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Mensajes - Ananda

#1246
Cita de: EVIL KIMARU en 20 de Septiembre de 2020, 11:19:58
Cita de: diablox696 en 20 de Septiembre de 2020, 09:21:11
Hola buenas.

He visto en algún vídeo de Youtube la nueva expansión y las losetas de ubicación han difuminado las líneas blancas de separación. Sabéis si la caja base que vende en tiendas son iguales? La primera tirada de este juego tenía líneas blancas que lo hacían un poco feo la verdad.

Un saludo.

Pues a decir verdad,no lo se. En lo que si que estoy seguro,es que FFG se ha pasado 40 pueblos,con el precio de la expansión, 55 euros por 2 modulos de tablero.? Sin vergüenzas que son.

¿Qué más trae?
#1247
Reseñas escritas / PROJECT L (Reseña en Solitario)
17 de Septiembre de 2020, 13:54:19


Para más sobre juegos en Solitario https://elsolitariogames.com/











•Autores: Michal Mikeš, Jan Soukal, Adam Spanel
•N° Jugadores: 1-4
•Complejidad: Baja
•Partidas Jugadas: 14
•Duración Partida: 25 min
•Idioma: Inglés (independiente)
•Precio aprox: 35â,¬ (precio kickstarter)






VISTAZO GENERAL
Juego de la cada vez más extensa familia de los poliominos. Pero esta vez no es parte del juego sino el juego en sí, dando como resultado un representante muy sencillito, un Tetris a muy pequeña escala, donde iremos adquiriendo Piezas huecas que debemos rellenar con nuestras Fichas para obtener puntos.

Enfrente una cuadrícula 3x3 con las Piezas disponibles:


Sí, quizás un tapete negro no era lo más acertado para enseñar este juego...


Empezamos con sólo las dos Fichas más básicas, pero iremos adquiriendo más y mejores:

"¡A la rica ficha!" (Las últimas son fichas Fantasma, un poco especiales)


Lo que tenemos que hacer es ir cogiendo Piezas de la cuadrícula y luego rellenarlas con las Fichas que tengamos en nuestro poder:

Cojo Pieza (1 acción)

Pongo Ficha (1 acción)


Y recibo la recompensa indicada en la Pieza, que suele ser Puntos y/o Ficha nueva para nuestra reserva.

He obtenido otra Ficha verde


Evidentemente a mayor recompensa más difícil de completar la Pieza, más Fichas necesita.

Cada turno tenemos 3 Acciones. Con la última podemos por ejemplo subir de nivel una de nuestras Fichas:

Hemos cambiado una pieza de nivel 2 por una de nivel 3 (1 acción)



Con estas 3 Acciones habríamos acabado nuestro turno y le tocaría al bot, que normalmente cogería una Pieza de la cuadrícula, la de mayor puntuación. Así hasta que se acabe la pila de Piezas, momento en el que vemos quién ha obtenido mayor puntuación.






•VALORACIÓN PERSONAL
En su momento le di mucha caña al fantástico Tetris de recreativa, me encantaba ese juego. Así que me suelen atraer bastante los juegos de poliominos (Santa María, Isla de Gatos...). Pero por eso mismo me disgusta si un juego no representa bien a su padre fundador ¡oh grandísimo Tetris!, así que soy especialmente crítico.

¿Transmite la sensación de un Tetris?
Como habéis visto las reglas son hiper sencillas; en 2 minutos ya sabes jugar. De los juegos de poliominos que he probado diría que ninguno traslada la sensación del Tetris. Son juegos de colocación de piezas geométricas sí, pero como mecánica secundaria o modificada.

Project L tampoco es la excepción. El frenetismo del Tetris es imposible de trasladar a juego de mesa. Lo bueno que tiene es primero que las fichas sí te recuerdan a la recreativa, y luego que su única mecánica es sencillamente colocarlas.

