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Mensajes - JCarlos

#1246
Vaya, pues yo pensaba poner los dados en las cajas gratis....
#1247
Cita de: Donegal en 30 de Marzo de 2011, 00:38:57
Joder Carlos ya te lo has comprado? jejeje
Como va a estar traducida la expansion si lo demas no lo está?

Nooo, que va..... ::)

El reglamento del TI3 está traducido ¿por qué no puede estar traducido el de la expansión SE?  :-\
#1248
Por cierto, que no me estoy aclarando, al final ¿las fundas para las cartas del TI3 son las mini USA o las Mini Chimera?

y la expansión ¿está traducida?
#1249
Cita de: lorenzo en 26 de Marzo de 2011, 18:49:30

OK, gracias por el consejo Maeglor, evidentemente estaba mal informado. Ahora ya no he de comprar una expansión sino dos ;)




Eso, gracias Maeglor, gracias.   >:( >:( >:(
#1250
Reseñas escritas / Re: MERCHANT & MARAUDERS -Reseña-
26 de Febrero de 2011, 19:03:11
Cita de: dariodorado en 26 de Febrero de 2011, 18:44:56
fragata con mejora de carga.

¿cada vez que compras una fragata/galeón consigues 1 PG? Pensaba que era solo al comprar el primero
#1251
Reseñas escritas / Re: MERCHANT & MARAUDERS -Reseña-
26 de Febrero de 2011, 18:25:46
Cita de: dariodorado en 26 de Febrero de 2011, 17:03:20
Yo cada partida me ratifico más en mi postura. Y es que no está desnivelado en función de la estrategia mercante porque no existe tal estrategia. Simple y directo.
Un jugador normal en una partida de iniciación tocará (como me ha pasado ya en 4 ocasiones con jugadores novatos) por lo menos dos palos, saqueo mercante y comercio. Sencillamente porque son los más fáciles de digerir desde un comienzo.
Cuando adquieres experiencia, te das cuenta de que en casi todas las partidas vas a tocar todos los palos, y el ganador será el que mejor sepa combinar opciones de puerto, zona de mar, misiones y saqueos.

Pero una cosa está clara, cuando saqueas, la mercancía no te la quedas por puro coleccionismo, ¿no? la vendes, digo yo... y aquí me auto parafraseo desde el foro de da2:

"Estando en la misma zona de mar, saqueas, viajas a puerto y vendes. Con esto en tres acciones consigues dinero, mercancia y venta, con la posibilidad de hasta dos puntos de gloria (de 5 saqueos que hice ayer, falle en uno. No es mala media, el azar no imposibilita).

Con la estrategia mercante necesitas turno y medio para, empezando en puerto, comprar, viajar fuera de puerto, zona adyacente de mar, puerto y vender. Consigues dinero y posibilidad de punto de gloria.

Yo veo más provechoso el primer camino. Más arriesgado pero más provechoso, te hace prosperar más rápido."

Por poner otro ejemplo, en la partida de ayer viernes, adquirí en un lote tres mercancias textiles hacia el tercer turno. Por aquel entonces no había demanda de textiles pero me dije "bueno, queda partida, tiene que salir". A esto le añadimos otro par más de textiles que conseguí de un saqueo, con lo que me dije "mira tu, en cuanto que salga la demanda me llevo dos puntitos de gloria de golpe, uno por las mercancias y otro por el galeon que me compro con la pasta". Para más inri tenía un rumor que decía que por venta de textiles, previo chequeo de influencia me daban dos doblenes por éxtio. Ya se sabe, rumor igual a punto de gloria. Y para más escozor tenia un re-roll en mano. Jugada cerrada, tres puntos de gloria de golpe basados en la "estrategia mercante".
Lo adivinais, ¿no?

Spoiler
NO SALIÓ LA PU$%&TA DEMANDA DE TEXTILES EN TODA LA JO#%&DI%&@$DA PARTIDA!!!!!

