Cita de: kalisto59 en 03 de Enero de 2018, 14:06:44Redes sociales?si no uso na de na. [emoji28]Cita de: Delan en 03 de Enero de 2018, 13:20:42Mola tu cojin tela. No me da envidia ninguna por que se que todo el hype con ese juego es falso, el juego es muy malo y lo sabéis.Cita de: perilla en 03 de Enero de 2018, 12:56:26[emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] pero que cabron [emoji23]Cita de: Delan en 03 de Enero de 2018, 12:26:10Cita de: Ananda en 03 de Enero de 2018, 12:01:48Plaga y miedo. Eso es lo que son esos sucios ingleses: una plaga!
Una pregunta, ¿cómo traducís en el Spirit Island las palabras 'blight' y 'fear'?. Yo como 'plaga' y 'miedo' pero no sé si hay algo mejor. Es que estoy traduciendo las instrucciones de la expansión.
Kalisto empiezas a asustarme. Como sabes que tengo el elite? [emoji23]
Un momento, con lo del elite te refieres al Proyect Elite de minis?.
Y mirad el nuevo cojin que me he pillado para los pies, no veas como relaja:
Saludos, panda de ladrones ludicos.
Pd: Quiero ver ese Gloom of servillet XD
Pd: Lo siento por los que pidieron el cojin a Alemania, muhaaahahaaa muhaaahaaaa
El gloom realmente me lo estoy haciendo en plan piratisimo, a mano dibujado solo me he fabricado un juego y era de descojonarse.
Delan, querido, estas en demasiadas redes sociales, eso es muy peligroso para tu privacidad... Tengo también tus datos de PayPal, pero tranqui que no los uso, si se te olvida la contraseña me mandas un correo y te la paso.
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#1246
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Enero de 2018, 14:08:32 #1247
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa, inmersión, decisiones morales y suspensión de la incredulidad
03 de Enero de 2018, 13:51:28
Pues yo de momento no me he visto caoaz de meter la expansion de los niños en TWoM. Desde que soy padre el tema niños se me ha puesto a flor de piel. Y se que el dia que la meta lo pasare mal. Pero para eso.es el.juego. para pasarlo mal. Es como ver la lista de schindler, que me.encanta, pe4o no la veo para divertirme.
Dicho lo cual, segursmente no me vea capaz de robarle la comida a dos ancianos en el juego pero lo hare sin remordimientos.si hay niños en el refugio.
Estos juegos hay que vivirlos, meterse en situacion y pensar: yo podria hacer esto? Si solo lo ves como gestion de recursos no creo que valga la pena sentarse a la mesa. Hay muchos juegos que hacen eso.mejor.
Dicho lo cual, segursmente no me vea capaz de robarle la comida a dos ancianos en el juego pero lo hare sin remordimientos.si hay niños en el refugio.
Estos juegos hay que vivirlos, meterse en situacion y pensar: yo podria hacer esto? Si solo lo ves como gestion de recursos no creo que valga la pena sentarse a la mesa. Hay muchos juegos que hacen eso.mejor.
#1248
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Enero de 2018, 13:20:42Cita de: perilla en 03 de Enero de 2018, 12:56:26[emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] pero que cabron [emoji23]Cita de: Delan en 03 de Enero de 2018, 12:26:10Cita de: Ananda en 03 de Enero de 2018, 12:01:48Plaga y miedo. Eso es lo que son esos sucios ingleses: una plaga!
Una pregunta, ¿cómo traducís en el Spirit Island las palabras 'blight' y 'fear'?. Yo como 'plaga' y 'miedo' pero no sé si hay algo mejor. Es que estoy traduciendo las instrucciones de la expansión.
Kalisto empiezas a asustarme. Como sabes que tengo el elite? [emoji23]
Un momento, con lo del elite te refieres al Proyect Elite de minis?.
Y mirad el nuevo cojin que me he pillado para los pies, no veas como relaja:
Saludos, panda de ladrones ludicos.
Pd: Quiero ver ese Gloom of servillet XD
Pd: Lo siento por los que pidieron el cojin a Alemania, muhaaahahaaa muhaaahaaaa
#1249
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Enero de 2018, 12:26:10Cita de: Ananda en 03 de Enero de 2018, 12:01:48Plaga y miedo. Eso es lo que son esos sucios ingleses: una plaga!
Una pregunta, ¿cómo traducís en el Spirit Island las palabras 'blight' y 'fear'?. Yo como 'plaga' y 'miedo' pero no sé si hay algo mejor. Es que estoy traduciendo las instrucciones de la expansión.
Kalisto empiezas a asustarme. Como sabes que tengo el elite? [emoji23]
#1250
Reseñas escritas / Re:This war of mine (Primeras impresiones)
03 de Enero de 2018, 12:24:16Cita de: perilla en 03 de Enero de 2018, 11:42:29El lio se reglas son 3 tonterias que podriamos abrir un hilo de dudas y reaolverlas alli. Una vez superado eso el jueho va muy fluido.
