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Mensajes - Kveld

#1246
El rgb es un espacio de color más extenso que el cmyk por lo que puede que colores que veas bien en pantalla varíen a la hora de imprimirlos porque la impresora o imprenta no sea capaz de lograr ese color, como espacio cmyk yo utilizo normalmente el fogra39 pero eso es un dato que debería darte printerstudio

Si de verdad quieres tener un mínimo de control del aspecto que van a tener yo si cambiaría a cmyk

si estas trabajando en photoshop puedes grabar una accion para que te lo haga automaticamente
#1247
Lo bueno del mapa es que es más claro que la última de valley, demasiado recargado. Añadir un marcador de control para las provincias me parece una buena idea. El cambio de punto de vista mejora la visualización de la zona de Italia al coste de dejar la zona de hispania arrinconada en un lado del tablero, esto puede ser mejor o peor dependiendo de donde se realice el grueso de la acción.
Lo que no me gusta es que se haya quitado las pistas para la colocación de los marcadores políticos de inicio y que estos presumiblemente pasen de nuevo de hexagonales a redondos.

En cuanto a la portada me parece un poco estática, demasiado simétrica, mola el detalle histórico de ver a un Anibal tuerto pero si no fuera por la textura infografica de la de valley, esta última ganaba de calle.
#1248
No se si hablamos de jugar o de acumular cajas en casa...

Si hablamos de lo primero yo sigo con ese fascinación que me produce jugar casi a cualquier cosa, disfruto jugando al parchis con mi sobrina pequeña, disfruto jugando a juegos sencillos con mi familia, o disfruto  con mi grupo de juego jugando a un eurogame cualquiera de los que no salen en el top 100, con una tarde de wargame o pegandonos toñas con algún ameritrash...la verdad es que no noto que esa necesidad de jugar haya descendido con los años, me gusta como a todos, ver un juego bien parido, y mi opinión es que hay muchos más de los que parece, pero me gusta más disfrutar con la gente que me rodea, sorprenderme de como este me ha clavado el puñal por la espalda cuando menos lo esperaba, aquel sigue una táctica que no se te había ocurrido o cuando el de más allá responde a tu ataque de una manera que no habías imaginado...

Si hablamos de lo segundo...yo hace tiempo, a la fuerza, que no sigo los impulsos del mercado, me gustaría tener juegos nuevos y mi wishlist es cada vez más larga, pero es algo que me ha dejado de preocupar...disfruto jugando a lo que tengo y saboreando con deleite cada vez que tengo la oportunidad de jugar a algo nuevo.
#1249
¿Qué os parece...? / Re:Indonesia ¿qué os parece?
24 de Enero de 2016, 11:23:06
para mi uno de los mejores juegos económicos, con unas subastas muy tensas en las que tienes que afinar muy bien hasta donde te merece la pena pujar y en donde siempre hay que estar muy al tanto de lo que están haciendo el resto de jugadores ya que hay varias maneras de que te claven un puñal por la espalda. En cuanto a nivel de dureza si que  los pondría a nivel de los 18xx aunque se parezcan en poco.

Lo peor, en las rondas finales la fase de transportar productos a las ciudades, que es algo un poco administrativo, se puede hacer un poco eterno y dar dolor de cabeza...
#1250
Badajoz / Re:hola Extremeños (Don Benito)
23 de Enero de 2016, 19:32:07
Cita de: david80 en 17 de Noviembre de 2015, 20:08:24
Buenas Kveld,aun sigues en Don Benito? Llevo Varios meses Viviendo en Cañamero,a unos 40 o 45 minutos de allí.Tambien me vale villanueva de la serena,Trujillo y podría pensármelo para Cáceres.

hola, he visto este mensaje hoy...yo ya estoy de vuelta por madrid pero en Don Benito hay un grupo de juego, puedes contactar con el usuario Morbidus
#1251
Cuestión de mercado y del culto a lo nuevo, los juegos envejecen no porque queden desfasados, sino porque los consumidores se ven arrastrados a la necesidad de comprar lo nuevo y denostar lo viejo...
#1252
Cita de: luisjoliva en 23 de Enero de 2016, 13:25:21
Cita de: Celacanto en 23 de Enero de 2016, 12:53:59
Cita de: luisjoliva en 23 de Enero de 2016, 12:27:01
Cita de: Celacanto en 23 de Enero de 2016, 11:42:45
Segun comentan el nuevo Indonesia reharán el mapa e igual componentes para que el tablero quede mas claro y quepa todo bien.