Cada Pieza que vas cogiendo es como un mini Tetris, salvando las distancias. Y como una vez puesta en una Loseta de Pieza no se puede mover o recuperar la ficha hasta completar la loseta, tienes que tener un poco en mente las losetas y fichas que tienes para decidir dónde colocar tal o cual Ficha. En cierto sentido juegas a la vez con todo lo que posees.



Añadidos a la mecánica
Si el juego fuese coger y rellenar, sin más, se haría un poco soso, como puede ocurrir con el Katamino. Pero hay unos extras que le dan bastante vidilla al juego.

-Acción Maestra
Sólo se puede usar una vez por turno. Te permite colocar una Ficha en cada una de las Piezas que tengas por completar:

Uso la Acción Maestra...

¡Voila!


Ésto agiliza bastante la resolución de las Piezas a la vez que te exige planificar un poco. Puede darse el caso, sobre todo al principio de la partida, de que te quedes sin Fichas y tengas que gastar 1 Acción para coger una pequeña de la reserva general.


-Embajador
Son unas pocas Piezas que, como recompensa al completarlas, te permiten realizar una Acción Maestra sin límite de veces por turno. Así, si tienes una buena reserva acumulada de fichas, puedes completar varias Piezas en un mismo turno.


-Fichas Fantasma
Son las Fichas negras. Se pueden usar tal cual, siendo las fichas más grandes del juego, pero también se pueden dividir en fichas más pequeñas y... (ésto es importante) ¡colocarlas inmediatamente! en las Piezas sin completar (como si hiciésemos una Acción Maestra). Son Fichas no precisamente fáciles de conseguir porque las losetas que las proporcionan suelen tener mucho por rellenar. Siguiendo el ejemplo de antes...

Convertimos la ficha Fantasma en 3 piezas...

...y las colocamos (a la derecha conseguimos una nueva ficha Fantasma)


Estas opciones extra (ah, también tenemos la opción de subir de nivel una ficha) que te da el juego me parecen un gran acierto, que convierten un juego sencillo en...bueno, en un juego un poco menos sencillo y más divertido. El pequeño problema es que las piezas de Embajador y Fantasma son extras de la campaña, y no sé si vendrán en el juego base. Pero sinceramente ahora no concibo el juego sin ellas.

•IA y Dificultad
Como no podía ser de otro modo, su funcionamiento es ultra simple. Simplemente coge la loseta de mayor valor en puntos y se la lleva como completada. Pero sólo coge de aquellas columnas que no tengan encima una ficha (se colocan en la preparación).

Sólo puede coger de la columna de la derecha


Pues bien, y aquí es donde está el componente estratégico, cuando nosotros o la IA cogemos una Pieza de la cuadrícula se modifican las fichas que impiden que la IA pueda coger piezas, pasando a su reserva o cambiando de columna. Es la única forma que tenemos de reducir o impedir que sume puntos cada turno.

Yo todavía no le he pillado el truco, sólo he conseguido ganar 1 vez al nivel medio, pero intuyo que saber manejar las fichitas amarillas encima de las columnas tiene su peso a la hora de conseguir la victoria. Y también ajustar bien al final hasta qué momento coges Piezas de la oferta y cuáles, para que te dé tiempo a rellenarlas (si no, te dan menos puntos o incluso te restan).
Así que la Dificultad de victoria diría que es alta. Pero como son partidas tan rápidas te estimula a probar de nuevo.



Componentes
Dentro de su sencillez de diseño, el juego es muy elegante visualmente. Las losetas de las Piezas son de doble nivel para que encajen las fichas y tienen un brillo en el reverso muy chulo. Las fichas son como de plástico, baquelita o algo similar.

Diría que son componentes de lujo, aunque las fichas se van rayando (poco apreciable), cosas del uso.
En el reverso de las losetas empiezan a aparecer unas marcas, quizás el roce entre ellas, porque de contacto con alguna superficie me extrañaría mucho ya que he jugado en tapete. Pero vamos, que sólo se aprecia al trasluz.

