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Mensajes - Scherzo

#1231
Un juego que a 6 nos funciona genial a nosotros, en la modalidad por equipos, es el Room 25. Es un juego que en los otros modos no nos termina de gustar, pero sin embargo en el modo por equipos, ha funciona a la perfección siempre que lo hemos sacado, con mucho puteo entre los equipos.

El juego representa la película Cube, donde los jugadores han de escapar de un complejo lleno de habitaciones cuadradas que se mueven y cambian de posición, llenas de trampas y putadas. El primer equipo en encontrar la habitación de salida y salir, gana. Tiene eliminación de jugadores, pero para evitar que alguien pueda morir en el primer o segundo turno y quedarse fuera de la partida mucho tiempo, nosotros lo que hacemos es que cuando alguien muere, se queda fuera todo el turno actual más el turno siguiente, y luego vuelve a entrar desde la habitación, así morir sólo implica una penalización de un turno completo (más lo que restara del turno actual) pero no quedarte fuera de la partida.

Otro juego que nos ha gustado y con bastante puteo es el Dominant Species: El juego de cartas. Aunque comparte nombre con el de tablero, en realidad no tienen nada que ver más allá de alguna iconografía y la temática, por lo demás no se parecen en nada. Éste es ligero, con algo más de chicha de lo que parece en un principio, en el que lo principal es saber gestionar tu mano de cartas, saber cuándo merece la pena jugar cartas para intentar luchar por una supremacía y cuánto retirarte a tiempo para conservar cartas para el siguiente turno. Permite tanto el puteo directo (algunas cartas de eventos) como el puteo indirecto (hacer cosas que indirectamente perjudican a un jugador concreto), y jugar ciertas cartas en su momento clave, y ver la cara que se le queda a alguno que daba por ganada la ronda, mola, jeje.
#1232
No conocía ninguno de los dos, pero echándoles un vistazo en BGG, la verdad es que pueden estar entretenidos. Me quedo por aquí a ver...
#1233
¿Qué os parece...? / Re:Railroad Ink, ¿qué os parece?
02 de Noviembre de 2019, 11:22:22
Yo al final me he animado a pillarme el Railroad Ink (rojo), a ver si lo puedo probar en breve.

¿Alguno tenéis las dos ediciones?, me ha surgido una duda. Veo que se pueden combinar para aumentar el número de jugadores, y que cada edición incluye una mini-expansión. Cuando combinamos ambos juegos, ¿cómo funciona lo de las mini-expansiones?, ¿has de elegir una de las dos o puedes meter en la misma partida ambas sin problema?

Gracias.
#1234
Sondeos / Re:Vuestra iniciación en juegos de mesa
31 de Octubre de 2019, 09:01:19
Cita de: Kolirio en 31 de Octubre de 2019, 00:35:08
Y llegó el día. Veo a mi madre de camino a mi cuarto... voy tras ella corriendo y observo como se agacha y mira debajo de la cama, le cambia la cara, veo esa expresión en su rostro y sé que está pensando... (sí, vosotros también lo sabéis). Mi madre baja la mano y coge el tapete, mi corazón se congela, mi pulso se dispara, mis neuronas comienzan a tejer en mi cerebro un recuerdo imborrable al son de las manos mi madre, que destrozan el terreno de juego de mis sueños haciéndolo jirones, como quien corta un folio por la mitad repetidas veces. Mis lágrimas corren por la banda, mi corazón queda en fuera de juego, el partido mi infancia termina.

Uff... creo que algunos padres no son conscientes cuando hacen este tipo de cosas de la marca que pueden dejar en un niño. Lo que para ellos es simplemente la destrucción de un juguete, para el niño puede ser la diferencia entre seguir teniendo un vínculo afectivo con ellos o que éste se deteriore o incluso se rompa definitivamente de por vida, y que el niño no vuelva a mirar igual a sus padres. Que alguien en quien tienes confianza plena te haga ese tipo de cosas es casi un acto de traición a esa confianza.

