Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1246
Cita de: HASMAD en 07 de Diciembre de 2018, 13:15:08
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 07 de Diciembre de 2018, 13:08:54
Cita de: HASMAD en 07 de Diciembre de 2018, 10:39:25


Ojo, que no me estoy quejando, solo haciendo una observación. Quien quiera ir de grinder en este juego, aunque yo no veo que sea para lo que está pensado, pues está en su derecho. Pero hay que saber que quien se ha gastado 400â,¬ va a tener un mazo mejor que tú que solo te has gastado 20â,¬ un porcentaje muy alto de las veces, simplemente por tener más pool de donde elegir. Pero es verdad que es una sensación de "feelsbadman" y yo no quiero repetirla, por lo que los torneos que juegue a partir de ahora serán de Sellado o algún otro formato alternativo más interesante que Arconte.


Por lo que tengo entendido los mazos desequilibrados tendrán un handicap a modo de cadenas así que en los torneos se verán menos mazos de esos seguramente.

Sí, pero en esta primera temporada eso no funciona. Ayer conocí a un tío que había ganado 5 torneos seguidos con el mismo mazo. A 40 pavos las llaves (y en algunos te dan también el tapete), ya lo ha rentado...

Pero vamos, ya te digo yo que a ese no le gano con mi mazo ni con 10 cadenas  ;D ;D

No tengo ni idea de como funcionan las cadenas o si tendrán límite pero si un mazo poderoso empieza con una sola carta si creo que se le pueda vencer, si no deberían plantearse otro método para capar los mazos poderosos.
#1247
Cita de: HASMAD en 07 de Diciembre de 2018, 10:39:25


Ojo, que no me estoy quejando, solo haciendo una observación. Quien quiera ir de grinder en este juego, aunque yo no veo que sea para lo que está pensado, pues está en su derecho. Pero hay que saber que quien se ha gastado 400â,¬ va a tener un mazo mejor que tú que solo te has gastado 20â,¬ un porcentaje muy alto de las veces, simplemente por tener más pool de donde elegir. Pero es verdad que es una sensación de "feelsbadman" y yo no quiero repetirla, por lo que los torneos que juegue a partir de ahora serán de Sellado o algún otro formato alternativo más interesante que Arconte.


Por lo que tengo entendido los mazos desequilibrados tendrán un handicap a modo de cadenas así que en los torneos se verán menos mazos de esos seguramente.

#1248
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Diciembre de 2018, 18:27:20
Cita de: Gelete en 05 de Diciembre de 2018, 08:44:33
Gears of War

El primer cooperativo que me ha dejado buen sabor de boca, supongo que el hecho de tener que disparar, tirar dados y no ser euro me hace que la parte cooperativa me importe menos que en los cálculos de un pandemic, por ejemplo. Me ha gustado bastante, no es un juego que yo comprase pero si que me lo puedo jugar sin problemas si se propone en mesa. Sencillo de reglas y con sensaciones similares a uno de mis jeugos favoritos de PC de todos los tiempos, el UFO Enemy Unknown.

Es el mejor juego. ;D ;D ;D
#1249
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos del top100 de bgg has jugado?
06 de Diciembre de 2018, 18:15:55
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 29 de Mayo de 2017, 13:41:03
36 juegos de los cuáles son míos nada más que 9 (separando dominion y dominion:Terramar) aunque he tenido otros 6 juegos que actualmente ya no.

Es un ranking predominantemente euro.

Actualmente he probado 48 y diez los tengo en mi estantería.
Como han apuntado antes yo también tengo la sensación de que el ranking se ha diversificado y encontramos más juegos que no son euros puros, antes me llamaban muy pocos juegos de la lista que no hubiera probado y actualmente hay unos cuantos que me gustaría catar, a ver si puedo. :D
#1250
Dudas de Reglas / Re:Folklore, The Affliction (Dudas)
06 de Diciembre de 2018, 18:01:31
Yo he jugado historias completas y también las he dejado entre capítulos. Es lo bueno del juego que si no quieres echarle mucho tiempo se puede guardar entre capítulos que se juegan relativamente rápido.
#1251
¿Qué os parece...? / Re:Folklore ¿Qué os parece?
05 de Diciembre de 2018, 16:52:12
Para jugar solo creo que hay que valorar dos parámetros, la dificultad que se quiera (a dos personajes que es el mínimo el juego es bastante difícil) y lo que quieras calentarte la cabeza, llevar dos personajes para mí es más que suficiente (muchísimos modificadores).

