Ops he actualizado los enlaces a los manuales y demas, que por lo visto estaban mal, ahora enlazan a los ficheros en la BGG.
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#1247
Juegos Gratuitos / Re: Fuga de Honor (Granollers 2009)
11 de Abril de 2010, 19:37:52
En el podcast Print and Play de FNH1 numero 106 hacen una reseña del juego:
http://printandplay.blogspot.com/2010/04/106-escape-with-honour.html
(En Ingles claro)
http://printandplay.blogspot.com/2010/04/106-escape-with-honour.html
(En Ingles claro)
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A game for 1-5 ( I'd say 3-5 ) where you control the escape team in a WWII prisoner of war camp
Rated :- Good
#1248
Ayudas de Juego / Re: Washington's War - Traducción de las Cartas
11 de Abril de 2010, 00:50:50Cita de: bravucon en 11 de Abril de 2010, 00:24:19
O sea que de momento se puede considerar que mi traducción es correcta?
Claro
Si mas q un tema de traduccion es un tema de jugabilidad 
#1249
Ayudas de Juego / Re: Washington's War - Traducción de las Cartas
10 de Abril de 2010, 14:28:41
Pues si que esta bien, una duda antes de subirlo a la BGG, hay una pequeña discrepancia entre las cartas y la traduccion
En las cartas de eventos que permiten a los Casacas rojas quitar fichas de los Americanos, pone que no puedes quitar de las localizaciones con CUs Americanas, mientras q en la traduccion, pone que no puedes quitar de las que tengan Cu o esté el congreso o haya un general.
Alguna opinion al respecto?
En las cartas de eventos que permiten a los Casacas rojas quitar fichas de los Americanos, pone que no puedes quitar de las localizaciones con CUs Americanas, mientras q en la traduccion, pone que no puedes quitar de las que tengan Cu o esté el congreso o haya un general.
Alguna opinion al respecto?
#1251
Guías, manuales y consejos / Re: Tutorial de fabricado de cartas.
08 de Abril de 2010, 01:31:20
Si no recuerdo mal ese es el tutorial de "como uno hizo cartas para que un prototipo pareciera un juego salido de fabrica" 
Supongo q sera carisimo hacer un mazo asi, artscow con las ofertas creo que es la mejor opcion vaya..

Supongo q sera carisimo hacer un mazo asi, artscow con las ofertas creo que es la mejor opcion vaya..
#1252
Divulgación lúdica / Re: ¿Pagar o no por la cultura de los juegos de mesa?
06 de Abril de 2010, 01:22:19
Sinceramente, hablar de cultura con los juegos de tablero me parece mal, es un marear la perdiz que se lleva haciendo años con otras cosas, como los videojuegos, y no se llega a nada, si algunos son mas culturales y otros no, pero en general son cultura? Quizas para mi si, pero para otro no, y siempre va a ser asi. Y puedes sacar 20 ejemplos a favor y 20 en contra.
Los micropagos no funcionan, solo lo hacen en productos masivos, tienes que tener en cuenta que un 2% de los que vayan a usar tu producto te pueden dar algo, e igual hablamos de cantidades irrisorias, y creo q los juegos de tablero no lo son, y menos aun el nicho de PnP.
La solución esta en fomentar dichos juegos, siempre, no hay otra alternativa, luego el modelo económico puede ser variado:
Faltan medios (blogs) que se dediquen al PnP casi en exclusiva, y falta q los creadores dediquen un esfuerzo a la promoción, en medio de la nube de lanzamientos de juegos que un PnP destaque es un milagro, si hubiera un blog nacional o internacional q se dedicara solo a eso, y los creadores pudieran enviar una maqueta y esperar una valoracion seria muy bueno. Vaya que me apuesto a que seria hasta rentable para el que hace el blog, seguro que mas de uno pagaria por que probaran su juego y le enviaran un informe o similar, pero sobre todo serviria para dar a conocer el producto.
