También me uno a los parabienes. Solo encuentro el tipo de letra algo tenue
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#1262
Novedades / Actualidad / Re: Revista juegosdemesa
03 de Septiembre de 2013, 12:01:11
Otro más... ay que no llegamos
#1263
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - ¡Segunda Expansión Publicada!
02 de Septiembre de 2013, 12:34:28
Sugiero que abras un hilo en Dudas de Reglas para postear las FAQ y que podamos consultar fácilmente las dudas, por no emborronar más este hilo.
Ya puestos, pregunto: unos verdugos (1 dado blanco y 2 rojos) que resulten diezmados pierden el dado blanco (el situado más a la izquierda), resultando con solo 2 dados rojos. Si realizan un ataque con apoyo de una unidad adyacente, ganan un dado en el ataque. La pregunta es: ¿ganan un dado rojo por ser del mismo color que su dado actual más a la izquierda; o recuperan su dado blanco?
Ya puestos, pregunto: unos verdugos (1 dado blanco y 2 rojos) que resulten diezmados pierden el dado blanco (el situado más a la izquierda), resultando con solo 2 dados rojos. Si realizan un ataque con apoyo de una unidad adyacente, ganan un dado en el ataque. La pregunta es: ¿ganan un dado rojo por ser del mismo color que su dado actual más a la izquierda; o recuperan su dado blanco?
#1264
Playtestings / Re: MYTHOLOGICAL - TESTEAR JUEGO
16 de Agosto de 2013, 21:54:22
En septiembre retomaré el módulo de Cyberboard, una vez aclarado el tema del número de cartas a usar
#1265
Torneos y Ligas / Re: [LIGA EUROGAMES] Dudas
30 de Julio de 2013, 10:01:34Cita de: Matasiete en 29 de Julio de 2013, 23:52:09
Y yo que me preocupaba al principio por si alguien iba a apurar hasta las 23:59 para dejarme el papelón de jugar en el último segundo "permitido" del día.
Jeje
Iluso.
Lo de un movimiento al día se refería a días de algún otro planeta de rotación más lenta (o nula) ¿no?
jeje, qué bueno el humor psicótico-desesperado
#1266
¿Qué os parece...? / Re: American megafauna ¿que os parece?
29 de Julio de 2013, 11:44:18
siempre lo podéis probar por Cyberboard o Vassal
#1267
Queimada / Re: QUEIDADA EN BARCELONA,VIERNES 26 DE JULIO 2013
26 de Julio de 2013, 16:57:01
Yo pasaré, que hace tiempo que no voy, a ver qué se cuece
#1268
¿Qué os parece...? / Re: American megafauna ¿que os parece?
25 de Julio de 2013, 16:41:10Cita de: Anshir en 25 de Julio de 2013, 15:22:26
Los problemas de los juegos de Eklund son tres:
1-Las reglas: ...sencillamente infumables. Debería contratar a alguien que se las redactase.
2-El testeo: son juegos tan grandes que no salen tras estar bien pulidos, esto implica que tengan living rules a descargar de su web...que sumado a como redacta...pues bien...es un caos total.
3-Simulación Vs Juego: como son juegos con "tema" están pensados para simular la experiencia buscada, si la gente se desvía es un dolor. El mejor ejemplo es origins. Es un juego en el que la guerra te destroza literalmente. El juego vive de un equilibrio de colocación de un numero fijo de unidades, cuantas más colocas más espacios tienes libres y más acciones puedes hacer...en la guerra esos huecos se vuelven a ocupar y te relentiza brutalmente...que implica esto??? si la gente se lo toma como un juego de conquista, evolucionar por ti mismo dura muchísimos turnos...si la gente "colabora", se dedica a un gana-gana y vive y deja vivir la partida dura menos de la mitad. En el fondo esto representa muy bien la realidad de como debería funcionar una sociedad, el sistema es perfecto como Simulador...pero el resultado como juego...es...bueno...lennnnto.
Con esto que te cuento sobre AMF y Origins??? pues mira Origins me encantaba y lo vendí porque estaba claro que jamas iba a volver a ver mesa. Nadie de mi grupo quería volver a repetir ante el temor de que el juego se fuese de nuevo a 8 horas...es que depende totalmente de como se tomen el juego el resto de jugadores y no puedes hacer nada por evitarlo, si el resto de la mesa o aunque sea uno o dos jugadores quieren una partida de guerra o conquista...todos al foso. Como nadie quiere rejugarlo siempre hay algún nuevo en la partida...y de verdad que es un juego que te incita a ir a tortas...pero no debería ser así.
