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Mensajes - skyzo

#1246
Novedades / Actualidad / Re: STEAM: MAP EXPANSION #2
29 de Mayo de 2012, 15:48:57
Tiene muy buena pinta. Podrías explicar las peculiaridades de estos mapas? Como funciona el riesgo de inundación y los canales?
#1247
Otro intento...

#1248
He acualizado la imagen... a ver si hay suerte.
#1249
Yo al juego le daría un aprobado muy pero que muy justo.

Totalmente de acuerdo en lo que dice el jugador anterior, a nosotros nuestra primera partida se nos fue a las 4 horas (6 jugadores) pero es que 90min nos los habriamos ahorrado si no hubieramos tenido que sumar tanto. Es demencial lo que has de sumar en tu cabeza, los 2 jugadores que iban en cabeza sacaron la calculadora.

Y no es que seamos tontorrones y no sepamos sumar, es que cuando has acabado de sumar todas tus cartas de dinero 3, 5, 9, 12, 17, 19 y 23 y te ha dado un valor de 177, has de pensar, ok, en este juego no hay cambio, como lo pago para perder menos dinero y te dedicas a sumar todos esos numeros muchas veces de maneras distintas, luego para algunas cosas necesitan dinero de un color en concreto y además no se puede aprovechar el dinero que sobra de una compra para otra.

Este juego se ha de jugar sí o sí bajo mi punto de vista con fichas de poker y eliminar semejante chuminada de cartas de valores distintos, la aleatoriedad del dinero está bien y se puede mantener pero realmente PARA QUE? es un juego bastante lineal y lo importante es jugarlo en 90min así que lo mandaría a tomar por saco ;D. Ahora sí que queda un juego muy majo ;D. Es solo mi opinión claro...
#1250
Ya hicimos el segundo intento ;D.

Mucho mejor. Fue una partida ajustada, nadie acabó en negativo y para el final del juego ya lo teníamos todo controlado. Una fotillo de la partida en el turno 5:



Fue bastante tenso y emocionante, me recordó a ese "comerse las uñas" de Caylus. En breve nos tiramos a por un Struggle of Empires ;D.
#1251
Cita de: Quas4R en 26 de Mayo de 2012, 13:58:04
No es lo mismo una vía de conseguir puntos, que solo haya una estrategia. Powergrid es infinitamente mas estratégico que 7wonders a pesar de que este tenga muchas maneras de conseguirlos.

No es lo mismo pero tampoco es muy diferente. En Outpost si alguien te saca ventaja produciendo y el siguiente turno va a tener más dinero, tienes poco tiempo para ponerte a su altura. Si no lo haces y tu adversario hace las cosas bien, solo se te va a escapar más y si cada turno produce más dinero que tu como le vas a alcanzar? Con ese dinero extra te va a quitar las cartas en las subastas o si no le interesan usará ese dinero para construir más fábricas con lo que el siguiente turno todavía te sacará más ventaja.

En 7 Wonders si te machacan a militar puedes compensar p.e: con cartas verdes, en Agricola alguien puede hacerse el dueño de los animales y perder porque otra persona consigue más puntos en más categorías. En Outpost solo hay UNA categoría en la que sacar puntos, el camino a los puntos es un camino bien recto, en mi opinión esta característica es similar a Power Grid, excepto que en Power Grid el mapa limita el crecimiento de los jugadores y por mucho que produzcas si el mapa está lleno no puedes crecer. Outpost no es así, puedes hacer tantas fábricas como quieras.
#1252
En nuestro grupo lo hemos jugado recientemente, tan solo una partida y dejó opinionas mixtas. Algunas cosas que si te puedo decir:

- No es ni en broma para 9 jugadores, 6 máximo y 4-5 probablemente sea lo ideal.
- Es un juego donde hay efecto "escapada del lider".
- Hay muchas mates (como Power Grid).
- No nos pareció que hubiera muchas estrategias, como el Power Grid se trata de producir más y punto, para ello gastas más dinero para producir más dinero al turno siguiente, etc etc. No es para nada un Agricola, 7 Wonders, Twilight Struggle, etc etc donde hay varios caminos hacia los puntos de victoria, aquí solo hay uno, producir MÁS! Es un juego con sensación de carrera y ver con quien consigue cierta ventaja antes para marcar la diferencia con el resto de jugadores.
- Las subastas son decisivas pero no son tanta parte del juego, la mayor parte del juego es hacer calculos en tu cabeza.

Nosotros no usamos la expansion Kickstarter por ser la primera partida así que no se si cambia alguna de las cosas que comento.
#1253
Supongo que al entrar en el mundillo todo es nuevo. Poco después a medida que vas aprendiendo te das cuenta de que todo viene a ser lo mismo. Un poco más tarde te das cuenta de que cada juego es especial y aprendes a elegir los juegos que te dan "buenas vibraciones".