No tienen en cuenta a veces que el valor de las cosas es el que cada uno quiera darle, y que aunque para ellos sea un juguete sin importancia, para el niño en ese momento puede ser lo más importante, aquello con lo que disfruta a tope, con lo que lo pasa bien con sus amigos y que le está dando grandes recuerdos que igual contará en un foro 30-40 años después.
#1235
Sondeos / Re:Vuestra iniciación en juegos de mesa
31 de Octubre de 2019, 08:51:41
Cita de: Neizan en 30 de Octubre de 2019, 23:55:34
...leí que los primeros años son los más "duros" cuando conoces este mundo como un niño chico en un parque de atracciones que lo quieres todo pero, esto de verdad alguna vez disminuye? xD

Yo llevo 35 años esperando que llegue ese día, y creo que ya sé cuándo llegará... cuando no quede espacio en casa, jeje.
#1236
Sondeos / Re:Vuestra iniciación en juegos de mesa
30 de Octubre de 2019, 11:38:29
Pues creo que fue hacia el año 84 más o menos cuando empecé a darle a los juegos de mesa más allá de los típicos Monopoly, Risk y similares... Como muchos de nosotros con los juegos de NAC (II Guerra Mundial, Fuga de Colditz, Mi agente en Berlín...), a los que se sumaron el Wizard's Quest, el The Lonely Mountain, el Titan y algún otro que seguro que me olvido. De ahí pasé a Space Hulk, Space Fleet y algún otro de figuritas de Games Workshop (hasta que se volvieron súper caros), y luego la entrada a los juegos modernos a través de Carcassonne, Citadels, Puerto Rico, Catan y otros tantos ya clásicos...

Hasta ahora que sigo en pleno auge, jeje.
#1237
Cita de: kyrinmanel en 29 de Octubre de 2019, 15:13:33
Alguna experiencia con pathfinder o heroes de terrinoth?

A mí ambos me gustan. Pathfinder es un sacacuartos porque son montones de cajitas y no es barato, aunque ahora han sacado un nueva edición que por lo que veo ya no se va a vender tan troceado como la anterior (que te vendían la campaña en 6 cajas), sino que en una caja va a ir la campaña entera. El juego tiene una parte narrativa menor que en Arkham Horror LCG, pero como juego cooperativo de ir evolucionando tu personaje, a mí me resulta muy entretenido.

El Heroes of Terrinoth tiene una mecánica que me gusta mucho, pero estoy muy desencantado con Fantasy Flight Games respecto a este juego, porque lo reimplementaron precisamente para sacar todas esas expansiones que no pudieron sacar con Warhammer Quest ACG, y ahora que lo sacan, nos vuelven a dejar tirados sin sacar nada más. Como juego me parece muy entretenido, pero si te lo pillas, que sepas que no tiene pinta que vayan a sacar nada más. Si por algún lado ves el Warhammer Quest ACG más barato, básicamente son el mismo juego sólo cambiando la ambientación y dos o tres cosas menores.
#1238
Cita de: Kolirio en 29 de Octubre de 2019, 20:56:36
1- ¿Cómo aprendéis a jugar a los juegos que no tenéis, tiráis de vídeos o leéis las reglas?

Supongo que cada uno tendrá su método, a mí personalmente me funciona muy bien:

A) Opcional: ojeo algún vídeo para hacerme una idea por encima del juego.
B) Imprescindible: me leo una o más veces las reglas, dependiendo de lo complejo que sea el juego.
C) Opcional: si tengo tiempo, hago uno o dos turnos de prueba en casa para probarlo conmigo mismo y así asentar lo leído.
D) Imprescindible: lo juego (lógicamente, jaja)
E) Casi imprescindible: me vuelvo a leer las reglas y detecto todo lo que hayamos podido hacer mal (que en juegos de complejidad media/dura no es raro cometer errores).