Si te gustan los juegos difíciles o no te importa tener que manejar 3 o 4 personajes tu solo, es recomendable.
#1252
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
30 de Noviembre de 2018, 13:02:35
Cita de: Ludic Dragon en 29 de Noviembre de 2018, 18:51:30
Hola, muy buenas.
Después de un mes con una cantidad de trabajo difícil de explicar (si no se vive, es difícil mostrar lo que ha sido), vengo para comentar que la campaña se financió exitosamente con más de 2.000 backers, como sabréis algunos de los que acudís a este hilo. Los que sabéis un poco de crowfundings ya sabéis lo que eso significa a nivel nacional e internacional. Máxime en un mes tan duro y con tanta competencia.
https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis?ref=user_menu

-Por supuesto, las opiniones son opiniones, y cada cual expone las suyas. Además, por supuesto, el desconocimiento es muy atrevido. Por mi parte, creo que hablaré largo y tendido de las condiciones particulares de este proyecto y de la estrategia a seguir, y de por qué la decidí así. Pero ahora no es el momento, sería absurdo y pretencioso mostrar los aciertos reales y errores antes de haber entregado siquiera el juego.
-Segundo. Respecto a la dificultad. ¿Con qué se compara? ¿Con Heroquest? ¿Con Advanced Heroquest? ¿Con S&S? ¿Con un manual de rol sencillo, tal vez medio, quizá difícil de 600 páginas? ¿Se compara con Gloomhaven, con un filler, con un euro duro? ¿Con un wargame sencillo tipo Kow? ¿Con un wargame tipo DBM, con uno más durete tipo Clash of Empires? Según con cuál se compare, el juego es difícil o fácil. Siempre he dicho que, en cuanto a opciones, al principio puede sorprender. Luego, cuando se descubre que las mecánicas son intuitivas y con modificadores sencillos, y que esas opciones tan numerosas (por mucho que te abrume que haya 70 armas de cuerpo a cuerpo diferentes, tú solo usas una o dos en una partida) que se ponen a disposición no se usan en su mayoría en el juego, entonces se ve mejor. Hay alumnos que con 18 años son incapaces de entender una ecuación sencilla o una metáfora. También los hay que con 12 años dirigen partidas de rol o tienen sus canales literarios en Youtube o van a olimpiadas matemáticas (y tampoco son superdotados). Para mí el juego es sencillo desde un punto de vista intermedio. Para mí y para quien lo ha jugado. Y no somos dos, ni tres coleguitas que se juntan los fines de semana y se abrazan diciendo lo bueno que es el juego, ni diez, ni veinte, los que hemos jugado, sino bastantes más. Y si alguno de ellos quiere poner a su hijo de 9 años frente a este juego, será que entiende que lo puede jugar (está claro que no va a delegar en su hijo el corpus normativo, pero va a jugarlo con él, pese a que el público objetivo del juego no sean ni mucho menos los menores de 10 años). Quien crea que el boca a boca funciona a partir de un grupo endogámico, bueno, es su opinión, y me remito al párrafo anterior.


Esto dos puntos van más o menos de la mano.
Se comparan los juegos que tienen similitudes entre ellas, como se ha hecho toda la vida en este foro y Darkstone. Si este es un DC lógicamente se compara con otros DC y nunca con un reglamento de rol o lo que quieras poner más absurdo para tener más empaque en el comentario.

Y hablamos de desconocimiento, por supuesto no se nada de los entresijos de la campaña pero tengo y he jugado a Myth, SoB, DL:MM, KD, Gloomhaven, Battlestation, Folklore... creo que me da para opinar, acertada o erróneamente, en el tema de DCs.

De todas formas yo no tengo ningún problema con el juego (como algunos pretenden) y desde aquí mi enhorabuena por el éxito conseguido y trabajado, como se ha notado en el transcurso de la campaña que tiene poco que ver el principio con el final.

#1253
Dudas de Reglas / Re:Folklore, The Affliction (Dudas)
30 de Noviembre de 2018, 12:45:26
Sí, es como dices.
#1254
Dudas de Reglas / Re:Folklore, The Affliction (Dudas)
29 de Noviembre de 2018, 17:04:54
Con dos personajes es casi imprescindible el exorcista y ni con esas conseguimos completar dos historias seguidas, morimos antes, quizás debamos jugar con otro personaje. :(
#1255
No quiere decir que sea más profundo (tener campaña) pero por lo menos presentan un aliciente para ser jugados más allá de las 4-5 partidas que se suelen dar a los juegos. Aquí ya entran los gustos personales de cada uno, yo con en Gloomhaven después de 30 escenarios no me parece repetitivo (no todos los escenarios son mata-mata por ejemplo) ni que estoy haciendo siempre lo mismo, según escenarios cambio la configuración de las cartas o cambias de personaje...

