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Mensajes - D0NK1J0T3

#1246
Gracias a tí por los vídeos, que me han hecho comprar más de un juego. Espero ansioso la review.
#1247
Novedades / Actualidad / Re: EL CLUB DE LOS MARTES
19 de Septiembre de 2007, 16:15:16
¿Para cuándo la entrada en la BGG?
#1248
Anteriores / RE: [CLBSK SEP-07] INSCRIPCIÓN BARBACOA VIERNES
18 de Septiembre de 2007, 15:25:39
Apúntame y si también hay verdurita mejor que mejor.
#1249
Cita de: DReaper en 05 de Septiembre de 2007, 12:53:25
En el de C/ Galileo ayer por la tarde había no menos de diez recambios de cada tamaño.

Vale, gracias ¿alguno en la zona sur? Si no los encuentro igual me paso por allí.
#1250
Cita de: hawckers en 04 de Septiembre de 2007, 18:26:42
Lidl

100 hojas de 80 micras a4, 3,99 â,¬
150 hojas de 80 micras b5, 3,49 â,¬           

¿Cuáles son los LIDL madrileños en los que habéis vistos los recambios?
#1251
Yo también me apunto.
#1252
Juegos rediseñados / RE: FORMULA MOTOR RACING
27 de Agosto de 2007, 16:44:18
¿y el Ivanhoe de Knizia, asoso? Lo reeditan también ahora, igual está apunto.
#1253
Dudas de Reglas / Taj Mahal (Dudas)
26 de Agosto de 2007, 17:06:43
Yo cuando lo juego, prefiero hacerlo "como" en la versión online del juego, es decir, cuando un jugador acabe su turno, hace el recuento temporal de "objetos" que podría conseguir (los pone sobre sus cartas), de tal manera cuando uno comienza el turno, sabe exactamente lo que consigue o deja de conseguir si pasa el turno. Creo que NO se pierde mucho tiempo haciéndolo y lo hace más vistoso.
#1254
Cita de: sandman en 18 de Agosto de 2007, 11:08:41
la version antigua no la conozco, pero el nuevo nos gusta bastante de momento. Es verdad que a veces a los ultimos les cuesta adelantar, pero al menos con el puteillo k jugamos nosotros, siempre hay posibilidades (lo dificil es alcanzar la cabeza de la carrera, aunque tampoco llegan a desmarcarse tanto). No obstante, vamos a probar tu propuesta porque me parece que puede añadirle algo de emocion (probaremos a quitar un 6) y el sistema de partidas enlazadas. Ya contaré, pero me parece que promete, buena contribución ;)



Ten cuidado quitando un 6 que en el primer circuito, el que parece más fácil, solo vas a poder perder 3 puntos con respecto a la curva larga, y un punto lo pierdes fijo si haces la ovación. En el otro circuito puedes perder un total de 9 puntos, las cosas están muy jodidillas :)

Ahora lo que ando probando es el jugar con dos cuadrigas, con 3 jugadores no me ha gustado el jugar así, casi lo mejor es ir con una y con mucho cuidado.
#1255
Enlaces / RE: RE: VIDEO JORNADAS TDN'07
14 de Agosto de 2007, 16:19:12
Cita de: Wkr en 14 de Agosto de 2007, 16:09:52
Anaskela se travistió? o había una fémina que se la parecía? Y hablo de los últimos 5 segundos de video.

;D algo raro hay... ¿es un efecto óptico o era el bañador de moda?
#1256
He especificado un par de cosas, pero lo más importante que se me olvidó añadir, el torneo hay que jugarlo con la regla del deshonor. De nosotros, de momento, nadie ha tenido la fortuna de morir así ;D

Regla del deshonor: si un jugador es bloqueado a la  entrada de callejón imperial, él debe mover obligatoriamente. Al final de la carrera, los jugadores que fallaron a dar su tributo al Cesar son ejecutados y no consiguen puntos, se consideran que quedan últimos.
#1257



AVE CAESAR, VARIANTES PROPIAS PARA LA EDICION DE PRO LUDO / CAFE GAMES

Por lo visto la edición de Pro Ludo y de Cafe Games no gusta en lo que se refiere a la mecánica del juego, los gráficos son muy buenos.

Después de haberlo probado y de analizarlo sin entrar en muchos detalles, se ve que en la antigua edición, para dar 3 vueltas y pasar la meta, hacen un total de 93 casillas cómo mucho (curvas largas), mientras en esta nueva edición hacen un total de 87; todas estas casillas incluye la parada de la ovación al Cesar.




Se puede decir que realmente hay defecto de 6 casillas que mucha gente no le dará importancia. Creo que en este juego son vitales y que se ha cometido un error grave el hacerlo así ya que las rebaja de casillas la han hecho pensando, entre otras cosas, en que son un poco más jodidillos los circuitos (mejor que mejor):

El diseño del juego es realmente sencillo. El mazo de cartas suma 84 puntos de movimiento, si se hace una resta con las 93 casillas de la edición antigua, hace un -9 por lo que si siempre se va por las curvas largas no llegará el carro y quedará reventado, de hecho pasaba muchas veces, incluso podía no llegar ninguno, cosa que era muy divertida.

¿Por qué de este -9? Pues mi opinión es que justamente 9 es la media aritmética de tres cartas sin contar los 6, muy debido a la regla especial de cabeza. La idea del juego del Ave Caesar es ser mejor jugador administrando 21 cartas, 24-3 (mano aleatoria inicial) =21 ya que la mano inicial, o mejor dicho, las tres últimas cartas que queden al final del mazo, van a ser vitales y marcar muchas diferencias.


Para corregir esto, yo propongo 2 soluciones:

A) Aumentar 6 casillas la carrera de tres vueltas,
B) o la solución que prefiero, jugar con el mazo de 23 cartas ya que quitaríamos una carta de valor 6.

