los anteriores es un juego que premia al que sabe jugar pero la suerte puede terminar desequilibrando la balanza para el que menos controla.

Cualquiera de estos tres te aseguro que cumplirá lo que pides además del ya mencionado Jaipur.