Si noto que los juegos están menos "testeados" y en muchos casos menos profundidad pero es el efecto de crecer la afición, quieren hacerlos más accesibles a un mayor público objetivo y eso pasa factura aún así creo que sí se siguen haciendo juegos buenos, profundos y para cualquier público.
#1256
Cita de: Pedro Soto en 28 de Noviembre de 2018, 10:18:34

Os doy la razón en que ahora mismo se piensa en diseñar juegos (para jugones, sobretodo) que son más "caducos", que tras una mecánica que parece algo original y una estética preciosista, se esconden juegos que tras 10 partidas no aportan más profundidad.


En todo de acuerdo menos en esta parte o al menos no al 100%.
Kingdom Death, Gloomhaven, Folklore...todo esos con campañas de muchas horas pero no solo en este ámbito también en otros como los euros de peso medio como Charterstone, Near & far, MechvsMinion o los juegos "legacy" como el pandemic, incorporan ahora este recurso de camapña para que vean mesa al "obligarte" a jugarlos y si no incluyen un montón de cartas u otros elementos para elegir un "pool" al principio de la partida y que está sea diferente a la anterior (Tzolkin y sus edificios por ejemplo).

Es cuestión de buscar un poco. :)
#1257
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
28 de Noviembre de 2018, 17:15:51
Cita de: Don Cicuta en 28 de Noviembre de 2018, 15:16:16
No tengo claro que se salte modificadores ni reglas por ser complicado, sino más bien por no prepararse un guión para explicar las cosas ordenadamente y bien.



Eso por descartado, los vídeos deberían haberlos tenido para antes de la campaña y editando pequeños fallos.

Y me repito que no digo que sea complicado peor sí que no es tan fácil como lo pinta.
Por lo que he visto pienso que tiene unos pocos más modificadores que SoB y en este es muy habitual, al menos en mis partidas pasa de vez en cuando, que dejamos de aplicar el modificador de una carta o las subidas de nivel del enemigo de turno o algún arma...Se ha metido mucha gente que no es habitual de este tipo de juegos y a esos les va a costar y si no, tiempo al tiempo.
#1258
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
28 de Noviembre de 2018, 14:16:17
Cita de: currogimenez en 27 de Noviembre de 2018, 22:52:39
Exacto los vídeos están ahí para algo. Podéis verlo  y tomad vuestro propio punto de vista.

Lo que yo se, he visto y demás en absoluto es tan complicado como lo quiere pintar nuestro amigo.

Yo he dicho que no es sencillo, que es diferente a "pintarlo complicado".
Pero eso, que se vea los vídeos y como hasta el propio autor se salta modificadores y tiradas...
#1259
Sondeos / Re:¿Qué juego duro tenéis en vuestra mesa? 2017
27 de Noviembre de 2018, 12:52:28


Ayer Empecé una nueva campaña a Kingdom Death y esta vez decidimos darle un aire diferente y enfocarla a meter puño.
Para ello el principio elegido ha sido "survival of the fittest" y con buena suerte ya que en la única tirada para procrear que hicimos, el resultado han sido ¡gemelos!. Lo acompañamos con la tecnología "Inner lantern" que permite pegar dos veces por turno gastando un punto de supervivencia y la elegimos por encima de la pintura  :o, que suele ser la que elegimos normalmente cuando podemos.
En alguna otra campaña jugamos a pegar pero nos destrozaron las tiradas de apareamiento en años tempraneros, a ver si en esta ocasión hay más suerte y podemos avanzar un poco más en la historia. ???
Solo jugamos el prólogo y el primer año de la campaña con bastante suerte por el momento, ninguna baja hasta la fecha.



El juego tiene tantas posibilidades que está creo que es la 6-7 campaña que empezamos y aunque con similitudes (normal ya que al principio hay menos opciones posibles) la estamos enfocando de forma diferente a campañas anteriores, espero avanzar en la historia y poder desarrollar más esta configuración para ver dónde llega. :D
#1260
El juego tiene buena pinta pero no puedo meterme en más KS, tengo muchos juegos y más por llegar, entre ellos el dungeon degenerates que explota también el arte retro. Si no estuviera en ese seguro que hubiera caído en este.