Yo el 30 tengo una fiesta a las 23 horas. Aunque puede delatarme mi cara de friqui tras un monster game, tendría disponible desde la mañana hasta las ocho o nueve - nueve y media o así (pa darme una ducha y cambiarme y echarme la colonia que las vuelve locas, ya sabéis)
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#12377
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
22 de Enero de 2010, 14:07:09
Otros largos que tengo y deberiáis probar son Antiquity y 1830. El 18xx quizás nos vaya justo, pero Antiquity es jugable en una tarde largo perfectamente. Ti3 si vamos rapido supongo que podriamos pero no creo que vayamos a ir tan tan rápido (sorry Felipe pero eres del club de Negroscuro, aunque él sea el administrador general
). Otra opción son un par de buenos cortos: Automobile, Funken, Agricola con ampliación, In the year, Age of Steam, Liberté... lo que me pidáis me llevo gustoso.
Dune prefiero que no por ahora... porque no tengo dinero para comparlo si me flipa jajajaj (es broma, por mi tb encantado).
). Otra opción son un par de buenos cortos: Automobile, Funken, Agricola con ampliación, In the year, Age of Steam, Liberté... lo que me pidáis me llevo gustoso.Dune prefiero que no por ahora... porque no tengo dinero para comparlo si me flipa jajajaj (es broma, por mi tb encantado).
#12378
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
22 de Enero de 2010, 13:59:00
En eso tienes razón sergeant. Es una buena opción en ese caso, aunqueme gustaría probarlo con las nuevas reglas sbre las matching wars- Yo tb tengo todo el domingo, por cierto.
Felipe, ojo con la línea seis....
¿quién ganó ayer?
Felipe, ojo con la línea seis....
¿quién ganó ayer?
#12379
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
22 de Enero de 2010, 13:31:48
Uhm, si solo tienes el domingo por la tarde la cosa cambia, porque es un monster game... podriamos empezar una partida de contacto si quereis y os explico reglas y tal, pero no acabarla ni de coña (salvo que empecemos muy pronto y acabemos tarde). Lo mismo pasa con el RoR... otra opción es jugar algo intermedio.
#12380
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
22 de Enero de 2010, 13:22:56
Tengo un Ti3 listo para ser jugado, Reuner y yo lo podemos llevar a cuestas
Las reglas las controlo bien, si tu tambien, podemos tirar a ese...
Las reglas las controlo bien, si tu tambien, podemos tirar a ese...
#12381
De jugón a jugón / Re: ¿Realmente El Grande vale lo que cuesta?
22 de Enero de 2010, 10:14:04
Otra cosa importante sobre EL Grande.
Salvo que lo vayas a jugar mucho, puedes comprar la normal tranquilamente y pasar de la Decennial. La expansion Rey e Intrigante es excelente y crea un juego más estratégico restándole factor táctico, aunque sigue teniendo mucho claro, pero para jugarla necesitas que los cinco jugadores comprendan y hayan jugado el juego al menos tres veces para que creen su mazo de cartas o usen el predefinido correctamente.
De hecho mi pregunta a todos los jugones del Laberinto es, ¿cuántas veces hemos jugado EL Grande con Rey e Intrigante?. COmo mucho recuerdo dos, y a costa de que uno o dos jugadores en la mesa no se enterasen muy bien de que iba el rollo.
Salvo ofertazo, y sobre todo si no planeas jugarlo mucho, la edición normal es más que suficiente
PD: Lo que no quita para que me parezca que la expansion Rey e Intrigante sea excelente, las otras que vienen en Decennial completamente prescindibles, que si no recuerdo mal no fueron algunas ni diseñadas por Kramer.
Salvo que lo vayas a jugar mucho, puedes comprar la normal tranquilamente y pasar de la Decennial. La expansion Rey e Intrigante es excelente y crea un juego más estratégico restándole factor táctico, aunque sigue teniendo mucho claro, pero para jugarla necesitas que los cinco jugadores comprendan y hayan jugado el juego al menos tres veces para que creen su mazo de cartas o usen el predefinido correctamente.
De hecho mi pregunta a todos los jugones del Laberinto es, ¿cuántas veces hemos jugado EL Grande con Rey e Intrigante?. COmo mucho recuerdo dos, y a costa de que uno o dos jugadores en la mesa no se enterasen muy bien de que iba el rollo.
Salvo ofertazo, y sobre todo si no planeas jugarlo mucho, la edición normal es más que suficiente
PD: Lo que no quita para que me parezca que la expansion Rey e Intrigante sea excelente, las otras que vienen en Decennial completamente prescindibles, que si no recuerdo mal no fueron algunas ni diseñadas por Kramer.
#12382
De jugón a jugón / Re: ¿Realmente El Grande vale lo que cuesta?
