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Mensajes - Zaranthir

#1262
Cita de: gixmo en 20 de Enero de 2017, 11:47:56
y si encima tienes descuento y lo recoges en Essen ya ni te cuento lo que se nota la diferencia.

Lo que me sigue sin quedar claro..... que diferencia hay entre llegar al minimo requerido y el add on de español?  8)
Lo que pasaba aparentemente es que a Giochix no le interesaba hacer el Addon en español si no había un mínimo de backers españoles que apoyasen el proyecto, de ahí que pusiesen el contador de recaudación.

Y ahora que lo veo, puede que el contador haya subido porque aunque la recaudación española sea de +4000â,¬ puede que no haya el número mínimo de backers requerido (hay pledges de 160â,¬ pero también los hay con todos los addons a más de 300â,¬). Me enteraré de todas formas.
#1263
Yo creo que el pack de idioma en castellano está disponible principalmente porque ya lo tienen habilitado para escoger en la campaña, no entiendo por qué han cambiado el requisito a 5000â,¬. De hecho ya deberían quitar el contador de reglas en español al haberse alcanzado ya la cifra requerida en primera instancia.

Lo del reglamento a ver si es verdad...

Y lo del precio... influye también bastante el tema de los Early Bids. Yo pienso que el juego base está completo para 3-5 jugadores (de hecho más mapa con menos jugadores no sirve de nada, si no probad a jugar un Fief a 3) pero entre cogerlo con un early y cogerlo normal la diferencia son 40 euros, por eso ahora que se han acabado los early bids hay que aportar más SG, más addons y más alicientes para que los números sigan creciendo a pesar del precio.
#1264
Cita de: peepermint en 19 de Enero de 2017, 23:38:19
  Exacto... y es aqui donde si quieres mas pasta has de meter addons nuevos...
Yo de momento me conformo con que aligeren el tema del reglamento para poder echarle un vistazo cuanto antes. Luego ya que se pongan con todos los addons que quieran [emoji14]
#1265
Cita de: flOrO en 19 de Enero de 2017, 22:27:02
La verdad que me ha sorprendido un poco. Le dedicas una vida al juego y después no te Curras la campaña. Es una pena porque está más que demostrado que una buena campaña te asegura una gran recaudación, es aún más importante que un buen juego. Pero bueno, con que lo saquen a los consumidores nos basta. La mayoría de los que estamos aquí no estamos por las minis
El problema de esto es que el proyecto del juego, la ilusión y las ganas son del creador, pero los directores de su comercialización y de la campaña de mecenazgo son la editorial Giochix.

Me parece que el autor poco puede decidir o aportar sobre el desarrollo de la campaña.

De todas formas la recaudación no va nada mal, y a lo tonto con los SG nos llevamos ya minis de la mayoría de edificios del juego, con lo que la inversión está aún más compensada con el material recibido.

Aunque por otra parte veo que Early Bids ya no quedan así que ahora el que quiera entrar le toca dejarse 200â,¬ (de ahí para arriba).
#1266
Parece que el retraso en el reglamento se debe a que Giochix consideraba que el reglamento del prototipo era demasiado complejo y desordenado y ha encargado al diseñador que lo mejore.

Debería haber estado listo para el inicio de la campaña pero parece que se está retrasando. Tratarán de tenerlo disponible cuanto antes. Yo calculo que la próxima semana debiera estar ya publicado.

Y están mirando opciones para un Addon de miniaturas musulmanas, a ver si es viable sacarlo ;)
#1267
He preparado una pequeña imagen promocional para difundir el Stretch Goal de BoardGameGeek, que ya tiene más de 300 fans, a ver si alcanza pronto los 500 necesarios para desbloquear el Salvoconducto.

#1268
Cita de: Aftershock en 18 de Enero de 2017, 14:10:08
Buenas! Uno nuevo que también anda metido en el crowfunding  ;D

Sobre lo del reglamento en español, esta mañana cambie mi pedido para incluirlo y estábamos por encima del 100%. Pero tras incluirlo y volver a mirar, estábamos por debajo, como si mi pedido en realidad hubiese sido descontado. No se si es que es algo que tarda en actualizarse o que... Luego cancele el pago anterior en PayPal y dejé aceptado el nuevo. A ver qué va pasando.

