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Mensajes - Gelete

#12556
No hay nada peor que cargarse un gran juego por una mala explicación de reglas. Entiéndeme, no lo digo en mal plan ni yendo de sobrado, pero juegos así uno los tiene que llevar al dedillo. En una partida de cuatro (ojo, los mapas de Steam creo que funcionan mejor a cinco) puede ocurrir lo que os pasó y fue que pagasteis la novatada, es un juego duro, y si hubiera sido AoS estarías en la calle en el turno dos probablemente, pero hay cosas que no hay que olvidar para al menos sobrevivir en este juego y cuando se trata de no jugones siempre las menciono, quizás no explicar directamente pero si mencionar para evitar el desastre:

- desarrollar locomotoras es esencial y hacerlo como opción de subasta es una de las mejores cosas que peudes hacer.
- si no sabes que coger no ofrezcas un duro más
- si subastas mucho que sea por algo que sabes que queires de verdad
- analiza lo que queire el vecino para no entrar en subastas altas cruzadas en las que uno queire mover cubos y otro subir loco
- produce y urbaniza con cuidado, porque estara en el tablero para todos los jugadores
- si un jugador urbaniza primero procura, salvo casos muy particulares, no coger - - el construir primero para disponer de su urbanización
las acciones que emitas que tengan siempre un sentido, no emitas por emitir (especialmente en AoS)
-separa el dienro que tienes que pagar a final de turno
- juega agresivo, intenta quitar cubos muy buenos para el rival, urbaniza en medio de sus rutas...

Creo que Steam no es un juego que se peuda empezar a jugar sacando las reglas de la caja y empezandolas a leer en ese momento, es de esos juegos que hay que preparar un poquito, lo que no quita para que como todo en la vida, pueda no gustar a la gente. Pero es un enorme juego cuando se sabe jugar. Y AoS, precisamente por exigir más en el sentido de poner menos cubos en juego, limitar enormemente el valor de la producción y ser mucho más duro en el pago de las acciones emitidas, es aún mejor en ese sentido de premiar al mejor jugador (o mejor, castigar al emisor desaforado ;) )

CitarLo que mas rabia me da es que al principio de la partida, un "Urbanizar" o un "Crecimiento urbano" me podía haber salvado pero no me llegaban. El jugador sentado a mi derecha (que quedo segundo) se empeño en pillar el "Urbanizar" prácticamente en todos los turnos (5 de 7) y no había manera de hacer nada en este sentido.

Pues dejale que se gaste la pasta y usa su urbanización, coge locomotora, coge pasar si vas cuarto y en el siguiente turno tiras fuerte o produce que es algo que en Steam es "casi" como una urbanización. Tienes que jugar a chupar de las vias de los demás o a hacer una ruta productiva propia entiendiendo que te acabarán chupando de ahí. Las emisiones por otro lado... si pides 3 acciones empeizas con 15 pavos, pujas digamos 4 ó 5, gastas 6 en construir y mueves un cubo y subes loco estarás en -2 al final del turno con todavia 4 pelas. Las pagas y como ya tienes loco dos en cada movida de cubos vas a ir de 2 en 2... era tu primera partida y es lógico que la jugases mal pero eso no es Steam es una prueba de lo que puede ser este jeugo. Es como jugar al Tigris sacando las reglas y poniendo tiles al tun tun pues te parecerá una cada, pero joder que juegazo ;)
#12557
Madrid / Re: 1830sábado 28, club Dragon
19 de Noviembre de 2009, 12:23:25
El RoR o el 18xx no son muy jugables en una tarde de dia laboral, el RoR lo mismo porque nos podemos ir a toamr por culo todos en las Guerras Púnicas, pero vamos que son juegos que se pueden hacer largos para empezarlos a las 6 una tarde... el 1830 ya os digo que ni de coña.
#12558
Madrid / Re: 1853, sábado 28, club Dragon
19 de Noviembre de 2009, 10:14:49
Oid yo este post.... no lo he escrito  :o

Pacorrrrrr :d

A ver, esta tarde lo hablamos, pero yo os queiro proponer una partida gorda, bien al Republica de Roma bien al 1830. Lo que queraís lo hablamos esta tarde, miramos bien las reglas (si es del 1830 las se perfectamente, las del RoR creo quq Canales las lleva al dedillo) y listo.

