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Mensajes - franchi

#1261
Cajón de sastre / Re:Charlie Hebdo
18 de Marzo de 2015, 13:23:29
Cita de: Bru en 18 de Marzo de 2015, 12:50:22
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Marzo de 2015, 11:27:50
¿Alguien puede confirmar esto?
Citarpero según nuestra legislación automáticamente españoles por nacimiento.
Me temo que nuestra legislación cambió eso... o eso creo.
Aquí tienes la respuesta
http://www.mjusticia.gob.es/cs/Satellite/Portal/es/areas-tematicas/nacionalidad/nacionalidad/como-adquiere-nacionalidad/espanoles-origen
Y para que quede claro, que por lo que veo es como en Francia: aparte de las excepciones que dan en ese enlace, NO son automaticamente españoles los que nacen en España de padres extranjeros.

Yo llevo 18 años explicando a los que me dicen "pero tus hijos son franceses" que, aunque han nacido, ido a la escuela, crecido, y vivido en Francia, y aunque podrian no conocer otro pais (no es su caso, porque les traemos de vacaciones a España), como sus padres no son franceses ellos tampoco. Y nadie se lo cree! Siguen diciendo lo de que "aqui vienen a dar a luz para tener la nacionalidad". De tanto repetir una mentira, al final la gente asume que es verdad.
#1262
Enhorabuena Nestor!

Es tu primer juego que no vas a publicar tu?
Tienes una idea de como seran las piezas?
#1263
Yo tambien lo veo como un juego a tener y sacar en ocasiones. Por ejemplo como dice Carquinyoli, a mi me ha pasado que he recibido vecinos con los que no tengo mucho trato (me parece que en Francia se hace mas que ahi...), y con los que no me pondria a jugar a nada, pero se nos ha ocurrido sacar el Dixit y nos hemos reido bastante. Y mas adelante nos han dicho que se lo han comprado, claro.

Cita de: Dimkay en 17 de Marzo de 2015, 14:23:56
Gracias a que es un juego facilmente quemable ...
Y no lo veo quemable, maratones aparte. Si veis que el grupo es siempre el mismo y se repiten pistas, lo mejor es decidir temas: titulos de pelicula o cancion, incluso onomatopeyas... Lo que mejor nos funciona es nombres de personas sentadas a la mesa! Nos reimos un rato ya solo eligiendo las cartas.

Pero como todo, el abuso no es bueno. Para eso tenemos todos una mega-coleccion, no?  :)
#1264
Cita de: vilvoh en 09 de Marzo de 2015, 15:33:49
Por aclararme tras leerte, franchi ¿Entonces vienes a decir que con los jugadores casuales mejor no jugar?
No, que va. Lo que vengo a decir es que habia llegado a un punto en el que con algunos grupos jugaba "a lo que sea" (Werewolf, GiftTrap...) aunque a mi no me gustase solo por decir que estaba consiguiendo jugar con ellos. Y al final he decidido dejar de hacer actividades que no me gustan (en general, no solo en los juegos). En este caso en concreto vendi esos juegos y me dije que mi objetivo no tendria que ser jugar por jugar, sino divertirme, jugando o no.

Tengo jugadores casuales que se han aficionado a alguno de mis juegos 'ligeros', como TransEuropa/America, Manila, Jardines de Marte, Coloretto, Medici... y con los que cuando surge una partida me lo paso muy bien. No puedo sacarles un juego mas 'pesado', pero no pasa nada, esos me los guardo para otros.
#1265
Es que el Dixit es un juego muy distinto de los juegos de mesa a los que estamos acostumbrados en general. No tiene que ver con gestionar recursos, definir estrategias, etc, puedes jugar completamente relajado, lo que hace que a gente no muy jugadora le pueda encantar, al mismo tiempo que un juego mas tradicional les aburra o desborde. En nuestro caso encima nos reimos mucho, porque solemos utilizarnos a nosotros mismos para algunas pistas!

Yo comprendo tu reaccion, a mi me ha pasado con algunos 'party games' que compre al principio, como el GiftTrap, para enganchar a amigos al juego. Al final me harte, porque ya me aburria y encima me daba la impresion de que ellos creian que los juegos de mesa era eso y nada mas, asi que he acabado vendiendolos. Con estos amigos tan 'casual gamers' prefiero reirme hablando de cosas alrededor de unas copas que jugar a algo que a mi no me apetece. Los juegos que a mi me gustan los reservo para otros amigos que estan mas en mi onda.