Juas, vaya bajona me estais dando con tanto lio de manuales y reglas...necesito hypeo del bueno para pillarmelo XD!!!
#1251
Reseñas escritas / Re:This war of mine (Primeras impresiones)
03 de Enero de 2018, 11:12:58
Una pregunta. Las cartas de exploracion private solo se activan si ya tienes unos visitantes que te digan de activar el combate no? Quiero decir si saqueas una carta private y luego te sale el encuentro no descubren que llevas nada robado verdad? Solo es a posteriori. Creo que es la unica duda que me queda de momento.
#1252
Reseñas escritas / Re:This war of mine (Primeras impresiones)
03 de Enero de 2018, 09:50:23Cita de: treecko en 03 de Enero de 2018, 09:45:48La verdad es que el manual tienw telita eh. Y encima me he enterado que hay reglas adicionales en el.libro de scripts.... voy a imprimorme un recopilatorio de reglas que han hecho en la BGG junto a los pasos del diario resumidos en una sola hoja. Que ir pasando paginas cada dos por tres es un poco coñazo. Mas alla de eso... el puto juego se te mete en el coco. Muchas ganas de volver a casa a ver si consigo esas vendas que tanto necesito.
@pablostats Hoy espero echar mi primera partida...
Pero en el único video que he visto de como se juega, eso que preguntas está explicado tal y como te responde @Delan.
El video es del canal de UNNA y si te lo miras puede que te resuelva alguna duda, a mi entender está muy bien explicado y lo mas importante sin spoilers.
Saludos,
#1253
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Enero de 2018, 09:45:11
No os dejeis engañar. Ese no es perilla es el sexy operario de ikea que vino a montar la kallax.
Yo vivo en su cabeza y se el careto que tiene al levantarse y ni es ese ni de blas.
Por cierto hoy me llega mi spirit island. (Aunque no se si tendre tiempo de ver a mi amigo para que me lo de) pero no podre estrenarlo que TWOM ocupa mesa y media y tengo la partida a medias.
Aunque tal y como.la deje ayer no creo que pase de la siguiente noche. Malditos matones... salio cara la vitoria. [emoji22]
Yo vivo en su cabeza y se el careto que tiene al levantarse y ni es ese ni de blas.
Por cierto hoy me llega mi spirit island. (Aunque no se si tendre tiempo de ver a mi amigo para que me lo de) pero no podre estrenarlo que TWOM ocupa mesa y media y tengo la partida a medias.
Aunque tal y como.la deje ayer no creo que pase de la siguiente noche. Malditos matones... salio cara la vitoria. [emoji22]
#1254
Reseñas escritas / Re:This war of mine (Primeras impresiones)
03 de Enero de 2018, 08:25:08
Debes ler la primera carta ademas de la del capitulo. En la carta no lo pone pero en el manual dice que añadas el frio, y como en la de capitulo no dice nada de eso supse que habia que leer tambien la otra.
#1255
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Enero de 2018, 00:00:36
Lo pongo aqui tambien para que se vea.
En TWOM
Igual llego tarde pero mirando las FAQS dicen que NO tiremos los tokens en blanco. Que los necesitaremos en algun punto. Y eso no es algo que podrian poner en el manual? Suerte que no he tirado nada.
En TWOM
Igual llego tarde pero mirando las FAQS dicen que NO tiremos los tokens en blanco. Que los necesitaremos en algun punto. Y eso no es algo que podrian poner en el manual? Suerte que no he tirado nada.
#1256
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
03 de Enero de 2018, 00:00:02
Igual llego tarde pero mirando las FAQS dicen que NO tiremos los tokens en blanco. Que los necesitaremos en algun punto. Y eso no es algo que podrian poner en el manual? Suerte que no he tirado nada.
#1257
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
02 de Enero de 2018, 23:42:08Cita de: luistechno en 02 de Enero de 2018, 23:13:25[emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23] bienvenido a la cofradia del perpetuo sufrimiento.
Me cago en Santa Claus y los elfos verdes, el Dragonfire es un puto infierno....
He llegado a la scene en la primera aventurilla y gracias.... Jugando con 4 personajes.
Puffffff, que sudada. Pero mola mucho, mecanica sencilla pero efectiva.
#1258
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
02 de Enero de 2018, 22:22:18Cita de: Caixaa en 02 de Enero de 2018, 20:24:20No me he dejado no. Me has dado por todos lados... [emoji23] y ahora mis impresiones sobre TWOM.
Ahora que lo pienso... no sé si Delan se habrá dejado ganar para ir rápido a casa a abrir su flamante This War of Mine... [emoji848]🤣🤣
A ver ya lo he estrenado y he jugado unos 4 dias y tengo a 2 de los tres a punto de morir a causa de un enfrentamiento con unos matones que rebuscaban en una casa abandonada.
