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Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#1261
Dudas de Reglas / Re:Stalingrad Inferno on the Volga (Dudas)
17 de Septiembre de 2018, 07:24:15
Sí, así es, los hexágonos donde los rusos tienen el mayor apilamiento, comparándolo con los puntos de refuerzo que le queden al ruso.

Ayer en la FreakWars, un padre y su hijo ganaron una partida arrasando al ruso, lo destrozaron. Pero en el resto de partidas del evento todos perdieron
#1262
Cita de: HANJEL en 14 de Septiembre de 2018, 09:07:02
Tiene muy buena pinta. ¡Suerte con la campaña!
¡Gracias!

Vamos poco a poco pero vamos creciendo. Estamos haciendo publicidad y el lunes empieza una campaña grande, a ver si conseguimos darle más visibilidad.
Por cierto, acabamos de subir una actualización para que la gente pueda utilizar los avatars.
#1263
Saludos

Ayer arrancamos la campaña en Kickstarter. Como siempre, cualquier ayuda para compartirlo nos vendrá genial:
https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/the-waylanders-the-board-game

En Twitter: https://twitter.com/EclipseEditoria/status/1039874799873544195
En Facebook: https://www.facebook.com/EclipseEditorialGames/posts/479330195900886

Además este fin de semana podrás probar el juego en Sevilla en el evento de El Dirigible y en Madrid en el de FreakWars. Estos son los enlaces con más información:
http://eclipseeditorial.com/games/el-dirigible-xii-jornadas-de-rol-y-juegos-de-mesa/
http://dracoideas.com/editorial/draco-ideas-en-las-freakwars/

#1264
Saludos

Como vi estas dudas he contactado con LastLevel y me confirman que está correcto. Han subido estas fotos para que las veais.
La edición en inglés tradujeron tiene los textos tal cual lo tienen ellos.



Y esto es parte del archivo indesign que les mandaron también, para su traducción y maquetación.







Si hubiera alguna errata, que no han detectado, sería del original. Pero me confirman que no han visto ninguna tras revisar el juego fabricado. En las LES se hicieron un montón de demos y a la gente le encantó y no encontraron problemas en el juego.

En cuanto a las traducciones, pasaron por varias revisiones del castellano por diferentes personas, de hecho conozco a uno de ellos, y por lo que yo sé estaban muy bien en la versión que se envió a la editorial del juego.

Pero si alguien detecta algún error, que me lo pase y yo se lo reenvío para que lo aclaren. :)
#1265
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
12 de Septiembre de 2018, 19:35:50
Es un tipo de resina plástica que tiene flexibilidad para que no se rompa pero un nivel de detalle brutal. Y además se fabrica en una pieza. La producción ya empezó y van a buen ritmo
#1266
Dudas de Reglas / Re:Stalingrad Inferno on the Volga (Dudas)
11 de Septiembre de 2018, 23:45:55
Cita de: Ashmodeo en 11 de Septiembre de 2018, 23:04:41
Muchas gracias.

Dos dudas que me surgen leyendo el manual.

En el turno soviético ha de utilizarse un algoritmo que compara el número de hexágonos con el mayor apilamiento con el número de hexágonos de refuerzos sovieticos bajo su control. La pregunta es si cuando se refiere al número de hexágonos con el mayor apilamiento se circunscribe a los de refuerzo bajo su control onse cuentan todos. 

A los que tiene aun bajo su control el ruso. Por eso, cuantos más puntos de refuerzo conquistamos, aumenta la probabilidad del ruso de recibir refuerzos ....  :o

Cita de: Ashmodeo en 11 de Septiembre de 2018, 23:04:41
Por otra parte, se dice que si los sovieticos no controlan ningún hexágono de refuerzos sovieticos, se roba una carta de su mazo y se pasa al siguiente turno. Pero al principio del manual se dice que precisamente esta circunstancia supone la victoria alemana. No lo entiendo muy bien; la verdad.

No, no es así. Recibe cartas si recibe algún refuerzo que no se puede colocar (por llegar al máximo de apilamiento), por no poder realizar un movimiento, por dados repetidos, etc...
Efectivamente, si el ruso pierde todas las zonas de refuerzo, entonces gana el alemán  ;D
#1267
Dudas de Reglas / Re:Stalingrad Inferno on the Volga (Dudas)
11 de Septiembre de 2018, 11:16:28
Cita de: Ashmodeo en 11 de Septiembre de 2018, 11:08:03
Una pregunta posiblemente muy tonta de principiante:

¿Para que habría de jugar el aleman cartas como la Heinkel 111 que aumenta la tirada de ruinas si las ruinas no le dan ninguna ventaja sino todo lo contrario?


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Porque haces daño al ruso. Tiras los dados de bombardeo que indica la carta (no recuerdo si eran 5 o 6) y además con resultado rojo, es decir, éxito con un 4-5 o 6. El efecto colateral es que puede provocar ruinas
#1268
Dudas de Reglas / Re:Stalingrad Inferno on the Volga (Dudas)
11 de Septiembre de 2018, 10:10:59
Buenas

En cuanto al 1) yo creo que si se aplicaría, dado que estamos dentro del mismo combate.

