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Mensajes - gixmo

#12421
Hale, aqui va copiada la reseña que me hice en el blog del notre dame, que creo que alguna mas hay por ahi, pero una opinion mas nunca viene mal (porque de como se juega no decimos mucho)...

Vamos con uno de mis juegos favoritos, yosi porque me enseñarias a jugar...
Y como ya tenemos nuestro esquema de reseñas....

Objetivo: la verdad que no lo sabria definir muy bien, pero yo lo interpreto como que intentamos ganarnos la influencia de los diferentes distritos de tu barrio en los alrededores de Notre Dame.

Componentes: la verdad que me gustan mucho, los cubitos estan chulos, vamos los cubitos normales de madera, las calesas estan chulas y tanto los tableros como el cacharrito de notre dame son resistentes y estan bien.

Mecanica: yo lo calificaria como mueve cubos de esos que tanto se dice por ahi, aunque la mecanica de la creacion de tu mazo de turno me resulta muy entretenida y guapa. Lo de tener las 9 acciones disponibles en cada fase (A,B,C), pero tener que decidir cada momento cual usas porque 2 de ellas se las tienes que pasar al jugador de al lado...

Interaccion: diria que mixta, he leido mucho sobre que no tiene interaccion, la verdad que la parte principal del juego, lo que te da la victoria, seria una interaccion pasiva, mirar que estan haciendo los demas, que se estan llevando y quien se mete en notre dame. Pero la creacion del mazo y los movimientos de la calesa conllevan bastante interaccion, la creacion del mazo por supuesto, y el movimiento de la calesa, al menos en las partidas de por aqui, porque siempre vas a tu interes, pero mirando de quitarle los mensajes que puedan interesar a otros jugadores.

Rejugabilidad: altisima, tanto en la misma sesion de juego como en diferentes, no tiene una duracion demasiado elevada de partida y permite muchas opciones en cada partida, aunque no aconsejo echarse mas de 2 partidas por sesion y que esas sesiones esten un poco distanciadas.

Lo que me gusta y lo que no:
Lo que no me gusta:
.- Esa individualidad, aunque ya comentamos que es relativa, pero tampoco necesitas demasiado de los demas
.- El plastico que trae la caja para guardar los componetnes estorba, es mucho mas practico meterlo en bolsitas y quitarlo.
.- El distrito ese que casi no se usa, he visto estrategias ganadoras con el resto de distritos, pero con el que te da una moneda, un cubo y retroceder uno en el marcador de ratas...

Lo que me gusta:
.- Hay muchas cosas a tener en cuenta en la partida, los cubos de tu reserva personal, el dinero, el contador de ratas, los puntos de victoria, notre dame...
.- El sistema de creacion del mazo, me parece divertida y muy guapa
.- Lo que acabamos de decir de reserva personal y reserva general de cubos... es un detalle muy interesante para estar en la partida
.- El tablero, queda muy chulo su colocacion dependiendo del numero de jugadores
.- Funciona muy bien con cualquier numero de jugadores

Opinion Personal: desde que lo probe en la BSW y me hice con el en un cambio con Dajial se ha convertido en uno de mis favoritos. Es un juego que quizas no sea apto para gente que no este metida en esto de los juegos puesto que son muchas cosas a tener en cuenta en la partida y alguien novato se puede vovler loco.
Me gustan las mecanicas que tiene, asi como sus componentes y ademas tiene una duracion de partida mas que adecuada, incluso el factor suerte esta ausente (el unico factor suerte que yo le pondria es la colocacion de los mensajes, pero bueno, por decir algo).

Asi que concluimos con algo asi como que me parece un juego INDISPENSABLE
#12422
Dudas de Reglas / Perikles (Dudas)
21 de Enero de 2008, 23:28:23
kalimatias: tal como jugabamos nosotros el verde si perdia sus cubos porque no habia ganado la eleccion  ;D somos asi de cafres

makross, al final lo que haciamos mal era lo del candidato (poniamos un cubo directamente como candidato en la ciudad que cogiamos la loseta) y lo de quitar los paisanitos de todos los que no ganaron ;D
#12423
Dudas de Reglas / Perikles (Dudas)
21 de Enero de 2008, 23:20:53
pero eso mola mas si pierde los cubos  ;D tenias que ver la cara que se le quedo
#12424
Dudas de Reglas / Perikles (Dudas)
21 de Enero de 2008, 23:16:34
coño, me habia parecido leer que los cubos de los no ganadores desaparecian... si no es asi cambia mucho la pocha, se complica de forma guapa, aunque no puedes hacer ninguna guarrada como las ultimas que hicimos (argos con 3 jugadores en liza, verde con 7 cubos, rojo con 3 y blanco con 2... gano el rojo y el verde pepino los 7)...

que me quede claro una cosa entonces.... con la loseta de proponer candidato, coloco un paisanito en la ciudad en cuestion y ademas puedo proponer un candidato donde a mi me apetezca?
#12425
Dudas de Reglas / Tyros (Dudas)
21 de Enero de 2008, 23:07:19
pues entonces creo que lo hicimos bien (salvo que de mano no retiramos las losetas donde empezaban los imperios jejejeje) lo que pasa que me asusto el tiempo que pone la caja y el que nos llevo....
#12426
Dudas de Reglas / Tyros (Dudas)
21 de Enero de 2008, 23:01:45
Este finde estrene mi tyros recien adquirido y me ha gustado el juego, pero me saltan dudas puesto que la caja pone de 70 a 90 minutos y nosotros lo resolvimos mucho mas rapido, asi que voy a comentar el desarrollo de la partida para ver comentarios...

se ponen los imperios iniciales y se quitan las correspondientes losetas, asi como las que no tienen numero. Todos ponen 2 galeras en tyros.