Mis impresiones: el manual, a pesar de que te va guiando y esta pensado para abrir y jugar no funciona. Asi tal cual. Deja muchas dudas y puede que te encuentres cosas que, o bien explica mas adelante, o directamente no termina de explicar. TWOM necesita un hilo de dudas y unas faqs como el aire que respira.
Ahora bien, una vez superado este escollo (que en una partida yo creo que ya se puede resolver y aprender a jugar ain problemas) el juego es sencillo, en cuanto a mecanicas, porque lo que es dificultad... madre de dios que manera de sufrir. Vas apurado todo el tiempo y salir fuera a explorar, aunque necesario, esta muy lejos de provocarte la emocion del descubrimiento, mas bien genera miedo, dudas de qué te vas a encontrar y eso lo consigue desde la primera exploracion.
Un 10 para los diseñadores!
Los eventos narrativos estan bien redactados y te meten muchisimo en situacion. No hare spoilers pero me he encontrado dos situaciones concretas: una me ha acojonado mucho y pensaba que no salia vivo de alli. Y la otra me ha dado muchisima lastima.
Sin duda TWOM es un juego que va a jugar con tus sentimientos si se lo permites, que va plantarte delante situaciones que no esperas, te pondra en el centro y te preguntara: y ahora que vas a hacer? Tu qué harias? Y la respuesta nunca es ni obvia ni sencilla.
Los encuentros con la gente fuera del refugio no siempre acaban en combate, (por suerte ya que el combate es letal de verdad) y hay formas de salir hablando de algunas situaciones. O tal vez solo encuentres otra pobre alma rota como la tuya que intenta sobrevivir.
Y mientras tanto la gente que se ha quedado en casa debe hacer frente a los posibles incursores. Asi que ojito que no se libran del peligro
Los recursos escasean y enfima hay limite de componentes asi que aunque vayas muy bien siempre iras justo.
El hambre, la enfermedas, la depresion, el cansancio, el frio, los demas humanos... todo puede matarte en TWOM y sobrevivir va a ser todo un reto.
Los primeros dias es verdad que he estado mas pendiente del dichoso manual que de meterme pero loa dos ultimos... hacia mucho que no me alegraba tanto jugando a algo como cuando he encontrado por fin mis primeros medicamentos.
Ahora voy como loco para encontrar vendas con las que curar a mis heridos. Y no las hay por ninguna parte [emoji24]
En definitiva; para sacarle todo el jugo yo escogeria bien con quien jugar. No lo sacaria a mesa con gente que no se deje llevar por el tema porque si no te metes arruinas toda la experiencia. Aunque tambien es verdad que el juego destila tanto tema por todas partes que lo dificil es no meterse. Eso si, no espereis muchas risas durante la partida; no es de esos juegos que te putean con gracia. La guerra es horrible y a cada paso TWOM te lo va a recordar.
Dicho lo cual... estoy encantado con el juego!
#1259
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
02 de Enero de 2018, 22:21:20
A ver ya lo he estrenado y he jugado unos 4 o 5 dias y tengo a 2 de los tres a punto de morir a causa de un enfrentamiento con unos matones que rebuscaban en una casa abandonada.
Mis impresiones: el manual, a pesar de que te va guiando y esta pensado para abrir y jugar no funciona. Asi tal cual. Deja muchas dudas y puede que te encuentres cosas que, o bien explica mas adelante, o directamente no termina de explicar. TWOM necesita un hilo de dudas y unas faqs como el aire que respira.
Ahora bien, una vez superado este escollo (que en una partida yo creo que ya se puede resolver y aprender a jugar ain problemas) el juego es sencillo, en cuanto a mecanicas, porque lo que es dificultad... madre de dios que manera de sufrir. Vas apurado todo el tiempo y salir fuera a explorae, aunque necesario, esta muy lejoa de provocarte la emocion del descubrimiento, mas bien genera miedo, dudas de qué te vas a encontrar y eso lo consigue desde la primera exploracion.
Un 10 para los diseñadores!
Los eventos narrativos estan bien redactados y te meten muchisimo en situacion. No hare spoilers pero me he encontrado dos situaciones concretas: una me ha acojonado mucho y pensaba que no salia vivo de alli. Y la otra me ha dado muchisima lastima.
Sin duda TWOM es un juego que va a jugar con tus sentimientos si se lo permites, que va plantarte delante situaciones que no esperas, te pondra en el centro y te preguntara: y ahora que vas a hacer? Tu qué harias? Y la respuesta nunca es ni obvia ni sencilla.