Se puede jugar en dos tardes, no tengo problema aunque es un poco coitus interruptus pero si no hay otra por mi vale.
#12559
Madrid / Re: QUEDADAS CLUB DRAGON
18 de Noviembre de 2009, 17:21:25
Lo mismo digo que Avelino y yo somos unos sin papeles.
#12560
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
18 de Noviembre de 2009, 13:52:44
En espera de lo que sea Belgium 1830 (Dios mio, que lento soy con las cosas lo siento Comet) fecundo la opinión de Korfu, Agricola funciona muy bien a dos, tres, cuatro y cinco. Y Le Havre va bien a dos y tres jugadores también.
#12561
2 jugadores: Hannibal, Command and Colors, 1960

3 jugadores: Ra, Web of Power y San Marco

4 jugadores: Goa, Brass y Agricola

5 jugadores: 1830, El Grande y Taj Mahal

6 jugadores: Republic of Rome, Princess of Renaissance, Power Grid

Más de 6: Struggle of Empires

Por decir algunos, la verdad que hay juegazos que funcionan a varios números, pero se me han ocurrido estos ahora :D
#12562
Madrid / 1830sábado 28, club Dragon
18 de Noviembre de 2009, 11:14:49
A ver cuando me cogeis el guante del 1830 en Dragon...
#12563
Es un 18xx, por debajo de las cuatro horas es algo impensable, se puede jugar muy rápido en ese tiempo con algunas versiones (jugadores muy expermentados y rápidos enjugar), pero menos no lo creo salvo que juntes cuatro Avelinos en una mesa..
#12564
Bueno señores, le spongo el enlace. a lo largo de la semana iré actualizando la noticia con más datos. Parece que estará disponible a mediados de diciembre, que corrige fallos de reglas del original que fue publicado 20 años atrás y los componentes son magníficos. Mirando el track de acciones veo que no es un juego al estllo clásico de los 18xx (es bidimensional aunque en la práctica eso importa menos que el hecho de como funcione, a ver si me miro unas reglas...) pero es un Tresham y se une al 1856 y 1870 en la lista de 18xx fácilmente asequibles.

Unas fotillos y una idea, alguien se lo pide de Reyes?

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1493









Yo de momento creo que sí, pero tnego que mirar las reglas, ya os contaré.
#12565
Que si el Carson alcanza el 15 superando  o igualando a juegos como Caylus, Age of Steam, Hannibal, Antiquity o Automobile no tendré más remedio que regalarle mi colección entera a Deinos e invitarle a cinco copazos en el Black and White. Aqui lo firmo (lo de las copas estaría encantado si nos llvamos el alcohol de casa porque el veneno de allí mata ratas, pero lo de la colección sería un palo, espero que me dejase llevarle el Sword of Rome a cambio...)

PD: Carson City es un juego divertido, agradable de jugar y recomendable, pero creoque su sitio natural está en torno al 100/150 de la lista, aunque ya se sabe que lo de las listas es subjetivo y muy muy relativo :D
#12566
¿Qué os parece...? / Re:Steam Barons ¿qué os parece?
17 de Noviembre de 2009, 10:38:55
CitarPues al final por largo, no me parece un juego tan tan dificil de digerir. Respecto al SoH, yo creo que con 2, 3 horas por delante si que lo puedo sacar mas. Creo que para el grupo que suelo reunir el limite puede esta en las 3 horas, por eso me llama. Pero aun no he empezado con las reglas

No te lo recomiendo en ese grupo. Es un juegazo, pero no es el Tta. Si no habeís digerido el Tta, por mucho que sea algo más largo que el SoE, dudo que este lo vayan a digerir. Los 18xx conllevan mucha cuenta, mucho cálculo, tanto para saber cuando interesa comprar o vender acciones como para encontrar y contar el beneficio de cada una de las rutas. Además en SoH el modo en que los trenes van quedando obsoletos es rapídisimo y puede arruinar la partida de un jugador si no se anda con ojo.