Sobre AMF. A dos es un tanto ajedrez. El tema es que es un juego que NO PERDONA ERRORES. Es así, no tiene azar más haya del orden de eventos que aparecen y si puedes permitirte ganar la subasta si o si de ese gen que cambia la partida. El orden de turno está prefijado y una vez que evolucionas los genes también. ¿qué implica? que si le dejas coger el gen que te hace falta al que viene detrás tuyo estás a su merced. Por lo visto la reedición, Bios Megafauna, aparte de usar madera en vez de papelitos, cambia un par de reglas y arregla un poco esa dependencia extrema...
En cualquier cosa hay que tener algo claro, los juegos de Eklund tienen un factor experiencia brutal. En Origins quizas pueda ganar un novato pq las condiciones de victoria son un tanto "raras". En HF o AMF/BiosMF, la planificación hace que un novato que no sepa la que se le viene encima tenga imposible ganar. ¿Es malo eso?...para mi no, pero tienes que tener claro que necesitas un grupo dispuesto a darle 2 o 3 oportunidades al juego antes de disfrutarlo, y con tantos juegos en el mercado no todo el mundo quiere invertir así su tiempo.
Suscribo mayormente tu análisis, con especial mención a los reglamentos de tito Phil (un juego con potencial como Lords of the Renaissance queda desprestigiado solo por el reglamento). Solo matizar lo de que AMF no perdona errores, más bien diría que premia las decisiones acertadas, que no es exactamente lo mismo
.
#1269
¿Qué os parece...? / Re: American megafauna ¿que os parece?
25 de Julio de 2013, 12:14:06
A mi me encanta el AMF, no es complicado (lo juego con mi hijo de 11 años y me pega unas palizas...) y es muy rejugable, la gran pega que tiene es que los materiales son papel y cartón finito con lo que es carne de print&play. Ni me he planteado unirlo con Origins (aunque compré el pack Megafauna-Origins al mismísimo Phil Ecklund en Essen 2010, que me lo firmó), sería un monstruo de muchas horas.
El BMF no lo he jugado, parece que la mecánica es más sencilla (insisto en que la del AMF no es complicada) y los materiales son mucho mejores
El BMF no lo he jugado, parece que la mecánica es más sencilla (insisto en que la del AMF no es complicada) y los materiales son mucho mejores
#1270
¿Qué os parece...? / Re: X-Wing un sacacuartos, o merece la pena
23 de Julio de 2013, 12:25:01Cita de: capitanmujol en 23 de Julio de 2013, 07:11:23
No cogeria 2 esclavos porque no lo veo riguroso con la realidad.
Sobre todo no perdamos de vista LA REALIDAD
#1271
Torneos y Ligas / Re: Resultados Jornada 4 TTA OCULTA 3p
15 de Julio de 2013, 13:05:12
David Arias, puede proceder a comenzar su partida
#1272
Dudas de Reglas / X-Wing: El juego de miniaturas (Dudas)
10 de Julio de 2013, 12:39:43Cita de: Sagres en 10 de Julio de 2013, 12:21:09
En el escenario "muere xq eres del bando contrario" xD
Ningún escenario, solo un VS hasta que un bando se rinda o pierda todo.
Ya puestos, una cuestión que casi siempre que jugamos sale a la palestra...
Cañón de iones, dispara, supongamos que entra el impacto (pese a esquivas y demás), pero la nave donde impacta tiene escudos... Queda ionizado igualmente¿? Es decir, no es necesario que el impacto sea en el casco, para que se produzca la ionización no??
Un cordial saludo.
Yo entiendo que sí, los escudos protegen de impactos directos (cartas) pero de los iones no
#1273
BSK / Re: Netello ha fallecido
09 de Julio de 2013, 17:11:59
Una mala noticia. 
Donde quiera que estés, ¡a jugar!

Donde quiera que estés, ¡a jugar!
#1274
De jugón a jugón / Re: Responde al forero de arriba y haz una pregunta
09 de Julio de 2013, 09:55:06Cita de: dampe2001 en 08 de Julio de 2013, 20:49:18
La máquina china esa que es como un rodillo
Desarrolla este tema, por favor
#1275
Estrategias / Re: ¿Cuál es la carta que más odias en Through the Ages?
05 de Julio de 2013, 12:01:14Cita de: Escalofrios en 03 de Julio de 2013, 13:49:06
Cuantas partidas se han roto de golpe con esta combinación Classic army + Napoleón, ya sea porque la ha hecho uno o se la han hecho.
Para mi una gran pega de este juego
+1
