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Mensajes - versus

#1261
Cita de: Gelete en 06 de Marzo de 2015, 14:07:09
Si, es que a mi ademas se me anade una ventaja al problema de versus y es que vivo en USA, vamos que me lo puedo sacar por 25 dollars.


Tu tienes un problema que yo no tengo
y al que se referia QUEEN:

It´s a kind of Magic....
#1262
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
06 de Marzo de 2015, 10:47:21
Algunos me han comentado que explique un poco la mecanica del juego.

´ere I go...!

1.500 m



El objetivo del juego es ser el ganador de una carrera de 1500 m lisos (3 vueltas y 3/4 a la pista).


MECANICA DE JUEGO

El juego se desarrolla por turnos. Cada turno consta de 2 rondas que se resuelven por este orden.

1. RONDA DE CARTAS

Se divide en
a) Fase de puja por acciones extra
b) Fase de movimiento

2. RONDA DE RITMO

En cada ronda, los corredores tendran un numero de puntos de movimiento indicado en las cartas que usen o el ritmo
que decidan elegir. Los corredores siempre mueven por orden de clasificación en el momento de tener que realizar su
movimiento.
Cada corredor posee 2 tipos de cartas:

a)Cartas de movimiento (del ocho al once). Representan el número de puntos de movimiento que el corredor tiene cuando el jugador
decida jugar esa carta.
b) Cartas de puja por accion (del uno al ocho). Representan el numero de puntos de Fuerza Mental (FM) que un corredor gastara para
obtener una determinada acción extra en la fase de puja en que use la carta.

1. RONDA DE CARTAS

a) FASE DE PUJA por acciones extra
Todos los jugadores eligen a la vez y en secreto una carta de movimiento y otra de puja por
accion y las separan del resto de cartas. Cuando todos lo hayan hecho, todos los
jugadores enseñan a la vez la carta de puja por accion extra. El jugador cuya carta tenga el
valor más alto, elige primero la acción que desee colocando su marcador en el track de
acciones. A la vez que elige su acción, resta el valor de la carta de puntos de fuerza mental
que uso en la puja en el track de fuerza mental. Se continúa así hasta que eligen el resto de
jugadores. Una vez se elige una accion se bloquea para el resto de jugadores hasta la
siguiente fase. El jugador que menos puja, se quedara sin acción en esa fase pero gastara
los puntos de fuerza mental de la carta que uso. En caso de empate entre 2 o más cartas,
siempre elige antes el corredor que este peor clasificado (el que va por detrás). En caso de
empate, el corredor que va por la calle de dentro se considera que va primero. Es decir,
moverá primero, pero en caso de empate elegirá acción el último (se quedaria sin accion
en caso de ser la puja mas baja). El efecto de las acciones elegidas tiene lugar despues
que todos los jugadores elijan su accion correspondiente.
La carta de puja por accion usada en la fase de puja, vuelve de nuevo a la mano del jugador
y puede volver a ser jugada en la siguiente FASE DE PUJA.

Acciones de la Fase de Puja:

a) RECUPERAR puntos de Fuerza Mental. El jugador que elige esta acción recupera ese
número de puntos de fuerza mental.
b) MOVER +2 +3. El jugador que elige esta acción añade ese número de puntos de
movimiento extra al realizar su movimiento.
c) MOVER 1º + GANAR CALLE + MOVER +1. El jugador que elige esta acción, moverá
primero (antes que el 1er clasificado) y podrá ignorar las casillas de protección de
cualquier corredor durante su movimiento. Ademas moverá una casilla extra también.
d) SUBIR NIVELES DE RITMO. El jugador que elige esta acción puede subir automáticamente
los niveles que indique la acción en el track de ritmo.




b) FASE DE MOVIMIENTO
Una vez se ha resuelto la fase de puja, todos los jugadores levantan la carta de movimiento
que eligieron y la usan para realizar sus movimientos. Se realizan por orden de
clasificación (de primero a último).
Excepción* El jugador que haya elegido MOVER 1º + GANAR CALLE + MOVER +1 se
moverá antes que ningún otro corredor.
La carta de movimiento usada no vuelve de nuevo a tu mano y se pierde no pudiendo volver
a ser elegida en la siguiente ronda. Cuando las 4 cartas se hayan usado, todos los
jugadores vuelven a recuperarlas y disponen de su mano completa otra vez.
Una vez todos los corredores se han movido se acaba la ronda de cartas.