Se colocan 2 losetas (partida a 3 jugadores) en 2 rondas de colocacion, si no se puede colocar pierdes esa ronda y cambias una que pones al final del monton y coges otra

Fase de acciones, las galeras se mueven siempre por costa. A la altura de tunez o argelia (no recuerdo bien  :)) hay que hacer un reodeo un poco raro para coger la costa.... las acciones son las marcadas, construir galera, mover galera, intercambiar, comerciar, crear ciudad o pasar...

Puntuacion final, X puntos por casilla controlada por ciudad y X puntos por casillas controlada por galera dependiendo de la posicion de dicho imperio por su magnitud...

Esta todo eso bien? porque con eso acabamos la partida suepr rapido....
#12427
Dudas de Reglas / Perikles (Dudas)
21 de Enero de 2008, 22:57:40
A ver si no estamos metiendo la pata con algunas cosas que creo que estamso haciendo bien pero me salta alguna duda....

Para empezar se ponen 2 paisanitos en cada ciudad y se colocan 2 mas por cada jugador en 2 rondas de 1 cada 1...
Se eligen las losetas de influencia

Con las losetas de influencia que te permiten poner un candidato, es en la ciudad perteneciente a la loseta (no como el asesino) y es un cubo que pones en candidato, es decir, no pones paisanito en la ciudad sino que lo pones directamente en la posicion de candidato

Elegido el caudillo, el que gana pierde su candidato y tantos paisanitos como los que tenga la oposicion, por ejemplo, naranja tiene candidato y 4 mas y el verde candidato y 3 mas.... el verde los pierde todos y el naranja el candidato y 3 mas

En las batallas, si gana el defensor se lleva la loseta de villa

Si no hay oposicion se gana la loseta de villa, salvo que sea defensor que entonces pone 2 paisanitos en esa ciudad

y creo que nada mas.... esta todo bien o cometemos algun fallo? muchas zenkius
#12428
Reseñas escritas / RE: EKONOS: ¿UN TIMO GRIEGO?
18 de Enero de 2008, 15:35:28
a mi me da miedo ese parecido con el acquire... ya van varias veces que me lo estoy sopesando para comprar (recomendacion de asoso), pero quizas espere a probarlo antes de lanzarme al lio
#12429
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] ENCUESTA DE FECHAS
16 de Enero de 2008, 21:39:20
llego tarde para votar por marzo? es que a abril falta mucho
#12430
Dudas de Reglas / Re: GENIAL (Dudas)
14 de Enero de 2008, 16:45:45
se suman todas... del estilo 20,20,18,18,16 por ejemplo
#12431
Dudas de Reglas / RE: JUNTA / EL GOLPE
14 de Enero de 2008, 13:39:48
eso, aunque apoyes al presi habiendo sido rebelde te puede fusilar por traidor asi que....

en una ocasion me sobornaron para apoyar al rebelde y luego me fusilo el muy.....
#12432
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TANTEANDO EL AMBIENTE
14 de Enero de 2008, 13:38:02
yo sobre el cupo solo digo 2 cosillas... o 1 bueno alla vamos...

la cuestion, desde mi punto de vista es que tengamos el albergue para nosotros solos, no es cuestion de arriesgar...
y sobre el cupo pues... yo estoy dividido, por un lado cuantos mas mejor, pero por otro lado si somos excesivos la cosa se desmadra demasiado... no se... porque tampoco es cuestion de dejar a gente fuera pero tampoco es cuestion de hacer que gurney se nos vuelva loco y se desmadre aquello....

y parafraseando a biblio.... ¿pero hemos venido a comer?  ;D
#12433
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] ENCUESTA DE FECHAS
14 de Enero de 2008, 13:34:42
yo voto la primera fecha por ganas de hacerla pero por fechas me viene bien cualquiera (si es cerca del 15 es una buena forma de celebrar el cumple jejeje)
#12434
Dudas de Reglas / RE: JUNTA / EL GOLPE
14 de Enero de 2008, 00:37:41
1) es importante por cartas que hay que cierran la votacion en la primera ronda, nosotros lo acabamos medio mezclando, pero si tiene su importancia...

2) es cosa de politiqueo, aunque luego te hagas pro presidencialista, el presidente no se fiara mucho de ti. y creo recordar que se puede ejecutar a cualquier rebelde si gana el presi, lo que no recuerdo ahora es si se apoyo al presi o si simplemente se declaro rebelde
#12435
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] TANTEANDO EL AMBIENTE
14 de Enero de 2008, 00:33:38
ademas si se lleva un vinci no hace falta llevarlo completo, por alli tiene que seguir mi ficha de barbaros de las de septiembre  ;D

sobre el desplazamiento, yo tengo chofer  ;D ;D ;D y si no, un coche sale desde asturias fijo