Son detalles menores, nada que afecte al juego, pero quería comentarlos.



Valoración Final
Muy divertido de jugar. No plantea un nivel de puzzle elevado, más bien sencillo, siendo la elección de las losetas un factor importante en la estrategia. Muy vistoso y de partidas rápidas. Personalmente, de esos Kickstarters que satisfacen tus expectativas.


Puntuación: 4

(La nota es sobre 5)



Entrada en bgg

Reglamento (inglés)

Variantes (para Solo y Multi)

Print&Play


#1248
Reseñas escritas / ENDANGERED (Reseña en Solitario)
12 de Septiembre de 2020, 21:13:05







•Autor: Joe Hopkins
•N° Jugadores: 1-5
•Adaptabilidad a Solitario: 4/5
•Complejidad: Media-Baja
•Partidas Jugadas: 4
•Duración de Partida: 70 min
•Idioma: Inglés
•Precio aprox: 52â,¬






VISTAZO GENERAL
Mezcla de juego de mesa y concienciación social, el juego nos expone la realidad de la posible extinción de ciertas especies, a la que nosotros tenemos que poner freno.

En Solitario manejamos a 2 Personajes, cada uno con su habilidad (a elegir entre 2) y su Mazo de cartas (algunas específicas del personaje):

Empezamos con 2 cartas ya en la mano


El juego va por Escenarios, cada uno tomando como protagonista a un animal en peligro de extinción. Vienen 2 (Trigre y Nutria) en el base y 1 (Panda Gigante) en una mini expansión:

Tarjeta de Escenario, Figura del animal y Mazo de Impacto

El propio Escenario te indica la colocación inicial de los animales en el Mapa y si cambia alguna de las fases del juego.

Arriba a la derecha se ve la colocación inicial


•Acciones del Jugador
Las acciones de cada personaje van por Colocación de Dados, bien en los espacios impresos en el tablero o bien en las cartas que iremos desplegando de nuestra mano...

...pero claro, tienes que cumplir cierto requisito, aunque muy sencillito. Tras lanzar tus dados, vas poniendo cada uno en un recuadro y realizas su acción pero:

  1)sólo puede haber 1 dado de tu color en cada carta
  2)el dado debe ser al menos de un valor de +2 que el dado ya colocado del otro personaje (si es que hay otro dado)


Sólo puedo poner uno de los dos dados en la carta de la izquierda (por ejemplo el 4), pero el 6 tendré que ponerlo en algún otro hueco: en la carta del centro no por ser sólo de valor +1 que el 5 azul; en la carta de la derecha tampoco porque ya hay un dado de ese color




•Animales en problemas
Tras el turno de cada personaje le tocará al juego ponerte en problemas. Pero antes de eso se ve si los animales procrean comparando el número de parejas de animales +1 con un D6:


Ha habido suerte...un Osezno Panda que se une a la familia


Y después se lanza el dado negro (también D6) para ver qué casilla de la cuadrícula del Mapa sufre la Deforestación. Si hay algún animal, muere (se retira del Mapa):

En el Escenario del Oso Panda y en el del Tigre elegimos una fila o columna y el dado completa la coordenada


Y como puntilla después se roba una Carta de Impacto. Las hay beneficiosas (siempre hay gente que lucha por los animales), pero la mayoría van a entorpecerte de alguna forma: deforestación, muerte de animales, algún requisito para jugar cartas o para obtener un beneficio, etc.




•Final de Partida
Pierdes durante la partida si la deforestación se extiende mucho o mueren casi todos los animales. Si llegas a una de las dos últimas rondas sin que eso ocurra compruebas si has ganado. Ésto resulta muy interesante porque para ganar has de conseguir el apoyo de 4 países cumpliendo el requisito de cada país:

Al principio no sabes qué países están en juego...


