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Mensajes - Calvo

#12571
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
25 de Enero de 2011, 10:20:32
Cita de: MAZY en 25 de Enero de 2011, 10:18:53
Se quedan ambas a 1, y pierdes la mitad de objetos y de pistas
Así que quedarte sin cordura o resistencia en OM te deja hecho un cromo.;)
#12572
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
25 de Enero de 2011, 10:19:13
Cita de: Marasaurio en 25 de Enero de 2011, 08:59:40
Creo que más arriba se equivocan: Las pistas se cogen si acabas tu fase de movimiento en una localización con pistas. Si en la fase de Mitos te cae una pista a la cabeza, te la quedas. Creo que ambas cosas están en las reglas.

Uhm, tengo duda. Por una parte, la coherencia "narrativa" me hace pensar como dices: si aparece una pista donde tú estás es normal que la "encuentres"

Pero las reglas especifican que, como bien dieces, las pistas se cogen si acabas tu fase de movimiento en una localización, es decir, que coges pistas cuando terminas de mover, y no en otra fase (salvo eventos en la fase de encuentros).
Si esto último fuera así, se podría interpretar que el personaje no tiene tiempo suficiente para investigar y encontrar pistas si estas aparecen "demasiado tarde" (es decir, fase de mitos).
#12573
A mi siempre me han gustado los juegos competitivos con algún componente de diplomacia-negociación (esto de convencer, en las partidas en blanco y negro al risk, al de al lado para que ataque al rojo que "claramente" va a ganar la partida etc).

Los que aglutinan esa experiencia dejando prácticamente solo la esencia además creo qeu funcionan bien con no-jugones (p.e. la resistencia o mall of horror).

Ahora, la experiencia de los semicooperativos me entusiasmó (galáctica rules), y últimamente me estoy dejando tentar por los cooperativos, (básicamente, arkham horror y target earth) con la intención de ganar "a la máquina" y vivir cierta inmersión en el juego.
#12574
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
25 de Enero de 2011, 01:15:22
Una pequeña duda más:

¿si tu cordura o tu resistencia disminuyen a 0 en una localización del otro mundo (pero no las dos a la vez), ámbas se sitúan en 1 antes de pasar a "perdido en el espacio-tiempo" o únicamente la que se ha visto reducida a 0?

Es que la redacción me confunde:

"Si un investigador se ve reducido a 0 de Resistencia o Cordura
mientras se halla en Otro Mundo, queda perdido en el
tiempo y el espacio. Debe escoger y descartar de inmediato
la mitad de sus Objetos y la mitad de sus fichas de Pista
(redondeando hacia abajo), así como todos sus anticipos (si
tiene). Su Resistencia y Cordura se devuelven a un mínimo
de 1."


p.d. tenía otra duda sobre si, despues de hacerme comisario, me hago de la banda de los que están en el bosque, podría o no ser arrestado.  ya he leido que no puedes ser arrestado, es decir, una jugada bastante redonda. ¿no?
#12575
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
24 de Enero de 2011, 10:23:43
Ok, gracias Pedrote.
#12576
¿Alguien puede concretar algo más sobre la subida del básico? ¿Si incluye algún componente nuevo o extra, o sencillamente es una subida de precios?
#12577
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
24 de Enero de 2011, 00:40:26
Otra dudilla:

Si un evento te permite "reclutar" células, pero no tienes disponibles en el funding... ¿no puedes reclutar o las coges de otra localización?

¿Hay alguna forma de devolver células al "funding"?

mil gracias

#12578
Creo que es obligado agradeceros a todos el esfuerzo de detección, traducción y maquetación.

Mil gracias por el currazo.
#12579
¿Qué os parece...? / Vinhos, ¿qué os parece?
24 de Enero de 2011, 00:33:24
Cita de: Gelete en 22 de Enero de 2011, 17:43:38
Ya se que soy un pesado, pero nadie se lo puede llevar a la quedada del martes en gen x? Joer, es que le tengo muchisimas ganas :S

A ver si me escapo y puedo ir el martes, y una cosa os digo: despues de esa crítica sobre "grand cru" no se cual de los dos me apetece más probar.

