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Mensajes - Carquinyoli

#1246
Para nombrar uno distinto: Pequeñas Grandes Galaxias.
+1 al Claustrophobia, pero con él nos vamos a otro sector :)
#1247
Cita de: kalisto59 en 18 de Enero de 2019, 11:08:55
Me había asustado.  Esto lo que hace es decirte si tu mail estaba en las filtraciones sucedidas desde hace años.  Por supuesto conocía todas ellas,  menos Last fm,  que no sabía ni que estaba registrado allí.  Cambiare elpass de la cuenta y listo.
Muchas gracias,  pero un poco alarmista esto.
Bueno, cuando consultas una dirección de e-mail y sale afectada, en la línea "compromised data" aparece aquello que han pillado en la base de datos. En muchos casos sólo es el e-mail, en otros puede aparece también el password, ip, fecha de nacimiento y demás. No sé hasta qué punto hay que alarmarse... yo por si acaso he cambiado el psw de mis dos e-mails principales.Lo curioso es que tengo otro e-mail sólo para foros, y éste no se ha visto comprometido.
#1248
Cita de: High priest en 18 de Enero de 2019, 05:22:39
Un consejo para generar contraseñas de las que acordarse.

1 pensamos una contraseña "generica" que nos acordemos p.e HigPriest987753

2 usamos la misma en todos los registros, pero añadiendo al principio y al final algo relacionado con la web en la que nos registramos, para el ejemplo las dos primeras letras al principio y las dos últimas al final. FaHigPriest987753ok (facebook), LaHigPriest987753sk (labsk)...

Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Yo hace muchos años que vengo haciendo algo similar.Tengo 3 contraseñas base y en función de qué tipo de sitios: foros, sitios oficiales, trabajo... uso una u otra con los modificadores del pertinentes.
Lo malo de esto es que si pillan el "sistema" que usamos para poner contraseñas estamos jodidos xD
Ah, y luego se suma el hecho que hay sitios que la contraseña debe ser de 6 carácteres. En otros de más de 10. En otros tiene que tener números y mayúsculas, otros en los que no puede haber números o letras, y claro, al final también tienes que hacer excepciones :S
#1249
Muchas gracias!
#1250
Estar mentalizado.

Como ha señalado Ramonth, a mi me va bien cuando tengo el subidón, revisar mi lista de juegos y releer alguna reseña sobre éstos así como volver a leer las partidas a esos juegos que apunto en BGG. Esto me genera ganas de recuperarlos (así cambio el foco de atención).

Pero dejando esto de lado, algo que puede ayudar a vencer el hype inicial es, a ver como lo digo, "incorporar el juego pero sin comprarlo". Esto es, lo añades a la wishlist con prioridad 1 o bien lo buscas en Amazon y con el camelcamel le pones un precio de seguimiento = al mínimo histórico o menos. Ya lo tienes "ahí", en seguimiento, has conseguido aplacar parte del hype sin comprarlo porqué de algún modo lo has incorporado a tu lista, y no solo en tu cabeza. Un tiempo ahí, el hype baja, ya verás como al cabo de poco le bajas la prioridad a 2, 3 y así sucesivamente.
Aunque claro, si ahora comprabas 5 juegos al mes, dudo que puedas pasar de 5 a 0. Igual te viene bien para reducir el ritmo.
#1251
Sondeos / Re:¿deben conocer las tiendas sus productos?
17 de Enero de 2019, 11:46:14
1) Conocer todos los juegos puede ser imposible, pero conocer mínimamente aquellos que vendes, sí debería ser requisito.
2) Creo que el vendedor debe especializarse en familiares o aptos para todos (que es lo que más venderán), pues son los que buscaran la gente que va a buscar "un juego de mesa para pasar el rato y jugar con familia y amigos".
3) Con lo cuál, quizás no tenga porqué conocer exhaustivamente juegos más duros, pues el "friki" de turno (cualquiera de nosotros) ya sabrá qué va a comprar.
4) Si le consultan sobre un juego que vende y no conoce, acceder a la ficha de BGG y ver duración, jugadores, nota, peso y mecánicas debería darle suficiente info para poder informar mínimamente al cliente en menos de 2 minutos.
#1252
Cita de: peepermint en 15 de Enero de 2019, 13:21:15
"Zombicide, juegazo de estrategia"...