Lo importante es recordar que las categorías de juegos solo estan ahí porque alguien inventó un juego que necesitaba una nueva categoría para definirse y no al reves.
#1254
Novedades / Actualidad / Re: AMONG THE STARS
25 de Mayo de 2012, 16:52:56
Pues parece ser que las cartas si van a ser cuadradas, toda una put*da para los que nos guste enfundar las cartas.

Sin leer las instrucciones, ojala sean tan profundo y variado como RftG, porque tener tiene muy buena pinta :).
#1255
Cita de: General_Norris en 22 de Mayo de 2012, 20:36:37
¿Vostros tiráis las cajas de las expansiones? ¡Yo no podría!

Antes muerta que tirando las cajas de las expansiones :D.
#1256
Cita de: Jose-san en 22 de Mayo de 2012, 17:03:52
Aunque más grima dan las monedas del Brass.

Y las del Struggle of Empires que son las mismas pero en diminuto :o.
#1257
Cita de: gixmo en 22 de Mayo de 2012, 15:59:56
y si despues de haber jugado muy bien, las 3 horas (no nos vamos a ir mas alla), otro jugador, que lo ha hecho fatal durante toda la partida, te gana por una mera tirada de dados?

Si crees que el juego puede gustar a alguien lo pones en el foro de Compra-Venta. Sino lo echas con el cartón a reciclar ;D.

Antju, te entiendo perfectamente pero supongo que si juegas a Formula Dé es porque te gusta ese tipo de azar emocionante en el último momento. No he querido dar a entender en ningun momento que no te crea, solo quería expresar que hay juegos donde no se puede decir lo de "voy ganando" a la ligera. Yo no he jugado a Formula Dé pero de lo que me dices saco la siguiente conclusión: si algun día juego a Formula Dé y voy primero diré "Voy primero!!" y no "Voy ganando!!" ;D.
#1258
Cita de: Antju en 22 de Mayo de 2012, 14:41:42
Pues a mi me ha pasado, pegarme 3 horas de partida, ir ganando, y al final, una tirada hace que esté fuera de la partida.

No se qué juego es, pero en la mayoría de juegos si estás a una tirada de perder no vas "ganando" por tanto.

Cita de: Antju en 22 de Mayo de 2012, 14:41:42
Por otro lado: Pos eso, que el azar esta muy bien, y hace q las partidas tengan momentos épicos, pero por otro lado, para el que a sido la victima del azar, pues bueno...

Para el que ha sido la victima del azar y ha ganado es genial ;D, bajo su punto de vista ha estado a la zaga del lider con su habilidad y al final el azar le ha dado el empujoncito que necesitaba (quizá antes el empujoncito se lo dió a su rival).

Cita de: gixmo en 22 de Mayo de 2012, 13:44:19
buff... es que una partida de 5 horas... para que se decida por una circunstancia de ese tipo.... a mi no me llameis para jugar a eso.....

en el caso del RoR, te proporciona otras cosas durante la partida, pero para que se decida por una tirada o similar.... dame algo de media hora... como mucho!!!!!

Yo prefiero lo contrario, un juego muy largo sin azar se me puede hacer algo tedioso de tanto pensar y repensar, lo bonito que es sentarse a jugar un juego de 3+ horas sabiendo que la victoria se la lleva el que equilibre mejor estrategia/intuición/suerte, uno hasta se relaja y se deja llevar por el juego :P.
#1259
Cita de: Sr. Cabeza en 21 de Mayo de 2012, 23:28:23
Lo de las gemas también lo hago yo, es una ideaca fenomenal porque además las cartas que hacen de bienes tapan los poderes de las cartas en que están y hay que ir apartándolas en cada fase.

Nosotros las cartas de bienes siempre las hemos puesto debajo del planeta, no entiendo porque en las reglas te dicen que las pongas encima ??? luego no ves tus poderes.
#1260
Cita de: NETes en 21 de Mayo de 2012, 18:02:14
Los ordenadores no son cosas vivas, ni tienen un humor diferente. Y estos son algunos datos sobre el ajedrez y la ventaja de empezar con las blancas entre computadoras:

Blancas ganan: 34.7%
Tablas: 40.9%
Negras ganan: 24.4%
Total con blancas: 55.2%

De lo que se desprende que jugar con blancas partes con una pequeña ventaja pero significativa y por tanto de azar.

El azar reparte por igual las posibilidades de ganar, de hecho eso es lo que molesta a la gente en algunos juegos, que la habilidad no importa y gana alguien al azar, pero si el que juega con blancas tienen más probabilidad de ganar, no es eso lo contrario de la aleatoriedad/azar? ???