Los encuentros con la gente fuera del refugio no siempre acaban en combate, (por suerte ya que el combate es letal de verdad) y hay formas de salor hablando de algunas situaciones. O tal vez solo encuentres otra pobre alma rota como la tuya que intenta sobrevivir.
Y mientras tanto la gente que se ha quedado en casa deve hacer frente a los posibles incursores. Asi que ojito que no se libran del peligro
Los recursos escasean y enfima hay limite de componentes asi que aunque vayas muy bien siempre iras justo.
El hambre, la enfermedas, la depresion, el cansancio, el frio, los demas humanos... todo puede matarte en TWOM y sobrevivir va a ser todo un reto.
Los primeros dias es verdad que he estado mas pendiente del dichoso manual que de meterme pero loa dos ultimos... hacia mucho que no me alegraba tanto jugando a algo como cuando he encontrado por fin mis primeros medicamentos.
Ahora voy como loco para encontrar vendas con las que curar a mis heridos. Y no las hay por ninguna parte [emoji24]
En definitiva; para sacarle todo el jugo yo escogeria bien con quien jugar. No lo sacaria a mesa con gente que no se deje llevar por el tema porque si no te metes arruinas toda la experiencia. Aunque tambien es verdad que el juego destila tanto tema por todas partes que lo dificil es no meterse. Eso si, no espereis muchas risas durante la partida; no es de esos juegos que te putean con gracia. La guerra es horrible y a cada paso TWOM te lo va a recordar.
Dicho lo cual... estoy encantado con el juego!
Mis impresiones: el manual, a pesar de que te va guiando y esta pensado para abrir y jugar no funciona. Asi tal cual. Deja muchas dudas y puede que te encuentres cosas que, o bien explica mas adelante, o directamente no termina de explicar. TWOM necesita un hilo de dudas y unas faqs como el aire que respira.
Ahora bien, una vez superado este escollo (que en una partida yo creo que ya se puede resolver y aprender a jugar ain problemas) el juego es sencillo, en cuanto a mecanicas, porque lo que es dificultad... madre de dios que manera de sufrir. Vas apurado todo el tiempo y salir fuera a explorae, aunque necesario, esta muy lejoa de provocarte la emocion del descubrimiento, mas bien genera miedo, dudas de qué te vas a encontrar y eso lo consigue desde la primera exploracion.
Un 10 para los diseñadores!
Los eventos narrativos estan bien redactados y te meten muchisimo en situacion. No hare spoilers pero me he encontrado dos situaciones concretas: una me ha acojonado mucho y pensaba que no salia vivo de alli. Y la otra me ha dado muchisima lastima.
Sin duda TWOM es un juego que va a jugar con tus sentimientos si se lo permites, que va plantarte delante situaciones que no esperas, te pondra en el centro y te preguntara: y ahora que vas a hacer? Tu qué harias? Y la respuesta nunca es ni obvia ni sencilla.
Los encuentros con la gente fuera del refugio no siempre acaban en combate, (por suerte ya que el combate es letal de verdad) y hay formas de salor hablando de algunas situaciones. O tal vez solo encuentres otra pobre alma rota como la tuya que intenta sobrevivir.
Y mientras tanto la gente que se ha quedado en casa deve hacer frente a los posibles incursores. Asi que ojito que no se libran del peligro
Los recursos escasean y enfima hay limite de componentes asi que aunque vayas muy bien siempre iras justo.
El hambre, la enfermedas, la depresion, el cansancio, el frio, los demas humanos... todo puede matarte en TWOM y sobrevivir va a ser todo un reto.
Los primeros dias es verdad que he estado mas pendiente del dichoso manual que de meterme pero loa dos ultimos... hacia mucho que no me alegraba tanto jugando a algo como cuando he encontrado por fin mis primeros medicamentos.
Ahora voy como loco para encontrar vendas con las que curar a mis heridos. Y no las hay por ninguna parte [emoji24]
En definitiva; para sacarle todo el jugo yo escogeria bien con quien jugar. No lo sacaria a mesa con gente que no se deje llevar por el tema porque si no te metes arruinas toda la experiencia. Aunque tambien es verdad que el juego destila tanto tema por todas partes que lo dificil es no meterse. Eso si, no espereis muchas risas durante la partida; no es de esos juegos que te putean con gracia. La guerra es horrible y a cada paso TWOM te lo va a recordar.
Dicho lo cual... estoy encantado con el juego!
#1260
¿Qué os parece...? / This War Of Mine, ¿qué os parece?
02 de Enero de 2018, 19:25:36
Hostia acabo de abrir la caja y veo que han añadido cositas gratuitas en agradecimiento. Dados custom. Un misterioso paquete que debe abrirse al acabar el juego con exito y una pequeña expansion "our street" ademas de una mini promocional de su proximo KS lord of hellas.
Joder que gusto da una empresa asi la verdad.
Joder que gusto da una empresa asi la verdad.