Pues o hay algún error en el contador de backers españoles o se está cayendo gente porque ahora vuelve a estar al 94% con 3789,05â,¬

Por cierto, ya hay nuevos SG:

180000â,¬: La miniatura del arquero bárbaro tendrá un nuevo diseño personalizado: el cazador.

190000â,¬: El juego incluirá también la expansión: Objetivo Estratégico (+15 cartas).

200000â,¬: La ficha de Ciudad será reemplazada por una miniatura. Solo para la versión Deluxe.
#1269
Cita de: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:06:29
los mails van al tio o a giochi...porque creo que eso esta en manos ahora de giochi

Yo hablo en todo momento con Giochix. El autor ya me dijo en su momento que no estaba en su mano y que todo lo referente a la campaña lo gestiona la editorial.

Cita de: flOrO en 18 de Enero de 2017, 13:20:29
Creo que si publican el reglamento y meten un par de SG de minis subirá pero como no lo hagan rápido la cosa se desinflará. Han de hacerlo antes de que el contador del último EB llegue a 0

Está ya cerca de alcanzarse el SG de los arqueros bárbaros así que supongo que no tardarán en añadir más. A ver en qué consisten.
#1270
Cita de: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:59:30
  Ya noto algunos mecenas yendose... es que sin reglamento y sin SG de minis... Coño, que esto lo estan levantando los yankees, dadles minis y a tomar por saco, a seguir sumando. O addons de pago con mas minis variadas...

  Poca prevision, siempre igual... es una cosa fascinante que te tires 6 meses preparando la campaña y cuando empieza no tengas el reglamento listo aun...  ???

Sí... el indicador de mecenas españoles sube y baja alternativamente, y a una media de 200â,¬ persona (porque seguro que habrá bastante gente con el deluxe + 6 jugador) salen unos 18-19 mecenas nada más...

El reglamento yo les estoy dando caña en cada email que les envío para que lo publiquen cuando antes pero el tío obvia mis comentarios sobre él así que asumo que estarán en ello todavía...
#1271
Cita de: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:04:28
A mi lo que no me gusta del fief entre otras cosas es el peso que tiene la negociación en el devenir de la partida.

A mi eso es justo lo que me encanta de Fief, pero entiendo lo que dices, la estrategia, la táctica y el desarrollo económico están supeditadas a las argucias diplomáticas, lo que al final puede no transmitir una sensación completa. Además, de un juego como este, más largo y complejo, espero más que una buena dinámica de negociaciones (aunque espero que la diplomacia y las intrigas estén ahí, si no no creo que me interese xD).

Cita de: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:04:28
De este espero que sea una mezcla de cosas: importancia de la negociación, la conquista, el desarrollo de tu potencia y el comercio al estilo Civ de Ah.
Un clash of cultures a lo bestia o un Civ Ah medieval con conflictos militares.
Si me apuras un VQ con menos simulación y más desarrollo.

De momento estoy con muchas ganas de ver el reglamento. Espero que el lunes lo tengamos todos

Amén a eso del VQ con menos simulación y más desarrollo :)

Cita de: gixmo en 18 de Enero de 2017, 11:42:05
bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P

Mira, mira cómo se pican los aldeanos ;) :P
#1272
Cita de: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 11:31:43
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj

Soy de Siero pero estudio en Oviedo y mi novia es de Gijón así que me adapto [emoji14] Además, que Asturias es pequeñita, y no me perdería la oportunidad de conocer a un compañero besekero de por aquí.

Mándame tu teléfono y/o email por privado y hablamos para montar algo ;)
#1273
Cita de: salpikaespuma en 18 de Enero de 2017, 11:07:00
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Supongo que porque es un juego muy difícil de producir o editar. Desde luego para hasta 9 jugadores y 5 horas de duración es el típico juego que ninguna editorial quiere.