... pero al colocar el primer cubo de influencia se le da la vuelta a la carta, desvelando lo que tienes que cumplir: dinero, animales, cartas en la mano, tirada de dado, etc., siempre apoyado por los cubos de influencia en la carta
(por si os lo preguntáis, no, no está España)






VALORACIÓN PERSONAL
Desde luego el tema es bastante llamativo, aunque los juegos con componente educativo suelen ser muy ligeros. En este caso el juego cumple bien, aunando la concienciación medioambiental pero ofreciendo un juego de mesa por derecho propio. Es un juego de complejidad media más bien tirando a baja así que si eres un jugador experimentado o al que le gusta masticar arena puede que se te quede corto. Es el típico que en familia debe funcionar de lujo. A ver, tienes tu gestión, tus cositas que hacer, hay que estar pendiente, cuadrar las cosas, forzar un poco aquí...pero no te va a salir humo de la cabeza ni mucho menos.

En Solitario te obliga a llevar a 2 Personajes, pero no se hace pesado por ello. No hay gestión de dados ya que apenas hay formas de modificar su valor; se centra en la selección de acciones con las restricciones comentadas anteriormente, y no supone una gestión para nada exigente, aunque sí entretenida.


Marifé de Triana en su mejor época. Y el del la barbita no se ha enterado de que estamos en una pandemia


En mesa resulta muy atractivo, y los componentes la verdad es que están bastante bien. Eso sí, cualquier parecido de las figuritas de las nutrias a la realidad es pura coincidencia.


El mayor pero que le veo, y no es pequeño, es la dificultad. En el nivel medio es bastante asequible ganar controlando un poco la Deforestación para que no se vaya de madre y centrándote en ganar influencia en los países después de poner en juego algunas cartas para ampliar tus opciones. He jugado 1 partida a cada escenario en nivel medio, y 1 a uno de ellos en difícil. Cierto que en esta última tuve suerte y pude esquivar la complicación que el nivel añade, pero todo han sido victorias. ¿Me lo he pasado bien? sí, pero habría que endurecer alguno de los parámetros.

Muy relacionado con la dificultad está una carta en concreto que poseen todos los personajes en su mazo, Canvassing (Sondeo), y que creo que da demasiada ventaja una vez la tienes disponible, sobre todo en combinación con otra:

La carta de la derecha te permite colocar 3 cubos de influencia en un país, cuando otra carta únicamente te da 1. Si además consigues 2$ en el turno con la otra carta, pones influencia como quien hace rosquillas
(Creo que adaptaré esa carta para que sólo añada 2 de influencia)




Por otro lado, lo que más me ha gustado es la asimetría en los Personajes y Escenarios. Bastantes cartas se repiten en varios Personajes pero unas cuantas son exclusivas, dándole el toque temático a cada uno de los 5. Y respecto a los Escenarios, aunque mantienen la misma secuencia de Cría de animales→Colocación de Deforestación/Polución→ carta de Impacto, cada uno introduce alguna modificación en la cría o deforestación, y el mazo es distinto. Las cartas de impacto de uno u otro mazo afectan a cosas similares (los elementos del juego son los que son), pero de distinta forma o haciendo hincapié en algo.

En el Escenario de la Nutria va apareciendo polución en el mar (reverso del tablero). Empieza por la izquierda y se va acercando a la orilla

En el del Panda tenemos que acabar la partida con una cuadrícula de al menos 3x3 casillas sin deforestación




Valoración Final
Juego sencillo, con una gestión de acciones entretenida y el tema bien integrado, y con el PERO de la baja dificultad. Ah, salió una expansión (esta vez de caja grande) también por Kickstarter, que llegará supuestamente en Septiembre del 2021.




Puntuación: 3
(La nota es sobre 5)




Entrada en bgg

#1249
Cita de: Makarren en 18 de Febrero de 2017, 14:18:29
Yo les he comprado.

Los envían enrollados.

Mi envío fue super rápido, y con una nota manuscrita de agradecimiento y una piruleta.