(el lado oscuro ameritrash estaba atrapándome, pero después de estas reseñas y de un fin de semana de constantinópolis se masca la dependencia a la madrera).
#12580
Setenta años es bastante tiempo, pero, despues de dejar de fumar, si consigo apartarme del alcohol, mantengo una rutina de deporte suave y alimentación equilibrada, y alguien se tira el rollo y le comienza a colar vidrio molido en la comida a Sole, ex de "amistades pelín sosas", al calvo y al seriote de pelo largo... ¡¡¡igual puedo disfrutar by the face de alma de blues antes de enroscar las uñas!!!
#12581
Cita de: Gelete en 21 de Enero de 2011, 01:00:30
Si, y creo que la calidad la marcas tú o el jugón de turno en cada caso. Somos nosotros y nuestros juegos que diria el genio. En el sentido de que nada es imprescindible salvo que lo sea para ti mismo. A Pinback y a mi nos parece sublime el República de Roma, pero a mi me parece aún mejor el Advanced Civilization (que a èl le aburre) y a Pinback le parece cosa fina el Nexus Ops (prefiero ver un Barcelona 5 - Mardid 0). A lo que voy, cuando digo "tener cosas chulas" me refiero a lo que para cada cual es chulo. La puntuacion no me importa (aunque la tomo en cuenta mucho porque conmigo no suele fallar). Lo importante para mi es el gusto de cada cual y es eso lo que recomienso siempre cuando me preguntan por un juego. Juègalo un par de veces y decide.

Un saludo calvete, no te riles mas de las quedadas ;)

No te cuento lo que me xodió perderme el martes. Tengo una avalancha curril que ya te comentaré con unas cañas-copazos cuando podamos.
#12582
Cita de: Gelete en 21 de Enero de 2011, 00:40:05
Amen. Mas vale poco, bueno y jugado, que mucho, regulero y sin jugar. Ahora bien, el Caylus si que creo que es de las cosas que no deben faltar en una ludoteca, aunque no a todo el mundo que conozco le gusta claro está ;)

Yo creo que hay que tener, al menos, uno de los más populares eurogames: caylus, le havre, agrícola, brass... Lo que también creo es que quizá sea mejor haberle dado bien de tralla antes de aculumar juegazos del mismo género que, hasta que no se han quemado las posibilidades de los "previos", no van a aportar demasiado.

Creo que es importante no solo fijarse en las clasificaciones generales de la bgg, si no en las mecánicas y temáticas, para tener variedad, y no solo "calidad-alta puntuación".
#12583
De jugón a jugón / Re: Juegos 2010
21 de Enero de 2011, 00:41:17
Cita de: skur78 en 20 de Enero de 2011, 20:18:14
Wenas, para un jugon-coleccionista que juego del año pasado (o mediados del 2009) no deberia faltar en ninguna colección según vosotros?
Gracias y un saludo

Uhm, no se si es "imprescindible", pero a mí "labyrinth" me cuadra como uno de los mejores de 2010.

Dominant Species, lo jugué hace dos semanas y también es un claramente deseable.

#12584
Cita de: zeus1000 en 20 de Enero de 2011, 23:23:50
dejad de subir el hilo ya que no tengo dinero para comprarme el caylus premium y me estais poniendo los dientes largos!!!XD

Entonces es absolutamente independiente del idioma? ufff q ganitas pero no tngo tiempo ni para probar los juuegos q e pillao como para amasar otro caylus y no jugarlo asta dentro de buff... Creeis que se agotara?

No sale igual de precio pillarse la edicion española y luego las monedas x separado?

Es absolutamente independiente del idioma (salvo, obvio, instrucciones). De hecho, creo que la versión española solo tiene un paleluco en la contraportada  y las instrucciones en castellano. P.e, las losetas, que se autodefinen en terminos de juego con la ilustración, tienen en el dorso el nombre de la carta (complemente prescindible a efectos de juego) en ingles, frances y alemán, pero no castellano.

no se lo que has acumulado, pero si puedes, echa el freno de compras y pisa el acelerador de partidas y jugadores.  yo tengo un caylus desde mayo o así que practicamente no toca mesa por culpa de twilights struggles, labyrinths, age o empires y otras mandangas.

#12585
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
20 de Enero de 2011, 21:20:22
Yo ayer estuve, como US, tratando de bloquear los movimientos de yihadistas, y me dieron para el pelo en una partida de un mazo. ahora voy a cambiar un poco la estrategia, y aunque tenga que ceder algún pais, voy a centrarme en conseguir al menos un pais good para compensar el efecto de la más que posible pérdida de prestigio qeu sucede según avanza la partida.