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Mensajes - Moondraco

#1261
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
10 de Enero de 2017, 10:14:19
Cita de: Gelete en 10 de Enero de 2017, 09:21:23
Sip, la clave es esa, atraer gente fuera de esa comunidad e incluso me atrevo a decir que esas personas sean la base del proyecto.
No lo dudes ni un momento ;D

Esto no se hace para los jugones. Los jugones:
- ya tienen muchísimos juegos en casa,
- están acostumbrados a jugar en sus casas o en las tiendas o en los clubes,
- no necesitan que nadie les oriente sobre los juegos que les pueden gustar más,
- no están nada acostumbrados a pagar por jugar (más allá del precio de los propios juegos),
- son unos listillos que siempre sacan pegas.

El valor añadido de Epic, como el de cualquier otro Board Game Cafe, es de cara al cliente casual. El que descubre los juegos de mesa como algo puntual, para organizar un plan con sus amigos y pasar una tarde diferente y divertida. Esto triunfa si atrae al público hipster y se convierte en una alternativa curiosa para ir a cenar de forma diferente, si sale en las recopilaciones de "20 bares diferentes en Madrid que debes conocer" o si se pone de moda como nueva tendencia de ocio alternativo.

Lógicamente, si atraen al público del mundillo, pues más afluencia. A mí me pasa como a ti: los clubes no me pillan cerca de casa ni me atraen demasiado, y echo de menos el PlayBar. Soy un tío de jugar de vez en cuando, porque no tengo tiempo para más... así que cuando juego prefiero ir a un bar bien puesto donde tomarme algo y disfrutar al máximo de ese rato; antes que ir a un local con mesas y luz sin mucho más y tomar Coca Cola de la nevera. Hacen muy bien en ofrecer membresías y demás para los tíos como nosotros, pero el negocio no está aquí ni de coña ::)
#1262
Yo diseñé 3 variantes para Infiltration (están en la lista del enlace), pero ninguna se juega en solitario. No es un juego que recomiende para jugar en solitario... la gracia está en jugar con el empujar la suerte, tentar y emboscar a los rivales.

Dicho eso, si te gustan los juegos de forzar la suerte, cómpralo. Algunas variantes muy sencillas permiten jugarlo solo, aunque es poco más que eso: ver hasta dónde te atreves a llegar antes de dar la vuelta. Y para jugar con grupos de corte familiar o no demasiado jugones sigo pensando que es un juego bastante majo :)
#1263
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
09 de Enero de 2017, 14:33:22
Cita de: Dragonmilenario en 09 de Enero de 2017, 14:18:17
Eso sí... ¿Cuánto pueden consumir un grupo de 4 jugadores en una mesa durante 3 horas concentrados en la partida?
Pues es lo que hablábamos: depende de lo que les ofrezcas. Si les dejas a su aire, probablemente entre muy poco y nada, aunque simplemente sea porque están a jugar y no a consumir. Pero si te acercas a verles con una bandeja de pinchos calentitos, les preguntas que si quieren beber algo más o les ofreces un plato fuera de carta con una pinta excelente que el chef ha elaborado hoy de forma especial... algo más caerá.
#1264
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
09 de Enero de 2017, 13:29:31
Cita de: haloncho en 09 de Enero de 2017, 12:37:55
que el camarero te pregunte si es la primera vez que vienes, si sabes cómo funciona, etc.
Sin duda esto es vital para el proyecto. No creo que pudiera salir adelante de otra forma. Necesitas un equipo que esté muy encima del cliente, tanto para explicarle el funcionamiento del sitio como para explicar las reglas de los juegos y para "darle la murga" con las consumiciones. De ahí que pusiera negritas en que deben ser majos y agradables: como en este modelo la atención tiene mucha más presencia de lo que es habitual, es fundamental que se lleve de forma agradable.