Ya hable del tema de los grupos de playtesting, y la principal razón es q se hable de los juegos, para lo cual los diseñadores tienen(tenemos) que hacer un esfuerzo extra y facilitar las cosas a la gente que vaya a probar los juegos, y luego comentarlos. Pero todo se quedó en nada, en cuanto la propuesta de "Yo te envio el juego montado y lo pago todo" se quedo en el tradicional, "Ahi estan los ficheros, y que la Fuerza te acompañe"
Mas promoción, mirad los de Days of wonder, juegos normalillos, promocion por todo lo alto. Yo cuando juego a los diseños de brackder hablo de ellos, hago un pequeño "report", pq es la unica manera q alguien conozca el juego
Como diseñadores creo que habria que empezar a pensar en como facilitar las cosas a la gente, por ejemplo hacer juegos que partan de una base amplia, por ejemplo un juego q use los componentes, quizas no todos, del Agricola, y q imprimiendo 4 A4s con celo lo puedas "probar" y si te gusta, tablero deluxe disponible (quizas bajo pago?) Mazos en Artscow, pero de los de pulsar y comprar, nada de usar el editor ese q es una tortura china (asiatica?
)
Sobre la forma de financiar a los diseñadores, esta es aún mas dificil
- Producto base gratis, cobrar expansiones. Puedes liberar el juego, y si quieres las aventuras extras, las cobras, es bueno para el q lo compra, q ya tiene el juego básico y no impides q una persona pruebe tu juego
- Vender el producto acabado, como Nestorgames, el 99% de la gente no se quiere mojar fabricando nada.
- Vender el juego PnP, también puedes, pero si eres alguien famoso, reconocido. Si mañana Wallace vendiera sus reglas en PDF la gente las compraria, si Bohrer vendiera sus juegos en PDF los compraría, sin leer las reglas, tan solo con su reputación y alguna pequeña reseña leida en la BGG para mi seria suficiente.
Se me alarga el post lo dejo ya
Los micropagos no funcionan, solo lo hacen en productos masivos, tienes que tener en cuenta que un 2% de los que vayan a usar tu producto te pueden dar algo, e igual hablamos de cantidades irrisorias, y creo q los juegos de tablero no lo son, y menos aun el nicho de PnP.
La solución esta en fomentar dichos juegos, siempre, no hay otra alternativa, luego el modelo económico puede ser variado:
Faltan medios (blogs) que se dediquen al PnP casi en exclusiva, y falta q los creadores dediquen un esfuerzo a la promoción, en medio de la nube de lanzamientos de juegos que un PnP destaque es un milagro, si hubiera un blog nacional o internacional q se dedicara solo a eso, y los creadores pudieran enviar una maqueta y esperar una valoracion seria muy bueno. Vaya que me apuesto a que seria hasta rentable para el que hace el blog, seguro que mas de uno pagaria por que probaran su juego y le enviaran un informe o similar, pero sobre todo serviria para dar a conocer el producto.
Ya hable del tema de los grupos de playtesting, y la principal razón es q se hable de los juegos, para lo cual los diseñadores tienen(tenemos) que hacer un esfuerzo extra y facilitar las cosas a la gente que vaya a probar los juegos, y luego comentarlos. Pero todo se quedó en nada, en cuanto la propuesta de "Yo te envio el juego montado y lo pago todo" se quedo en el tradicional, "Ahi estan los ficheros, y que la Fuerza te acompañe"
Mas promoción, mirad los de Days of wonder, juegos normalillos, promocion por todo lo alto. Yo cuando juego a los diseños de brackder hablo de ellos, hago un pequeño "report", pq es la unica manera q alguien conozca el juego
Como diseñadores creo que habria que empezar a pensar en como facilitar las cosas a la gente, por ejemplo hacer juegos que partan de una base amplia, por ejemplo un juego q use los componentes, quizas no todos, del Agricola, y q imprimiendo 4 A4s con celo lo puedas "probar" y si te gusta, tablero deluxe disponible (quizas bajo pago?) Mazos en Artscow, pero de los de pulsar y comprar, nada de usar el editor ese q es una tortura china (asiatica?
) Sobre la forma de financiar a los diseñadores, esta es aún mas dificil
- Producto base gratis, cobrar expansiones. Puedes liberar el juego, y si quieres las aventuras extras, las cobras, es bueno para el q lo compra, q ya tiene el juego básico y no impides q una persona pruebe tu juego
- Vender el producto acabado, como Nestorgames, el 99% de la gente no se quiere mojar fabricando nada.
- Vender el juego PnP, también puedes, pero si eres alguien famoso, reconocido. Si mañana Wallace vendiera sus reglas en PDF la gente las compraria, si Bohrer vendiera sus juegos en PDF los compraría, sin leer las reglas, tan solo con su reputación y alguna pequeña reseña leida en la BGG para mi seria suficiente.