Y el Dixit no es solo para gente creativa o imaginativa. El segundo jugador empedernido de mi familia (despues de mi!) es bastante creativo pero la experiencia del Dixit no le atrae para nada, a veces nos juntamos y prefiere quedarse a un lado leyendo que jugar al Dixit con nosotros. Sobre gustos no hay nada escrito...
#1266
En un hilo de BGG sobre el hecho de que los carros ligeros aun no se han usado (estaban en las primeras tablas pero luego desaparecieron, y no han llegado a hacer los bloques), RB ha respondido hace poco:
Citar
Light Chariots
Still a part of the Commands & Colors Ancients game. I just got side-tracked with a couple of other projects. Sorry...
If all goes as planned GMT may have them for you to enjoy sometime in the near future, well maybe by the end of the year...
Now do not hold me to anything, lots can change in a few months
Richard Borg

Por lo que la cosa apunta a 'biblica', no se si como expansion o como juego derivado...
#1267
Cajón de sastre / Re:TERREMOTO
25 de Febrero de 2015, 22:43:50
Cita de: kalamidad21 en 25 de Febrero de 2015, 19:38:17
¿Los edificios en japón aguantarían uno por encima de 10?
No, no se construyen para magnitud 10 porque no es probable que se alcance tal intensidda
El de 2011 fue de magnitud 9, pero mar adentro. Me dijeron que en Tokio se sintio el equivalente de 7-8, y no se cayo nada. Un colega estaba alli, en el piso 11 de un edificio, y me conto que daba escalofrios: cuando empezaba cada oscilacion del edificio no sabia si iba a volver al sitio o si iba a oir "crack" y se iba a partir!

Esta por ver que pasaria si llega uno de magnitud 9 en pleno Tokio, pero espero no estar alli para comprobarlo...
#1268
Cajón de sastre / Re:TERREMOTO
25 de Febrero de 2015, 16:56:37
Bromas aparte, ya hace unos años que viajo a menudo a Tokio y casi siempre me pilla algun terremoto, pero es que alli los hay casi todos los dias! Despues del primero que senti me dieron un enlace de la vigilancia sismica, y me costo encontrarlo porque el mapa de esa semana estaba lleno de circulitos. De hecho despues de uno no sacan el tema ni en el cafe (y yo todo emocionado).

La cuestion es que con el tiempo ya ni me inmuto, cuando aqui me dicen "ten cuidado" les digo que me siento mucho mas seguro alli con maginitud 7 de lo que me sentiria en la costa mediterranea con magnitud 4. Alli sabes que el edificio se mueve pero no se cae, solo tienens que esperar, pero aqui...

Un amigo de Guardamar del Segura me conto hace tiempo que su pueblo fue destruido a principios del siglo XX por un terremoto, si hoy hubiese uno asi en las zonas mas turisticas entre Valencia y Alicante no se lo preparadas que estan las torres de apartamentos.

Yo vivo en Normandia y cuando construimos nuestra casa te obligaban a reforzar los marcos de ventanas y puertas porque estamos en "zona sismica de baja intensidad" (me hizo 'gracia' pagar el plus, aqui nadie recuerda ni un terremotito). Alguien tiene experiencia de como funciona en España? Los edificios normales aguantarian magnitudes por encima de 6?
#1269
En BGG y la pagina en kickstarter estan añadiendo bastantes detalles, los de PSC y Richard Borg mismo. Parece que se va a desmarcar de los demas de la serie de forma original:

- Antes de empezar el escenario puede haber un bombardeo en la zona de nadie que la llene de crateres, con lo que el escenario tiene un paisaje distinto en cada partida.
- El terreno del defensor no reduce el numero de dados que tira el atacante, sino que le permite ignorar ciertos simbolos.
- Las figuras de especialista se pueden añadir a una unidad para darle un poder.

Y mas, pero estas son las que mas me han llamado la atencion! Yo no voy a caer de entrada, pero supongo que cuando el juego este fuera y se añada la extension de los franceses, pues habra mas peligro de que caiga...
#1270
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 16 de Febrero de 2015, 01:05:35
Si alguna vez quieres ganar una partida, PANDEMIC.  Si te da igual perder siempre, entonces GHOST STORIES.
Y mejor que estos dos, también mi voto para RESCATE.

Para mi Rescate sustituyo a Pandemic, en cuanto me compre uno me deshice del otro. Esta claro que Rescate se inspiro en el principio del Pandemic (roles distintos alrededor de 4 acciones por turno, propagacion del 'mal', etc), pero para mi, aparte de ser muchisimo mas tematico, todas las facetas en las que se diferencia lo hacen mejor. El Pandemic me parecio bastante determinista, demasiado en algunas partes de la partida en las que es inevitable que alguien mas experimentado 'corrija' a los demas.