Estaba redactando justo cuando han publicado el mensaje ellos y, lógicamente, ya cuentan con la importancia de esto. Buena señal :)
#1265
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
09 de Enero de 2017, 10:43:56
Cita de: OsKAríN en 09 de Enero de 2017, 08:03:53
recuerdo alguna tarde de playbar, siendo consciente de este problema, de llegar y pedir un café o una cerveza... y horas después, absorto en los juegos, prácticamente darme la hora de irme y haber consumido el equivalente a 3 o 4 euros...
Eso nos pasó a todos alguna vez, siendo que yo iba con la idea de tomar cosas allí porque... para eso iba a un bar y no me quedaba en mi casa. Pero te pones a jugar, te abstraes, y a la hora y pico te das cuenta de que tienes sed. Con ciertos juegos pasé tardes enteras allí sin darme cuenta de que hacía bastante que se me había pasado la hora de mi siguiente compromiso... imagínate si estaba yo pendiente de pedir algo o no.

Visto en retrospectiva, me parece clave tener un equipo de gente maja y agradable que se pase por las mesas de vez en cuando a preguntar si queréis algo más. De hecho, lo ideal sería que sacaran pinchos o algo así y fueran pasando con la bandeja... no hay quien se resista a eso. Mientras se cumpla la negrita, me parece la mejor forma de gestionar el sitio, porque si no entre cutres y empanaos al final no consume nadie ;D
#1266
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
09 de Enero de 2017, 10:30:22
Yo por ahora tengo el Android: Netrunner en el top. No quiero hacer cuentas, pero a grosso modo diría que he invertido más de 400â,¬ en el material que tengo (casi todo a fecha de hoy). Eso sí, repartido a lo largo de casi 4 años, con lo que la verdad es que no ha dolido demasiado.

Después, seguramente Shadows of Brimstone, 255$ me he dejado en total. Y ahí está, esperando el día en que me dé por montar sus miniaturas.

Aparte, HeroScape... tengo 3 cajas básicas y varios packs de figuras. No tengo ni idea de a cuánto habrá subido el gasto total, porque la primera caja básica y los packs aún corrieron a cuenta de mis padres. Pero con lo que me costó pillar el resto del material, descatalogadísimo y en parte nunca editado en España, supongo que puede ser el siguiente juego más caro que tengo fácilmente.

Y quizá después Warhammer: Invasión, comprado todo en el Black Friday de Edge pero aún así superando los 100â,¬. Creo que no tengo ningún otro juego cuyo coste superase las 2 cifras.

Leyendo esto, y teniendo en cuenta que en Mythic Battles: Pantheon tengo invertidos 99$ y quizá suban un buen pico próximamente, me queda claro que soy hombre de juegos temáticos ;D
#1267
Es gracioso ver las diferencias de gustos, sí ;D

Yo es que en general soy un jugador más casual... y no disfruto tanto del aspecto de creación de mazos como de las partidas en sí mismas. Saber pilotar bien un mazo, adaptarlo al mazo del rival, jugarlo de manera correcta tomando las decisiones que pide la partida. Por eso depender de robar ciertas cartas concretas para poder jugar me da mucha rabia. Que efectivamente es algo que también pasa en Netrunner, hasta cierto punto: no es tan severo pero a quién vamos a engañar, si no te salen las cartas de economía no vas a ganar contra alguien que sí las robe.

La inmediatez que me da Hearthstone a la hora de crear un mazo (solo 30 cartas, máximo dos copias) me permite pasar mucho menos tiempo montándolo y mucho más tiempo jugando, que es lo que de verdad me divierte. Y no dependo de robar ciertas cartas sí o sí para poder seguir desarrollando la partida. Por eso para mí comprar todo el material de Warhammer: Invasión y dejar 25 mazos montados es mucho más interesante que seguir acumulando material de Netrunner, por mucho que me duela. Lo voy a jugar mucho más y voy a disfrutar de intentar contrarrestar el mazo rival mientras trato de optimizar el mío.