Como consejo, lo que te recomiendo es que nunca juegues a un juego aprendiendo a jugar sólo con vídeos. Prácticamente el 99% de los que he visto (y no digo el 100% por dejar un 1% de confianza) contienen errores u omisiones, y en mi grupo, cuando al principio alguna vez aprendíamos así, más de un juego se nos fastidió por ello. Por eso, te recomiendo siempre que al menos hagas una lectura de reglas, el vídeo es un apoyo, pero no un sustituto.

Por lo demás, de todos los juegos que has enumerado, yo creo que elijas el que elijas, va a ser una buena elección, todos me parecen buenos juegos, de hecho todos ellos juntos podrían formar una buena ludoteca inicial.

En lo personal, de ellos los que más me gustan son Brass, Agricola, Barony y Race for the Galaxy.
#1239
De jugón a jugón / Re:De complejidad y profundidad
28 de Octubre de 2019, 15:22:44
En mi comentario me estaba refiriendo a la complejidad medida con parámetros matemáticos, como la que comentan en el vídeo, no a la complejidad subjetiva como por ejemplo cuántas partidas lleva dominarlo (esto es bastante subjetivo, ¿cuándo consideramos que un juego está dominado?). Por lo que creo que si a un Ajedrez se le añadieran dos variables más, el árbol de decisiones se incrementaría (desconozco en qué orden de magnitud) y por tanto, necesariamente debería aumentar su complejidad.
#1240
Cita de: Pableras_Sg en 28 de Octubre de 2019, 12:21:56
Me diréis que un abstracto es imposible que sea rejugable, pero llevo más de 20 partidas y en todos los grupos me lo piden para echarse una o dos partidillas enlazadas.

Esta afirmación me ha llamado la atención, precisamente si en una cosa suelen destacar los abstractos es en su enorme rejugabilidad: Ajedrez, Go, Ingenious...
#1241
De jugón a jugón / Re:De complejidad y profundidad
27 de Octubre de 2019, 10:40:37
Es interesante esto de medir la complejidad de los juegos, pero las veces que he visto vídeos o artículos sobre el tema, casi siempre cogen los mismos juegos (que en general suelen ser bastante abstractos). ¿Qué criterios de complejidad utilizarían para otros tipos de juegos?, ¿cómo medirían la complejidad de por ejemplo un República de Roma, un World in Flames o Agrícola?, por mencionar algunos juegos bastante diferentes entre sí.

No es la primera vez que tengo alguna conversación con amigos sobre si el Ajedrez es el juego más complejo o no (hay bastante gente lo que tiene como el juego que está en la cima de la complejidad). En mi opinión no lo es (ni se acerca a serlo), pero me baso simplemente en mi opinión, sin ningún otro criterio más "científico". Simplemente pienso que si coges el Ajedrez y le añades moral a las unidades y clima que afecte a sus movimientos y que pueda ir cambiando durante la partida, ya tienes dos parámetros más que tener en cuenta y por tanto un juego posiblemente más complejo que un Ajedrez estándar sin más. Y ya ni mencionar las decisiones que uno puede tener simplemente en un wargame de los grandes...
#1242
Novedades / Actualidad / Re:Spacecorp Ventures
27 de Octubre de 2019, 09:15:35
Cita de: AbueleteX en 27 de Octubre de 2019, 08:44:41
Cita de: Scherzo en 27 de Octubre de 2019, 08:34:08
¿En estos P500 hay luego peligro de que te lo paren en aduanas y te claven?
Si pones la opción de envío VAT, no te las cobran

Perdona, una duda, he mirado esto del "envío VAT" a ver qué era, y he visto que hablan siempre de algo entre empresas, ¿es lo mismo a lo que te refieres?, es que no me queda claro si yo como particular es algo que pueda usar.

Es que mira, por ejemplo aquí explican esto:

"Tramitar y conseguir VAT: Para que una empresa pueda recibir su número de identificación a nivel europeo, deberá solicitarlo mediante la presentación de la correspondiente declaración  censal, modelo 036.