::)  Sin palabras....
Algo parecido a esto..... y viene escrito en la propia caja :P
#1253
Vaya, es verdad, el Sushi Bar está sin estoc... qué pena.
#1254
Cita de: musicinthemiddle en 14 de Enero de 2019, 19:23:23
Hostia es que 2000... ¿cuántos juegos tienen 2000 backers de un país? Ya no digo españa, digo cualquier país. EEUU, alemania si acaso (y muchas veces ni eso y les traducen todo) y ya.
No conozco bien KS y no sé cuantos backers pueden tener los juegos presentados. Pero éste Batman tuvo un total de 19.302 backers, y sólo 2 países tuvieron más de 2k backers (USA y Francia). En el spoiler dejo un copy-paste de la página con la info de patrocinadores:
Spoiler
De dónde vienen los patrocinadores   Principales países       Estados Unidos 7.608 patrocinadores       Francia 2.719 patrocinadores       Reino Unido 1.565 patrocinadores       Alemania 1.176 patrocinadores       Canadá 1.022 patrocinadores       España 713 patrocinadores       Australia 702 patrocinadores       Bélgica 389 patrocinadores       Italia 283 patrocinadores       Países Bajos 216 patrocinadores
Salvo Alemania, los países que encabezan la lista tienen el inglés y/o francés como lengua materna, y porrón y medio de habitantes.Lo que creo que es bueno y significativo, es que España está mucho más arriba en número de backers que otros países europeos (Italia tiene  60M habitantes y menos de la mitad de backers que España). Más arriba aún que Australia cuya lengua oficial es el inglés (aunque su población es la mitad de la nuestra :P).
Supongo que si la afición aquí sigue creciendo, habrá un momento en el que tendremos suficiente "peso" como para que nos tengan en cuenta ya de inicio.
 
#1255
Discúlpame porqué me voy a salir un poco por la tangente, pero si quieres un juego parecido pero (en mi opinión) mejor, pilla el refrito que el propio Knizia hizo de este piko piko, llamado Sushi Bar.
Gustándome mucho el Sushi Bar, investigué y vi que su "precedesor", el Piko-Piko tenía mejor nota en BGG y me hice con él. A mi me decepcionó mucho, supongo que porqué Sushi Bar me gustó mucho más.
#1256
Si mal no recuerdo, para el reciente KSE del Batman (Batman: Gotham City Chronicles) se dijo que saldría sólo en Inglés y Francés, y que se publicaría la traducción on-line para descargar en otros idiomas si los mecenas de esas otras lenguas llegaban a 2000 (creo).
El tema es que todos (o la mayoría de) los que entramos, entramos cuando no se había confirmado la traducción al español. Cuando, sin haber llegado a esos 2000 backers hispano-hablantes, anunciaron que traducirían al español, no hubo un aumento significativo de backers......... sacad vuestras propias conclusiones  :-X
#1257
Cita de: rgvilla en 14 de Enero de 2019, 07:05:05
Solo si es un juego familiar que pueda jugar con un grupo más amplio de personas.

Si es un juego de jugon de culo duro nunca lo compro, porque se que va a criar polvo en la estantería.

Lo suscribo al 100%.
Sólo compraría también un juego tocho si me gustara mucho muchísimo, vaya, que fuese uno de mis top3.
#1258
Cita de: Maynard13x8 en 11 de Enero de 2019, 07:19:48
Hola buenas, al final de tu turno, cuando descartas tus sobrantes y coges 6 nuevas ,si te sale carta de robar más (como la específica de personaje), ¿la robas en ese mismo momento o eso de hace cuando te llegue tu turno de juego?

Otra cosa. Estaba pensando en llevar el juego a casa de unos amigos que nunca han jugado a un juego de cartas (lo maximo que han hecho es jugar al colt express y les gustó). ¿Creéis que les parecerá complejo de ir ir formando el mazo de juego? Yo lo veo simple, pero porque soy bastante friki, ¿alguno tiene experiencias jugándolo con jugadores noveles?

