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Mensajes - kalisto59

#1246
Para 4 o 5 el Celestia es buena opción.  No se que precio tiene.
También kingdomino es sencillo,  rápido y de 2 a 4 jugadores.
Piso piko esta genial con chavales y con mayores y te obliga a manejar números.
Dobble y fantasma blitz son muy buenos juegos de observación y agilidad mental.
Love letter esta bien con la franja de edad más mayor,  de 8 a 10. Aunque depende de los niños.
KELTIS,   el camino de las piedras.  Rápido y de números también.  Se puede jugar de 4 a 99 años sin problemas.
#1247
Pues antes estaban en bgg pero ahora...  No se.  Mirare a ver si los tengo yo.
#1248
Mola mucho más con mi pequeño pony,  pero claro el tema de licencias es complicado.
Aún se puede encontrar en Print And play Gracias a dios.
#1249
No lo hagas...  Ya. Me veo a pink Floyd vs Michael Jackson.  Y no es lo peor que podría ocurrir.
#1250
BSK / Re:Here comes a new challenger
30 de Abril de 2018, 16:55:27
bienvenido, me encanta el titulo del mensaje. Que tiempos y que vicios!.
#1251
Yo el kepler lo tive en el punto de mira, incluso en la cesta, pero al final me raje. Ya veremos que te acaba pareciendo a ti para hacerme una idea de por donde va el juego.
De momento para euros solitarios voy servido con orleans.
#1252
Cita de: perilla en 27 de Abril de 2018, 19:28:30
Ahhhh si?, pues a lo mejor me echo una carrera en el rally de portugal!!!!, aajajaja

Ladron, sabes q aunque vayas ganando por ahora, te piso los talones!!!!
En la siguiente curva mala me piñare o pincharemos una rueda,  soy el Carlos sainz en horas bajas de los juegos de mesa.
#1253
Cita de: perilla en 27 de Abril de 2018, 18:55:21
Cita de: kalisto59 en 27 de Abril de 2018, 15:35:12
Cita de: Delan en 27 de Abril de 2018, 15:13:05
Cita de: kalisto59 en 27 de Abril de 2018, 15:08:28
Obviamente feo es mi criterio subjetivo apra no entrar en una critica más profunda sobre el diseño y la maquetacion ... y ese arte.
Agent decker merece mucho la pena. La versión que yo tengo es sin ilustraciones , aunque ya la canibalicé para otros menesteres. Como dices da para unas cuantas horas de diversión y se acabo. Eso si, horas muy buenas de diversión.
Yo lo del modo historia y el tema narrativo como que no lo veo interesante en este caso. Si el PnP fuera más barato me lo pillaría, eso si. (barato como el del maximum apocalypse que no fueron ni 5 leuros)
El maximum me ha gustado mucho. Llevo 4 partidas y las 4 han sido interesantes y encima como me hago mis pajas mentales y las voy comentando con perilla para darle celos pues aun mola mas. [emoji23]

Y que dificil es el jodio. O que malo soy yo, que tambien puede ser.
En mi siguiente pedido a la imprenta va este.  Me llama bastante. Aunque aún tengo tarea en casa del KDM lite y el Rallyman.

Rallyman? Ese cual es??
Naaaa,  uno de coches de carreras de rallyes que no conoces.  La cuarta edición se agotó así que me he hecho una.  No te interesaría.  Jajajaja.
Ahora en serio,  es un juegazo como la copa de un pino.  Con la expansión y mezclando terrenos es muy complicado planificar todo.  Un pasote!
#1254
Cita de: Delan en 27 de Abril de 2018, 15:13:05
Cita de: kalisto59 en 27 de Abril de 2018, 15:08:28
Obviamente feo es mi criterio subjetivo apra no entrar en una critica más profunda sobre el diseño y la maquetacion ... y ese arte.
Agent decker merece mucho la pena. La versión que yo tengo es sin ilustraciones , aunque ya la canibalicé para otros menesteres. Como dices da para unas cuantas horas de diversión y se acabo. Eso si, horas muy buenas de diversión.
Yo lo del modo historia y el tema narrativo como que no lo veo interesante en este caso. Si el PnP fuera más barato me lo pillaría, eso si. (barato como el del maximum apocalypse que no fueron ni 5 leuros)
El maximum me ha gustado mucho. Llevo 4 partidas y las 4 han sido interesantes y encima como me hago mis pajas mentales y las voy comentando con perilla para darle celos pues aun mola mas. [emoji23]

Y que dificil es el jodio. O que malo soy yo, que tambien puede ser.
En mi siguiente pedido a la imprenta va este.  Me llama bastante. Aunque aún tengo tarea en casa del KDM lite y el Rallyman.
#1255
Obviamente feo es mi criterio subjetivo apra no entrar en una critica más profunda sobre el diseño y la maquetacion ... y ese arte.
Agent decker merece mucho la pena. La versión que yo tengo es sin ilustraciones , aunque ya la canibalicé para otros menesteres. Como dices da para unas cuantas horas de diversión y se acabo. Eso si, horas muy buenas de diversión.
Yo lo del modo historia y el tema narrativo como que no lo veo interesante en este caso. Si el PnP fuera más barato me lo pillaría, eso si. (barato como el del maximum apocalypse que no fueron ni 5 leuros)
#1256
De jugón a jugón / Re:Una reflexión idiomática
27 de Abril de 2018, 12:17:52
Cita de: Ananda en 27 de Abril de 2018, 01:31:04
Cita de: Velazquez en 27 de Abril de 2018, 01:15:14
La mejor traducción de todas es "OSOPARK".