Una vez presentada la solicitud, se inicia un procedimiento por parte de la Agencia Tributaria por el cual se comprueba que se cumplen los requisitos y necesidades de dicho identificador europeo. En la mayoría de los casos, la solicitud de inclusión en el Registro de Operadores Intracomunitarios va seguida de un procedimiento inspector en el que dos agentes tributarios se personan en el domicilio fiscal de la empresa a fin de comprobar que, en primer lugar, la sociedad existe. Para ello, requieren que se muestre la existencia de medios materiales de la empresa (existencias, ordenadores, un puesto de trabajo, una contabilidad, facturas, etc).
"

Y sólo escuchar las palabras "Agencia Tributaria" hace que se me pongan los pelos de punta... jeje.
#1243
Cita de: jgspain en 27 de Octubre de 2019, 09:05:09
Duda, ¿como veis este juego para un grupo de no jugones? Bueno, mas bien en un grupo de jugadores que se están introduciendo en el mundillo . ¿Tiene un pase, o es demasiado duro?

Mmm... sería una apuesta arriesgada. Porque si no están acostumbrados a jugar a juegos con cierta dureza lo que puede pasar es que los abrume (tanto la explicación de reglas como el juego en sí) y luego generen una capa de resistencia a probar juegos de este tipo porque se echen atrás (me ha pasado con algunas personas). Suele ser bueno ir poco a poco, como en cualquier afición. Antes probaría con juegos menos duros pero que ya tengan algo de profundidad, y poco a poco ver otros con más chicha.

Aunque claro, si juegas al Brass, lo pillan bien y les gusta, tienes el camino allanado para muchos otros juegos. Pero es un "riesgo" que has de tomar porque si te pasa lo que me pasó a mí con algunos amigos, estás jodido, jeje (metí un Titan a gente que no había jugado más allá de un Monopoly y nunca más volvieron a querer probar ningún otro juego, se cerraron en banda con eso de "na, es que esto de los juegos no es para mí").
#1244
Añado uno que suele ser fácil encontrarlo a precios razonables, con azar cero, relativamente vistoso en mesa y que en nuestro grupo ha gustado a todos los que lo han probado, el Barony.

Brevemente, es un juego de conquistar territorios (no es un wargame) donde no hay azar, el ganar o perder una batalla viene determinado por unas condiciones que se saben de antemano y que el cumplirlas o no es decisión de lo que cada uno decida utilizar para conquistar un territorio. El problema es que tus unidades están limitadas (muy limitadas) y si usas muchas para asegurarte una victoria en un territorio, significa que tienes pocas en otro lado para defender o seguir conquistando, por lo que has de evaluar muy bien siempre qué usar en cada momento, calcular por dónde crees que te pueden atacar, etc.

No es un juego de conquistar lo más posible, sino de conquistar lo más óptimo y que te dé los puntos necesarios en cada momento (los puntos que vas consiguiendo, por decirlo de alguna forma, luego hay que "canjearlos" en Puntos de Victoria, pero mientras los tienes sin canjear, te los pueden quitar, por lo que a veces acumular de más no siempre es buena idea porque te puede convertir en el objetivo prioritario de los demás jugadores).

En BGG lo recomiendan por igual con cualquier número de jugadores (2-4). Yo lo he probado con 3 y 4 y en ambos casos nos ha funcionado bien (aunque a mí me gustan este tipo de juegos con 4 porque hay más posibles combinaciones y se evita el típico efecto de cuando se juega entre 3, de dos se pegan y se debilitan y el tercero se beneficia).
#1245
Lo pude jugar hace ya algunos meses (sólo lo he jugado una vez) y la verdad es que me gustó mucho. Fue una partida muy divertida y a todos los que lo jugamos nos gustó más de lo que pensábamos. El juego con el que más lo comparamos en la charla posterior fue con el República de Roma, supongo que por las sensaciones, que no por las mecánicas. No recuerdo si lo jugamos a 5 ó 6, pero sin duda es de estos juegos que cuantos más, mejor.

Sin duda, con ganas de volverlo a jugar cuando haya otra ocasión.