2. RONDA DE RITMO

Hay un track de ritmo donde el movimiento de los corredores esta asociado a un gasto de Fuerza mental.
Se empieza la carrera en 5 de movimiento y se puede llegar hasta a 14.

En esta ronda, cada jugador puede elegir entre:

a)  Mantener su ritmo actual.
b)  Subir el ritmo hasta un máximo de dos niveles.
c)  Bajar el ritmo al nivel inferior que desee.

La elección se hace por orden de clasificación, realizándose el movimiento y el gasto de puntos de FUERZA MENTAL
asociados al movimiento elegido inmediatamente. Una vez todos los corredores han realizado este movimiento,
acaba la ronda de ritmo y el turno.

TRACK de FUERZA MENTAL. Todos los corredores tienen 100 puntos de fuerza mental que deben gestionar a lo
largo de la carrera. Si te quedas sin puntos, tendras penalizaciones y avanzaras mas lento. En la ronda de cartas no podras pujar al no disponer de puntos de Fuerza mental y en la ronda de ritmo te mueves a 5 casillas que no supone gasto de fuerza mental.

Ademas hay gastos adicionales de fuerza mental segun situaciones de carrera. Ir primero tirando del grupo, ir entre los 3 clasificados en la ultima vuelta (por la presion de conseguir medalla y subir al cajon….).

En el movimiento no puedes pasar por las casillas ocupada por otros corredores, teniendote que abrir a la calle exterior. Eso te supone puntos extra de movimiento, por lo que la lucha por tomar la cuerda y gastar menos puntos de movimiento es dura en cada turno.

Posee reglas para corredores robot (y completar el numero que se quiera en cada carrera)
asi como correr un 800 m libres en caso de querer correr una distancia mas corta....

Espero haber arrojado algo de luz sobre como se juega….
#1263
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
06 de Marzo de 2015, 10:44:26
Muchas gracias a todos por el apoyo....!
#1264
Con este juego tengo un serio problema con mis manos....

La derecha (la que saca la cartera para pagar),
esta pendiente de la izquierda (la que coge el juego de la estanteria).

Cada vez le cuesta mas a la derecha.

Veremos quien termina siendo mas rapido...  ;D
#1265
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
03 de Marzo de 2015, 11:10:49
Cita de: Jsper en 03 de Marzo de 2015, 09:47:27


Lo tuyo y los dragones siempre ha sido una relación muy cercana

...y con las mazmorras.

No te olvides de las mazmorras...!!!   ;D
#1266
Enlaces / Re:1500 m y Decision games
03 de Marzo de 2015, 09:43:25
Cita de: Torlen en 28 de Febrero de 2015, 20:45:17
Votado.

A mi siempre me encanto SOLO BALONCESTO. Pagaría por un p&p aunque fuese, con eso te digo todo

Pues me voy a hacer un auto OFF topic
y te voy a poner los dientes largos...  ;D

Cambie cosas de la mecanica de activacion de jugadores
y ahora el juego va muchisimo mas rapido.

Y en una vuelta de tuerca mas, le meti un toque fantastico,
de manera que ahora hay un juego de basket tradicional
y otro de corte fantastico...
#1267
Hola

Yo creo que podre ir,
pero no lo sabre seguro hasta la proxima semana.