Y despues añadi Ghost Stories a mi coleccion, no veo la incompatibilidad. Es cooperativo pero muy distinto de Pandemic/Rescate, los dados y la aparicion de los fantasmas lo hacen muchisimo menos determinista. Como ya han dicho otros la sensacion es agobiante pero de forma distinta, casi desde el principio los fantasmas te dan por todos lados, casi hay que tener reflejos!
#1271
Un dato que tengo es que al poco de salir la Exp4 la gente se quejaba de lo poco que se usaba el tercer ejercito romano, sobre todo en formato Epic, y el usuario de la BGG kduke y yo miramos proponer un escenario epico de los Campos Catalaunicos. La respuesta de RB/GMT fue "NO", porque tenian un juego bizantino en preparacion que iba a cubrir las campañas de Belisario pero tambien batallas de Atila...

Lo que pasa es que este señor tiene casi mas versiones por publicar que publicadas, y dar el paso definitivo depende mucho de las circunstancias (que compañia, que no haya conflicto con otros juegos C&C que tenga en marcha, etc). Con Zvezda se dio la oportunidad del Samurai Battles (que ahora se ha frenado), y con PSC se estan dando para que saque el de la WW1.

Yo si fuese ellos no guardaria tanto el secreto, para sondear el publico potencial de la version que esten considerando...
#1272
Cita de: Sergio F en 09 de Febrero de 2015, 17:50:50
Me estoy pensando lo de apoyar el proyecto, pero sale por un pico ufff

Si conoces a otros 5 a tu alrededor, hay un nivel de apoyo que es por 6 juegos y algunos bonus a 200 libras, envio incluido...
#1273
Cita de: Mika_F1 en 09 de Febrero de 2015, 17:16:06
Por lo que veo es otro "ingleses vs alemanes".

Pues si, no creo que venda muchos en Francia... Es lo que tiene que estas compañias sean anglofonas, que el CC:Napoleon empezo con Britanicos contra Franceses, y este con Britanicos contra Alemanes. Luego añaden los otros paises en extensiones, para ir repartiendo el beneficio en el tiempo y mantener la atencion del publico. Ya le han pillado el truco!

Supongo que los Franceses seran la primera extension.

PS/ De hecho los "early bird" en Ingles ya han volado, pero aun quedan un monton en Frances y Aleman!
#1274
Cita de: winston smith en 09 de Febrero de 2015, 15:58:48
Ya lo intenté con C&C Ancients, Battlecry y C&C Napoleonics y este es más de lo mismo. No aporta nada interesante más allá de ser un pseudo-wargame de iniciación aprovechando el tirón de que es un sistema conocido y ahora es mainstream. La PGM es cool durante estos años de centenario.
Estan diciendo que va a estar mas cerca, en dificultad y profundidad, del Napoleonics o Samurai Battles que del BattleCry. Lo bueno de la gama C&C es que ya es bastante extensa, y dejando el tema aparte es facil encontrar el punto optimo en la escala de variedad, profundidad, etc, para los gustos de cada uno.

Yo he encontrado ese punto en el Ancients, que es mi juego preferido, pero la verdad es que me apetecia tener uno de la WWI, sobre todo ahora que estamos atravesando el centenario y que aqui en Francia estan haciendo muchas cosas relacionadas con el tema...

Tambien, al salir por Kickstarter, y estar teniendo tanto exito, vendra seguramente con bastantes cosas mas, como miniaturas de mando en metal o tanques!
#1275
Creia que ya estaria anunciado aqui, pero veo que no!

Se trata de la nueva adaptacion del Commands & Colors de Richard Borg, esta vez a la Primera Guerra Mundial:



Es una asociacion de Richard Borg con PSC (Plastic Soldier Company), por lo que esta vez seran figuritas, no bloques! Han elegido Kickstarter como medio de produccion, y en solo este fin de semana ya han pulverizado el objetivo, asi que se hara si o si, lo unico es ver hasta donde llegan para obtener los bonus que vayan anunciando.

Los enlaces a la BGG y a Kickstarter:

http://boardgamegeek.com/boardgame/173105/great-war

https://www.kickstarter.com/projects/1992455033/the-great-war-0

Yo en principio voy a intentar resistirme, pero ya veremos...  ;)