No he probado Epic, pero está alto en la wishlist por la misma razón: partidas rápidas y espectaculares preocupándote de poco más que saber adaptarte bien al estado de la mesa. ¡Me suena de lujo!
#1268
Cita de: Gelete en 04 de Enero de 2017, 21:29:44
Bueno señores, la idea es empezar a probar todo el tema actualizado a Quorum en la ultima semana del presente mes de enero en Puebla (o donde sea, en Madrid).
Termino exámenes el día 20 así que cuenta con mi hacha :)
#1269
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
09 de Enero de 2017, 09:06:44
Yo estoy dentro. Me encanta el cariño que destila el juego, tiene sabor a clásico y el arte y los componentes son impresionantes. De hecho he cogido la versión deluxe, algo que no suelo hacer en los proyectos de KickStarter, porque el juego tiene pinta de ganar enteros con piezas de madera barnizada.
#1270
Para mí, Hearthstone supera a Magic en un concepto claro: darte un maná por turno. Que la cantidad de recursos a tu disposición dependa única y exclusivamente de robar las cartas adecuadas me parece una mecánica obsoleta. Tus partidas pueden, literalmente, no permitirte jugar.

Solo por eso, Magic es un juego al que jamás me plantearé jugar en ninguno de sus formatos. Warhammer: Invasión tiene un sistema mucho más lógico para generar recursos. VS System permite bajar cualquier carta como recurso, y aunque son menos útiles que las cartas adecuadas, ese mecanismo te permite jugar aunque no robes "tierras". Android: Netrunner  gestiona los recursos de otra manera mucho más versátil y menos dependiente del azar.

Cualquier juego que no utilice esa mecánica de generación de recursos, supera automáticamente a los que sí la utilizan (para mí). Me parece un lastre total y en las pocas partidas de Magic que eché hace años dio lugar a situaciones realmente frustrantes.
#1271
Ahora mismo, el juego más popular en KickStarter es Tao Long.

Es un abstracto con temática espiritual oriental (de verdad, no samuráis peleando contra reyes mono) y editado desde Sevilla. Me parece la demostración de que un juego "de autor", sin el apoyo de una gran compañía, sin necesidad de un tema manido y sin necesidad de plástico puede salir adelante de una forma de lo más digna.
#1272
Sondeos / Re:Deseos lúdicos y partidas para 2017
08 de Enero de 2017, 12:38:06
Obviamente, jugar con mi gente y conocer nuevos compañeros de mesa agradables siempre son los deseos que encabezan la lista. Por obvios, me los salto. Vamos con los deseos concretos.

1. Encontrar gente que quiera jugar al sistema BattleCON, para llegar a utilizar personajes del Tier 3 y así no sentirme culpable al comprar War of Indines y Fate of Indines. Si consigo montar un pequeño torneo o similar con mis grupos de juego, ya podéis dejar de leer. Habré cumplido todos mis deseos del año concentrados.

2. Sacar partidas a los juegos con profundidad que tengo. He renunciado a Android: Netrunner, aunque sería maravilloso, pero Warhammer: Invasión está funcionando bien. Que sean todos así, y que pueda rejugar mis juegos lo suficiente como para asegurarme de que ya sé jugarlos decentemente.

3. Jugar euros medios que no haya probado y que me gusten. Estoy muy temático, pero la sensación que descubrir un juego en el que todo encaja y siempre faltan acciones y ves como otro está optimizando mejor que tú... eso no tiene precio. Probar Lords of Waterdeep de una vez es primordial aquí.

4. Echar al menos una tarde agradable jugando un Time of Soccer. Hace mucho que no ve mesa y el plan de echar una temporada relajada, con todo el tiempo del mundo por delante y sin preocuparnos que la partida se alargue, me encanta.

5. Que los KickStarter y envíos que tienen que llegar este año cumplan con las expectativas y vean mesa al hacerlo. Santorini será el primero, y espero jugarlo mucho, pero hay alguno más. Sagrada, Mint Works, Disc Duelers, Tao Long, varios de Button Shy Games... y si llegan, la Wave 2 de Shadows of Brimstone y Mythic Battles: Pantheon. Que todos merezcan la pena.