Gracias
Para robar más cartas con una carta que te lo permite, antes debes JUGAR esa carta. Y para jugar esa carta debes esperar tu siguiente turno de acción. En la fase de robo no puedes jugar cartas.
Cuanto a la segunda pregunta, yo sólo lo llevaría para jugar con alguien ajeno a los juegos si son muy frikis de Alien. Si ni están familiarizados con los juegos ni les motiva especialmente Alien, yo pasaría.Te verán preparar todos los mazos, distribuirlos todos por el tablero, con todo el follón del setup, y ante que empieces a explicar ya estarán agobiados.
#1259
Cita de: davinci en 08 de Enero de 2019, 16:12:55
Cita de: Wkr en 08 de Enero de 2019, 15:31:07
Quizás la cuestión radique en que estamos hablando de aficiones diferentes.
Jugar a juegos de mesa y hablar sobre juegos de mesa.

En uno de sus últimos tochos, el ínclito Chema Pamundi aseguraba que en gran medida juega a juegos de mesa, como hace otro porrón de cosas, para poder hablar de ello, poder recordarlo. No creo que lo uno esté al margen de lo otro, al menos no completamente.
Bueno, creo que lo que hacemos en nuestro tiempo libre, nuestras aficiones, lo hacemos porqué de algún modo nos estimula y nos hace sentir bien, nos resulta placentero. Hablar de ello no tiene porqué estimular los mismos "receptores sensoriales" y/o activar esa misma sensación de placer. Puede que para muchos o incluso para la mayoría, "ejercer" una actividad y "hablar" de ella les resulte satisfactorio, pero la forma de disfrutar de una y otra cosa son distintas, luego creo que sí están uno al margen del otro. Creo que esto ya entra en el campo de la neurología, estaría bien que alguien que supiera de esto nos ilustrara sobre esta relación o conexión.
#1260
Cita de: Hollyhock en 08 de Enero de 2019, 15:19:56
Cita de: Carquinyoli en 08 de Enero de 2019, 14:29:39
Cuando quedáis para darle a un juego de mesa ¿qué hacéis? en el fondo, digo. ¿Os lo habéis preguntado?, ¿quedáis para jugar o para competir?
Bonita falsa dicotomía

Bueno, creo que la intención inicial es jugar pasar un buen rato, pero cuando estás ahí delante frente al reto que plantea el juego o tu rival, entra el espíritu competitivo.
Edito: de todas maneras, si no es una dicotomía y existen otros motivos además de "jugar" (divertirse) y/o "competir", ¿cuáles son?Es decir, "socializar" o estar con los amigos para mi entra en la categoría de "divertirse", jugar es una excusa más para pasar un rato agradable con tu grupo.

Cita de: Hollyhock en 08 de Enero de 2019, 15:19:56
Cita de: Carquinyoli en 08 de Enero de 2019, 14:29:39
Mi pareja y yo hemos dejado alguna partidas a medias. Alguna vez a sabiendas que no tendríamos tiempo de terminarla. Otras porqué uno de los dos se ha agobiado cuando, faltando un buen trecho para el final, se ve sin opciones y seguir jugando sólo retrasaría lo inevitable.
Es curioso cómo, si tú mismo creyeses en tu falsa dicotomía, tu pareja y tú estaríais jugando para ganar (y no para divertiros) según esta afirmación.

Pero es que, al menos como yo entiendo el "juego", uno se divierte mientras se mantiene la incertidumbre del resultado final, esto es, la diversión está en todo ese proceso durante el que tratas de hacerlo mejor que el rival (y seguramente así de paso ganes) y dura el equilibrio de fuerzas, la tensión, esa sensación de "estar ahí", no en el propio hecho de ganar. Si el resultado está cantado, creo que no se disfruta del mismo modo. Si no puedes ganar por mucho que te esfuerces durante la hora que queda de partida...
Vaya, creo que hay una famosa frase de Knizia por ahí ilustrando esto que pretendo decir yo sin demasiado éxito xD

Dicho de otro modo, estoy seguro que no has celebrado una victoria tuya del mismo modo cuando hace dos turnos ya sabías que ganarías (porqué matemáticamente así era), que cuando la ganas en tu última tirada de tu último dado en tu última acción :) .