Como te parece que lo haga, Roberto?
#1268
Cita de: robla en 26 de Febrero de 2015, 11:29:43
¿tienes alguna página donde podamos ver el juego y las reglas? yo estuve a punto de jugar pero luego me reclutaron para otra partida


En el portal darkstone he subido un resumen de reglas
que servira para que te hagas una idea del juego:

http://www.darkstone.es/index.php?topic=2947.msg36170#msg36170
#1269
Hola a todos


Mi juego 1500 m (que presente en este Tipos y protos) ha entrado en una especie de competicion junto con otros juegos para su posible edicion  en la editorial americana Decision games.
Se realiza mediante votacion popular.

Importante:

SOLO SE PUEDE VOTAR DURANTE LOS PROXIMOS 7 DIAS

Este es el enlace para hacerlo:

https://decisiongames.com/wpsite/whats-new/dg-march-pledge-ness/



Se entra y se elige un juego dentro de cada grupo mediante el desplegable.
(1500 m esta incluido en el Grupo Charlie).

Luego se pueden hacer comentarios y hay que rellenar una serie de datos.

Os agradeceria que le dierais la mayor difusion posible a esta votacion.


Gracias por adelantado.
#1270
Enlaces / 1500 m y Decision games
28 de Febrero de 2015, 19:00:38
Hola a todos




Como algunos de vosotros sabeis, soy autor de algunos juegos deportivos como SOLO BALONCESTO o Segundos...fuera !

Mi juego 1500 m (que recrea una carrera de milquinientos metros libres) ha entrado en una especie de competicion junto con otros juegos para su posible edicion  en la editorial americana Decision games.
Se realiza mediante votacion popular.

Importante:

SOLO SE PUEDE VOTAR DURANTE LOS PROXIMOS 7 DIAS

Este es el enlace para hacerlo:

https://decisiongames.com/wpsite/whats-new/dg-march-pledge-ness/



Se entra y se elige un juego dentro de cada grupo mediante el desplegable.
(1500 m esta incluido en el Grupo Charlie).

Luego se pueden hacer comentarios y hay que rellenar una serie de datos.

Os agradeceria que le dierais la mayor difusion posible a esta votacion.


Gracias por adelantado.


#1271
Hola a todos:


Ya se puede votar.

Importante:

SOLO SE PUEDE VOTAR DURANTE LOS PROXIMOS 7 DIAS

Os repito el enlace para hacerlo:

https://decisiongames.com/wpsite/whats-new/dg-march-pledge-ness/



Entrais y elegis dentro del grupo Charlie (Charlie group) 1500 m mediante el desplegable.

Luego se pueden hacer comentarios y hay que rellenar una serie de datos.

Os agradeceria que le dierais la mayor difusion posible a esta votacion.


Gracias a todos por adelantado...!!!!
#1272
Hola a todos....


Ya se puede votar.

Importante:

SOLO SE PUEDE VOTAR DURANTE LOS PROXIMOS 7 DIAS

Os repito el enlace para hacerlo:

https://decisiongames.com/wpsite/whats-new/dg-march-pledge-ness/



Entrais y elegis dentro del grupo Charlie (Charlie group) 1500 m mediante el desplegable.

Luego se pueden hacer comentarios y hay que rellenar una serie de datos.

Os agradeceria que le dierais la mayor difusion posible a esta votacion.


Gracias a todos por adelantado...!!!!
#1273
Cajón de sastre / Re:VI Naciones 2015
28 de Febrero de 2015, 16:34:14
Vaya tela la zamarra de Escocia hoy.
Podria ser sin problema alguno la de la seleccion española....


Ay, Mamita....!
#1274
Cajón de sastre / Re:VI Naciones 2015
28 de Febrero de 2015, 16:10:13
El can de un amigo mordio a Castrogiovani en la nariz
y  es baja en el partido de hoy (14 points de sutura...)



Pfffff....!!!!!
#1275
Cita de: robla en 26 de Febrero de 2015, 11:29:43
¿tienes alguna página donde podamos ver el juego y las reglas? yo estuve a punto de jugar pero luego me reclutaron para otra partida


Desgaraciadamente no.

Pero si juntamos gente suficiente podemos hacer
una carrera en Play bar u otro sitio cuando quieras....