6. Después de todos los demás, y como accesorio a jugar que es lo que de verdad me apetece... montar por fin las miniaturas de Shadows of Brimstone y organizar todos sus componentes. Prepararlo para que salga a mesa si lo veo factible.

7. Por último, hacer sitio en la colección quitando todo lo que no ve mesa ni tiene posibilidades de verla. No sé si vendiendo, regalando... ni idea. Pero sé que tengo juegos que no me interesa tener, y 2017 debería ser el año en el que deje de tenerlos.

Con conseguir dos o tres me daría por contento :) ¡Veremos que tal va el año!
#1273
Madrid / Re:Mathtrade para Madrid
05 de Enero de 2017, 16:47:26
Yo he entrado en el grupo, con lo que entiendo que alguien me ha apadrinado, aunque no tengo ni idea de quién ha sido :o
Soy muuuy novato en esto :-[

¿Iréis avisando por aquí que cuándo hay que ir dando los siguientes pasos?
#1274
Madrid / Re:Epic, un Board Game Cafe en Madrid
05 de Enero de 2017, 16:43:21
Cita de: Didiita en 05 de Enero de 2017, 12:08:47
Cita de: la_gusa en 05 de Enero de 2017, 11:58:49
Yo entiendo que la solución para eso es tener un sistema de reservas de juegos.
Hostia! Eso si es un punto, que tengan una web donde puedas ver la disponibilidad de los juegos y hacer reserva antes de ir (y librarte de ir cargandolo "por si acaso")
No es viable. Si llega un grupo de amigos allí, y por el perfil que presentan el personal les recomienda el juego X, ¿tiene que comprobar si está reservado? Eso ralentiza muchísimo el trámite de cara a la gente que ya está allí presente, cuando la atención debería ser rápida para que se sientan acogidos. Tener que reflejar después que el juego está cogido, y liberarlo cuando el grupo lo deje, también son tareas que ralentizarían mucho la atención al cliente.

Otra cosa: he echado un ojo a las webs que enlazásteis en la presentación... y espero que la vuestra sea mejor ;D
#1275
Cita de: lennon90 en 04 de Enero de 2017, 16:06:25
- Exploradores: Lo mismo que el anterior.
Exploradores es un juego únicamente para dos jugadores, ¿no?

Yo optaría por Hive si os atrae. Es un juego al que podéis echar partidas infinitas y, en lugar de cansaros, iréis mejorando y jugando cada vez mejor. Y tiene un par de expansiones de bichos para darle vidilla si realmente os engancha.
Otro juego de este tipo que no puedo dejar de recomendar es Abalone. Si os gusta Hive, os gustará este, y es más sencillo pero a mí me parece más profundo. Juegazo.

Después, Exploradores. Un juego bastante bueno, si bien no lo veo para echar tantas partidas como Hive. Pero raramente diría que no a una partida de Exploradores con alguien que no juegue demasiado.

No he jugado a La isla prohibida porque apenas juego cooperativos, pero os lo recomendaría antes que cualquier otro si os apetece sentir que colaboráis en alcanzar una meta y poder chocar los cinco al final tras conseguirlo. En mi experiencia, es agradable jugar cooperativos como pareja. Pero si os apetece más ver quién gana y obligar al perdedor a hacer la cena, vuelvo a mi top anterior.

No recomiendo Ciudadelas para dos jugadores en absoluto. En general, los juegos para jugar en pareja deberían ser exclusivos de 2 jugadores: alguno de 2-4 funciona bien, pero generalmente pierden fuelle. Y descartad automáticamente los que sean para más de 4 jugadores.

Para cubrir ese último hueco te aconsejaría Patchwork. Muy amigable para gente que no juega demasiado, y con mecánicas muy distintas a las que te van a ofrecer todos los demás. Si os gustan los temas de visión espacial y puzzles, ponlo el primero de la lista. Si no, a la altura de Exploradores para mí.

¡Que los disfrutéis!