Se me alarga el post lo dejo ya
#1253
Dudas de Reglas / Re:Caylus Carta Magna (Dudas)
05 de Abril de 2010, 11:00:58
Hombre en el hilo q enlazo arriba dan como regla oficial la que he dicho mas arriba, y entre los que responden en el hilo hay algunos pesos pesados de Ystari, ademas de que un usuario dice que mando un email a Rio Grande y estan de acuerdo con la respuesta.
Luego en su casa cada uno q juegue como quiera eso esta claro.
Luego en su casa cada uno q juegue como quiera eso esta claro.
#1254
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: PARA HACER FICHAS REDONDAS (SACABOCADOS, BOTADORES Y CUTTERS ROTATORIOS)
04 de Abril de 2010, 01:23:09
yo pregunté hace un par de semanas en varias ferreterias por aqui cerca por sacabocados, pero del tamaño que queria no habia.
Por cierto que viendo unas fotos en la BGG, y aprovechando la idea de acv, alguien sabe como pegar algo a monedas?
Lo digo pq tengo el bolsillo lleno de moneditas de 1, 2 y 5 centimos, y asi al menos podria usarla para algo práctico.
Vaya que te haces un doubloons en un plis
http://www.boardgamegeek.com/image/459692/doubloons
Edito: alguien sabe si se pueden pintar las monedas con algun spray q no se caiga?
Por cierto que viendo unas fotos en la BGG, y aprovechando la idea de acv, alguien sabe como pegar algo a monedas?
Lo digo pq tengo el bolsillo lleno de moneditas de 1, 2 y 5 centimos, y asi al menos podria usarla para algo práctico.
Vaya que te haces un doubloons en un plis
http://www.boardgamegeek.com/image/459692/doubloons
Edito: alguien sabe si se pueden pintar las monedas con algun spray q no se caiga?
#1255
Dudas de Reglas / Re:Caylus Carta Magna (Dudas)
04 de Abril de 2010, 00:31:27
que yo sepa si
De hecho es una pregunta q mire hace ya tiempo en la BGG
http://www.boardgamegeek.com/thread/176395/lawyer-and-building-upgrades
Edito: Soy el unico q responde dudas de este juego?
De hecho es una pregunta q mire hace ya tiempo en la BGG
http://www.boardgamegeek.com/thread/176395/lawyer-and-building-upgrades
Edito: Soy el unico q responde dudas de este juego?
#1256
Dudas de Reglas / Re:Caylus Carta Magna (Dudas)
03 de Abril de 2010, 11:57:28
Se usa por ultima vez y se da la vuelta.
#1257
Ayudas de Juego / Re: Washington's War - Traducción de las Cartas
02 de Abril de 2010, 18:35:56
Con la traduccion de bravucon, aqui una version de prueba de los paste ups.
http://www.pccable.es/board/pasteupsww.pdf
En cuanto lo imprima y vea q esta bien (aun no lo he probado) lo subo a la BGG
http://www.pccable.es/board/pasteupsww.pdf
En cuanto lo imprima y vea q esta bien (aun no lo he probado) lo subo a la BGG
#1258
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
31 de Marzo de 2010, 17:22:37
alfinal lo he mirado en la bgg y parece claro que brackder tenia razon
http://www.boardgamegeek.com/article/3873663#3873663
http://www.boardgamegeek.com/article/3873663#3873663
Citar
This allows multiple techs to be researched by one player if they care to give up a second encounter to draw more from the deck.
#1259
Novedades / Actualidad / Re: Washington's War (en febrero en GMT)
31 de Marzo de 2010, 12:11:49Cita de: des06 en 31 de Marzo de 2010, 11:58:25
Una preguntilla, ¿habéis pagado eso de envío? ¿Por cuánto os salió pidiéndolo a través del P500?
eso es lo q se pagó TOTAL, envio y juego incluido.
#1260
Temática / Re: Juegos con "Sensación de agobio"
30 de Marzo de 2010, 17:52:18Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 30 de Marzo de 2010, 16:51:24
Age of Steam. Con Raíles tambien, pero menos.
jo jo tu te estabas acordando de la partida q jugamos en Mollina verdad?
Pq yo estaba pensando en esa partida y estaba a un pelo de ponerlo, pero pensaba, "no se van a creer lo mal q se pasó en aquella partida"