¿qué barco tenías para llevar cinco mercancías? (supongo que no era un galeón, ya que ibas a comprar otro?
#1252
Cita de: Jose-san en 16 de Febrero de 2011, 22:29:43
Yo lo pillé en planeton. Acabo de mirar y tienen en stock por 41.50 â,¬

Aun estoy esperando para sacarlo a la mesa y eso que sólo hacen falta 2!

¿donde? no veo ese juego en planeton
#1253
Dudas de Reglas / Re: PQ-17 (Dudas)
14 de Febrero de 2011, 20:21:45
Cita de: borat en 14 de Febrero de 2011, 19:50:24
Esto no lo recuerdo muy bien, pero como ya he comentado creo que sobre todo supone una ventaja a la hora de interceptar el movimiento de submarinos enemigos y de añadir un bonus a la hora del combate antisubmarino.


Puede ser que la tirada va en otra columna, la de rec aéreo+surface ¿es posible?
#1254
Juegos por software / Re: Busco Jugadores del SPQR
17 de Enero de 2011, 19:48:27
Pues si estás aprendiendo, no te pierdas esto.....

http://www.labsk.net/index.php?topic=53611.0
#1255
Software / Re: target earht / x-com: ufo
07 de Enero de 2011, 00:16:45
Cita de: Stoicakovic en 05 de Enero de 2011, 18:24:16
Lo has clavado Randast. Madre mía, que ataque de nostalgia.
Cuentame, cómo te ha ido, la, la, la, la, la. La de horas que me eché matando aliens detrás de cadad valla o arbol de esos pueblos pixelados  :D. Y ojo, que los aliens no eran cabrones ni nada...

A lo mejor digo una burrada, pero para mí es el mejor juego de estrategia al que he jugado. Adictivo como él solo. De hecho, lo puse para rememorar viejas tiempos y me tuvo atrapado un buen rato el muy cab***  :D

Por cierto elque, yo tengo el UFO Enemy Unknow (primera parte de la saga) y el XCOM Terror From The Deep (la segunda) listo para funcionar en windows 7 (y cualquier windows). La primera sólo ocupa 9 mb comprimido, o sea que si lo quieres me das una dirección de correo y te lo paso  ;).
Y además en castellano, que algún forofo se molestó en traducir la primera parte  :o


Bueno, si vuelves a pasar por aquí..... :'(
#1256
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 22 de Noviembre de 2010, 23:16:28
Washington's War NO es un wargame, como tampoco lo es Tuilaig Estrugle. Son juegos de mayorías y control de zonas.

El Hanabi es 'muy curioso': http://www.flickr.com/photos/jugamostodos/5181030743/

Así son todos los wargames... básicamente  :)
#1257
que se le ocurra a alguno....  >:(
#1258
Pero danos el usuario de skype del marino inglés, que ya empieza a haber confianza XD
#1259
Cita de: kikaytete en 25 de Noviembre de 2010, 23:22:43
Todo esto rollo de defensores de una actitud que, en mi opinión, no es la más correcta, no se daría si la editorial fuera distinta a Homoludicus, que está muy incrustada en la BSK y sus usuarios. No lo sé con certeza, claro, pero si todo lo que ha pasado lo hiciera Edge, poquitos defensores tendría.
Lo que me "molesta" es que haya editoriales "intocables" (las comillas están puestas con conocimiento)

MIGUELON RULES  ;D ;D


Por mi parte no tengo ninguna relación con Homoludicus, ni conozco de nada a aSoso, solamente me ha hecho gracia el comentario sobre el relaciones públicas, pensando en el lugar que ocupará aSoso en el entramado empresarial de Homoludicus y en la plantilla que tendrá, simplemente eso....
#1260
Supongo que en breve los mandamases de Homoludicus despedirán a su relaciones públicas y a su asesor de marketing, visto lo visto  ;D