22 de Enero de 2010, 10:08:49Citar. Es un pelín demasiado abstracto y está metido a calzador en el mapa de España
Sin embargo con el mapa de Kampuchea quedaría de puta madre... hombre Felipeeeeeee....
CitarEn mi modesta opinión de polemista, El Grande es un truño MUY GRANDE. Lo compré hace un montón por la temática y se me atascó como pocos juegos en la vida. Afortunadamente en la primera Mathtrade lo coloqué sin problema a un bskro que lo buscaba por que en mi opinión será el juego que más hype tenga de la geek después de Domininon (otro pedazo truño).
No estoy en absoluto de acuerdo, pueden no gustarte pero ni de coña son truños. El concepto de hype creo que lo tenemos que ajustar un poco señores, vuelvo con mi ejemplo favorito, a mi Cosmic Encounter no me gusta, pero ni es un truño ni tiene hype. Es que son cosas diferentes
#12383
Novedades / Actualidad / Re: Nueva expansion para Race for the Galaxy: The Brink of War.
22 de Enero de 2010, 09:50:12
RvI a mi si me ha molado, creo que le dan vidilla los takeovers, aunque es cierto que cambia el juego, yo creo que mi ultima expansion será la de Brink of War, el mazo se está haciendo demasiado grande... me quedaré en esta y cerraré el quisco... espero.
#12384
De jugón a jugón / Re: ¿Realmente El Grande vale lo que cuesta?
21 de Enero de 2010, 16:59:20
Yo creo que las compras ibligadas no existen y estoy completamente de acuerdo con Afri. El Grande para mi vale cada centimo. Para ti... depende. Pruebalo primero.
#12385
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
21 de Enero de 2010, 13:11:52
Yo puedo el domingo, Reuner lo mismo tb. Pero tendríamos que hablarlo.
#12386
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
21 de Enero de 2010, 11:53:16
No, a ocho lo haremos por web, espero
Quiero estrenar a cinco, seis como mucho y con gente rápida. Ya veremos.
Quiero estrenar a cinco, seis como mucho y con gente rápida. Ya veremos.
#12387
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Jueves 21/01/10)
21 de Enero de 2010, 11:52:15Citar¿¿alguien se cree lo de la amiga de Gelete??...
Que cabrones, siempre me pilláis, como hacían en el Insti cuando les decía que ligaba los viernes.
#12388
Madrid / Re: Quedada MAdrid Viernes 22-I-10
21 de Enero de 2010, 11:30:09CitarPor cierto, el Twilight Imperium 3 se juega MUY bien a 4, sobre todo si hay novatos. De las tres configuraciones que he probado (a 6, a 5 y a 4), creo que es la que más me gusta.
Yo lo quiero a ocho
a ochooooo jajajaja.Vaya secuestro de hilo, bueno ya hablamos para organizar un Roads Boats/TI/RoR en marzo o asi.
#12389
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Jueves 21/01/10)
21 de Enero de 2010, 11:27:56
Uhm al final he quedado con la chica a cenar, asi que podré estar un rato pero no mucho
De todos modos lo alargaré un poco para poder echarme al menos el Colonia, que ya aprovecho. Estaré de 6:30 calculo que a 8:30. ¿House, da tiempo?
pd: O juego a lo que me digais vamos, yo no pongo pegas.
De todos modos lo alargaré un poco para poder echarme al menos el Colonia, que ya aprovecho. Estaré de 6:30 calculo que a 8:30. ¿House, da tiempo?pd: O juego a lo que me digais vamos, yo no pongo pegas.
#12390
De jugón a jugón / Re: Glory to Rome, no acaba siendo un juego de combos?
21 de Enero de 2010, 11:05:35
Recuerdo que la primera vez que jugué este juego dije en voz alta: "es como el Race for the Galaxy pero en bueno". Ains, cuántas cosas decimos en esta vida de las que luego nos arrepentimos...
Es un buen juego, y desde luego que no es un Race for the Galaxy romano, es un juego distinto, claro está, pero a mi gusto es peor que Race for the Galaxy (puedo decir RftG?) y sobre todo lo que me decepcionó es que no le acabé de ver mucho sentido al uso de las habilidades especiales de los edificios en relación al juego básico. También influyeron los horrorosos componentes, es probable. En fin, buen juego creo yo pero no al nivel de otros mejores juegos de cartas.
Es un buen juego, y desde luego que no es un Race for the Galaxy romano, es un juego distinto, claro está, pero a mi gusto es peor que Race for the Galaxy (puedo decir RftG?) y sobre todo lo que me decepcionó es que no le acabé de ver mucho sentido al uso de las habilidades especiales de los edificios en relación al juego básico. También influyeron los horrorosos componentes, es probable. En fin, buen juego creo yo pero no al nivel de otros mejores juegos de cartas.