  Spanglish. Otro podría haber sido MagoKnight (más de uno seguro que lo llama así, no me engañáis...).
El Mage Knight se llama "Maikelnait" de toda la vida de dios.

Y a mi "Guadaña" no me suena mal. Terraformando Mars suena de culo, hay palabros que es díficil que suenen bien traducidos al español. Simplemente los titulos dependen del gancho que tenga tanto el significante (la palabra) como el significado (lo que quiere decir). Es una combinación de ambas cosas. Si te cargas una de ellas quizas te cargues el producto al completo. (como producto, que el juego seguiría siendo igual)
Lo de los comics llegaba a ser muy "jevy" como "Dan Defensor" por dios!.
#1257
Cita de: Ananda en 27 de Abril de 2018, 00:34:10
  Le he estado echando un vistazo a la campaña. Dicen que tienen pensado sacar expansiones, creo que en forma de misiones. Artísticamente no me llama nada. La portada mola aunque el tío parezca un boys pero el resto...no me gusta. Casi mejor, así me escapo de éste.
  Y creo que habrá que saber algo de inglés porque es un juego en que se narra una historia. Hay un librillo de 20 hojas para ello.
  Y las partidas duran 2 horas o algo más, aunque se pueden guardar.
Este es el agent decker pero con historia del que se habló hace tiempo.
Agent decker esta muy bien,  hasta que te lo "pasas".  Me da miedo que este agent of blight sea lo mismo.  Lo juegas y lo vendes,  no me llama demasiado por eso mismo,  y porque es feo.  Superhot mola,  y las Mecánicas son parecidas. 
#1258
Cita de: raik en 26 de Abril de 2018, 21:41:18
Bueno, ahí está el juicio de valores de cada uno. Para mi sí tiene mucho que ver, es utilizar un material sin el permiso de sus dueños. Supongo que FFG y sus artistas opinarían parecido a mi.

Sólo digo que a veces nos escandalizamos por lo que hacen los demás y no nos miramos al espejo. Y soy el primero que tiene algún p&p.

Pd: estos también aseguraban que no ganaban nada con la edición del Secret Hitler, que todo era para los costes. Cambia algo para vosotros?
O sea que el problema para ti es que se usaron imágenes de artistas de fantasy flight Para un rediseño personal del juego que no se ha vendido ni salido a tiendas ni nada.  Y eso es parecido a pillar un juego que alguien saca con una licencia que no permite explotarlo comercialmente y,  sin pedir permiso,  explotarlo comercialmente.  Es lo mismito.
#1259
De jugón a jugón / Re:Una reflexión idiomática
26 de Abril de 2018, 15:19:00
Yo entiendo esto en juegos con su nombre (marca) colocada en el comprador. Terraforming Mars, por ejemplo, un juego que además tiene muy mala traducción. "Terraformando Marte" suena directamente muy raro, aunque sea una buena traducción.
A mi me ha pasado con Arriba y Abajo, no sabía que juego era cuando lo nombraban en el foro y he tardado en darme cuenta que era Above and Below , the Ryan Lukat. Supongo que es por estar acostumbrado.
Sin embargo creo que, en todos los casos, el juego debería de traducirse al completo al español, título y caja incluida. Es lo suyo, las cosas a medias no están bien. No te digo cuando traducen el manual y el tablero y demás pasan, "pa que!".
#1260
Cita de: raik en 26 de Abril de 2018, 15:06:54
Claro que es difícil, porque no se puede. La licencia es clara en eso y lo de "sólo se paga por los materiales, el juego es grátis" es una milonga que se cuenta para engatusar a los incautos. Otra cosa es negociar una licencia, pero claro, es mucho mejor hacerlo de tapadillo

Ayer me pasaron el enlace de esto y me lancé a darles caña en twitter para que al menos se sepa que están haciendo mal, tras eso me llegó el chivatazo de lo de masqueoca y también les dimos caña a ellos. Hoy han borrado el crowdfunding y el juego ya no está en la página de masqueoca gracias a la presión de todos. Yo personalmente me alegro mucho y cuando surjan más casos de estos (o como el HQ25 en su día) hay que señalarlos con el dedo.

También digo que muchos de los que se están rasgando las vestiduras seguro que son los orgullosos poseedores de un SATM con todo el arte de FFG pirateado que se empezó a organizar por este foro y que acabó cogiendo dimensiones épicas hasta con una tienda por medio haciendo las gestiones. Hay que hacérselo mirar.
No es por "oftopiquear" pero esa edicion de SATM es un juego descatalogado y se hizo una impresión privada , no se comercializó, ni se hizo crowfunding, ni por su puesto hubo ánimo de lucro por parte de nadie. El arte se cogió de material privado escaneado y de internet y no se ha usado para ganar dinero con el. Puede ser que sea una edición a la que se le puedan reprochar cosas legalmente como el que acabara siendo masiva. Pero no se puede comparar con coger un PnP liberado con licencia creative commons y convertirlo en un producto rentable y de lujo. En lo de SATM nadie vió un duro y si se trabajo mucho para rediseñar todo el juego. Rerpito, juego descatalogado del que simplemente quedan retales por ahi sueltos en tiendas y en ebay.