En cuanto al 2) tuve la misma duda que tú, y pregunté al autor. Me dijeron que se aplican ambos efectos, es decir el AA y además se genera siempre ruinas
#1269
Cita de: Ashmodeo en 10 de Septiembre de 2018, 19:25:53
Otra duda y perdonad porque estoy empezando con este juego: cuando se explica en la página 7 los movimientos cortos... dice que hasta dos apilamientos y/o partes de apilamiento alemanes pueden mover a hexágonos adyacentes (o a un hexágono adyacente) "que no se encuentren adyacentes entre sí" o que contengan apilamientos sovieticos.

La parte que he entrecomillado... ¿que significa?


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Porque podrían juntarse ambos apilamientos moviendo al mismo hexágono. Yo entiendo eso. Además tanto en el origen como en el destino, no puede haber rusos adyacentes, al igual que en el movimiento largo, de lo contrario tendría que hacer 1 ataque rápido
#1270
Cita de: Ashmodeo en 09 de Septiembre de 2018, 15:50:03
Cita de: rmnmon en 09 de Septiembre de 2018, 15:19:51
Cuenta el numero d cuadrados. Es facil q tengas uno d mas. En mi copia iban justos.
Tengo los 40 cuadrados alemanes, eso está bien. Pero hay uno que se me queda sin pegatina [emoji102]


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Te debieron entregar un bloque de  más.

Lo que comentáis del regimiento "15" es realmente el "64". Afortunadamente en el mapa está correcto, donde están pintadas las unidades que tienes que colocar al inicio de la partida
#1271
Tienes razón, esa indicación en el manual está mal. Pero luego tanto en la imagen del ejemplo como en la descripción si lo explica bien. No es importante de donde partes, sino a que hexágonos te desplazas:

Ejemplo: El Apilamiento alemán del hexágono "1" mueve
hasta el hexágono "3" llevando a cabo un Movimiento
Largo. Recuerda que un Movimiento Largo no permite ni la
Fragmentación ni la Consolidación, que sólo puede comenzar
desde un hexágono que no esté adyacente a un Apilamiento
soviético y que no debe pasar o finalizar adyacente
a un Apilamiento soviético, o atravesar o finalizar en un
Hexágono Difícil/Urbano.
#1272
Cita de: SPQR en 07 de Septiembre de 2018, 09:10:24
Repasando el reglamento para lanzarme a por la primera partida, me parece (de momento) haber encontrado, más que una errata, una incoherencia. Cuando se explica el movimiento largo, deja bien claro que éste debe realizarse desde un hexágono despejado, y el movimiento y el hexágono de destino, también deben hacerse por terreno despejado. Pero en la imagen de ejemplo, el apilamiento alemán empieza su movimiento largo desde un hexágono de terreno difícil.

¿Es una incoherencia o una errata? ¿Se puede empezar un movimiento largo desde un hegáxono de terreno difícil o no?

Gracias de antemano!

Sí, está correcto en el manual. Para el movimiento largo no puedes entrar en hexágonos difíciles o de ciudad, pero puedes partir de uno que si lo sea.
#1273
¿Alguno estará en el evento Ludo Ergo Sum LES de Madrid de este fin de semana?
Llevaremos para estrenar el último prototipo de Guerra Fronteriza con las 100 miniaturas que hemos diseñado.

¡Han quedado genial!

Aquí tenéis información del evento: http://eclipseeditorial.com/games/eclipse-en-las-les/

Y aquí del prototipo: http://eclipseeditorial.com/games/tenemos-prototipo-de-guerra-fronteriza/



#1274
¿Alguno de vosotros irá este fin de semana al evento LES de Madrid?
Podréis jugar al juego "Stalingrad: Inferno", en solitario o cooperativo con el bando alemán.
Aquí tenéis más información: http://dracoideas.com/editorial/draco-ideas-en-las-les/

Y aquí tenéis un "abriendo la caja" o unboxing:
https://youtu.be/4MD4yDBV7l0
#1275
Cita de: edugon en 04 de Septiembre de 2018, 22:44:10
El juego tiene muy buena pinta. Me echa el precio un poco para atrás así como el hecho de que vivo fuera y tendría que pedirlo para casa de mi madre en Madrid y esperar en alguna ocasión en el próximo año que vaya para allá...  :-\ (y me quede sitio -y peso- en la maleta...).

No obstante, leyendo las reglas, me da la sensación de que el juego está diseñado para ser solitario y las otras modalidades son apaños. Me sorprende que en el modo cooperativo no haya ninguna compensación en favor del alemán, considerando que se juega con las reglas normales, pero con más limitaciones para el alemán. De igual forma, en el modo 1 vs 1 da la impresión de que el ruso va a estar superpotenciado, por cuanto juega practicamente con las reglas de la IA, pero con la ventaja que las decisiones serán inteligentes, y no al azar (por cierto, supongo que la fuerza de las unidades rusas que aparezcan seguirá siendo aleatoria y no la máxima). Además, ¿Qué tan divertido será jugar de ruso?

¿Qué opinais? ¿Alguíen a probado las otras modalidades de juego?

Prefiero que opinen los demás que han jugado, porque yo no soy imparcial porque distribuyo el juego :)
Pero según mi opinión el juego está preparado para solitario, que es lo más difícil en un juego. Pero funciona muy bien en cooperativo, es decir 2 jugadores alemanes, que se dividen el ejército alemán, uno con el cuerpo de ejército al norte y oeste y el otro con el otro cuerpo con unidades blindadas al sur de Stalingrad. En 1vs1 y 2vs1 aun no lo he probado.