Después de jugarlo un poco más y analizarlo mi opinión del juego ha cambiado mucho. Si la serie juegos de coches de Kramer me encantaba, el Ave Caesar me gusta más.



VARIANTE: EL GRAN TORNEO DEL CÉSAR:

Esta variante tiene el propósito de que a lo largo de varias carreras, sean en un mismo día o diferentes, el mejor jugador de todos parta de la primera posición de salida y el resto de jugadores sean posicionados también de mejor jugador a peor jugador, teniendo una ligera ventaja las primeras posiciones.

Los jugadores se sentarán alrededor de la mesa y colocarán sus carros en sentido horario, siendo el mejor jugador el de la posición posición 1, si no se quiere hacer esto, el propietario del juego se colocará en posición 1 y el resto de forma aleatoria.

En las carreras sucesivas de este día u otros días, los jugadores se colocarán de acuerdo con la posición de su clasificación GENERAL.

Una vez colocados, el jugador de la posición 1 sacará dos cartas de valor 1 de su mazo, el de la posición 2 sacará dos cartas de valor 2 del suyo, el de la posición 3 sacará dos cartas de valor 3, el jugador de la posiciones 4 sacará dos cartas valor 4 y el jugador 5 sacará una carta de valor 4(al fondo) y otra de valor 5, el jugador 6 sacará dos cartas de valor 5.

Si juegas con la antigua edición no hagas lo siguiente, si es la nueva hazlo; cada jugador tendrá el mazo de 23 cartas ya que quitaríamos una carta de valor 6, esta es la variante B que expresé al comienzo. Los carros fantasmas se pueden jugar con las reglas o antiguas (o mixtas), si se hacen con las nuevas, no se deben de quitar la carta de valor 6, si se hace con la vieja se deberían de quitar. Los carros fantasma es mejor poner totalmente aleatorio el mazo.

Posiblemente la mejor forma de usar los carros sea de una forma mixta de reglas, jugando con las 24 cartas y si la carta usada no tiene movimiento válido, se debería de poner al fondo de su mazo. Estas cuadrigas no deben hacer ovación al Cesar y parten de las últimas posiciones y si alguna no llega a la meta queda fuera de juego.

Los jugadores barajan el resto de las 21 cartas y forman un mazo. Al fondo de este, se colocan las otras dos cartas que cada jugador había separado.

Las carreras deben jugarse con la regla del deshonor: si un jugador es bloqueado a la  entrada de callejón Imperial, él debe mover obligatoriamente. Al final de la carrera, los jugadores que fallaron a dar su tributo al Cesar son ejecutados y no consiguen puntos, se consideran que quedan últimos.

Una vez terminada la carrera, se hará la clasificación GENERAL, tomando de referencia las posiciones de los jugadores de la anterior GENERAL y haciendo una comparación de posiciones.

Si durante algún día hay jugadores nuevos en la carrera, estos partirán poniendo dos cartas de valor 5 al fondo de su mazo.

Si los jugadores nuevos consiguen mejores clasificaciones que los antiguos y no hay referencias, los nuevos deberán de ser colocados en la general por encima.


Por ejemplo:

Los jugadores Alberto, Bea, Carmen y Paco participan en una carrera:
su clasificación es:
1) Alberto
2) Bea
3) Paco
4) Carmen

En la siguiente carrera participan Alberto, Carmen y Patricia (nueva) obteniendo la siguiente clasificación:
1) Patricia
2) Alberto
3) Carmen

La general quedaría:
1) Patricia ya que ganó a Alberto que era el mejor clasificado en la general.
2) Alberto
3) Bea ya es fue peor que Alberto cómo demuestra la anterior clasificación general.
3) Paco ya que fue mejor que Carmen cómo demuestra la anterior clasificación general.
4) Carmen



El gran torneo del Cesar debe jugarse también con la variante de posiciones de salida, es decir, colocándose los jugadores alrededor de la mesa en sentido horario, siguiendo el mismo orden de la clasificación, siendo el primer puesto el mejor situado en la clasificació


NOTA: según las reglas los carros que pasen la meta no se consideran cabeza de carrera, están fuera de juego. Las cuadrigas que estén paradas o no en el circuito sin acabar, pueden ser o no cabeza de carrera.
#1258
Recomiendo leer el comentario de keroak que trata del error de BSW en este juego, indispensable saberlo. El post es este http://www.labsk.net/index.php?topic=6570.msg81401#msg81401

No soy el único que tiene una opinión equivocada del juego debido a este error, muchos laberinteros lo jugamos mal en su tiempo.
#1259
Reseñas escritas / RE: MANILA. APOSTANDO EN FILIPINAS
25 de Julio de 2007, 22:39:26
Manila es realmente un juego divertidísimo y uno de los mejores en cuanto a buen diseño-diversión, quietman lo debe saber bien.

Mi relación con el Manila, es que tiene el triste mérito de ser el que peor lo he jugado en relación con número de partidas, a ver si a partir de mi ¿quinta partida? el asunto mejore.

En cuanto al factor suerte en el juego, fríamente diría que es mucho menor de lo que aparenta a primera vista, puede que el factor más aleatorio del juego sea el reparto inicial de mercancías.

Ahora mismo pienso, que bien jugado el 90% de los filipinos de los jugadores deberían de repartirse entre las apuestas de las barcas y los piratas.
#1260
Cita de: Raulsoft en 25 de Julio de 2007, 21:33:16
Ahora que lo pienso...

¿El manual es en castellano o en catalan?

Solo en castellano aunque venía sin empaquetar, igual a los de Barcelona les viene en catalán, por ahí estaba un pdf tanto castellano como en catalán.