Cita de: Gelete en 10 de Enero de 2017, 09:21:23No lo dudes ni un momento
Sip, la clave es esa, atraer gente fuera de esa comunidad e incluso me atrevo a decir que esas personas sean la base del proyecto.

Esto no se hace para los jugones. Los jugones:
- ya tienen muchísimos juegos en casa,
- están acostumbrados a jugar en sus casas o en las tiendas o en los clubes,
- no necesitan que nadie les oriente sobre los juegos que les pueden gustar más,
- no están nada acostumbrados a pagar por jugar (más allá del precio de los propios juegos),
- son unos listillos que siempre sacan pegas.
El valor añadido de Epic, como el de cualquier otro Board Game Cafe, es de cara al cliente casual. El que descubre los juegos de mesa como algo puntual, para organizar un plan con sus amigos y pasar una tarde diferente y divertida. Esto triunfa si atrae al público hipster y se convierte en una alternativa curiosa para ir a cenar de forma diferente, si sale en las recopilaciones de "20 bares diferentes en Madrid que debes conocer" o si se pone de moda como nueva tendencia de ocio alternativo.
Lógicamente, si atraen al público del mundillo, pues más afluencia. A mí me pasa como a ti: los clubes no me pillan cerca de casa ni me atraen demasiado, y echo de menos el PlayBar. Soy un tío de jugar de vez en cuando, porque no tengo tiempo para más... así que cuando juego prefiero ir a un bar bien puesto donde tomarme algo y disfrutar al máximo de ese rato; antes que ir a un local con mesas y luz sin mucho más y tomar Coca Cola de la nevera. Hacen muy bien en ofrecer membresías y demás para los tíos como nosotros, pero el negocio no está aquí ni de coña