A mi sin embargo las experiencias de Fief me encantan. Creo que es un juego que solo brilla a 5-6 jugadores (como seguramente le pase a este) y metiéndole alguna expansión pero espero que en MU la diplomacia y las intrigas jueguen un papel tan importante como lo hacen en Fief.

Y de todas formas, Fief no es un juego de civilizaciones ni tampoco (a mi ver) un wargame como tal (los enfrentamientos son un pequeño punto débil del juego debido a  la gran aleatoriedad que tienen) cosa que sí parece que tiene MU y puede marcar la diferencia.

Al respecto del mapa, es cierto que el corte dejando fuera España, Francia o Inglaterra no queda para nada acorde a los conflictos en la Europa bajomedieval, pero de todas formas hay que tener en cuenta que los mongoles y los musulmanes, juegan un papel muy relevante en el juego, y las ciudades-estado italianas son la referencia de la transición que marcó el final de la Edad Media, por lo que la ubicación del mapa en Europa central y del este a mi ver no es desacertada.

Por otra parte, en una partida a 3-4 jugadores lo más seguro es que el mapa completo se quede demasiado grande, y estas cosas también contribuyen a desequilibrar el juego (Fief por ejemplo, si juegas a menos de 5 jugadores sin hacer ajustes a los VPs o a las zonas del mapa se desinfla por completo), así que si queréis la expansión del sexto jugador por tener el mapa completo perfecto, pero si lo hacéis por completar la experiencia de juego tened en cuenta que si no sentáis a 6 personas a la mesa no os servirá de mucho tener a España en el mapa.

EDITO: por cierto, ya está desbloqueada la miniatura de la catedral y el bárbaro arquero al 95%. A ver si sacan nuevos SG.
#1274
Tened en cuenta que el mapa grande es para jugar con 6+ jugadores.

Nos puede gustar más o menos la división del mapa pero yo creo que el juego sin addons está perfectamente redondo para 3-5 jugadores, así que no os obsesioneis con el Addon de 6 jugadores, porque es bastante caro y no es tan imprescindible como parece.

Cita de: Perceval_ftw en 17 de Enero de 2017, 23:30:33
Lo de las pantallas de jugador me parecen un mamotreto y si todos tienen una vaya tela...

A mi me gustan, y creo que pueden ser bastante útiles para mantener en secreto las monedas de cada jugador. Además que luego siempre puedes usarlos o no, pero más contenido gratis siempre está bien.

Cita de: Perceval_ftw en 17 de Enero de 2017, 23:30:33
A pesar de todo esto que comento estoy más por el sí que por el no... pero como el PM de deep madness está a la vuelta de la esquina  ::)

¡Pues anímate hombre! ¡Que así somos más españoles dentro! ;)

Cita de: Perceval_ftw en 17 de Enero de 2017, 23:30:33
Edito para señalar otro detalle muy raro, Inicialmente  habían puesto el escenario "The hundred year's war" para  2 jugadores con lo que necesitabas el mapa de la expansión para seis jugadores, en el que viene Francia, parece que luego se han dado cuenta de que no podía condicionar la variante a 2 jugadores a la compra de la expansión y por ello parece que han cambiado el SG por "The last Bizantine Splendor"... como muy improvisado no se

Sí, se ve que se han percatado del tema a posteriori, aunque yo personalmente prefiero otra cosa antes que una variante para dos jugadores. Este juego tiene pinta de ser para 4 jugadores en adelante, y seguramente brillará al máximo de su capacidad.

#1275
Cita de: peepermint en 17 de Enero de 2017, 19:32:47
O coñe, poner un addon con las minis de ejercitos musulmanes y lo petais!!! Los yankies estan metiendo pasta a raduales, en Giochi ya no entra nadie mas y en KS estan petandolo, meted mas minis aunque sean de pago y listo..

Hay un par de SG de diseños exclusivos para las miniaturas bárbaras. A ver si se alcanzan porque todo lo que sea más diseños de miniaturas a mi me encanta :)