Refloto 😬
He estado mirando la página de Resopal pero no sé a qué producto os referís. ¿Cómo se llama exactamente?
#1250
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2020, 02:22:59
El Portal of Morth lo probé hace ya tiempo pero no me gustó. Es de un autor español. A ver si al compañero le encaja.
#1251
Hexasim creo que anda por ahí de coste. También es francesa.
#1252
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2020, 01:03:31
Hablando de Estados de Sitio, he jugado mi primera partida a Cruel Necessity y madre mía, cómo mete presión. No da nada de respiro, puede resultar hasta agobiante. A ver la segunda partida si me va algo mejor.
#1253
También está PETRICHOR
#1254
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
04 de Septiembre de 2020, 17:42:04
Bueno, el agobio es similar.
#1255
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
04 de Septiembre de 2020, 16:07:25
Cita de: Mr._Link en 04 de Septiembre de 2020, 14:37:33
Cita de: Ananda en 04 de Septiembre de 2020, 14:23:31
  Tienes unos cuantos videos del Zeds y el hilo de dudas aquí así que no tendrás problemas por si te surgen dudas, que surgirán. ¡Juegaken!

Ya me lo imagino, de momento lo primero que me ha sorprendido es la cantidad de manuales que trae el juego... espero que al menos esten bien redactados y no sean tipo jeroglifico  ;D

Para aprender está todo genial. El problema es luego cuando te pones a buscar algo concreto, que no sabes dónde lo pone. Joe, te envidio por ir descubriendo el juego. ¿Has probado algún Estado de Sitio?
#1256
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
04 de Septiembre de 2020, 14:23:31
  Tienes unos cuantos videos del Zeds y el hilo de dudas aquí así que no tendrás problemas por si te surgen dudas, que surgirán. ¡Juegaken!
#1257
Reseñas escritas / Re:THE CHOSIN FEW (Reseña)
01 de Septiembre de 2020, 22:19:43
Cita de: adolfogr en 01 de Septiembre de 2020, 18:08:05
Bastante completa la reseña, no he jugado a juegos de este tipo, resulta curioso, pero si es tan complicado cómo dices se puede hacer repetitivo, aunque es verdad que es un reto ganar.

Es que más que unos reto es desesperante. Necesita unos cambios.
#1258
Cita de: neth1983a en 01 de Septiembre de 2020, 13:40:11
Cita de: Ananda en 31 de Agosto de 2020, 07:05:54
Sí que hay juegos de mayorías para solitario. Tienes por ejemplo Rurik. El juego está bien aunque se me hizo un poco pesada de llevar la IA. Y luego tienes los Coin, que también tienen una IA bastante farragosa (más que Rurik, el Gandhi pudo conmigo y lo vendí). Hablan bien de Cuba Libre como introductorio a ese estilo.
Otro más sencillo es Archmage, que al parecer mejora con la expansión.
Si se me ocurre alguno más te digo.

Tomo nota de estos que nombras, gracias.

Rurik está ahora mismo en Kickstarter con reimpresión y expansión, por si ves que te mola.
#1259
Pues mira, el N no lo tengo 😁, aunque yo voté el Jihad que si lo tengo.
#1260
Reglamentos / Re:The Chosin Few (Reglamento)
31 de Agosto de 2020, 12:32:14
Cita de: Quimérico en 31 de Agosto de 2020, 11:25:38
Cita de: Ananda en 31 de Agosto de 2020, 04:51:03
Buenas. ¿Alguien puede compartir de nuevo la traducción?. El enlace original ya no está disponible y quería ponerla en la reseña que estoy haciendo.

Sus deseos son órdenes:

https://mega.nz/file/lT432SpY#FWu_Rm9h7WrJa04xgMfwqqGEWE_NQBq2aY22pc-jvPY

P.S: Si algún moderador quiere pasar este enlace al primer mensaje, encantado.

😁 Muchas gracias.