SoH es un excelente juego para aquellos que quieran disfrutar de un 18xx en menos de tres horas pero aunque sus reglas son sencillas, como lo son en todos los 18xx, no perdona, no es un juego introductorio propiamente dicho.
#12567
Tienes toda la razon, vi lo del plastico y salte lleno de rabia como ante un gol del Barça, jejejej. Estamos de acuerdo, vivan los cubos ;)

y los dados, que yo sepa hay que pedirlos a valley. Pero ojo, yo entre en ledido que krganizo zaratrusto con lo que no lo se a ciencia cierta. Lo que si se es que nujca los he visto en tiendas :s
#12568
Por cierto que:

a) como bien han dicho los dados de madera de Valley son un must buy, yo tengo un par de juegos porque los que vienen con la caja son de juzgado de guardia

b) si alguien quiere probarlo por vassal yo encantado, los fines de semana los tendré libres de ahora en adelante y tb casi cualquier tade menos pasaod miercoles.
#12569
:D las compras son algo muy personal, es como todo, podemos acertar en cinco cosas pero luego cagarla en cuatro, luego siemre hay personas con gustos más afines que otros y eso se nota, pero siempre hay diferencias, gracias a Dios ;)

A ver, por partes.

Sobre el epic II (lo que viene en la caja numero 5 de ampliaciones) necesitas la caja del juego original ocmo es lógico y ademas una expansion de las cuatro anteriores y el tablero montado doble. En la practica encesitas juego base+dos expansiones de la 1 a la 4 (preferiblemente las dos que traian el tablero montado doble que creo que son la 2 y la 3)+expansion 5. Otra opcion es que te hagas los tableros o los compres aparte a gmt y entonces "solo" necesitas el juego base, la exp  5 y una expansion de las otras. Yo soy un loco de este jeugo pero la verdad que es una pasta, lo tengo por ir poco a poco pero si tuviese que comprar todo de golpe uffff, mucah pasta. Lo que pasa e sque entre el juego normal, que para mi es muy bueno, al epico, que es excelente, hay bastante diferecia. Por ceirto, a mi el epico me gusta jugarlo 1on1, no con mas gente, y va de vicio.

Sobre los otros tipos de C&C que queires que te diga, teniendo el CC me quedo con ese, y si te gusta pues inviertes en ese. EL Memoir, el Napoleonico, el Battle Cry son refritos o versiones previas de un sistema que creo que donde mejor funciona es en CC y ya está, no busque usted más, esos son mis dos céntimos.

Lo de lso eurogames tendría que pedirte un link, ahora mismo sinceramente no caigo en ninguno :D
#12570
¿Qué os parece...? / Re:Steam Barons ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2009, 21:15:27

A veces hay que aceptar que los grupos no toleran ciertas cosas. Personalmente te recomiendo que no compres un18xx salvoq ue estés segurisimo de que tu grupo lo va a digerir. El Tta es una maravilla de juego que solo has sacado cuatro veces. ¿Por largo? ¿por complejo? Pra que te hagas a la idea un 1830 dura casi cinco horas si se juega con chips de póker, 4 con gente que lo sepa jugar. Un 1861 algo más, un Steam over Holland, aun siendo introductorio, dura 2:30 horas de media.

Son juegazos, pero a mi no se me ocurriría llevar a ver El Último d Murnau a un rollete de verano ;) .