¿Eso incluye hacerlo más vistoso? La parte, aunque parezca mentira, que me escama más es lo ramplones que son los componentes (por el precio). Aunque si con ese aspecto gráfico y precio están tan buscados, ya te indica que el juego puede estar mecánicamente muy bien diseñado.

No vistoso no, la idea es hacerlo mas claro. En el antiguo no encajaban los componentes (unas zonas eran enormes y otras mas pequeñas) y era dificil localizar las zonas por que tenian una tipografia antigua,

Si te tira para atras que no sean vistosos yo buscaria en otro sitio.

Para nada, solo es algo que en su día ya me chocó el ver su aspecto y leer las críticas tan buenas que recibían.
Al leer tu comentario pensé que a lo mejor lo habrían mejorado. En la BGG me suena, de hecho, que un tipo se había 'pimpeado' su FCM y los comentarios al compararlo con el original es que era más lioso y era mejor la versión sencilla.
Personalmente me pica bastante la curiosidad pues no vi en su momento ninguna review porque estando tan caro de segunda mano, ni me lo planteaba.

Indonesia debe ser de los splotter más bonitos, aunque si deberían mejorar la usabilidad, porque la fase de transporte de mercancías en los últimos turnos podía ser un infierno...
#1253
Si vas a utilizar iconos, yo los simplificaría más para mejorar la comprensión, desecharía hacerlos en escala de grises y utilizaría solo blanco(transparente) y negro...
#1254
Struggle of Empires Un clásico, hasta 7 jugadores en una sesión de tortas de una tarde
#1255
como juego no me gusta nada, como proyecto gráfico, hay van mis opiniones:

-El arte de la caja no se corresponde con el de las cartas, no hay unidad, el tipo de letra de la caja especialmente no tiene nada que ver con el resto.

-No le veo sentido a utilizar el inglés como idioma, utiliza el castellano y si quieres hacerlo internacional utiliza iconos mejor

-El ovalo gris y el azul, puede que con poca luz no se distingan suficientemente, el verde es un poco más diferente en tono pero puede que pase un poco lo mismo, si ademas de colores fueran formas diferentes ayudarías a distinguirlas.

-La paleta de colores va desde cartas con colores muy pardos a otras donde se utilizan colores más vivos, en el estilo de las ilustraciones pasa un poco lo mismo van desde un estilo muy realista, a un estilo más caricaturesco, vendría bien unificar estas cosas.

-No se si dado el tipo de juego un estilo de arte más festivo le vendría mejor.

#1256
Mecánicas / Re:Juegos con COMBATES SIN DADOS
11 de Enero de 2016, 23:57:40
Lyssan  una especie de piedra-papel-tijera-lagarto-spock
#1257
BSK / Re:Reseñas, bloqueos y viceversa
09 de Enero de 2016, 11:43:28
Cita de: afrikaner en 09 de Enero de 2016, 11:41:07
Cita de: Betote en 09 de Enero de 2016, 11:38:35
Y como los blogueros son los que escriben esas reseñas con las que ganaría tanto la BSK, a lo mejor habría que hacer algo por convencerlos y que les compense colgar sus reseñas en el foro en lugar de tirar por el "quien no hace las cosas como a mí me gustan es un egoísta", ¿no?

La misma compensación que a quienes responden dudas, hacen traducciones, ponen ayudas de juego, etc... ¿por qué tendría que ser distinta?

¿a los que ponen un enlace a unas ayudas o a unas reglas traducidas les bloquean el hilo?  ;D
#1258
BSK / Re:Reseñas, bloqueos y viceversa
09 de Enero de 2016, 11:38:27
Cita de: afrikaner en 09 de Enero de 2016, 11:29:55

La BSK gana porque la reseña está aquí...


Eso en teoria, en la practica las reseñas llevan ya un tiempo sin estar en la BSK...
#1259
BSK / Re:Reseñas, bloqueos y viceversa
09 de Enero de 2016, 11:08:14
Cita de: iMisut en 09 de Enero de 2016, 02:19:44

...Un bloguero no va a dejar de escribir en su blog simplemente porque le veten compartir su contenido mediante enlaces. De hecho, lo mas probable es que directamente deje de aportar a la comunidad (si aportaba algo mas además de los enlaces).


Al final ese es el problema, que las medidas que en teoría se pusieron para incentivar el contenido dentro de la BSK lo que han hecho es empobrecer la propia BSK. Todo muy lógico.

edit: vins lo ha explcado mejor, más facil y más rapido  ;)
#1260
A ver si me entero...FFG boicotea una de sus novedades de este año para vender el Starwars armada?  ;D si pagan para que salga en los tops el armada porque no pagan para que les pongan tambien el FS  ;D